La ESA y la NASA retoman su colaboración para hacer aterrizar el rover Rosalind Franklin en Marte

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La historia de la misión ExoMars de la Agencia Espacial Europea (ESA) da para varios culebrones. Pero en su último capítulo la agencia europea y la NASA han firmado un acuerdo en el que retoman su colaboración para hacer aterrizar el rover Rosalind Franklin en Marte.

El rover es la segunda parte del programa ExoMars, que en 2018 puso el Trace Gas Orbiter (TGO) en órbita alrededor de Marte. El TGO, además de estudiar la composición de la atmósfera marciana, tiene como objetivo actuar como relé de comunicaciones para el rover. Junto con el TGO viajaba Schiaparelli, una plataforma para comprobar las tecnologías que la ESA y Roscosmos, en aquel momento parte del programa, iban a utilizar para hacerlo aterrizar en el planeta rojo.

Pero Schiaparelli no lo consiguió. Y otros problemas variados, incluyendo la pandemia de covid 19, fueron retrasando el lanzamiento de Rosalind Franklin. Hasta que a principios de 2022 todo parecía listo para lanzar ese otoño. Aunque la invasión de Ucrania por parte de Rusia dio al traste con todo ya que la ESA suspendió sus proyectos conjuntos con Roscosmos, la agencia espacial rusa, incluyendo ExoMars. Eso dejó al rover sin cohete lanzador –iba a ser un Protón M– y sin plataforma de aterrizaje.

Así que la ESA tuvo que replantearse todo, empezando por si seguir adelante con el lanzamiento. Aunque dado que estaba construido y listo para volar parecía un desperdicio no hacerlo. Y además hay que recordar que el rover está dotado de un taladro que podrá tomar muestras hasta a dos metros por debajo de la superficie de Marte y analizarlas in situ, algo que nunca se ha hecho hasta ahora. El objetivo es buscar señales de vida pasada en Marte.


El taladro del gemelo de Rosalind Franklin para pruebas en tierra – ESA

Tomada la decisión de seguir adelante la ESA contrataba recientemente con Thales Alenia Space el desarrollo de una nueva plataforma de aterrizaje para la misión ante la imposibilidad de utilizar la desarrollada por Roscosmos. Es un contrato valorado en 552 millones de euros.

Aunque, entre otras cosas, seguía quedando el problema del lanzador. Y aquí es dónde la NASA vuelve a entrar en la ecuación. Vuelve porque allá por 2009, cuando la misión ExoMars tomó más o menos su forma actual, la NASA se iba a encargar del lanzamiento con un cohete Atlas. Pero recortes forzados sobre todo por el coste extra del telescopio Espacial James Webb llevaron a que la agencia estadounidense se retirara del proyecto en 2012. Y es a partir de ahí cuando entró Roscosmos hasta lo de Ucrania.

En virtud del nuevo acuerdo recién firmado la NASA se encargará del lanzamiento –previsiblemente en un Falcon Heavy– y proporcionará también motores para la plataforma de descenso y las unidades de calor de radioisótopos que permitirán al rover sobrevivir al frío marciano.

El lanzamiento está previsto para 2028 con un aterrizaje en 2030 para llegar a Marte después de la temporada de tormentas de arena.

La misión está en Twitter como @ESA_ExoMars.

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Sundar Pichai (CEO de Google) cree que 'Her' es inevitable: "habrá personas que se enamoren de una IA y deberíamos prepararnos"

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Sundar Pichai (CEO de Google) cree que 'Her' es inevitable:

Es la película de la semana en Silicon Valley. Ha pasado poco más de una década desde que se estrenó 'Her' y ya podemos decir que ha dejado de ser ciencia ficción para convertirse en algo muy real. Esta semana las dos grandes empresas de inteligencia artificial han presentado dos proyectos (GPT-4o y Astra) que nos recuerdan claramente a Samantha, el asistente virtual de voz protagonizado por Scarlett Johansson.

El nivel de expectación con los nuevos agentes de IA con voz es tan alto que incluso Sundar Pichai, CEO de Google, ha tenido que dar su visión sobre el asunto. En un encuentro con periodistas internacionales realizado durante el Google I/O 2024 y en el que desde Xataka hemos participado, se le ha preguntado por las relaciones que tendremos con la IA, sobre las futuras gafas de Google y un repaso a cómo Gemini está propagándose rápidamente por toda la compañía. "Empieza una nueva era", afirman desde Google. Así lo explica su máximo responsable.

Lo primero que defiende Sundar Pichai es que "en Google llevamos en el camino de la IA desde hace mucho, mucho tiempo. Es genial ver que ahora estamos aprovechando estos beneficios de la IA en todos nuestros productos".

Aunque el momento que cambió la tendencia fue la llegada de ChatGPT, desde Google aprovechan cualquier oportunidad para justificar que ellos ya eran referentes desde mucho antes. Eran tiempos donde el equipo de DeepMind realizaba trabajos espectaculares, aunque propios del mundo académico y muy alejados de los servicios de Google que usamos.

El año que hablaremos con la IA (y esta verá lo que hacemos)

"Debido al tamaño de nuestros productos, creemos que realmente podemos ayudar a los usuarios en una escala muy grande. Nuestros modelos de Gemini fueron construidos nativamente de forma multimodal y ahora con Project Astra estamos viendo cómo eso se está haciendo realidad", describe Pichai.

En la misma línea iba Sergey Brin, el fundador de Google con quien también hemos tenido la oportunidad de coincidir esta semana. "No esperaba que nuestros experimentos fueran a llegar tan lejos", nos explicaba Brin, en referencia a que Gemini se creó con el texto en mente, pero al ser multimodal ya se dejó la puerta abierta a lo que este año vamos a ver. "Es una visión que ya tuvimos cuando fuimos uno de los primeros en entrenar, desde cero, un modelo multimodal nativo", explica Pichai, de nuevo defendiendo que Google no sigue los pasos de otras empresas, pese a que sus demostraciones sí estén llegando más tarde.

Nos referimos a poder hablar con la IA. El New York Times fue uno de los primeros esta semana en afirmar que la era de 'Her' ha llegado. Y aunque, como apuntan desde El País, esta comparación no es más que una estrategia de marketing para magnificar las posibilidades de la IA, es divertido discutir sobre sus implicaciones sociales.

"Antes de decir nada más, tengo que decir que quiero a mi mujer", bromeaba Pichai antes de contestar sobre 'Her'. "Con cada tecnología, a medida que se avanza, existen muchos casos de uso duales. Con la voz, habrá por ejemplo quien quiera utilizar la IA para preservar memorias de sus seres queridos ya fallecidos. Es una tecnología muy poderosa. Y sí, también habrá gente que con el tiempo pueda establecer relaciones más profundas con estos asistentes o agentes de IA. Y sí, también creo que deberíamos prepararnos para todas esas posibilidades. Creo que por eso es tan importante que esta tecnología se implemente de manera responsable. Y estamos comprometidos en hacerlo así. Pienso en protecciones como SynthID, que hemos hecho con imágenes y lo vamos a llevar a la voz y vídeo también".

Pichai no se ha enamorado de una IA, pero sí nos explica cuando se enamoró de la IA. "Fue cuando vi una demostración de Google Brain, ahora en DeepMind. Cuando las redes neuronales fueron capaces de reconocer la imagen de un gato. Ese momento fue la primera vez que en mi mente fue algo especial. Un momento donde me di cuenta que esta tecnología iba a funcionar", recuerda el CEO de Google.

En este Google I/O, que el propio Pichai bromea describiéndolo como la versión tech del 'Eras Tour' de Taylor Swift pero "con menos cambios de vestuario", también se han presentado avances más allá de la multimodalidad. La IA no solo ahora trabajará con voz y vídeo, también tendrá un mejor contexto. Esto lo representa Google con la versión de Gemini Pro con hasta dos millones de tokens, disponible en preview. La memoria y el contexto al que tendrán acceso las IA será mucho mayor, lo que nos permitirá tener conversaciones más largas y con más factores en juego. Algo que también recuerda a 'Her'.

El tercer aspecto que defiende Pichai es el de los agentes de IA. En el sentido de que podrán hacer acciones por nosotros: "ya sea una búsqueda haciendo consultas complejas, o Gemini tratando de planificar un viaje. Con el tiempo, podremos tenerlo en Chrome, en segundo plano, ayudándonos en nuestros proyectos. Creo que estamos bien posicionados por nuestro liderazgo en investigación,  infraestructura, innovación y nuestra huella global".

Google ya podría llamarse Gemini

Gemini

Google está interiorizando Gemini de golpe. No es una tarea fácil. Google dispone de cerca de unos 180.000 empleados en todo el mundo. Y en poco más de un año han forzado a todos los equipos a que la IA sea una parte troncal de su trabajo. Prueba de la prioridad que se le está dando es que Demis Hassabis, CEO de DeepMind, ha tenido un rol muy destacado durante el Google I/O e incluso suena como posible sucesor de Pichai en el puesto de CEO. Algo a priori difícil de concebir, pues Hassabis es un perfil más técnico y tiene, según describe Business Insider la idea de gestionar cada día decenas de equipos variados y centenares de miles de trabajadores "sería una pesadilla para él".

"Estamos en una etapa en la que todos los diferentes productos y proyectos de Google estamos interiorizando Gemini y repensando cómo hacemos las cosas. Y es realmente emocionante, porque estamos viendo cómo dar el siguiente paso y buscando cuál es la forma correcta de trabajar para los usuarios", describe Pichai.

"Estamos hablando de una de las tecnologías más trascendentales en las que la humanidad trabajará jamás", afirma el CEO de Google. No en pasado, sino en futuro. Como si una vez consigamos que la IA sea totalmente autónoma, ya no tendremos más tareas donde los humanos tengamos un papel mejor.

"Es un punto de inflexión. Desde Google llevamos invirtiendo en esto desde hace mucho tiempo; construyendo modelos de referencia y trabajando para implementarlo en la vida diaria de miles de millones de personas. Me encanta la innovación y para mí, creo que esta ha sido una gran semana para estar en el mundo de la tecnología", se enorgullece.

De Android a las gafas

En la demostración de Project Astra se ve a un usuario interactuando por voz y vídeo a través de unas gafas. Sundar Pichai confirma los planes de Google de lanzar sus propias gafas con Astra y abre la puerta a crear un ecosistema nuevo alrededor de ellas: "Project Astra es parte de nuestra tecnología en móviles, pero creo que como realmente se aprovecha es con un formato tipo gafas. Siempre ha sido nuestra visión. Vamos a invertir en crear un ecosistema de gafas inteligentes de realidad aumentada. Próximamente tendremos interesantes productos de los que hablaros".

En el pasado el Google I/O giraba totalmente alrededor de Android. Esta vez ha quedado desplazado al segundo día. Son otros tiempos. Entre las novedades de Android 15 tenemos el plan para acabar con las llamadas de SPAM mediante la IA. Y estará basado en Gemini Nano.

"Es un momento increíble ver cómo los sistemas operativos están evolucionando. Cada año vamos a poder empaquetar más en el dispositivo. Lo que ahora es Gemini Flash acabará siendo Gemini Nano. Creo que la capacidad de trasladar más inteligencia al dispositivo va a ampliar enormemente las posibilidades. Como lo que hemos visto con la detección de estafas de manera privada, si eliges participar. Pero es solo la punta del iceberg. La IA del dispositivo nos ayudará con nuestros documentos, con las fotos... en cualquier momento que se lo digamos", describe alegremente Pichai, que además apunta a que piensa en el largo plazo: "siento que en mi cabeza hay una década de planes con todos los proyectos que quiero que los equipos construyan. Y ahí empezamos a trabajar. Y lo que es una década pueden acabar siendo unos pocos años".

Google, en medio de los grandes problemas del mundo

Google Sundar Pichai

Este es un año de elecciones. Más de 3.000 millones de personas van a votar este año. En Google están pendientes del papel que puede tener la IA en ellas, pero Pichai se muestra confiado.

"Es probablemente una de las cuestiones más importantes del momento. Desde Google invertimos desde hace tiempo en proteger la integridad de las elecciones. Es una de nuestras máximas prioridades como compañía, particularmente en productos como Search y Youtube. Hemos desplegado SynthID y el RED Team, para ocuparnos. También investigamos con Project Jigsaw. Primero entendemos los patrones y luego actuamos. Y compartimos esa información con la gente adecuada y los gobiernos afectados".

"Creo que hemos hecho un gran y creo que estamos en un momento que como sociedad ya sabemos discernir fácilmente lo que es real y lo que no. Soy cautelosamente optimista de que podremos hacer nuestra parte correctamente. Creo que lo que está en juego en el futuro es más difícil, pero para este año soy cautelosamente optimista".

Como uno de los directivos más poderosos del mundo, Sundar Pichai tiene respuesta diplomática preparada incluso para las preguntas más polémicas. Sobre Project Nimbus y el despido de casi una treintena de trabajadores por protestar, el CEO de Google responde que esos despidos "no tienen nada que ver con expresar las preocupaciones". Pichai defiende que Google "más que ninguna otra compañía", permite a sus empleados "expresarse". Lo justifica como establecer un "código de conducta, de una forma que no sea destructiva para el lugar de trabajo".

"Tenemos claro que no queremos que nuestros sistemas de IA se desplieguen en sistemas de emergencia para armas y demás. Project Nimbus es una empresa que ha firmado acuerdos comerciales con un gobierno, como muchos otros acuerdos comerciales. En esos acuerdos hay unas condiciones de uso y siempre están vigentes", describe James Manyika, VP de Investigación, Tecnología y Sociedad en Google. 

Sobre los gobiernos, Pichai termina hablando sobre la importancia de la regulación de la IA. "Tiene sentido para mí que los países piensen sobre este extraordinario e importante tema.  Si me pongo en su posición, cuando piensas en el impacto de la IA en la sociedad, es lógico que se quiera tener un debate y establecer un equilibrio. La IA va a traer una gran oportunidad económica, pero también va a afectar a muchos industrias. A medida que pasa el tiempo tengo claro que necesitamos más marcos globales. Lo que hace que Internet sea la fuerza que es hoy es porque es un bien global; porque todos estamos de acuerdo en estándares comunes y en una forma de trabajar juntos. Espero que con la IA pueda aplicarse también". 

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La pizzería de Fazbear volverá a abrir sus puertas en 2025: Blumhouse pone fecha a Five Nights at Freddy's 2

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La pizzería de Fazbear volverá a abrir sus puertas en 2025: Blumhouse pone fecha a Five Nights at Freddy's 2

El 2025 sigue aumentando su lista de estrenos de adaptaciones de videojuegos. Además de la segunda temporada de The Last of Us en HBO y la secuela de Mortal Kombat, ahora se suma una de las películas que mejor funcionaron el año pasado: Five Nights at Freddy's.

La adaptación de uno de los títulos de terror más exitosos de la última década dio su salto al cine a finales de 2023 y se convirtió en una de las cintas más exitosas de Blumhouse. Como era de esperar, su secuela se confirmó poco después de su lanzamiento.

Tras varios meses de preproducción, la compañía ha confirmado que la pizzería volverá a abrir sus puertas el próximo año. Concretamente, será el 5 de diciembre de 2025 cuando volvamos a ver a los animatrónicos causando terror una vez más en la gran pantalla.

Ahora queda saber qué ocurrirá con los personajes principales de la cinta original en esta secuela. Por un lado, tenemos a Josh Hutcherson, quien interpretó a Mike Schmidt en la película y espera volver a la franquicia con nuevas aventuras. Por otro, tenemos a Matthew Lillard, quien tiene más probabilidades de regresar debido a su enorme peso en el lore de la saga.

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La llegada de emuladores a iOS dispara la retromanía. Hay quien lo compara con un "momento Napster" previo a un "momento iTunes"

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La llegada de emuladores a iOS dispara la retromanía. Hay quien lo compara con un

Hace poco más de un mes, Apple anunció que iba a comenzar a permitir emuladores en la App Store, abriendo la puerta al juego retro desde el iPhone y el iPad. En estas semanas hemos visto llegar a iGBA con drama incluido, luego a Delta. Y ahora llegan los de PSP o RetroArch, multiconsola.

El contexto. Apple ha pasado dieciséis años negando a los emuladores su espacio en la App Store. De repente lo ha autorizado. Casualmente, cuando estaba recibiendo una investigación antimonopolio en Estados Unidos y cuando estaban llegando las primeras tiendas alternativas en la Unión Europea. El poder de la competencia.

La consecuencia. Ya había emuladores desde hace mucho en Android, Windows o macOS, pero el auge de popularidad repentina por su llegada a iOS y iPadOS ha hecho que eclosione una cierta retromanía entre jugadores que hasta ahora no podían llegar a estos títulos en sus dispositivos.

El creador de Delta, Riley Testut, dijo a Kotaku que estamos en el "momento Napster" de la emulación, con mucha gente accediendo a las ROMs de los juegos sin pasar por sus fabricantes originales.

Un nuevo negocio. Testut plantea que lo siguiente debería ser el "momento iTunes": esos mismos fabricantes distribuyendo las ROMs a un bajo precio, como hacía iTunes con las canciones por 99 centavos.

Esto es algo que algunos fabricantes hacen a su manera: incluyendo el acceso a estos juegos a sus suscripciones online, pero solo desde sus dispositivos. El paso a poder jugarlos desde el móvil o la tablet sigue siendo diferencial.

Factor clave. La nostalgia, incluso por parte de quien no vivió aquellos juegos, dispara el interés por el juego retro. Hay más motivos, como una mayor sencillez, la ausencia de microtransacciones, las ganas por revivir experiencias pasadas o el interés hacia títulos icónicos por quienes no los pudieron jugar en su momento.

Momento decisivo. Si el movimiento de Apple acaba arrastrando a una industria hacia la monetización directa de las ROMs en aplicaciones para móviles, podríamos ver una nueva fuente de negocios para Sony, Nintendo, SEGA y compañía.

Mientras tanto, estamos viendo lanzamientos de emuladores semana sí semana también, pero los propietarios de los derechos de los juegos no ven un beneficio directo por ello. Es posible que algo termine cambiando.

Imagen destacada | Xataka, Mockuuups Studio

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Este jugador de Starfield ha descubierto un detallazo sorprendente en el planeta Marte gracias al nuevo sistema de mapas

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Este jugador de Starfield ha descubierto un detallazo sorprendente en el planeta Marte gracias al nuevo sistema de mapas

Si hay algo que Bethesda sabe hacer bien es esconder secretos en sus videojuegos durante años. Ha ocurrido con Fallout y The Elder Scrolls a lo largo de los años y seguirá ocurriendo con Starfield por muchos más. El nuevo sistema de mapas, introducido en la última gran actualización, ha permitido redescubrir con una mejor imagen uno de los detalles más destacados de Marte.

No es un secreto que Starfield cuenta con muchos elementos reales de nuestro universo. Basta darse una vuelta por la Tierra, la Luna o Marte para descubrirlas. Una de las más destacadas es la Cara de Marte (Face of Mars), un accidente distintivo en la superficie del planeta situado en la región de Cidonia (Cidonia Mensae) y que tiene la forma de un rostro humano.

La Cara de Marte fue fotografiada por primera vez por la sonda espacial Viking 1 y más tarde por la sonda Viking 2 con más detalle. Dichas imágenes fueron utilizadas por Bethesda para situar una de las ciudades de Starfield: Cydonia, la cual tiene un monumento dedicado a esta cara.

Starfield Face Marte Imágenes compartidas por @Su47Gault en Twitter

De hecho, los jugadores sabían que la Cara de Marte estaba cerca de Cydonia, pero el nuevo sistema de mapas de Starfield nos ha permitido verla y situarla con mucha más precisión. El usuario saile1004 de Reddit compartió este (re)descubrimiento, confirmando nuevamente que este icono marciano se encuentra en el juego, muy cerca de la ciudad.

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Llega la gran actualización de WhatsApp para escritorio y por fin añade siete de sus grandes carencias

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Llega la gran actualización de WhatsApp para escritorio y por fin añade siete de sus grandes carencias

Hubo un tiempo en que WhatsApp para Mac era poco más que usar la versión web desde el navegador. Estaba plagada de carencias frente a la versión móvil, pero poco a poco ha ido mejorando y añadiendo nuevas funcionalidades. Es lo que ha ocurrido ahora en su última actualización para macOS, la que es la versión 24.9.77.

En esa versión lanzada esta misma semana seguimos sin ver una app completamente independiente del iPhone como son otras como Telegram. Sin embargo, y no es poco de momento, añade necesarias funcionalidades que habían sido inexistentes en esta versión de escritorio.

Todas las novedades que WhatsApp para Mac acaba de lanzar

La primera gran novedad es para los fans de los stickers de WhatsApp. Hay quien tiene una auténtica colección con pegatinas para cada tipo de situación. Pues bien, hasta ahora la sincronización de la app entre el iPhone y el Mac había sido un desastre en este sentido, pero ahora ya se sincronizan todos nada más vincular el dispositivo.

También hay interesantes cambios con la posibilidad de hacer videollamadas de hasta 32 participantes. Esto era lo que ya teníamos en la versión de iOS, pero no ha sido hasta ahora que se ha añadido a la de macOS, siendo incluso más conveniente aquí si tenemos en cuenta que al tener pantallas más grandes podremos ver mejor al resto de personas.

WhatsApp para macOS mejora también la vista de los archivos enviados y recibidos

Luego, WhatsApp especifica otras cinco mejoras que, aunque quizás no tan destacadas como las anteriores, son muy bien recibidas. Por ejemplo, mejora el aspecto de la visualización de imágenes y otros archivos multimedia enviados y recibidos, también las miniaturas de los remitentes aparece junto a ese archivo y la barra de herramientas no tapa el contenido.

Las otras dos novedades restantes radican en la posibilidad de fijar mensajes directamente desde la propia vista de un archivo, así como poder obtener uina vista previa de muchos más archivos antes de enviarlos. Esto es especialmente destacable en archivos PDF.

Por lo demás, WhatsApp para Mac corrige algunos errores reportados en sus anteriores versiones y refuerza su cambio de diseño. Un cambio que, sin ser radical, se parece mucho a lo que ya vimos en WhatsApp para iPhone, que no es otra cosa que cambiar los resaltes azulados por los verdes y apostar por un único lenguaje de diseño para iconos.

Para actualizar WhatsApp en tu Mac basta con que sigas el procedimiento de siempre, que no es otro que abrir la App Store, ir a la pestaña de Actualizaciones y pulsar en el botón Actualizar que aparece al lado de WhatsApp. Si no te aparece, quizás ya esté actualizada, dado que generalmente los Mac traen las actualizaciones automáticas activadas (puedes revisarlo en sus ajustes, mirando la pestaña ‘Actualizaciones automáticas’).

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Muchos youtubers están intentando romper el nuevo iPad Pro M4. Por accidente han descubierto algo extraño en su interior

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Muchos youtubers están intentando romper el nuevo iPad Pro M4. Por accidente han descubierto algo extraño en su interior

El nuevo iPad Pro M4 es tan bueno que es mejor de lo que pensábamos en muchos aspectos. No solo posee nuevos imanes que permiten más ángulos de visión al usar una funda, sino que esconden cierto revestimiento que lo protege del maltrato diario, de golpes y presión por encima de sus antecesores.

Con esas 13 pulgadas tan jugosas, a varios youtubers parece que les ha entrado complejo de Bender Doblador Rodríguez, el robot de Futurama, y han ejecutado pruebas de resistencia unt tanto crueles, doblándolo hasta dejarlo irreconocible. No contaban con una carta secreta de la propia Apple: ha sido preparado para soportar parte de esa deformación.

El nuevo iPad Pro M4 está diseñado para soportar dobleces

Zack Nelson, del canal de YouTube JerryRigEverything, es popular por sus reparaciones, sus tutoriales para cacharrear y arreglar dispositivos del ecosistema Apple. Y en su último vídeo ha constatado que el nuevo iPad Pro 2024 es, no solo tan robusto como el iPad Pro M2, modelo inmediatamente anterior de 2022 , sino que soporta cierta torsión desde el centro que es inusual y que responde a una tolerancia mucho mayor entre sus componentes.

Como puede comprobarse en el vídeo enlazado, el dispositivo cedió a la presión con mayor facilidad, pero no hubo partes comprometidas. Los dos módulos de batería se montan en torno al eje central y la nueva disposición de componentes permite ciertas deformaciones, como la del puerto de carga, a favor de no dañar la estructura integral. De hecho, una ves torturado casi parece un convertible o teléfono foldable gigantesco, sobreviviendo a una deformación de 5-8º sin inmutarse.

El californiano Sam Kohl también hizo lo propio desde el canal de AppleTrack y llegó a la misma conclusión: "niveles de magia negra de integridad estructural". El iPad sigue funcionando aún estando bastante deformado gracias a una columna de refuerzo ligeramente angulada.

Este nuevo diseño también ha implicado desprenderse de ciertos elementos y obtener un dispositivo final más ligero. Mucho más ligero, una de las principales quejas de los usuarios. Queda claro que el famoso BendGate de 2018 no volverá a repetirse y que gracias a este cuidado cambio en el diseño, este iPad Pro está mejor preparado para la vida laboral y ser transportado en una mochila o maletín de trabajo.

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Con este truco podrás controlar el iPhone o el iPad con tus ojos

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Apple es una de las tecnológicas que más funciones relacionadas con las accesibilidad meten en sus dispositivos. Recientemente, la empresa afincada en Cupertino ha compartido nuevas herramientas que, precisamente, están destinadas a facilitar el uso de la tecnología por parte de personas que tienen problemas de movilidad o audición. Entre ellas figura una nueva función que permite emplear un iPhone o un iPad simplemente utilizando los ojos. Sin necesidad, por tanto, de andar plantando los dedos encima de la pantalla. «Creemos profundamente en el poder transformador de la innovación para enriquecer vidas», afirma Tim Cook , director ejecutivo de Apple, en un comunicado. «Es por eso que durante casi 40 años Apple ha defendido el diseño inclusivo al incorporar la accesibilidad en el centro de nuestro hardware y software. Estamos continuamente superando los límites de la tecnología y estas nuevas características reflejan nuestro compromiso de larga data de brindar la mejor experiencia posible a todos nuestros usuarios», remarca el CEO. Noticias Relacionadas estandar No OpenAI lanza una nueva versión de ChatGPT más potente y capaz de funcionar como Siri Rodrigo Alonso estandar No Más finos, más potentes: así son los nuevos iPad de Apple José Manuel Nieves La herramienta que permite usar el móvil con los ojos recibe el nombre de Eye Tracking , y, según explican desde la empresa, estará disponible para todos los usuarios a partir de finales de este año. Gracias al uso de inteligencia artificial, será posible navegar por internet a través de los dispositivos de Apple sin necesidad de recurrir a las manos. Para que el sistema sea funcional, el iPhone o el iPad emplean la cámara frontal con el fin de poder calibrar la herramienta y que esta funcione correctamente. El Eye Traking es compatible con las aplicaciones de iPhone y iPad y, para que se posible utilizarla, no hará falta comprar ningún dispositivo externo. Será perfectamente posible hacerlo teniendo únicamente el teléfono o la tableta de la empresa de la manzana. El 'gadget', evidentemente, deberá ser compatible con la versión más reciente de los sistemas operativos de la empresa, ya que lo más probable es que la novedad venga de la mano de iOS 18, software que debería estar disponible para mediados o finales del mes de septiembre. Música para la gente con problemas de audición Además de Eye Traking, Apple ha anunciado la futura llegada de Music Haptics , que busca que los usuarios con problemas de audición puedan disfrutar de la música gracias al uso de tecnología háptica basada en la vibración. La funcionalidad será compatible con millones de canciones presentes en Apple Music, la tecnología también se pondrá al alcance de los desarrolladores que quieran crear canciones pensando en los internautas con problemas de oído.

Stephen Hawking se quedó corto en su predicción: el universo está condenado a evaporarse

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Stephen Hawking se quedó corto en su predicción: el universo está condenado a evaporarse

Una investigación sobre los agujeros negros nos ha servido como recordatorio sobre la forma en la que los físicos creen que acabará el universo: no con un estruendo sino… desvaneciéndose. La clave está en la radiación de Hawking.

De los agujeros negros al resto del universo. Los agujeros negros no son objetos condenados a crecer eternamente absorbiendo materia: también pueden encoger. El motivo es que desprenden energía en forma de radiación, llamada radiación de Hawking. Como podemos deducir por la equivalencia más conocida de la física, esto se traduce en una pérdida de masa.

Una investigación del año pasado realizada por expertos de la Universidad Radboud de Nimega, Países Bajos, extendió este fenómeno más allá de los agujeros negros: a todos los objetos con cierta masa.

La radiación de Hawking. ¿Cómo es posible? La radiación de Hawking es uno de los fenómenos más sorprendentes del universo. No solo por su implicación de hacer adelgazar a los objetos más glotones de nuestro universo, sino también por combinar conocimientos de la teoría cuántica de campos con los aportados por la teoría de la gravedad.

"De la nada". En condiciones normales, partículas y antipartículas pueden aparecer "de la nada". Estos eventos duran fracciones infinitesimales de tiempo en el que partícula y antipartícula se aniquilan la una a la otra. Pero hay un contexto en el que esto no ocurre: en el entorno del horizonte de eventos de un agujero negro. En este caso, partícula y antipartícula pueden acabar en senderos opuestos, incapaces de aniquilarse la una a la otra.

Esto genera radiación que escapa del agujero negro, lo cual implica a su vez la pérdida de masa de éste.

Pecar de cautela. El último trabajo, publicado en la revista Physical Review Letters, pone en cuestión la idea de que sólo la presencia de un horizonte de eventos es capaz de generar la suficiente curvatura en el espacio-tiempo como para evitar la aniquilación de partícula y antipartícula.

Esto implica a su vez que este particular desvanecimiento radiativo puede aparecer en objetos que, a pesar de tener grandes masas capaces de curvar el tejido espacio-temporal, no cuentan con un horizonte de sucesos puesto que la atracción gravitatoria que generan no es tal como para absorber la luz. Así, incluso aquellas estrellas no lo suficientemente masivas como para resultar en un agujero negro al final de sus días podrían ir desvaneciéndose poco a poco.

Quedándonos cortos. "Mostramos que mucho más allá de un agujero negro, la curvatura del  espacio-tiempo juega un papel importante creando radiación. Las partículas están ya separadas ahí por las fuerzas de marea del campo de gravedad", explicaba Walter van Suijlekom, uno de los autores de la investigación. Podría decirse que Stephen Hawking, aun estando atinado en su postulado sobre el desvanecimiento de los agujeros negros podría haberse quedado corto al haber basado su análisis en la existencia de singularidades asociadas a agujeros negros.

El universo al fin. Nadie sabe a ciencia cierta cómo será el fin del universo, pero los astrofísicos cuentan con una hipótesis muy asentada (y varias alternativas de menor consenso). La idea de un universo que se desvanece es, precisamente, acorde a la hipótesis más extendida. En este marco que plantean los físicos, el cosmos y todo lo que hay en él irá expandiéndose, cada vez a mayor velocidad. Esto hará que la materia acabe alejándose más y mas en un universo cada vez menos denso y cada vez más frío.

Todo lo que habite en él podría haberse desvanecido para entonces.

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Imagen | Unsplash

*Una versión anterior de este artículo se publicó en junio de 2023

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Museos con dinosaurios hay muchos, pero con una pareja de Tiranosaurios teniendo sexo solo uno (y está en Asturias)

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Museos con dinosaurios hay muchos, pero con una pareja de Tiranosaurios teniendo sexo solo uno (y está en Asturias)

En la zona de la rasa costera de San Telmo (Asturias) se da un hecho de carácter histórico: allí, hace mucho tiempo, habitaron algunas de las criaturas más fascinantes del planeta. De hecho, se han encontrado vestigios de dinosaurios que poblaron la región hace 150 millones de años. Es tal su importancia, que en el enclave se levantó el Museo del Jurásico de Asturias (MUJA), el único, que sepamos, que se ha aventurado con la reconstrucción de dos Tiranosaurios en un encuentro sexual.

Sexo entre dinosaurios. El MUJA no necesita reclamos para que acuda la gente en masa, pero es indudable que los tiranosaurios apareándose son una de las grandes atracciones. Para lograr la reconstrucción, los investigadores hicieron maquetas a escala con las que establecer las bases de la escena. Luego, los dos esqueletos de tiranosaurio se modificaron y adecuaron para expresar dimorfismo sexual. El resultado final, aunque no deja de plantear “problemas teóricos”, fue todo un éxito.

Museo Del Jurasico De Asturias Exterior del museo

Un apareamiento por exigencias del guion. Lo curioso de la historia de esta reconstrucción es que, en realidad, fue una exigencia, no una iniciativa naif para atraer a las masas. Al parecer, la arquitectura del MUJA representa una huella tridáctila de dinosaurio, dedos de los que el tercero está dedicado al Cretácico y a la paleobiología de las criaturas.

En los primeros bocetos el área central del dedo lo ocupaba el diorama de una escena de caza, pero la idea no convenció y pensaron en algo más potente. Siendo la primera parte del área del Cretácico un evento dedicado al dimorfismo sexual y a la biología reproductiva en los dinosaurios, ¿qué mejor idea que representar el apareamiento de dos T-Rex?

Interior Del Museo Del Jurasico De Asturias

Resto de las “obras”. El museo, por supuesto, cuenta con mucho más. A través de las tres grandes áreas del Mesozoico (Triásico, Jurásico y Creatásico) los visitantes pasan por toda la historia de estas criaturas, siendo la zona más destacada aquella que compone los fósiles provenientes de la costa asturiana divididos en icnitas, restos de vertebrados, fósiles vegetales, fragmentos de troncos y elementos de invertebrados.

Tiranosaurios copulando en la vida real. En clave paleontológica, uno de los grandes retos tiene que ver con descifrar el comportamiento de criaturas que, como en el caso de los dinos, habitaron cuando nosotros no existíamos. Además, con los dinosaurios se junta su dimorfismo sexual, es decir, machos y hembras tienen diferencias aparentes. De la treintena de restos de Tiranosaurios encontrados, la forma en la que se acopla la columna vertebral ha sido clave para sugerir las diferencias de ambos sexos (ocurre lo mismo con, por ejemplo, los cocodrilos).

Muja 02 Recreación de un Dilophosaurus en el exterior del MUJA

En 1994, un estudio teorizó sobre la cópula.  El trabajo contaba que los machos T-rex. tenían pene, y que con el miembro penetraban a la pareja de forma muy parecida a como lo hacen los avestruces. El mismo trabajo sugería que la especie de Tiranosaurios es monógama y mantenía grupos familiares. En cuanto a la postura, se teorizaba que también sería similar a la de los avestruces, es decir, con el cuerpo del macho “montado” sobre la hembra penetrando desde atrás.

En ese caso, estaría alineado a la reconstrucción del MUJA. Dicho esto, hoy seguimos sin saber con exactitud cómo practicaban sexo.

Imagen | Mario modesto, Alonso de Mendoza, Alonso de Mendoza, Noemy García García

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