Solo un tiroteo por Vice City en GTA 6 al estilo de la película Heat puede igualar el subidón que sentí con el atraco en Paleto Bay

Publicado el 08/05/2025 por Diario Tecnología
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Solo un tiroteo por Vice City en GTA 6 al estilo de la película Heat puede igualar el subidón que sentí con el atraco en Paleto Bay

Tengo muchas dudas acerca de GTA 6. No voy a negar que estoy emocionado, como todos, pero también tengo cierto miedo de que Rockstar Games no consiga superarse a sí misma en lo referente a las campañas de GTA IV y GTA V. Pueden hacerlo, pero acordemos que el listón está muy alto.

Solo hay que echar un vistazo a los protagonistas, Jason y Lucía, para darse cuenta de que tienen un problema. Michael, Franklin y el zumbado de Trevor de GTA V son para muchos los mejores personajes de la franquicia junto a Niko Bellic de GTA IV y CJ de San Andreas. He visto cierto rechazo a Tommy de Vice City y no entiendo por qué. Si ya es difícil superarse en este aspecto, imagina en lo referente a las escenas de acción y los momentos que de clímax.

Atracos, tiroteos y un rollito Heat que me mola mucho

Lo bueno de GTA 6 es que parte con ventaja con respecto a GTA V: Vice City me gusta infinitamente más que Los Santos. Después de más de una década pueden bombardearla hasta los cimientos. No quiero volver a verla. Así que obviamente quiero que siga esta tendencia en todos los apartados para que mi disfrute sea el máximo posible.

Y esto pasa por superar mi momento favorito (y el de muchos jugadores) de GTA V: el Atraco en Paleto Bay. Es una misión muy bestia y creo que es tan buena porque Rockstar supo elegir el lugar indicado y aplicar la presión perfecta para la situación. No deja de ser un banco en un pueblucho, así que estuvo bien tener una clarísima superioridad con los trajes blindados y las ametralladoras.

Porque otro gallo habría cantado de haber sucedido en la ciudad. Habrían faltado balas para tantos policías y la acción se habría extendido demasiado. Pero siendo en Paleto Bay crearon la fórmula perfecta: un escenario pequeño muy controlable y perfectamente manipulable para crear una de las misiones más bestias, locas y brutales de GTA V. Que no la mejor, ojo al dato.

Los agentes del Sheriff, un cuerpo de policía pequeño encargado de proteger el pueblo, rodea el edificio a los pocos minutos de comenzar el golpe. El Sheriff sale del coche y grita sus exigencias mediante un megáfono, algo que viene directamente de las películas clásicas del género western. De hecho, se repiten en Red Dead Redemption 2. Y entonces el juego enfoca a la puerta del banco: tres energúmenos con trajes de juggernaut, rifles de asalto y una ametralladora.

Los ojitos se nos pusieron como platos porque todos supimos qué personaje nos asignaría Rockstar: Michael con la maldita ametralladora. Suerte que no era Trevor. Los cañones rotan y la fiesta se desmadra. Es hasta injusto para la policía. Y para cuando llegan los S.W.A.T. a la escena estás tan enajenado por la acción que ya no te importa nada. Tanto, que ni siquiera te preocupas cuando llega el ejército con un tanque. El resto de la misión son versos igual de bonitos: la excavadora, tiroteos en una fábrica y fuga en el tren.

¿Cómo superas esta maravilla en un videojuego como GTA 6? No es tan sencillo hacer algo que esté a la altura, más sabiendo lo absurdamente espectacular que promete lucir el juego. Que no será exactamente igual que lo visto en los Tráilers 1 y 2, pero no deja de ser un problema a la hora de crear secuencias de este tipo. Si bien han mostrado secuencias increíbles, como una haciendo volar por los aires un furgón de policía y varios coches con un lanzagranadas, no había demasiado que me convenciese en este aspecto.

He encontrado la esperanza en un clip de tres segundos que no aparece en el Tráiler 2. Venía con el material visual del juego: capturas, artes, el propio tráiler... Muestra a Raúl Bautista junto a Jason y Lucia en un tiroteo contra la policía en mitad de una calle, concretamente cerca de lo que parece un edificio oficial. A juzgar por las banderas de fondo y las bolsas, no me extrañaría que fuese una Reserva Federal o algo por el estilo.

Muchos fans, entre los que me incluyo, han notado que el clip tiene un rollito muy intenso a uno de los tiroteos más icónicos del cine de Hollywood: la película Heat de 1995, dirigida por Michael Mann. Hablamos de una escena con pesos pesados como Robert de Niro, Val Kilmer y Al Pacino entre otros. Tampoco es extraño, la escena ya inspiró a Rockstar para GTA IV (golpe a la sucursal del Banco de Liberty City) y más tarde en GTA V, aunque en este último caso no es tan evidente.

El clip está muy bien pensado. No enseña mucho, pero lo justo para darte cuenta que será una de las escenas de acción más guapas de GTA 6. O eso quiero creer. Cerca del final puede verse a los tres personajes pegando tiros en mitad de una calle en Vice City con los coches de policía llegando a toda velocidad de fondo. Las balas impactan en el metal de los coches y saltan chispas. Lucia se gira para mirar a Raul mientras Jason acribilla a los agentes.

Llamadme romántico o soñador, pero no respondo de mi emoción si Rockstar se ha currado un atraco en GTA 6 tan inspirado en Heat como parece indicar el clip oficial. Nada me haría más feliz que un tiroteo en las calles de Vice City. "Acabas de decir que el golpe de Paleto Bay fue tan bueno porque es comedido", estarás pensando. Y es cierto. Lo mantengo. Pero no es lo mismo diseñar una misión ultraloca en una ciudad (sin control y alargada) que una misión inspirada en la escena de Heat, porque estamos hablando de palabras mayores. Además, esta nueva entrega parece más terrenal que la anterior.

Gta 6 Heat

En cualquier caso, todavía queda mucho para el lanzamiento de GTA 6. Será el 26 de mayo de 2026, siempre que Rockstar no vuelva a retrasarlo. El sentimiento general dice que será un gran videojuego y que superará a sus predecesores, GTA IV y GTA V, aunque personalmente prefiero mantenerme en la duda antes de tirar cohetes. Pero ojalá lo sea. Lo promete, así que al menos comienza por buen camino.

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