Los nuevos Beats Solo Buds cuestan menos de 90 euros, llegan con un novedoso estuche y prometen 18 horas de autonomía

Publicado el 30/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Los nuevos Beats Solo Buds cuestan menos de 90 euros, llegan con un novedoso estuche y prometen 18 horas de autonomía

Apple ha actualizado su catálogo de auriculares totalmente inalámbricos (TWS) con los nuevos Beats Solo Buds. Se trata del dispositivo más económico anunciado por la marca hasta la fecha. Esto se traduce en que tendremos que acostumbrarnos a la ausencia de ciertas características que están disponibles únicamente en las propuestas de precio superior.

Los Beats Solo Buds son unos auriculares intraurales que destacan por sus pequeñas dimensiones y, a la vez, prometen ofrecer un sonido de gran calidad. Cada unidad tiene transductores de doble capa alineados axialmente que buscan reducir las microdistorsiones de la curva de frecuencia que pueden perjudicar la experiencia de uso.

Ficha técnica de los Beats Solo Buds


Beats Solo Buds

DIMENSIONES Y PESO del AURICULAR

2,05 x 1,85 x 1,9 cm

5.7 g

DIMENSIONES Y PESO DEL estuche

6,6 x 3,5 x 2,4 cm

22 g

sonido

Transductores de doble alineados axialmente

cancelación de ruido

No

micrófonos

2

compatibilidad

iOS y Android

Find My y Find My Device

conectividad inalámbrica

Bluetooth 5.3

puerto de carga

USB-C

batería en los auriculares

Hasta 18 horas de reproducción

batería en el estuche

No

tamaños de almohadillas

XS, S, M, L (incluidas)

COLORES

Negro mate, gris tormenta, lila ártico y rojo transparente

precio

89,95 euros

Estos auriculares son lo más económico de Beats

Apple dice que el diseño y la tecnología incorporada en estos auriculares es capaz de mejorar en rendimiento de los sonidos graves y de reducir ligeramente la presión del aire gracias a unos orificios perforados por láser que ofrecen mayor comodidad. También se adaptan a varios tipos de orejas gracias a las almohadillas en tamaños L, M, S y XS.

Si bien se trata de un producto que está dentro del catálogo de la firma de Cupertino, también es compatible con el emparejamiento rápido de dispositivos Android. Además, hay compatibilidad con los sistemas de búsqueda Find My (Apple) y Find My Device (Android).

Beats Solo Buds2

La conectividad se realiza a través de Bluetooth. Los auriculares también tienen dos micrófonos que, en compañía de un algoritmo de aprendizaje de ruidos, pretende mejorar la calidad de las llamadas.

Beats Solo Buds4

La compañía presume un estuche muy pequeño. Ciertamente, comparado con otros estuches del mercado, el de los Beats Solo Buds no pasa desapercibido. La novedad del estuche, además de sus dimensiones, es que sirve únicamente como estación de carga. No hay batería integrada para aumentar la autonomía de los auriculares de 18 horas.

Beats Solo Buds 1

Podremos cargar los auriculares con un adaptador de corriente y un cable de carga USB-C, ambos no incluidos en la caja. Si no tenemos un adaptador cerca, también podremos recurrir a conectar los auriculares por cable a nuestro teléfono para cargarlos. Necesitaremos, eso sí, un iPhone 15 o superior, o equipos Android compatibles.

Como señalábamos arriba, estos auriculares carecen de ciertas características que están disponibles en otras propuestas de la marca e incluso en productos de la competencia de precio equivalente. No hay cancelación de ruido activa, reproducción/pausa automática y modo ambiente para detectar los sonidos externos.

Precio y disponibilidad de los nuevos Beats Solo Buds

Los nuevos Beats Solo Buds estarán disponibles en España a partir de junio a un precio de 89,95 euros. Hay tres opciones de colores para elegir: negro mate, gris tormenta, lila ártico y rojo transparente. Este último, como lo sugiere su nombre, llega con el estuche transparente.

Imágenes | Beats

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El Tesla Model 3 Performance llega con sorpresa: las versiones de Estados Unidos entregan 50 CV más de potencia

Publicado el 30/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El Tesla Model 3 Performance llega con sorpresa: las versiones de Estados Unidos entregan 50 CV más de potencia

Jugar con la potencia de los coches se ha convertido, más que nunca con el vehículo eléctrico, en un arte muy sencillo. Como mejor ejemplo, la irrupción del Tesla Model 3 Performance, un coche que ha encendido las redes sociales sobre la potencia, las prestaciones y su verdadero sentido.

Uno de los principales agitadores ha sido, como no, Elon Musk, asegurando que la versión más potente y deportiva del Tesla Model 3 es más rápida que un Porsche 911. Y, técnicamente, lo es y no lo es. Porque sí es más rápido que algunas versiones y no lo es tanto si lo comparamos con las opciones Turbo y Turbo S.

Pero claro, hablamos de un coche eléctrico que se venderá en España por 55.990 euros, mientras que el mítico modelo germano parte muy por encima de los 100.000 euros y supera los 240.000 euros cuando nos ponemos a hablar de esas versiones Turbo.

Más allá de la mística y de lo que valore cada uno cuando se trata de un coche deportivo, lo cierto es que estamos comparando modelos que cuestan, al menos, cuatro o cinco veces más que el Tesla. Auténticas bombas de 581 y 650 CV frente a un coche de 460 CV. ¿O eran 517 CV? ¿No serán 627 CV como podría imaginarse en un principio?

La potencia del Tesla Model 3 Performance es un lío

Si atendemos a la configuración del Tesla Model 3 Performance, era de esperar que el eléctrico pudiera entregar hasta 627 CV de potencia, teniendo en cuenta que su motor delantero cifra ésta en 215 CV de potencia y el trasero se eleva hasta 412 CV.

Pero esta cifra sólo se alcanzaría haciendo "la cuenta de la vieja". Tesla suele ser un poco reacia a hablar claro de la potencia de sus coches, entre otros datos técnicos. Esta vez, ha cifrado la potencia de esta versión deportiva en 460 CV. Un dato que se queda lejísimos de los más de 600 CV que podríamos pensar en un principio.

Esto no es del todo raro. En los coches eléctricos y los híbridos 1+1 no siempre suman dos porque la potencia extraída depende de las capacidades de la batería y de su química. Y esto es lo que ha sucedido con el Tesla Model 3 Performance que en Estados Unidos se vende con una potencia de 510 CV.

Sí, nada más y nada menos que 50 CV extras disfrutarán los conductores estadounidenses. No es una cifra nada desdeñable porque contarán con casi un 11% más de potencia que un Tesla Model 3 Performance vendido en Europa. A la hora de la verdad, esta cifra es casi imperceptible en las prestaciones del 0 a 100 km/h, donde el europeo para el crono en 3,1 segundos y el americano en 2,9 segundos a los 96 km/h (0-60 mph). La velocidad punta, sin embargo, se mantiene en 262 km/h.

Esto, explican en Híbridos y Eléctricos, se debe a las baterías. El modelo estadounidense se fabrica en Fremont, en el país local, y cuenta con una batería de 82 kWh con celdas de Panasonic. El modelo que llega a Europa se fabrica, sin embargo, en la gigafactoría de Shanghái (China) y en este caos monta una batería de 79 kWh firmada por LG. Esa pequeña diferencia es, al parecer, la responsable de que ambos modelos no puedan ofrecer la misma potencia.

Como decíamos, las diferencias en la práctica son mínimas porque es la potencia pico donde el coche puede ofrecer mejores prestaciones en los modelos llegados de Estados Unidos que en los que veremos en Europa pero, en realidad, la velocidad punta será la misma y las diferencias de autonomía pese a esos 3 kWh de diferencia deberían ser insustanciales.

Imagen | Tesla

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Megalópolis es real: la película de ciencia ficción que Coppola ha estado soñando durante 40 años ofrece su primera imagen oficial

Publicado el 30/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Megalópolis es real: la película de ciencia ficción que Coppola ha estado soñando durante 40 años ofrece su primera imagen oficial

Muchas han sido las películas que han tardado años en realizarse por diversas razones. Avatar: La forma del Agua, Mad Max: Furia en la Carretera o Boyhood son algunas de ellas, pero hay una que llegará este mismo año y que ha tardado más de 40 años en ver la luz: Megalópolis.

La película de ciencia ficción, anhelada por Francis Ford Coppola, finalmente ha lanzado su primer adelanto a través de la revista Vanity Fair, con Adam Driver como gran protagonista. El director, conocido por películas como El Padrino o Apocalypse Now, ha hablado extensamente sobre su proyecto, asegurando que ha llegado a reescribir el guion hasta 300 veces para perfeccionarlo.

"Las semillas de Megalópolis se plantaron cuando de niño vi La vida futura de H.G. Wells, este clásico de Korda de los años 30 trata sobre la construcción del mundo del mañana, y siempre me ha acompañado, primero como el 'niño científico' que fui y después como cineasta. Al principio, recuerdo que una vez cogí 130 folios en blanco y puse una portada que anunciaba en negrita Megalópolis, de Francis Ford Coppola, y debajo, 'Todos los caminos llevan a Roma'. Fingí que no estaba totalmente en blanco, lo pesé en mis manos para poder imaginar cómo me sentiría un día, y creer que alguna vez podría existir. Luego, una vez que tuve un borrador, debí de reescribirlo 300 veces, con la esperanza de que cada reescritura lo mejorara, aunque sólo fuera un medio por ciento".

Desde hace más de 40 años, el cineasta estadounidense lleva intentando llevar a la gran pantalla esta película centrada en un futuro distópico donde un arquitecto intentará reconstruir Nueva York como una ciudad vanguardista a la altura de la antigua Roma.

Megalópolis Primera imagen de Megalópolis | Fuente: Vanity Fair

Coppola describe a su protagonista como alguien capaz de parar el tiempo, mientras que la co-protagonista, Nathalie Emmanuel, es una mujer situada entre la espada y la pared, ya que las ideas de su padre confrontan enormemente con el proyecto que el personaje de Driver quiere llevar a cabo. Megalópolis llegará este mismo año, aunque todavía se desconoce una fecha de estreno concreta de la misma.

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Fuente de la imagen: Vanity Fair

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Cada vez más personas participan en maratones populares. La ciencia sabe que pasarse de optimista tiene sus riesgos

Publicado el 30/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Cada vez más personas participan en maratones populares. La ciencia sabe que pasarse de optimista tiene sus riesgos

Cuenta la historia que después de la batalla de Maratón, que enfrentó en el 490 a.e.c. a las polis griegas con el imperio persa, el soldado Filípides ejerció de correo para llevar las noticias de la victoria griega hasta Atenas. La carrera de Filípides le costó la vida: murió de extenuación nada más llegar a su destino.

Realidad o ficción, la historia de la prueba atlética de resistencia por antonomasia es otra cosa: un cuento con moraleja.

Y la moraleja de esta historia es que la extenuación es peligrosa, y 42.125 metros dan para mucho. La maratón es solo una de tantas pruebas físicas que pueden llevar a nuestro cuerpo al extremo, pero es quizás una importante dada su significancia y a que salir a correr es una de las actividades más accesibles para quienes quieren comenzar a ejercitarse.

¿Cómo de peligrosa es una maratón? Es imposible saber exactamente el riesgo ya que éste depende de muchos factores como nuestro estado de salud y preparación física, las condiciones climáticas y nuestro desempeño. En promedio, un estudio reciente calculó que la mortalidad promedia era de 0,67 por cada 100.000 personas que acababan la carrera, o una muerte por cada 149.968 participantes. Un riesgo bajo.

El estudio observó también que el riesgo era mayor entre los hombres (0,98 por cada 100.000 corredores en llegar frente a 0,41 de cada 100.000 mujeres). Los autores de este análisis comprobaron también que las muertes solían ocurrir durante el último cuarto de la carrera. Algo que no resulta especialmente llamativo.

Que el ejercicio moderado es bueno para la salud es algo bien conocido, pero a medida que aumentamos en intensidad los riesgos aumentan a mayor ritmo que los beneficios. Los riesgos pueden ir desde lesiones hasta eventos cardiacos que pongan en riesgo nuestra vida.

El cardiólogo Juan Carlos Portugal del Pino se pronunciaba recientemente en el portal Runners World con respecto a este último riesgo. Ponía en relieve los datos de la última maratón de Madrid, donde 42 personas requirieron asistencia médica (nueve tuvieron que ser trasladados al hospital) de entre más de 20.000 participantes.

Entonces, ¿es el ejercicio intensivo más peligros que beneficioso? No lo sabemos. No existe un consenso científico sobre el punto en el que los riesgos de aumentar la intensidad superan a los beneficios, o siquiera de si existe tal punto.

Existen estudios que señalan la existencia riesgos asociados a esta práctica. Por ejemplo un estudio publicado en 2017 que estibaba que las personas cuya actividad física semanal era triplicaba las recomendaciones del Departamento de Salud estadounidense aumentaban su riesgo de padecer una calcificación de las arterias coronarias a largo plazo.

Otro estudio, publicado en 2022, no encontraba evidencia de problemas en salud cardiovascular asociados a la actividad física “vigorosa” a largo plazo. La American Medical Association señalaba que siguen siendo necesarios más estudios en la materia.

¿Debemos decir adiós al running? Obviamente no. Correr es un ejercicio adecuado para la mayor parte de la población. Es una opción práctica ya que no necesitamos material como bicicletas o siquiera compañía. Además, los riesgos descritos no son exclusivos de este deporte y se extienden a otros deportes.

Salvo que alguna condición o enfermedad nos lo impida, correr es mucho mejor que no hacer nada, la cuestión está en conocer nuestros límites. Y si tenemos dudas, mejor pecar de cautos. El ejercicio moderado ya es suficiente para mejorar nuestra salud y ponernos al límite no va a hacer que nos pongamos en forma antes: es más posible que una lesión nos suponga lo contrario. Y ese no es el peor riesgo.

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Imagen | Miguel A Amutio

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"Solo dura 100 minutos y 99 son aburrimiento": Chris Pine ha dirigido una película y la crítica la está destruyendo cruelmente

Publicado el 30/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La génesis de esta película está en una conversación que tuvo Chris Pine, que participó en 'Wonder Woman', con la directora de ésta, Patty Jenkins. Hablaron de un cuidador de piscinas que tiene aspiraciones intelectuales. La conversación le resultó tan estimulante que acabó escribiendo un guion en torno a esta idea junto a Ian Gotler.

En ella, él mismo interpretaba a Darren Barrenman, limpiador de piscinas y aspirante a escritor que lleva una vida tranquila en la que siempre aspira a más: en su mundana relación con su novia, en su amistad con sus vecinos Jack  y Diane, en su labor como activista... todo esto cambiará cuando descubra el mayor robo de agua en la historia de Los Ángeles, lo que entronca esta 'Poolman' con un clásico del cine negro como 'Chinatown'.

Pero ahí acaban los parecidos, porque al parecer la película, también dirigida por Pine, no está recabando muy buenas críticas tras el paso de la película por festivales como el de Toronto. Por ejemplo, Siddhant Adlakha escribió en 'IndieWire' que era "desastrosa. Solo dura 100 minutos, pero es probable que más de 99 de esos minutos los pases en un aburrimiento silencioso o en una irritada incredulidad por haber sido sometido a tonterías tan inocentes e ingenuas".

El resultado es una casi unánime negatividad en agregadores de puntuaciones como Rotten Tomatoes, donde la película tiene 26 reseñas de críticos con una media de un 23%. "Hágase un favor -y a todos los involucrados- volviendo a ver 'El gran Lebowski'", dice Matt Maytum en Total Film, ya que la película parece tener claros sus referentes, pero no tanto la bondad de sus resultados.

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"Ese papel cambió mi vida por completo": Alfred Molina explica por qué regresó como el Doctor Octopus en Spider-Man: No Way Home después de 17 años

Publicado el 30/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

A pesar de que Marvel Studios no atraviese sus mejores momentos, algunas de sus películas han destacado por encima de la media por razones obvias. Una de ellas fue Spider-Man: No Way Home, que trajo de vuelta a personajes míticos de la franquicia del trepamuros, siendo el Doctor Octopus una de las grandes estrellas invitadas.

De esto ha hablado Alfred Molina, actor que interpreta al inolvidable Otto Octavius, quien ha hablado largo y tendido a Vanity Fair sobre su vuelta a la franquicia y ha explicado por qué decidió volver a ponerse el traje de Doc Ock a pesar de haber estado 17 años alejado de la franquicia.

"Yo estaba encantado, obviamente. Aparte del hecho de que es muy divertido de interpretar, este papel, con toda honestidad, cambió por completo mi vida. Quiero decir, lo hizo. Llevó todo no sólo a un nivel diferente, sino también a otro grupo de aficionados al cine. Hay un grupo de fans a los que les encantaban todas las películas como Chocolat o Un abril encantado, y ahora de repente a los hijos de esa gente les gusta Fred Molina porque interpreta a Doc Ock".

El actor de origen británico revela que una de las principales razones para su regreso fue que este papel marcó un antes y un después en su vida, tanto a nivel personal como profesional. Si a esto le sumamos que se lo pasa pipa con los tentáculos metálicos de Octopus, era completamente natural que regresara a la franquicia.

Sin embargo, Molina no estaba seguro de volver debido a su avanzada edad. En la misma entrevista, revela que tanto el director Jon Watts como la productora de la saga, Amy Pascal, querían traer de vuelta a Octavius, por lo que hicieron todo lo posible para facilitarle la producción de la película con CGI para rejuvenecerlo y escenas menos arriesgadas para alguien mayor.

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El único centro de FP que enseña relojería está en Barcelona y abre un mundo de opciones en un área: la micromecánica

Publicado el 30/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El único centro de FP que enseña relojería está en Barcelona y abre un mundo de opciones en un área: la micromecánica

En un mundo dominado por la tecnología y los semiconductores, es fácil pensar que oficios tradicionales, con siglos a sus espaldas como el de la relojería, están en vías de extinción. Nada más lejos de la realidad, aunque solo hay un centro educativo en España en el que se imparten los conocimientos técnicos para esta formación profesional y se encuentra en Barcelona.

Centro homologado por los maestros relojeros suizos. El Instituto Mare de Déu de la Mercè de Barcelona, es la única escuela de Formación Profesional en el país que ofrece una formación reglada en relojería. Este centro educativo no solo es un bastión de la artesanía relojera, sino también un puente hacia un futuro donde la demanda de relojeros cualificados está en aumento.

2.000 horas de formación y prácticas. Además de ser el único centro de Formación Profesional de España donde se puede cursar un grado medio en mantenimiento y reparación de relojería, el centro es dependiente de la Federación de la Industria Relojera Suiza y su formación sigue la homologación del programa internacional WOSTEP.

El grado medio consiste en un temario completo que se imparte en 2.000 horas de formación e incluye 416 horas de prácticas. “Somos un referente para toda la península ya que aquí formamos a los alumnos en las tres áreas de la relojería: mantenimiento, reparación y restauración”, afirmaba Josep Matas, profesor del ciclo desde 1975 a El Periódico.

Un oficio con futuro. La relojería es un oficio que parece sacado de otra época, pero en los últimos años está experimentando un renacimiento. Sus salidas profesionales van más allá de la obvia de reparación de relojes analógicos, una industria en auge impulsada por el gusto por el lujo vintage de los nuevos ultrarricos.

En el Instituto Mare de Déu de la Mercè, los estudiantes aprenden a dar vida a los mecanismos que marcan el paso del tiempo. Con un enfoque en la micromecánica, eso implica ampliar el horizonte hacia los sistemas de micromedición necesarios para la ciencia y la industria. Graduados en este curso han encontrado oportunidades en campos como la metrología en fabricantes de automóviles, demostrando la versatilidad y la relevancia de la formación que reciben.

Salarios por encima de la media. Por su especialización en micromecánica, los 15 alumnos que se gradúan al año en este grado medio tienen los conocimientos para montar sistemas de relojería, pero también los diminutos mecanismos mecánicos de los que se componen los autómatas, algo que las marcas de lujo están comenzando a integrar en sus productos más exclusivos.

En plena expansión de la robótica y la creación de robots con apariencia humana, ese conocimiento se está empezando a revalorizar. Según el portal salarial Glassdor, alguien con esta formación en relojería en España registra un salario de entre 5.723 y 6.294 euros mensuales.

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Imagen | Pexels (Tima Miroshnichenko)

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Las espectaculares imágenes de un túnel gigante bajo NEOM: Arabia Saudí sigue dando forma a su faraónico 'The Line'

Publicado el 30/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Las espectaculares imágenes de un túnel gigante bajo NEOM: Arabia Saudí sigue dando forma a su faraónico 'The Line'

Lo último que sabíamos del faraónico proyecto The Line, ese rascacielos horizontal todavía difícil de imaginar que está teniendo lugar en Arabia Saudí es que, como en la mayoría de las obras (y más en una de este calibre), habrá retrasos. Un recorte de inversiones hace prever que excederán ese 2030 anunciado en un principio. Sin embargo, las obras continúan, y ahora tenemos una serie de impactantes instantáneas que nos muestran el avance de un túnel gigante de NEOM.

Dos rascacielos y una megaciudad tecnológica. La idea detrás de toda esta arquitectura hiperbólica es clara: se busca posicionar una urbe del futuro como enclave y destino estratégico, ya sea de ocio o de negocios y, muy importante también, como país de residencia para aquellos que disponen de una billetera sin fin. De fondo, reducir la dependencia de sus propias reservas de petróleo y gas. ¿Cómo? Aquí está la clave, porque The Line, esos rascacielos horizontales paralelos con kilómetros de recorrido, serán parte de algo muchos más grande: NEOM.

Avance de las obras en el túnel.

En esencia, NEOM es el proyecto millonario con el que el país quiere transformar una gigantesca extensión del desierto en el no va más de la tecnología aunada al urbanismo. Dicho de otra forma, la idea es crear una megaciudad futurista que tenga lo que veíamos en la literatura de ciencia ficción: desde siembra de nubes, hasta robots, taxis-voladores, vigilancia con IA o incluso una luna artificial. El tiempo (y el dinero) nos dirán hasta dónde llegan esos sueños.

El proyecto avanza bajo tierra. Las imágenes promocionales aparecieron hace unas horas en redes. Lo que vemos son los avances de las empresas españolas como FCC involucradas (por cierto, para el transporte aéreo del país también ha participado España a través de la ingeniería pública Ineco) culminando el 25% de las obras de uno de los túneles de NEOM, uno de 8,7 kilómetros de longitud que se encuentra dentro de la capa The Spine, si se quiere también, la “espina dorsal” que formara ese canal kilométrico del proyecto, destinada a los trenes de alta velocidad, vehículos de transporte y trenes de mercancía para conectar The Line con la ciudad flotante del proyecto denominada Oxagon.

Embajada de Arabia Saudí Embajada de Arabia Saudí

Más números. El proyecto que está teniendo lugar en Arabia Saudí no tiene precedentes en cuanto a inversión. Los anunciado 500.000 millones de dólares para la creación de NEOM no son baladí y, para muestra, la fuerza bruta: el desarrollo y trabajo sobre el terreno cuenta actualmente con una flota de trabajadores de la construcción de nada menos que 140.000 personas. No solo eso. Se espera que esa fuerza laboral se eleve hasta los 200.000 para el año 2025.

NEOM NEOM

Las dudas de vivir en The Line. Un proyecto de estas características no puede estar exento de dudas que van mucho más allá de la propia construcción. La principal: ¿será ese espacio concentrado realmente habitable para la densidad de población que se le presupone? A este respecto, ya hay incluso un estudio publicado en Nature que indica que “será un infierno” para sus habitantes. El argumento principal, curiosamente, es el mismo que se promociona desde Arabia Saudí: esa larga, alta y densa ciudad horizontal (se calcula que albergará alrededor de 9 millones de personas) podría plantear una vida extremadamente complicada en cuanto a transporte y accesibilidad a los servicios, o al propio el empleo.

Imagen | Embajada de Arabia Saudí en España

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OpenAI ha utilizado contenido con copyright para entrenar sus modelos: ahora se enfrenta a una oleada de demandas

Publicado el 30/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

OpenAI ha utilizado contenido con copyright para entrenar sus modelos: ahora se enfrenta a una oleada de demandas

OpenAI sigue acumulando demandas por entrenar sus modelos de inteligencia artificial con contenido protegido por derechos de autor. En los últimos meses, medios estadounidenses como The Intercept y The New York Times acusaron a la compañía dirigida por Sam Altman de utilizar artículos de su propiedad sin autorización. Ahora, la segunda empresa de periódicos más grande del país también ha decidido tomar acciones legales contra la tecnológica.

Ocho publicaciones que se encuentran bajo el paraguas del gigante Alden Global han presentado este martes una demanda en un tribunal federal de Nueva York contra OpenAI y su principal socio estratégico, Microsoft. El texto legal acusa a las mencionadas firmas de alimentar sus productos de IA generativa con “millones” de artículos protegidos por copyright y exige una compensación económica, pero no antes de que el caso sea tratado en un juicio con jurado.

ChatGPT y el modelo de negocio de los periódicos demandantes

La demanda de los periódicos de Alden señala que ChatGPT y Copilot mostraban el texto de artículo que se encontraban detrás de un muro de pago. Esto, según los demandantes, se tradujo en al menos dos problemas: por un lado, no siempre se citaba la fuente de la información; por otro lado, muchos lectores dejaron de pagar sus suscripciones. Las publicaciones aseguran que los mencionados chatbots causaron un impacto negativo en su modelo de negocio.

De acuerdo a Axios, la demanda también hace referencia a las “alucinaciones” que tienen los chatbots. Como sabemos, uno de los grandes problemas del estado actual de la IA generativa es que inventa cosas. En este sentido, el documento legal señala que ChatGPT inventó que The Denver Post había publicado acerca de investigaciones médicas relacionadas a que fumar puede ser una cura para el asma, tema que, según afirman, nunca existió en el periódico.

La demanda, impulsada por dos de los bufetes de abogados elegidos también por The Times, por ahora incluye los periódicos New York Daily News, Chicago Tribune, Orlando Sentinel, South Florida Sun Sentinel, San Jose Mercury News, The Denver Post, Orange County Register y St. Paul Pioneer Press. Se trata de ocho de las sesenta marcas que controla Alden Global Capital, por lo que también cabe la posibilidad de que en el futuro se sumen alguna de sus otras publicaciones.

Entrenar modelos de IA, un desafío cada vez más complicado

Estamos siendo testigos del descomunal crecimiento de la industria de la IA, pero también de los retos que aparecen en el horizonte. Los chatbots que casi todos conocemos tienen información sobre un amplio abanico de temas. Para conseguirlo, las compañías que los desarrollaron han tenido que recurrir a una ingente cantidad de datos. Todo parece indicar que algunas piezas son de dominio público, mientras que otras todavía están protegidas por derechos de autor.

Chatgpt

Cabe señalar que desde que OpenAI adoptó un enfoque más comercial, alejándose de la filosofía abierta con la que fue fundada, muchos detalles de sus tecnologías se mantienen en secreto. Lo cierto es que no sabemos con qué datos exactamente ha sido entrenado, por ejemplo, el prodigioso GPT-4. Sin embargo, la compañía reconocía ante el parlamento británico que “sería imposible entrenar los principales modelos de IA de hoy en día sin usar materiales con copyright”.

Tendremos que esperar para saber el desenlace de los procesos judiciales que ahora están en marcha. Mientras tanto, eso sí, OpenAI ha comenzado a construir alianzas con diversos grupos editoriales para poder acceder a sus contenidos. El objetivo aquí es claro: garantizar cierto caudal de datos para poder entrenar sus modelos. Entre los acuerdos más recientes encontramos a Associated Press (AP), Axel Springer, Prisa y Le Monde.

Imágenes | Wirestock | Solen Feyissa | Emiliano Vittoriosi

En Xataka | ChatGPT se inventa datos y eso es ilegal en Europa. Así que una organización se ha propuesto arreglarlo con una demanda

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Diablo 4: todo sobre la Temporada 4: Botín Renacido, la mayor actualización del juego hasta la fecha repleta de novedades muy prometedoras

Publicado el 30/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Diablo 4: todo sobre la Temporada 4: Botín Renacido, la mayor actualización del juego hasta la fecha repleta de novedades muy prometedoras

Prácticamente ha transcurrido un año desde que se puso a la venta Diablo IV y desde entonces Blizzard Entertainment ha estado trabajando sin parar en cambios y mejoras que han afectado a su contenido, a sus funciones, a las clases de los personajes existentes y mucho más. La siguiente temporada ha requerido algo más de tiempo, lo que ha conllevado que su lanzamiento se haya retrasado unas semanas.

No obstante, todo apunta a que la espera merecerá la pena, porque la compañía ha prometido que la Temporada 4 será la mayor actualización que recibirá el juego hasta la fecha. Con el nombre de Botín Renacido, se implementará una larga lista de novedades muy interesantes por las que merecerá la pena seguir jugando al RPG de acción o volver a Santuario si llevabais un tiempo sin vivir aventuras en este mundo tan infernal.

Para ir abriendo boca de cara a su inicio, el cual se producirá el 14 de mayo, os vamos a contar en exclusiva, como único medio español de videojuegos que ha asistido a la presentación de los próximos contenidos, todo lo que podéis esperar de la Temporada 4.

Los Lobos de Hierro necesitan ayuda

Tal vez la trama de esta nueva temporada no sea el pilar más importante, lo que no quiere decir que no se puedan llevar a cabo nuevas misiones. En esta ocasión, los jugadores se encontrarán con unos viejos aliados, como son los Lobos de Hierro, quienes ya tuvieron su parte de protagonismo en Diablo II como los mercenarios que se podían contratar durante el tercer acto de esta segunda entrega de la saga.

Esta vez los Lobos de Hierro han declarado la guerra al infierno y quieren que les lleves la cabeza de la Dama Sangrienta. Esto supone que tocará luchar codo con codo con ellos y progresar en una serie de actividades llamadas La Llamada de los Lobos para acumular puntos de honor con esta facción, lo que servirá para desbloquear una serie de recompensas especiales de esta temporada.

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Lo que sí nos ha podido adelantar Blizzard es que el nuevo jefe final contra el que habrá que enfrentarse será completamente diferente a cualquier cosa vista hasta el momento, con sus propias mecánicas. Así pues, la expectación está más que servida.

Una renovación inmensa en los objetos

Donde se ha hecho un mayor hincapié en esta actualización es en la forma en la que se interactuará con los objetos para renovar por completo el sistema actual. Blizzard nos contó que ha estado prestando atención a todas las sugerencias depositadas por la comunidad, de ahí que haya querido llevar a cabo una serie de cambios muy importantes para corregir algunos problemas que se habían detectado. Hasta ha admitido que los usuarios son determinantes para tener claro qué se debe mejorar y priorizar.

Partiendo de esta base, la finalidad es la de simplificar más todavía las estadísticas de los objetos para que los jugadores sepan mejor cuáles son los mejores para ellos. Esto supondrá una buena forma para que los recién llegados se animen a jugar a este Diablo, porque al hacerlo todo más sencillo no se les hará muy cuesta arriba el equiparse o el entender mejor qué piezas de equipo están utilizando para optimizar a su personaje.

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Teniendo en cuenta todo esto, se ha reducido la cantidad de afijos básicos. Estos ahora serán más simples, de manera que ahora aparecen tres en objetos legendarios y dos en los objetos raros, a lo que se suma el hecho de que serán más relevantes, sus valores se han ajustado para que sean más impactantes todavía y también se han incluído nuevos tipos. Con este fin, se pretende que cada uno pueda personalizar su equipación para dar con una configuración perfecta que se adapte a su forma de jugar.

Otra de las novedades relacionadas con los afijos es que habrá unos nuevos llamados Afijos Superiores. Estos aparecerán únicamente como botín ancestral en el nivel del mundo IV y otorgarán valores más potenciados en comparación con sus respectivas versiones normales. Una vez se hayan colocado los afijos que uno quiera en un mismo objeto se podrán mejorar para que alcancen valores superiores, así que será otra forma de maximizar el potencial de cada artículo.

Por otro lado, las gemas también sufrirán cambios para hacerlas más simples y útiles. A todas ellas se les otorgará estadísticas más básicas y bonificaciones más sencillas de entender. Asimismo, ahora será más fácil encontrarse con objetos únicos, dado que algunos aparecerán en los niveles del mundo I y II y todos en el nivel del mundo III.

Nuevas funciones para personalizar las piezas de equipo

Si todo lo anterior no era suficiente, una de las mayores novedades de esta temporada será el Templado. Se trata de un nuevo sistema que permitirá a los jugadores personalizar más todavía las piezas de equipo que se vayan encontrando durante sus aventuras. Para ello, es necesario visitar al Herrero tras haber obtenido previamente unos nuevos manuales que se podrán conseguir y que servirán para agregar afijos a los objetos en cuestión.

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Es más, una vez obtenido el manual, su uso pasa a ser ilimitado, por lo que no hay que preocuparse de darle un buen uso las veces que haga falta. Exactamente, lo que hará será vincular un afijo aleatorio de la receta al objeto seleccionado, por lo que tocará dar con todos ellos por Santuario para ampliar la variedad de la que se dispone.

A su vez, el Códice de Poder se renovará para que su interfaz sea más intuitiva nuevamente gracias a los comentarios y sugerencias de la comunidad. Esto supone que ahora todos los aspectos legendarios se podrán encontrar aquí para que así los jugadores puedan imprimir la mejor versión de cada legendario en su equipación. Junto a esto, se añadirá un buscador que permitirá localizar manualmente o por palabras clave los aspectos legendarios favoritos de cada uno y tampoco hará falta llevar en el inventario cristales de rasgos.

Cambios muy interesantes en las clases

Puede que actualmente no haya demasiadas clases para escoger en Diablo IV, pero cada una de ellas dispone de múltiples árboles de habilidades y configuraciones, así que Blizzard tiene mucho trabajo por delante para revisar cada una y tratar de mantener un equilibrio entre todas ellas, para que no haya alguna que sea claramente superior al resto o se quede muy por debajo y no merezca la pena utilizarla.

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La compañía nos confesó que quiere que todas las clases se sientan más especiales que nunca, de ahí que no pare de debatir qué aspectos se deberían de optimizar más que otros, pero sobre todo para que no haga falta realizar cambios en medio de la temporada, ya que prefiere que todos ellos estén listos desde el primer día que se publiquen los nuevos contenidos.

Aun así, una de las mayores peticiones que ha recibido ha sido la de mejorar algo más al Nigromante, así que nos ha garantizado que esta vez será más poderoso que nunca. Eso se podrá apreciar en que sus esbirros mostrarán un mejor comportamiento y serán más fuertes. De hecho, hasta nos ha confesado que recomiendan a todo el mundo que prueben el Nigromante para que cada uno compruebe personalmente lo asombroso y lo divertido de jugar que se volverá, aunque el equipo también señaló a la Hechicera de fuego como otra clase que cualquiera haría bien en darle una oportunidad.

Un endgame más interesante gracias al Foso y a las Mareas Infernales

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Otro de los puntos más importantes para Blizzard era el de hacer más interesante todavía el endgame, para que así nadie se pueda aburrir a medida que vayan pasando las semanas. Esto conllevará que ahora se podrá visitar una zona llamada El Foso, pensada para que acuda cualquiera que haya maximizado a fondo su configuración y quiera poner a prueba las capacidades de su personaje con el que sin duda es uno de los mayores desafíos del juego.

Este lugar se trata de una red de mazmorras que se encuentra en el norte de Santuario, donde se podrá encontrar una amplia variedad de minerales que serán ideales para fabricar armaduras excepcionales. Eso sí, no es tan fácil como llegar y avanzar, porque lo que caracteriza a esta zona es el hecho de que se juega contra el tiempo, dado que hay que eliminar a la suficiente cantidad de monstruos en el plazo de diez minutos.

Sin embargo, el morir se penalizará gravemente, dado que la primera vez que se muera se restarán 30 segundos al tiempo global. Una segunda muerte quitará 60 segundos y a partir de ahí cada vez que el personaje sea eliminado se restarán 90 segundos. Por eso mismo, hay que ir siempre lo suficientemente rápido para que aparezca un portal que conducirá a una pelea contra un despiadado jefe que brindará materiales especiales y desbloqueará el siguiente nivel de dificultad, para que cada visita se vuelva más complicada.

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Esto supone que hay por delante cientos de niveles de dificultad para que así cada vez que se acceda al Foso haya que afrontar un nuevo reto. Al menos, se pueden formar grupos de hasta cuatro personas para unir fuerzas, aunque hay que decir que el que abra las puertas de este lugar será el que se llevará a cambio la mayor cantidad de minerales.

Cambiando de tercio, algo que tampoco se ha querido quedar atrás son las Mareas Infernales. A medida que se avance por estos lugares que se encuentran por todo Santuario se irá generando un nivel de amenaza, cuya cantidad se determinará por la dificultad de los enemigos y por la frecuencia en la que se obtengan favilas aberrantes. Esto supone que el peligro será mayor cuanto más se incremente el nivel de amenaza, porque la cantidad de enemigos aumentará, hasta el punto de aparecer algunos élites.

Para que os hagáis una mayor idea, los jugadores se verán las caras con más cultores tratando de invocar demonios. Los que logren sobrevivir durante el tiempo suficiente deberán verse las caras contra los infernatos, unos antiguos héroes de Santuario que, desgraciadamente, se han aliado con las huestes infernales.

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La parte positiva es que acabar con ellos servirá para conseguir materiales necesarios para participar en los rituales maleficiados. Esta es otra de las novedades de esta temporada que servirá para que los jugadores puedan atraer demonios y monstruos para enfrentarse contra ellos en una encarnizada batalla que pondrá en riesgo sus vidas, pero merecerá la pena intentarlo porque aquellos que sobrevivan al asalto lucharán contra la Dama Sangrienta, una nueva minijefa que se considera como el desafío definitivo de esta temporada.

En definitiva, el deseo de Blizzard es que Diablo IV se sienta muy diferente en muchos aspectos gracias a todas las novedades en los objetos, las clases, en el endgame y mucho más. Ahora solo queda esperar a que llegue el 14 de mayo y vivir una aventura sin igual con la Temporada 4: Botín Renacido.

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