'Commandos', el videojuego que hizo multimillonario a Pérez Dolset antes de ser fontanero del PSOE

Publicado el 05/06/2025 por Diario Tecnología
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El verano de 1998, cuando a los jugadores de videojuegos no se llamaban 'gamers', fue toda una revolución para la industria mundial gracias a una pequeña desarrolladora de un país como España, cuya relevancia en el sector era muy residual. 'Pyro Studios', fundada dos años antes, lanzó al mercado 'Commandos: Detrás de las líneas enemigas' y se convertía automáticamente en un éxito de ventas colosal. Tal es así que es aun hoy, casi tres décadas después, el videojuego español más vendido de la historia. Aquella compañía la fundaron dos hermanos, uno de los cuales está hoy en la primera línea de la actualidad política: Javier Pérez Dolset , uno de los 'fontaneros' del PSOE . 'Commandos' lo cambió todo. Los Pérez Dolset, Javier e Ignacio , desarrollaron un juego que demostró una audacia jamás vista hasta ese momento en la prácticamente inexistente industria española. Su trama atrapó a millones de personas no solo en España, sino en todo el mundo: fue el número 1 en ventas en 25 países y llegó a alcanzar el segundo puesto a nivel mundial, solo superado por el no menos legendario FIFA'98 de Electronic Arts. La trama del videojuego era la siguiente, según constaba en la caja. «A finales de 1940, toda Europa occidental se encuentra dominada por el ejército alemán, quienes están momentáneamente detenidos por el Canal de la Mancha, mientras reúnen sus tropas y preparan una inminente invasión a Inglaterra. A pesar de todo, un hombre del mando británico no está dispuesto a que las maniobras militares de su país sean únicamente defensivas: el teniente coronel Dudley Clarke . Su estrategia se basa en crear una unidad especial de comandos especialistas en distintas armas y equipamientos, quienes deben cumplir peligrosas misiones de ofensiva e infiltración y así cambiar el curso de la guerra». Los jugadores podían controlar a un boina verde, un zapador, un conductor, un marine, un francotirador y un espía, cada uno con sus habiliddades, para completar las misiones y lograr los objetivos planteados contra los nazis en cada una de sus misiones. 'Commandos' cambió la forma de entender los videojuegos de temática bélica. Su perspectiva isométrica , su cuidado por el argumento —algunas misiones requerían de un entendimiento muy adulto— y unos gráficos que, para aquel momento, fueron revolucionarios hicieron de Pyro Studios objeto de estudio en todo el mundo. Los Pérez Dolset , especialmente Ignacio —que fue codirector y diseñador principal de las misiones de 'Commandos' junto a Gonzalo Suárez Girard 'Gonzo' —, y una dificultad que hoy haría a muchos desesperarse, empezaron a salir en la prensa especializada como ejemplo de su buen trabajo. En el análisis que realizaron en la revista especializada 'PC Top Games' en agosto de 1998, admitían quedarse «un poco vacíos al finalizar Commandos». «No podemos por menos que quitarnos el sombrero ante el trabajo de los chicos de Pyro. Esperamos que sus esfuerzos sigan caminos, como mínimo, similares», deseaban. Esos caminos se cortaron rápidamente... y ahí es donde entra en juego Javier Pérez Dolset . Mientras Ignacio y 'Gonzo' daban entrevistas y se convertían en las caras visibles de Pyro Studios, el que movía el tanque empresarial que habían creado casi sin querer era Javier Pérez Dolset. El éxito del producto 'Commandos' abría informativos. A este economista jienense y «friki de la tecnología» , como se autodenominó en una entrevista en 'El Periódico', le entrevistaban como un nuevo gurú en los albores de internet. No en vano fue uno de los hombres detrás de Terra . Fue uno de los primeros que entendió que el futuro de la industria del videojuego pasaba por la interconectividad, y en los cibercafés que tan de moda se pusieron en aquellas épocas se creó lo que hoy se entendería como una comunidad en torno a 'Commandos'. La lógica era evidente: había que seguir con la saga. 'Commandos: Más allá del deber' y 'Commandos 2: Hombres de Honor' salieron en 1999 y 2001, este último no solo en versión PC sino también para Playstation 2 y X-Box. Pyro Studios, convertido ya en un gigante, lanzó 'Praetorians' —un calco de 'Commandos' pero en la época de Julio César— o 'Imperial Glory' , juegos con una estética similar a 'Commandos'... pero ya no funcionaron igual. Pérez Dolset se dio cuenta de que los vientos de la industria viraban del ordenador personal y las videoconsolas hacia algo mucho más íntimo y cercano: los teléfonos móviles . Pyro Studios nunca tuvo un éxito equiparable al del primer 'Commandos', hasta el punto de que el último de la saga, 'Commandos Strike Force' lanzado en 2006 derivó en la ruptura total con Eidos Interactive, que eran sus socios como editores. Para entonces, los Dolset ya habían fundado la empresa que luego sería la matriz de todos sus proyectos, Zed Worldwide . Fue bajo este sello cuando se produjo en 2012 el gran cambio para Pyro Studios, que desapareció bajo esta nomenclatura. Los Pérez Dolset decidieron fusionarse con la empresa Play Wireless , que dio como resultado Pyro Mobile , una empresa dedicada al desarrollo de aplicaciones para teléfonos móviles, tablets y redes sociales. Entre sus socios había algunos de un oscuro curriculum. Uno de ellos era el ucraniano Mijail Fridman , cofundador de Alfa Bank, el banco privado más grande de Rusia, y considerado uno de los mayores colaboradores de Vladimir Putin . Dolset le acusaría a él y a otros de llevarle a la ruina cuando, obligado por las deudas, declaró la empresa en quiebra en 2016, un año antes de tener que responder por su aparición en los 'papeles de Panamá' . Queda ya muy lejos los años de los Dolset al frente de 'Commandos', pero el videojuego está en un momento dulce de nuevo. Propiedad de Kalypso Media , en 2023 se empezó a desarrollar una suerte de precuela, 'Commandos: Origins' , una vuelta de tuerca actualizada del histórico videojuego en el que, como su propio nombre indica, inciden en el espíritu inicial de la saga. La casualidad ha querido que el lanzamiento de este último de la saga coincida con la irrupción de Javier Pérez Dolset en la primera plana de la actualidad política. De ser el 'gurú' que cambió la industria del videojuego en España a formar parte de la trama de los hidrocarburos y de ahí a poco más que el guardaespaldas de Leire Díez en una de las comparecencias más rocambolescas que se recuerdan. Ni el mejor guionista habría colocado en esta situación a un personaje de videojuego.