Si existía alguna duda de lo importante que es la industria del automóvil en el mapa geopolítico, Japón parece zanjarla

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Si existía alguna duda de lo importante que es la industria del automóvil en el mapa geopolítico, Japón parece zanjarla

A comienzos de 2025, Japón va a dar un nuevo impulso por escalar posiciones en una industria donde ha ido quedando rezagada. Hasta ahora, 2024 en el sector automovilístico ha estado marcado por el ascenso imparable de China por encima de casi cualquier otra potencia, y eso, como veremos a continuación, puede haber servido de lanzadera para que los japoneses se pongan las pilas. De fondo: no perder el paso de un sector clave a nivel global.

Toyota, Honda y Nissan y un software. El próximo año comenzara el desarrollo conjunto de un software para automóviles entre tres de los mayores fabricantes de automóviles de Japón: Toyota Motor, Honda Motor y Nissan Motor. La idea tiene como objetivo aumentar la eficiencia del desarrollo e implementación de software, así como hacer que el producto final sea más competitivo. Obviamente, también se busca contrarrestar la fuerza en el mercado de Estados Unidos y China.

China le pasa por la izquierda. En realidad, casi podríamos decir lo mismo del resto de “rivales”, pero en clave geopolítica es quizás más importante para Japón el ascenso tan significativo que ha tenido China. A finales de 2023, el país había dado el zarpazo superando a Japón como principal exportador de automóviles del mundo.

Razones del “cambio de poder”. Probablemente hay tres grandes claves. La primera viene dada por la alianza y alta demanda rusa en favor de China. La segunda, con el esfuerzo chino por impulsar una industria dedicada a los eléctricos. El país no ha dudado en poner todos los huevos en la cesta de los EV desde el principio. La tercera clave viene en contraposición de esta segunda: frente a la actuación decidida de China, la aparente indefinición de gigantes japoneses como Toyota y Nissan respecto a los EV, apostando por los híbridos.

Eléctrico

Japón y el pacto de caballeros. La situación actual se entiende mejor retrocediendo en el tiempo con la alianza que se denominó como “pacto de caballeros” en Japón. Hablamos de un acuerdo informal que surgió en las décadas de 1970 y 1980. Entonces, Japón experimentaba un rápido crecimiento económico y un aumento significativo en la producción de automóviles. Con la creciente popularidad de los deportivos y modelos “luxury”, las autoridades japonesas empezaron a preocuparse por la seguridad vial y el impacto ambiental. ¿Solución? Este pacto o acuerdo en la industria del país.

No había nada escrito, pero se respetó ampliamente abarcando varias áreas, siendo las más destacadas las limitaciones en la potencia de los motores y la velocidad máxima de los vehículos. Sin embargo, en la década de 2000, la industria automotriz global empezó a cambiar, con la competencia internacional aumentando y las regulaciones de seguridad y emisiones evolucionando. En poco tiempo, marcas como Nissan u Honda daban por terminado el pacto lanzando modelos extremadamente rápidos.

La indefinición japonesa. El final del pacto fue un aviso para navegantes en el país. El sector estaba cambiando y la presión y competitividad internacional era cada vez mayor. Dicho esto, Japón ha estado inmerso en los últimos 15 años en una extraña indefinición. Sin ir más lejos, en marzo Toyota seguía convencida de que los EV no serán la opción preferida hablando de "desperdicio" en la inversión. Incluso algunos fabricantes japoneses habrían recurrido a la tecnología china para tratar de recuperar cuota (entre ellos, Toyota).

Y mientras tanto, aranceles. Frente a la indecisión de Japón o el empuje de China, el mapa geopolítico por hacerse con uno de los sillones privilegiados de una industria que parece clave en el desarrollo económico, no cesa. El 14 de mayo, Joe Biden anunciaba aranceles del 100% a los eléctricos chinos (además de subidas para tecnologías clave como las baterías).

 ¿Y en Europa? En el continente se guarda silencio mientras se evalúa el impacto de la flota china en el mercado. Todas las posibilidades se mantienen abiertas entre acusaciones de dumping y dudas sobre la idoneidad o no de imponer restricciones. No hay que olvidar que Europa se ha impuesto poner fin a la combustión en 2035, y si no está preparada para asumir la demanda, tendrá que abrir la mano a China o, incluso, a la rezagada Japón.

Imagen | Toyota, Volkswagen

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El enigma de Assassin's Creed Shadows ha sido resuelto: con este código puedes conseguir gratis un objeto para tus personajes

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El enigma de Assassin's Creed Shadows ha sido resuelto: con este código puedes conseguir gratis un objeto para tus personajes

Uno de los videojuegos protagonistas de esta semana ha sido Assassin's Creed Shadows, el nuevo capítulo de la saga de Ubisoft que fue anunciado oficialmente el pasado lunes. En aquel momento se habilitó su página web, en la que aparecía un extraño enigma que animaba a todos los usuarios a tratar de descifrarlo con tal de conseguir gratis un objeto muy especial.

La comunidad de asesinos no dudó en ponerse manos a la obra y no ha tardado ni una semana en dar con la solución. Eso nos ha dejado con un código que puede utilizar cualquier persona y que sirve para desbloquear un abalorio dentro del juego que se puede equipar a los dos personajes protagonistas.

Por lo tanto, solo tenéis que acceder a este enlace e introducir el siguiente código:

  • S89N-O29S-S1MU-R19S

Una vez lo canjeéis, recibiréis a cambio un abalorio en forma de reloj de arena que se podrá ver en la equipación de Yasuke o en la de Naoe, dependiendo del que seleccionéis. Eso sí, tendréis que esperar unos cuantos meses para darle un buen uso, pero al menos ya podéis comenzar vuestra aventura por el Japón Feudal con muy buen pie.

Recordamos que el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows está fijado para el 15 de noviembre en PS5, Xbox Series X/S y PC. Es más, de esta última versión se ha confirmado cuáles serán los requisitos mínimos y recomendados que solicitará y esta misma mañana nos hemos enterado que en ningún caso será necesario permanecer conectado a la red en todo momento para jugar.

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Este lago en un acantilado de Estados Unidos es en realidad una de las baterías más grandes del mundo

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Este lago en un acantilado de Estados Unidos es en realidad una de las baterías más grandes del mundo

En un acantilado que se eleva 110 metros sobre el lago Míchigan se encuentra una de las baterías más grandes del mundo. Una que mueve agua en lugar de electrones.

La central de almacenamiento por bombeo de Ludington. Esencialmente un lago artificial construido por humanos sobre un gigantesco lago natural, este embalse de cuatro kilómetros de largo por uno y medio de ancho es una de las instalaciones hidroeléctricas de bombeo más grandes y antiguas que existen.

Dos espigones y un rompeolas protegen el canal de entrada y salida de las olas y corrientes del lago Míchigan, y una barrera que se instala de abril a octubre, cuando la superficie del lago se descongela, mantiene a los peces alejados de la entrada.

La batería que lleva funcionando medio siglo. En lugar de química compleja como las baterías de iones de litio, esta emplea agua y física newtoniana para almacenar energía:

  • En momentos de baja demanda de electricidad se bombea agua del lago al embalse, a 110 metros de altura, usando el excedente de la red
  • En momentos de mayor demanda de energía, el agua regresa al lago, haciendo girar las turbinas en la dirección opuesta para generar energía hidroeléctrica que vuelve a la red

La central de Ludington comenzó a operar en 1973, lo que la convierte en una batería que lleva 50 años funcionando, y que seguirá funcionando mientras le quede agua que mover.

Así se ve desde el espacio. La NASA ha publicado una imagen de la central de Ludington tomada desde la órbita terrestre con el satélite Lansdat 8. Este era su aspecto el pasado 3 de marzo.

La central de Ludington tiene una capacidad instalada de 1.872 MW, capaz de abastecer un millón y medio de hogares. Hoy en día, las instalaciones de almacenamiento por bombeo más grandes del mundo se encuentran en China. La central de Guangdong tiene una capacidad de 2.400 MW.

Imagen | NASA Earth Observatory

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Aragón pone una piedra más como atalaya de la industria tecnológica: un parque tecnológico para formar a más ingenieros

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Aragón pone una piedra más como atalaya de la industria tecnológica: un parque tecnológico para formar a más ingenieros

Poco a poco, y sin hacer mucho ruido, Aragón se está convirtiendo en el punto de encuentro para la industria tecnológica, siendo uno de los principales receptores de inversión internacional en centros de datos. Google, Amazon o Microsoft ya han invertido en la zona, convirtiendo a la zona en un enclave estratégico para esas compañías en España.

En una nueva iniciativa por impulsar la industria tecnológica de Aragón y la formación de nuevo talento especializado, el Gobierno de Aragón ha anunciado la creación de un parque tecnológico de 42 hectáreas junto al campus Río Ebro de la Universidad de Zaragoza.

Mar Vaquero, vicepresidenta y consejera de Economía del Ejecutivo aragonés, ha confirmado que los terrenos elegidos son de titularidad del Gobierno de Aragón, pero están cedidas a la Universidad de Zaragoza.

Punto de encuentro para empresas y talento tecnológico

La universidad formará parte activa del nuevo parque tecnológico, que incluirá un nuevo centro de investigación. Aunque su participación todavía se encuentra por detallar, la Universidad de Zaragoza actuará de catalizador para incentivar la colaboración público-privada entre pequeñas empresas tecnológicas y organismos públicos.

"Este proyecto dará forma a unas instalaciones de última generación, con espacios colaborativos y edificios para que empresas de todo tamaño puedan impulsar su labor, pero también generar, atraer y retener talento", anunció Jorge Azcón en su participación en el congreso de tecnología The Wave que se celebra en Zaragoza.

La ubicación del nuevo parque tecnológico no es casual. Los 732.692 metros cuadrados que se destinarán a esta instalación se encuentran junto al Centro de Empresas e Innovación de Aragón (CEEI), una incubadora de startups tecnológicas con más de 440 proyectos en desarrollo.

El presidente de Aragón ha destacado la importancia del desarrollo tecnológico de la zona “La tecnología y el uso que hagamos de ella marcará todos y cada uno de los cambios económicos, sociales y políticos del futuro, y es un proceso que no tiene marcha atrás. No es ningún secreto que la empresa del futuro será tecnológica, o no será. Que la sociedad del futuro será tecnológica, o no prosperará, y que la administración del futuro será tecnológica, o no servirá”,   Europapress.

El centro tecnológico no solo tiene la intención de impulsar los proyectos tecnológicos de las empresas. Su objetivo será también potenciar la creación de talento tecnológico especializado en la Comunidad, para que profesionales aragoneses puedan ocupar los puestos técnicos que ya están demandando las grandes tecnológicas que se están asentando en Aragón.

Muy cerca de los terrenos donde se proyecta el nuevo hub tecnológico se encuentra el Instituto Tecnológico de Aragón (ITA), que actúa como vector de desarrollo de inteligencia artificial en la Comunidad. También se encuentra en la órbita de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura (EINA), la principal cantera del talento científico-técnico, o el Instituto de Carboquímica (ICB), dependiente del CSIC.

“No me cabe duda de que, con generosidad y colaboración, entendiendo las sinergias como una oportunidad, construiremos un sector TIC aragonés más fuerte, cohesionado y preparado para liderar la revolución tecnológica en España y en Europa. Un sector tecnológico capaz de atraer y retener talento y de crear empleo de calidad para hacer de Aragón ese hub tecnológico de referencia continental”, destacaba Jorge Azcón en su presentación.

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Imagen | Wikimedia Commons (Comunicación Ayuntamiento de Zaragoza)

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Este impresionante vídeo de la serie de Fallout de Amazon muestra con todo lujo de detalles cómo se crearon sus efectos especiales

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Este impresionante vídeo de la serie de Fallout de Amazon muestra con todo lujo de detalles cómo se crearon sus efectos especiales

A medida que pasan los años la tecnología va mejorando a pasos agigantados, que es algo que sin duda podemos apreciar también en las películas y series de televisión que hacen uso de efectos especiales. Un buen ejemplo de ello es la serie de Fallout, la adaptación de Amazon basada en la saga de Bethesda que se estrenó el mes pasado en Prime Video y que sin duda se ha convertido en uno de los mejores estrenos de este 2024.

Sus capítulos nos trasladan a un mundo postapocalíptico en el que la vida es totalmente diferente debido a las explosiones que han producido unas bombas nucleares. Por lo tanto, hay que tratar de representar esta realidad alternativa de la mejor forma posible para que resulte muy creíble para el espectador. Es ahí donde, en este caso en concreto, entra en escena la compañía Rise, que es la que ha contratado Amazon para este trabajazo.

En el vídeo que tenéis acompañando a estas líneas se puede observar con todo detalle cómo fue el proceso de postproducción de la serie. De esta forma, se puede ver qué elementos había realmente donde se encontraban los actores de la serie y cuáles fueron añadidos posteriormente. Desde luego, no tiene desperdicio porque es una buena forma de apreciar la cantidad de trucos que se han empleado.

Por ejemplo, en muchas de estas escenas al aire libre se han utilizado pantallas azules y verdes para colocar en estos lugares edificios que en realidad no existen en la vida real. De hecho, hablando de cosas que se han situado más adelante, en el desierto del Yermo no hay nada, pero en la serie aparecen arbustos, casas en ruinas, carteles que se caen a pedazos y hasta ciudades que se puede ver al fondo.

Por otro lado, para los helicópteros se usaron vehículos reales a los que se les cambió el diseño con efectos especiales y también llama la atención como el lugar donde está el cráter que se encuentran Lucy y Maximus es el mar en la vida real, pero aquí cambiaron todo lo que tienen ante sus ojos por una ciudad que sufrió el impacto de una bomba nuclear. Y todo esto no son más que unos pequeños ejemplos que nos sirven para apreciar una parte del impresionante trabajo de postproducción que logra que no estés pendiente de si lo que ves es real o no.

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RedFall sí tendrá offline: Arkane Austin lanzará una última gran actualización antes de bajar las persianas

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

RedFall sí tendrá offline: Arkane Austin lanzará una última gran actualización antes de bajar las persianas

Nada evitará el cierre del estudio, pero al shooter Arkane Austin todavía le queda una bala en la recámara: RedFall recibirá muchos de sus contenidos prometidos en una actualización final, incluyendo la llave a poder seguir jugando si en un futuro cerrasen los servidores. Cosa que, visto lo visto, no pasará ni a corto ni medio plazo.

Por ponernos en contexto, RedFall se lanzó hace poco más de un año sin generar el impacto deseado. Su propuesta de shooter en mundo abierto con temáticas vampíricas jugó en una liga diferente a lo que se esperaba de los juegos de Bethesda, y al estar diseñado para poder jugarse por equipos había opciones como poder jugar sin conexión o poder pausar la partida en caso de que prefiramos ir solos que formaban parte de la hoja de ruta de sus creadores pero no llegaron... Hasta ahora.

A través de un comunicado oficial, Xbox y Arkane Austin han anunciado que a pesar de la desaparición del equipo de desarrollo se sigue trabajando en la cuarta y última actualización del juego, todavía sin fecha, que añadirá varias opciones largamente esperadas como habilitar que se pueda jugar totalmente offline. Se mire como se mire, un acierto.

Gracias por todos sus mensajes de apoyo. Estamos trabajando para lanzar nuestra actualización final, la Game Update 4, que incluye renovados sistemas de vecindarios y nidos, pausa para un jugador, modo sin conexión y más. Pronto ofreceremos detalles adicionales. Gracias a todos.

Con todo, y salvo sorpresa de última hora, no todas las promesas serán cumplidas: los dos personajes adicionales que debían llegar con su DLC incluido en la edición la edición Sangre por Sangre se quedarán en algún cajón de manera indefinida. Mientras tanto tanto Bethesda como Microsoft han iniciado los respectivos procesos para ofrecer una compensación a los afectados. En cualquier caso, la no sabemos ni la fecha de la actualización ni todos los contenidos finales que incluirá.

El futuro y la continuidad de RedFall como juego está completamente en manos de sus jugadores: incluido en el Game Pass de lanzamiento para consolas y PCs, aunque también puede comprarse por separado, la Game Update 4 supondrá un empujón muy a considerar para la iniciativa y un seguro adicional para los jugadores si se decide que el viaje al pueblo maldito de Massachusetts ya lo ha dado todo.

Dicho lo cual, no todos los juegos tienen la el privilegio de poder añadir una última actualización, ni todos los desarrolladores la oportunidad de despedirse de sus fans a través de ella. Y eso convierte esta iniciativa en algo excepcional.

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Ampere es la gran tapada del mundo ARM. Prepara una CPU con 256 núcleos y tiene un gran fan: Linus Torvalds

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Ampere es la gran tapada del mundo ARM. Prepara una CPU con 256 núcleos y tiene un gran fan: Linus Torvalds

La arquitectura ARM que ya ha conquistado nuestros móviles quiere conquistar todo lo demás. Lo demuestra la familia Apple Silicon con los chips Apple M1 y sus sucesores que llevan años demostrando sus virtudes en los Mac, pero las cosas se animarán especialmente muy pronto. 

Los Snapdragon X Elite prometen. Primero, con la inminente llegada de portátiles basados en los Qualcomm Snapdragon X Elite. Estos chips plantean una revolución similar a la que los Apple M1 plantearon en los Mac en los que aparecieron inicialmente: eficiencia fantástica, rendimiento notable y una autonomía de batería que deja atrás a chips x86-64 de Intel y AMD.

Viene Ampere. Y después, con lo que plantea una empresa de California que poco a poco está destapándose como una prometedora protagonista de este segmento. Se trata de Ampere Computing, una empresa de semiconductores con sede en Santa Clara, California. Su apuesta por la arquitectura ARM es total, y acaban de anunciar un hito singular.

AmpereOne y sus 256 núcleos. La firma acaba de presentar una nueva versión de AmpereOne que contará con 256 núcleos. Ya tienen un procesador de esta familia con 192 núcleos, pero la nueva iteración, que aprovechará fotolitografía de 3 nm, irá aún a más y presumirá de algo cada vez más importante: la eficiencia.

Los centros de datos se nos van de las manos. Los responsables de Ampere explican cómo las necesidades energéticas de los centros de datos se están disparando debido a la IA. En 2022 el consumo estimado fue de 460 TWh, pero para 2026 se espera que ese consumo supere los 1.000 Twh. El nuevo chip de Ampere permitirá plantear mejoras de eficiencia que precisamente mitiguen ese problema.

Ampere 6 Jpg

"40% más potente que cualquier CPU del mercado". La empresa asegura que esta futura CPU que llegará en 2025 ofrecerá un 40% más de potencia que cualquier otra CPU del mercado. La razón, ese enorme número de núcleos, que probablemente permitan un rendimiento multinúcleo envidiable que será fantástico para aplicaciones con grandes necesidades en el terreno de la concurrencia.

Qualcomm como aliada. La firma se ha aliado con Qualcomm para desarrollar soluciones conjuntas de inferencia de IA. El resultado son los sistemas Qualcomm Cloud AI 100 dirigidos a la nube y a procesar peticiones de IA.

Llama 3 consume una tercera parte gracias a Ampere. Según los responsables de Ampere, el modelo de IA Llama 3 ya está funcionando en CPUs de Ampere en la infraestructura en la nube de Oracle. Lo hace en chips Ampere Altra de 128 núcleos, sin GPUs, y con estos chips se obtiene el mismo rendimiento que con GPUs NVIDIA A10 emparejadas con procesadores x86 (sin especificar). La diferencia: que los chips de Ampere consumen tan solo una tercera parte de lo que consumen sus rivales.

Linus es fan de Ampere. Hace unos días Linus Torvalds publicaba el kernel Linux 6.9, y en las notas de la versión explicaba que desde que tiene "una máquina arm64 más potente (gracias a Ampere)" ahora está realizando "casi tantas compilaciones en arm64 como he hecho en x86-64". La firma le ha cedido una estación de trabajo de la que no se conocen detalles, pero que probablemente sea una de la familia Ampere Altra Developer Platform.

Linux, cada vez más ARM. El sistema operativo creador por Torvalds es famoso por dar soporte a una gran variedad de arquitecturas, aunque las máquinas x86-64 con chips de Intel y AMD siempre han sido protagonistas. Desde hace un tiempo, no obstante, Linus usa un MacBook M2 (un chip con arquitectura ARM) para compilar los núcleos y luego publicarlos. Esto, sin duda, se anima.

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¿Te diste cuenta? Todd Howard aparece en Fallout 4, pero no te vuelvas loco buscándolo para hablar o hacerle perrerías con tu FatMan

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

¿Te diste cuenta? Todd Howard aparece en Fallout 4, pero no te vuelvas loco buscándolo para hablar o hacerle perrerías con tu FatMan

Los secretos, Easter eggs y referencias de Fallout 4 se cuentan por decenas. Los jugadores se han pasado años explorando cada centímetro de la Commonwealth y ello ha derivado en listas que cubren vídeos de horas. Hay suficientes para todos los gustos y aquí tenéis una de mis favoritas. Recuerdo que la descubrí por mi cuenta.

¿Sabéis que Todd Howard, director de Fallout 4 y productor ejecutivo de Bethesda, aparece en la cuarta entrega de Fallout? La parte mala es que no se trata de un NPC, así que olvidad esas ideas que seguro habéis tenido de buscarlo para iniciar una conversación y/o hacerle perrerías con un FatMan. Su aparición es más sutil y podíamos decir que se encuentra en muchos sitios al mismo tiempo.

Howard aparece en Fallout 4 en forma de personaje histórico pintado en un cuadro. Seguro que habéis pasado por su lado y nunca lo habéis visto. Se encuentra en un cuadro que podemos encontrar en muchas localizaciones, especialmente adineradas, y que está disponible para nuestro campamento. Aquí lo tenéis:

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El cuadro es una referencia doble. Muestra a Todd Howard, pero está inspirado en la obra real de Jacques-Louis David llamada Napoleon Crossing the Alps o Napoleón Cruzando los Alpes. Fue pintado en el año 1811 y se encuentra en el Palacio de Charlottenburg (Berlín, Alemania). De hecho, existen varias versiones. Ahora sabéis quién ese señor que está en el salón o sobre la cama en vuestra base.

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Así es el demencial nivel de detalle del Apple Pencil Pro, algo que cuesta creer incluso viéndolo con tus propios ojos

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Así es el demencial nivel de detalle del Apple Pencil Pro, algo que cuesta creer incluso viéndolo con tus propios ojos

El Apple Pencil Pro está en manos de los primeros propietarios. Compatible con el iPad Air M2 y iPad Pro M4, abre un nuevo mundo de posibilidades que hasta ahora no creíamos necesitar. Apple dedicó tan solo unos minutos de su presentación al Apple Pencil Pro, y ahora que ya lo tenemos entre nosotros, hay una funcionalidad que está alucinando a los usuarios.

El Apple Pencil Pro es capaz de crear una sombra virtual de la nada

Una de las nuevas funciones del Apple Pencil Pro es su giroscopio. Gracias a él, podemos dibujar con diferentes trazos y grosores según cómo tengamos inclinado el lápiz. Al igual que con un pincel o pluma tradicional. Esto de por sí ya es bastante sorprendente, ya que el Apple Pencil es capaz de saber si lo estamos girando sobre sí mismo con una precisión milimétrica.

El siguiente paso es lo que verdaderamente está creando furor en redes sociales como YouTube o X. El Apple Pencil proyecta una sombra sobre la pantalla del iPad de la herramienta que has elegido. Como si de verdad la luz viniera de arriba y se posicionara sobre el lienzo. Además, según giras el Apple Pencil, la sombra también se va adaptando. El usuario SnazzyLabs lo ha captado a la perfección en su última publicación.

Apple’s attention to detail is INSANE. You can’t watch this and not smile. pic.twitter.com/cbUknR2wQu

— Snazzy Labs (@SnazzyLabs) May 16, 2024

Pequeños detalles que marcan la diferencia

Esto es Apple: pequeñas cosas que, sumadas, crean un producto genial. Movimientos, funcionalidades... que el resto de las empresas no consideran pero que, al usarlas, te hacen sentir (y trabajar) de una forma más completa e inmersiva. Este ejemplo del Apple Pencil me recuerda a una parte del libro de Steve Jobs, donde su padre pasó más tiempo haciendo que la parte trasera de la cerca del jardín (y que nadie vería) fuera tan bonita como la parte delantera.

Me alegra ver que en Apple queda ese espíritu de perfección. No necesitaban hacer esto, y el Apple Pencil sería igualmente genial sin ello. Sin embargo, lo han hecho, y además es tan sutil que es realmente impresionante el resultado.

¿Una futura compatibilidad del Apple Pencil Pro con visionOS?

Este Apple Pencil Pro puede ser el primer Pencil compatible con el Apple Vision Pro. Gracias a su giroscopio y compatibilidad con la App Buscar, tendría el posicionamiento suficiente para funcionar a la perfección con visionOS y poder dibujar o tomar notas 'en el aire'. En la WWDC tendremos más información sobre ello si finalmente llega esta característica, por lo que el próximo diez de junio habrá que estar bien atentos.

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Google I/O 2024: todas las novedades sobre Gemini, Android 15 y sus grandes avances en IA

Publicado el 17/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Google I/O 2024: todas las novedades sobre Gemini, Android 15 y sus grandes avances en IA

El Google I/O 2024 ha sido uno de los eventos más importantes del año, dejándonos sobre la mesa la propuesta de Google en inteligencia artificial para el futuro más cercano. Se celebró tan solo unos días después del gran anuncio de GPT-4o, y nos ha dejado novedades para Android, WearOS, Android Automotive y todo aquel dispositivo que pueda alimentarse de Gemini, la familia de modelos IA de Google.

En Xataka hemos recopilado todas las novedades que se presentaron en el Google I/O 2024, desde las mejoras en su familia de modelos hasta todas las novedades que irán llegando a Android cuando aterrice la versión estable de Android 15.

Gemini 1.5 Pro y Gemini Flash

Gemini

Google nos habló de todas las mejoras que recibe la familia Gemini para este 2024. En primer lugar tenemos Gemini Flash, su modelo más ligero. Es, dentro de la familia Gemini, la solución más rápida y de menor latencia, ejecutado de forma local en los dispositivos (será ideal como alternativa a Gemini Nano en un futuro).  Aquellas aplicaciones que necesiten una respuesta rápida y no tanto un modelo más denso, podrán recurrir a Flash.

Además de introducir al nuevo miembro de la familia, Google nos habló de las mejoras que llegarían a Gemini 1.5 Pro. La primera de ellas es la velocidad de cálculo. 1.5 Pro será capaz de analizar documentos de gran tamaño: archivos de hasta 1.500 páginas en total, resumen de hasta 100 correos electrónicos de forma simultánea, una hora de vídeo o bases de código de más de 30.000 líneas.

También será más inteligente a la hora de comprender imágenes y será capaz de realizar planificaciones al detalle y en tiempo real de viajes, basándose en la información de nuestros correos, vuelos, calendario y más.

Project Astra

El naming con Google no es una tarea fácil de entender, pero vamos allá. Cuando hablamos de la familia de modelos de IA de Google hablamos de Gemini. Y Gemini ahora se compone de:

  • Gemini Flash (modelo ligero).
  • Gemini Nano (modelo no tan ligero, es el que se usa actualmente en móviles).
  • Gemini Pro (modelo más potente que nano).
  • Gemini Ultra (a priori, donde Google centrará los máximos esfuerzos. El modelo más potente).
  • Gemini Live (este no es un modelo en sí, es el nombre que recibe la interfaz conversacional que veremos integrada en apps móviles).
  • Gemini Advanced: suscripción de pago de Google que incluye acceso a la familia completa.


Por si no fuera poco con este lío, Google nos habló de 'Project Astra'. ¿Y qué es esto? Un proyecto con el que quieren "desarrollar agentes de IA universales que puedan ser útiles en nuestra vida cotidiana". Es la materialización de los planes de Google para crear un asistente perfecto, que recuerde lo que ve y lo que oye, con baja latencia, y con distintos tonos de voz.

Este 'Her' de Google acabará integrado en Gemini (como el asistente de voz que están probando para remplazar a Google Assistant, que también se llama Gemini), por lo que al final acabará siendo, como todo lo demás, Gemini. De hecho, una de las integraciones más interesantes que vimos fue la de Project Astra funcionando en unas gafas: una muestra de lo que nos vendrá en el futuro.

Veo e Imagen 3

Google Un paisaje fotorrealista. Imagen: Google.

Durante el I/O Google también anuncio tanto Veo como Imagen 3, las evoluciones de sus modelos de texto a imagen / texto a vídeo. Quieren competir así con con Midjourney, el futuro Sora y compañía.

Imagen 3 es la evolución de Imagen 2, y ha mejorado la interpretación del lenguaje natural, así como la capacidad de añadir detalles muy específicos a partir de prompts muy extensos.

Veo es el modelo de vídeo generativo más grande de Google hasta la fecha, y permite crear clips con resolución Full HD (1080p) de más de un minuto de duración. También puede crear timelapses y es capaz de aplicar todo tipo de técnicas cinematográficas. 

Mejoras por IA en la Búsqueda de Google

La búsqueda de Google fue otro de los grandes protagonistas del I/O. Bajo una característica llamada "AI Overviews", Google nos mostró una función de su buscador para mostrar resultados generados por IA. Esta función estará disponible primero en Estados Unidos, aunque podemos probarla a través de Google Labs si utilizamos una VPN. 

Novedades en Android

En lo respectivo a Android, hubo novedades relacionadas tanto con el sistema operativo como con aplicaciones relativas al mismo.

Imagen | Google

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