Un portal con cámaras unió unos días Nueva York y Dublín. Varias tetas, culos y vídeos del 11S más tarde, lo han cerrado

Publicado el 15/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Un portal con cámaras unió unos días Nueva York y Dublín. Varias tetas, culos y vídeos del 11S más tarde, lo han cerrado

Sobre el papel la idea era fantástica. The Portal se presentaba como un puente entre continentes, una ventana al otro lado de Atlántico, la tecnología puesta al servicio del hermanamiento de los pueblos y un montón de conceptos más, a cada cual más emocionante. Eso sobre el papel, claro. Cuando los organizadores de esta peculiar instalación, que consiste en dos pantallas XXL que retransmiten de forma simultánea y recíproca lo que ocurre en dos ciudades, trasladaron su idea a las calles de Nueva York y Dublín se encontraron con que la realidad resultaba bastante distinta. Distinta y sobre todo mucho menos edificante.

Hubo quien usó los "portales" para gestos bonitos, como bailes, saludos e incluso una pedida de mano; pero también quien se asomó a ellos para insultar, exhibirse o mostrar una grabación del 11-S. Tantos desmanes hubo que las autoridades han decidido apagar las pantallas y darse un tiempo. Si es que del dicho al hecho…

"Un puente visual en tiempo real". La idea era inspiradora. Incluso épica. Y como tal se vendió. Cuando el 8 de mayo las autoridades de Dublín y Nueva York estrenaron The Portal lo presentaron como un "puente visual sin precedentes y en tiempo real" entre las dos ciudades de Irlanda y EEUU. Y no mentían.

La instalación consistía ni más ni menos que en dos pantallas de 2,4 metros de diámetro capaces de captar y retransmitir imágenes en directo. Además decidieron montarlas en el corazón de ambas metrópolis. En Nueva York optaron por el cruce de Broadway, la Quinta Avenida y la calle 23, cerca del edificio Flatiron. En Dublín el "portal" se instaló en la esquina de North Earl Street con O´Connell Street.

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Una ventana a 5.100 km… y en tiempo real. Cuando los primeros, los neoyorquinos, se asomaban a The Portal podían ver en directo lo que pasaba frente a la pantalla de Dublín. Y viceversa. Igual que una ventana abierta, solo que entre dos puntos separados por 5.100 kilómetros. Durante la presentación el Consistorio de Dublín aclaró que la retransmisión sería en directo, estaría activa las 24 horas del día los siete días de la semana y la idea era permitir una "interacción en tiempo real entre dublineses, neoyorquinos y visitantes de estos dos destinos globales".

Creando vínculos. A The Portal acudió gente curiosa, intrigada por ver qué estaba ocurriendo al otro lado del charco, con ganas de comunicarse e incluso de presumir de su cultura. La cuenta en X de Portals.org muestra algunos ejemplos: una irlandesa que ejecuta ante un grupo de neoyorquinos una danza céilí, mujeres celebrando el Día de la Madre, gente sosteniendo carteles de bienvenida, formando corazones con las manos… Hasta los bomberos de Dublín se acercaron a la pantalla para saludar a sus colegas de EEUU. Al fin y al cabo la fórmula se había probado antes. En su web, Portals.org cita otras pantallas fijadas en Lituania y Polonia.

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Algo más que saludos. El problema, como no tardaron en comprobar los responsables del proyecto, es que no todo el mundo se asomaba a The Portal con la misma disposición. Hay quien lo hacía para provocar. A veces bordeando todas las líneas rojas. Y por si eso no fuera suficiente, muchos de esos gestos acababan luego en las redes y citados en medios internacionales del alcance de The Guardian, la BBC, Time o New York Post, que llegó a hablar del "portal al infierno".

"Una instalación de videoarte en directo en Nueva York y Dublín ya saca a relucir lo peor de las personas con exhibiciones lascivas", titulaba el medio neoyorquino el domingo. No hacía ni cinco días que se había inaugurado The Portal. Comentarios similares podían leerse, probablemente para cabreo de las autoridades de ambas metrópolis, en otras cabeceras internacionales. Y también en redes, donde no tardaron en circular imágenes, vídeos y comentarios poco edificantes.

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Exhibicionismo, 11-S… y más. ¿Qué se ha podido ver a través de The Portal? ¿Qué imágenes recorrieron 5.100 km para reproducirse al otro lado del Atlántico? Insultos, cortes de manga, traseros, un vídeo del atentado del 11-S retransmitido desde Dublín para los cariacontecidos espectadores situados frente a la pantalla de Nueva York… "Sin sorprender a nadie, la exposición ya ha provocado el caos: los traviesos irlandeses muestran desde sus traseros desnudos hasta esvásticas y una foto de las Torres Gemelas en llamas el 11 de septiembre", escribía el Post.

No hubo que esperar mucho para ver semejante despliegue de escenas. Poco después de la inauguración de la pantalla la policía irlandesa tuvo que llevarse a una mujer borracha justo frente al "portal" que retransmitía en directo para Nueva York. El vídeo de los agentes dublineses, cómo no, acabó volando en redes.

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Suma y sigue. De todos los escándalos, tal vez el más mediático fue el protagonizado por una joven que se asomó al portal de Nueva York para enseñar sus pechos a los dublineses. El gesto se lo atribuyó Ava Louise, una modelo de la plataforma OnlyFans que publicó un vídeo burlándose de la situación y asestando la enésima estocada al proyecto de los portales: "Pensé que la gente de Dublín merecía ver dos patatas de cosecha propia de Nueva York". En realidad el suyo no es el primer acto de exhibicionismo. Daily Mail ha mostrado por ejemplo a un joven bajándose los pantalones y enseñando el trasero a la pantalla.

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Solución: un cierre (temporal). El resultado fue el esperable. Tras ver cómo circulaban por redes las imágenes del 11-S y desnudos los organizadores decidieron tomar cartas en el asunto. El martes Dublín informó de que apagaría la cámara a las 22.00 h mientras los organizadores buscan formas de rescatar el proyecto.

"El equipo detrás de la escultura The Portal ha estado investigando posibles soluciones técnicas por el comportamiento inapropiado de una pequeña minoría de personas", explican las autoridades, que reconocen que aunque el Consistorio irlandés esperaba tener una solución ya ayer aún no ha logrado una fórmula plenamente "satisfactoria". El apagón sería temporal y el objetivo de sus responsables pasa por retomar la emisión a finales de esta semana.

"Una minoría de personas". Desde Dublín se insiste en que "el comportamiento inapropiado" parte de "una pequeña minoría" y recalcan que "la abrumadora mayoría de las personas" que acudieron a ver la pantalla actuaron de forma adecuada. Mensaje similar transmiten los organizadores de Nueva York, que concuerdan en la idea de la "minoría" díscola. Allí el Flatiron NoMad Partnership, uno de los organizadores del proyecto, comenta que decidieron "implementar un conjunto de protocolos" ya desde el estreno de las pantallas, lo que entre otras cosas ha pasado por desplegar personal de seguridad e instalar barreras.

Imagen | NYC DOT (X)

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La serie de Agatha deja de marear la perdiz: el spin-off de WandaVision aclara su titulo y pone fecha de estreno en Disney+

Publicado el 15/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La serie de Agatha deja de marear la perdiz: el spin-off de WandaVision aclara su titulo y pone fecha de estreno en Disney+

Pocos proyectos de la pequeña pantalla han pasado por tantos nombres provisionales como la serie de Agatha Harkness. La serie comenzó teniendo el subtítulo House of Harkness, pasó a Coven of Chaos en 2022, después fue Darkhold Diaries en 2023 y el más reciente ha sido The Lying Witch with Great Wardrobe en 2024. Ahora, después de semejante mareo, ya tenemos la confirmación oficial.

Disney ha desvelado que el spin-off de WandaVision se titulará Agatha All Along y ha aprovechado la ocasión para revelar que será el próximo 18 de septiembre cuando podamos verla en Disney+. Se estrenarán dos episodios con Kathryn Hahn a la cabeza como protagonista, si bien la acompañarán en el reparto figuras como Joe Locke, Patti LuPone, Aubrey Plaza y Sasheer Zamata, entre otros.

La trama nos trasladará pocos después de los eventos de WandaVision, momento en el que la bruja pierde sus poderes frente a Wanda Maximoff. Es por ello que tendrá que recurrir a diferentes aliados que le ayuden a recuperar sus extraordinarias habilidades. Jac Schaeffer, guionista y productora ejecutiva de WandaVision, retomará ambos roles para Agatha All Along, mientras que Kevin Feige, Louis D'Esposito, Victoria Alonso, Mary Livanos y Brad Winderbaum son productores ejecutivos.

En una entrevista con Deadline, LuPone ha desvelado que "era muy importante que el CGI fuera mínimo, así que hay muy pocas cosas que no sean magia práctica o simplemente nuestra magia". Además, aprovechó la ocasión para celebrar el gran trabajo del equipo de producción para la serie:

"El decorado, el diseño de producción, los escenógrafos, la iluminación, el vestuario y todo lo demás nos pareció, cuando lo vimos en el plató, que todos los creativos estaban al máximo nivel. Le contaba a alguien lo hermoso que era Witches Road. Se nos saltaron las lágrimas cuando llegamos al plató y vimos el Witches Road. Además de ser una historia fantástica, es preciosa. Parece una película de 100 millones de dólares".

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A alguien se le ocurrió teletrabajar desde Disneyland. Ahora se ha convertido en el lugar preferido de la Generación Z

Publicado el 15/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

A alguien se le ocurrió teletrabajar desde Disneyland. Ahora se ha convertido en el lugar preferido de la Generación Z

La pandemia fue la prueba de fuego para el teletrabajo, pero también llevó al límite las necesidades sociales de las personas. Una cosa es trabajar de forma remota, y otra muy distinta restringir el contacto social. Cuando terminaron las limitaciones, se produjo el efecto péndulo y los teletrabajadores buscaron lugares concurridos en los que tener contacto con otras personas.

En ese contexto, la periodista Jenna Clark, experta en parques de atracciones que publica en medios estadounidenses como Business Insider, decidió unir su pasión por los parques de atracciones, y su obligación como redactora. El resultado: teletrabajar desde Disney World Orlando. La experiencia se ha viralizado y ahora hay miles de genzers compartiendo consejos y trucos en Instagram o Reddit sobre cómo teletrabajar desde estos lugares.

El fenómeno viral. Para muchas personas, la visita a parques de atracciones no deja de ser un evento puntual en vacaciones. Sin embargo, hay auténticos fanáticos de los parques de atracciones en general y de los recintos de Disney en particular que, prácticamente, viven en estos parques o los visitan con bastante asiduidad.

Estos usuarios “asiduos” de los parques comparten en redes sociales como Reddit o Instagram, los mejores rincones de los parques de Disney para teletrabajar, dónde están los enchufes mejor posicionados, dónde se consigue la mejor cobertura WiFi, etc. AJ Wolfe, director del blog temático Disney Food Blog, asegurabaa NBC News que el número de teletrabajadores que se acercaban a trabajar desde los parques de Disney no había parado de crecer desde su apertura en 2020.

Cuesta menos que un coworking y es más divertido. Si por algo destacan los parques de atracciones de Disney, no es precisamente por tener las entradas más asequibles. Sin embargo, Jenna Clark afirma que el truco es adquirir el pase anual para los parques, de forma que solo se paga una sola cuota anual y se puede acceder todos los días del año sin límite, lo cual es una ventaja si, como en el caso de Jenna, vives cerca de uno y puedes acercarte dando un paseo.

A modo de referencia, el precio del pase anual Pass Bronze para Disneyland Paris es de 289 euros al año, aunque está limitado a 170 días al año, mientras que la modalidad Pass Silver cuesta 499 euros para 300 días. El Pass Gold permite acceso los 365 días por 699 euros. Teniendo en cuenta que una mesa en un coworking cuesta una media de 150 euros al mes, serían unos 1.800 euros al año… y no tienen montañas rusas.

El problema es el mismo que en la hostelería. Por muy distópico que parezca irse a teletrabajar a un lugar con tanto movimiento y algarabía como es un parque de atracciones, y pese a que las investigaciones aseguran que el ruido afecta a la productividad, hay personas capaces de concentrarse mejor en lugares concurridos.

Para evitar el abuso que se ha venido observando en las cafeterías con la llegada del teletrabajo, los parques de atracciones han tomado cartas en el asunto. Ahora limitan el acceso a determinados recursos como la electricidad. Tal y como se comenta en uno de los foros de Disney, si un empleado de los parques de atracciones te encuentra usando una toma de corriente para cargar tu portátil mientras teletrabajas, puede pedirte que lo desconectes.

La delgada línea entre trabajo y diversión. Tal y como destacaba Jenna Clark, teletrabajar desde uno de los parques de atracciones de Disney le permite acceder de forma inmediata a sus recompensas por el trabajo realizado. De ese modo, mientras que el resto de los mortales nos conformamos con levantarnos e ir a la máquina del café para descansar, Clark puede subirse a una de las atracciones del parque y recibir una buena dosis de adrenalina.

Es la “difuminación entre los espacios de trabajo convencionales y el tiempo de ocio”, destacaba el responsable de Disney Food Blog a NBC News. “Estás más cerca del lugar que te hace feliz, y puedes acceder a él mucho más rápidamente cuando terminas de trabajar”.

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Imagen | Flickr (Barry Lewis), Pexels (Lisa Fotios)

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"Nunca me había sentido tan sola": Anya Taylor-Joy terminó muy afectada por casi no hablar rodando Furiosa

Publicado el 15/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Poco a poco vamos conociendo las interioridades del rodaje de Furiosa, la nueva película de George Miller basada en el universo de Mad Max. Anya Taylor-Joy es la encargada de protagonizar el spin-off basado en la indomable guerrera del desierto, la cual tomará el testigo de Tom Hardy junto a un particular detalle.

El actor apenas pronunciaba palabras en Mad Max: Furia en la Carretera de 2015, pero es que Taylor-Joy únicamente tiene 30 líneas de diálogo en todo el metraje. Charlando sobre ello en The New York Times, la intérprete ha dejado claro que su experiencia fue muy compleja con semejante condicionante.

"Nunca me había sentido tan sola como al hacer esa película. No quiero profundizar demasiado, pero todo lo que pensé que sería fácil fue difícil", explica la actriz, la cual revela que se pasó meses sin decir nada durante las grabaciones. Además, cuando se le cuestionó acerca de qué fue más difícil de lo esperado rodando Furiosa, prefirió no contestar. "Siguiente pregunta, lo siento. Hablamos en 20 años. Hablamos en 20 años", indica Taylor-Joy.

Los parámetros impuestos por Miller fueron duros, ya que sus protagonistas no se caracterizan por la elocuencia, por lo que en muchas escenas la actriz no contaba con mayor recurso que sus propios ojos para expresarse.

"Quiero comenzar diciendo al 100% que amo a George y que si vas a hacer algo así, quieres estar en manos de alguien como George Miller. Pero él tenía una idea muy, muy estricta de cómo se veía el rostro de guerra de Furiosa, y eso solo me permitía usar los ojos durante una gran parte de la película. Era como 'boca cerrada, sin emoción, habla con los ojos'. Eso es todo, eso es todo lo que tienes".

A pesar del perímetro tan delimitado, Taylor-Joy consiguió que Miller cediese y le concediese una explosión de rabia para Furiosa. "Soy una defensora acérrima de la ira femenina. Somos animales, y hay un punto en el que alguien simplemente estalla. Hay un grito en la película, y no estoy bromeando cuando te digo que luché por ese grito durante tres meses", aclara la intérprete, al mismo tiempo que remarca que la última palabra la tenía el directotr..

"Nunca fui insolente de ninguna manera... al final del día, esta es su visión. Puedo presentar todo lo que tengo, pero su palabra es la que vale", expone Taylor-Joy. El resultado lo tendremos en la gran pantalla el próximo 24 de mayo.

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¿Te diste cuenta? Destiny 2 rescató esta arma legendaria de Halo para sus guardianes y tiene más sentido del que imaginas

Publicado el 15/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

¿Te diste cuenta? Destiny 2 rescató esta arma legendaria de Halo para sus guardianes y tiene más sentido del que imaginas

Hace mucho que los debates sobre las similitudes/diferencias entre Halo y Destiny quedaron atrás. Si bien ahora parece que no hay nada que debatir, la cosa no estaba tan clara cuando Bungie lanzó la primera aventura de los guardianes en 2014. Fue en 2022 cuando esta relación se reafirmó, pero con todo el sentido del mundo.

Aprovechando que muchos guardianes regresaréis o comenzaréis a jugar a Destiny 2 para La Forma Final, especialmente ahora que todos sus DLCs tienen un acceso gratuito en cualquier plataforma, es buen momento para recordar esta pequeña curiosidad... por si os la cruzáis en vuestras aventuras.

Bungie, responsables de Destiny 2, lanzó el "Paquete del 30 aniversario de Bungie" en 2022. El pack de pago incluye contenido muy interesante, incluido el infame lanzacohetes Gjallarhorn. Se convirtió en un símbolo del videojuego debido a que estaba absurdamente roto. Y aun pega fuerte. Sin embargo, también añadió un pequeño tributo a Halo.

La pistola Predecesor (Forerunner en inglés) se incluyó como una recompensa de aventura en el pack. Los veteranos de Halo vieron rápidamente el tributo. Por si no lo sabéis, se trata de un arma inspirada en la M6D Magnum de Halo: Combat Evolved (2001). ¿Y por qué este tributo aparentemente aleatorio? No todo el mundo lo sabe, pero Bungie son los creadores de la saga Halo.

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Su nombre, Predecesor, es una forma de decir que Halo fue el precursor de Destiny 2. Su descripción es muy reveladora: "Un nuevo capítulo para una antigua leyenda". Si echamos un vistazo al lore del arma, las referencias a Master Chief (Jefe Maestro) de Halo son evidentes:

Banshee siguió pensando en el guerrero que podría empuñar una cosa como aquella. Su atención se desvió por un momento gracias a la voz de Shaxx, que retumbaba en la cecanía. "Mmm si. Un titán, quizás..., y uno grande". El arma mostraba indicios de una vida llena de disparos y un sueño en hielo, además de otras tensiones más exóticas. [...] Sería un homenaje, una ofrenda a los creadores de la reliquia original. Un legado.

La descripción desprende nostalgia y claramente es un mensaje para aquellos guardianes que empuñaron el arma original en Halo como Master Chief. Y aunque actualmente no es tan popular ni la bestia que era al principio, sigue metiendo buenas hostias tanto en PVP como en PVE.

Destiny 2 Pistola

Finalmente, su catalizador (The Rock) es una referencia a una frase icónica de Avery Johnson en Halo: "Cuando me uní al cuerpo no teníamos estas maravillas llamadas tanques. Teníamos palos... dos palos y una piedra por sección. Y teníamos que compartir la piedra. ¡Alégrate, hijo, eres un marine con suerte!"

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Por qué elegir entre Android Auto o CarPlay cuando puedes tener los dos sistemas y rejuvenecer tu coche por sólo 65 euros

Publicado el 15/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Por qué elegir entre Android Auto o CarPlay cuando puedes tener los dos sistemas y rejuvenecer tu coche por sólo 65 euros

Si tu coche tiene una vieja radio y quieres rejuvenecer su salpicadero y hacer de un vehículo algo más atractivo en el que viajar, nada como hacerle un "lifting" con una radio 2DIN como esta de AWESAFE que te abrirá las puertas de Android Aurto y de CarPlay de una sola vez. Y lo mejor de todo es que no te costará ni 75 euros si aprovechas el cupón disponible en Amazon.

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Esta autorradio viene con pantalla táctil de 7 pulgdas y en formato 2DIN, lo que la hace compatible con la mayoría de coches actuales. Se integra con montaje en el salpicadero, (es posible que necesites un marco para adaptarla a tu modelo concreto de coche) y ofrece muchas prestaciones y sobre todo permite usar Android Auto y CarPlay.

Para usar los sistemas de Android e iOS, es necesario eso sí conectar nuestro smartphone con cable USB al puerto de la radio, ya que no dispone de CarPlay y Android Auto inalámbricos. De lo que sí dispone es de Mirror Link y Auto Link, por si no queremos usar todas las prestaciones de ambos sistemas.

También cuenta con conectividad Bluetooth para música y llamadas, por lo que no tendremos que depender exclusivamente de iOS y Android o del cable USB cuando no lo deseemos.

Además, ofrece otras funciones como la radio AM y FM con RDS, y permite reproducir contenidos multimedia tanto mediante USB como aprovechando su ranura para tarjetas SD o el conector jack de 3,5mm.

Además, para coches cuyos controles en el volante no sean compatibles con esta radio, viene con mando a distancia Bluetooth para colocar en el volante y hacernos más cómodo su control sin levantar la vista de la carretera.

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Disney quiere cambios en el negocio, y va a empezar por la cima: comienza la pelea por el puesto de CEO

Publicado el 15/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Disney quiere cambios en el negocio, y va a empezar por la cima: comienza la pelea por el puesto de CEO

Bob Iger, CEO de Disney, lleva un tiempo confirmando que la empresa no está en su mejor momento. Los resultados financieros son prometedores, como anunciaron en su último informe de beneficios, relativo al primer trimestre del año, pero hay una contrapartida: creativamente, Disney no satisface al mercado. De momento ya se han planteado soluciones, pero quizás la más radical está aún por venir.

Momentos de incertidumbre. En su informe, Disney ha hablado de seis millones de nuevos suscriptores en el último trimestre para Disney+, lo que equivale a beneficios por primera vez desde el nacimiento de la plataforma. 2023 ha sido un año complicado, con 7.000 despidos en marzo, pero estos 47 millones de beneficios son una mejora considerable desde los 587 millones en pérdidas del mismo periodo de 2023. Sin embargo, la producción se reduce: Iger no está contento con la calidad de películas y series y pone coto a Marvel: tres películas y dos series al año son el nuevo tope para la franquicia.

Nuevos compañeros de cama. Porque decisiones empresariales como el recién anunciado bundle que permitirá que los espectadores adquieran al mismo tiempo dos canales de Disney (en Estados Unidos, Disney+ y Hulu) y uno de Warner (Max) dejan claro que, aún con beneficios, la empresa tiene que echar los restos para alcanzar a su rival más destacado, Netflix. Pero quizás las reestructuraciones vayan más allá de una mera asociación con un nuevos socios, sino que afecte a la propia cúpula directiva. La compuesta por Iger y los cuatro principales jefes de la empresa: Dana Walden y Alan Bergman (co-directores de Disney Entertainment), Josh D'Amaro (Parks and Experiences) y Jimmy Pitaro (ESPN)

A principios de 2025. Hay una fecha para la sucesión de Iger, después del "juego de tronos" que presenciamos en torno al cargo hace unos meses: a principios de 2025, el tiempo suficiente para enseñarle el trabajo antes de irse a finales de 2026. En ese momento se designará a un sucesor para el cargo, lo que podría condicionar bastante el futuro de la compañía. De momento, los ojos están en Walden y Bergman, ya que como responsables de Disney Entertainment, son los que tienen que dar salida a ese propósito de Iger de dar preferencia a la calidad por encima de la cantidad.

Quién es Alan Bergman. Bergman ha trabajado en funciones directivas en la división de estudios desde 2001, pero no siempre ha sido así, ya que empezó como director financiero. Tuvo sonados enfrentamientos con Bob Chapek, el anterior y discutido CEO de la compañía, y con el hombre que entonces ocupaba su actual puesto, Kareem Daniel. El motivo: la directiva del estudio de quitar poder presupuestario a los ejecutivos, algo que recuperaron con la llegada de Iger. Entre sus hitos están películas tan importantes para la compañía como 'Vegadores: Endgame', 'Star Wars: El despertar de la Fuerza' y las dos entregas de 'Frozen'.

Dana Walden, la segunda opción. Walden, co-directora de Disney Entertainment junto a Bergman, podría convertirse en la primera mujer CEO de la historia de Disney. Para muchos de sus colegas, es una opción aún más clara para la sucesión que Bergman. Walden comenzó su carrera en Fox, en el departamento de publicidad. Pronto ascendió a programación, y estuvo detrás de éxitos como '24', 'Cómo conocí a vuestra madre', 'Hijos de la anarquía', 'Modern Family', 'Padre de familia', 'Glee' y muchas otras. En Disney ha estado detrás de series como 'The Bear' y es uno de los nombres clave detrás del bombazo de 'Bluey'

La clave está en los parques. Es una mujer discreta y centrada en el trabajo, tal y como cuentan quienes la conocen en este artículo de CNBC. Lo que decantará la balanza en la elección de Iger de su sucesor, posiblemente, es la importancia que el actual CEO le dé a los parques Disney dentro del enorme negocio de la compañía. Walden no tiene experiencia dirigiendo parques y resorts, así que eso podría ser un impedimento para su ascenso. Pero hasta que se decida hasta qué punto esa pata del negocio es primordial, las apuestas parecen estar a su favor.

Cabecera | Eric Charbonneau/WireImage

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La Agencia Espacial Española llevaba meses sin cabeza. Ahora tiene por fin su director: el ingeniero Juan Carlos Cortés

Publicado el 15/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La Agencia Espacial Española llevaba meses sin cabeza. Ahora tiene por fin su director: el ingeniero Juan Carlos Cortés

Sevilla ya tiene quien se siente en su nueva silla. La Agencia Espacial Española (AEE), que quedó descabezada en diciembre con el cese de Miguel Belló como comisionado del PERTE aeroespacial y director en funciones, tiene por fin un director definitivo: Juan Carlos Cortés Pulido.

Quién es Juan Carlos Cortés

El nuevo director de la AEE es un ingeniero aeronáutico por la Universidad Politécnica de Madrid que lleva más de 30 años trabajando en el sector espacial, especialmente en gestión de I+D+I.

Entre 1992 y 1996, trabajó en el Instituto Nacional de Técnica Aeroespacial (INTA) como jefe de programa de sistemas de lanzamiento de aviones no tripulados e investigador de programas relacionados con la estabilidad, el control, las cualidades y actuaciones de vuelos de aeronaves.

Desde 1996 es miembro de la Delegación de España en la Agencia Espacial Europea (ESA), de la que ahora es jefe. El pasado mes de abril fue nombrado también vicepresidente del Consejo de la ESA. Ha estado involucrado en la actividad espacial comunitaria, la redacción de su estrategia, la definición del programa espacial 2021-2027 y los acuerdos ESA/EC para su ejecución (Financial Framework Partnership Agreement).

Ha sido Jefe del Departamento de Programas de la ESA (2004-2005) y ha ocupado distintos cargos en el Centro para el Desarrollo Tecnológico y la Innovación (CDTI) en Madrid: Jefe del Departamento Aeronáutico (2005-2009), Director de Aeronáutica y Espacio (2009-2010), Director de Mercados Innovadores Globales (2010-2013), Director de Programas Internacionales/Programas Europeos, Espacio y Retornos (2013-2018) y finalmente, director de Espacio, Grandes Instalaciones Científicas y Programas Duales (2018-2023).

Qué hará en la Agencia Espacial Española

Ubicada en el barrio de San Jerónimo de Sevilla, frente al río Guadalquivir, la AEE que ahora dirige Juan Carlos Cortés busca afianzar la posición de España como cuarta potencia de la Unión Europea. Al menos en materia aeroespacial, donde está escalando rápidamente posiciones.

En los últimos años, España ha doblado su aportación a la ESA. Tiene ahora dos astronautas: uno de carrera, Pablo Álvarez, que volará al espacio entre 2026 y 2030, y otra de reserva, la científica Sara García.

Además, está liderando el desarrollo del LSTM, el primer satélite Copernicus hecho en España. Y la misión ARRAKIHS, la primera misión científica de la ESA que se dirige desde España y que tiene como objetivo el estudio de la materia oscura.

En el sector industrial privado, además de una diáspora de empresas aeroespaciales, como GMV en Tres Cantos, España cuenta con una de las apuestas más importantes del New Space europeo: PLD Space.

La empresa ilicitana ganó el PERTE aeroespacial después de lanzar con éxito el cohete suborbital Miura 1, y ha recibido un préstamo de 40,5 millones del Gobierno para desarrollar el cohete orbital Miura 5.

También está Pangea Aerospace en Barcelona haciendo un motor aerospike que ha llamado la atención de la ESA y otras empresas.

Juan Carlos Cortés Pulido, en resumen, coordinará los esfuerzos espaciales españoles desde Sevilla para que esta industria siga creciendo y escalando puestos entre los socios de la ESA y otras agencias espaciales y gobiernos del mundo.

Imagen | Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades

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A pesar del éxito de La Casa del Dragón en HBO, el showrunner no entiende la reducción de episodios para la segunda temporada: "No fue nuestra elección"

Publicado el 15/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

A pesar del éxito de La Casa del Dragón en HBO, el showrunner no entiende la reducción de episodios para la segunda temporada:

El verano de 2024 será una de las estaciones más cargadas de contenido audiovisual. Deadpool y Lobezno invadirán los cines de todo el mundo el próximo mes de julio, mientras que en agosto llegará a Prime Video la segunda temporada de Los Anillos de Poder. Sin embargo, junio tendrá un claro protagonista: La Casa del Dragón.

La segunda temporada del spin-off precuela de Juego de Tronos se adentrará de lleno en una guerra que dará mucho de qué hablar y seguramente será un éxito de audiencias. Es por ello que su showrunner no entiende por qué HBO decidió reducir la cantidad de episodios producidos de 10 a 8.

"En realidad, no fue nuestra elección", comentó Sara Hess al medio Entertainment Weekly. La reducción de capítulos sorprendió a los showrunners de la serie, ya que, a diferencia de otros títulos de la franquicia, La Casa del Dragón ha sido una de las pocas producciones que ha sufrido dicha disminución.

Igualmente, los desarrolladores están bastante ilusionados con lo que está por venir; tanto, que incluso confirmaron que ya están trabajando en una hipotética tercera temporada. Los nuevos capítulos de La Casa del Dragón llegarán de manera exclusiva a MAX el próximo 16 de junio de 2024.

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Google planea acabar con las llamadas spam que recibes: para ello "solo" tendrá que escuchar tus conversaciones

Publicado el 15/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Google planea acabar con las llamadas spam que recibes: para ello

Uno de los grandes problemas que sufrimos de seguridad prácticamente a diario son las odiosas llamadas fraudulenta que tratan de robar nuestra información. Esto es algo conocido por las grandes empresas tecnológicas como Google que en su Google I/O además de hablar de las mejoras en Gemini, de Project Astra o de cómo podremos usar su buscador en un futuro, también se habló de mejoras muy interesantes en Android.

Una de las que se informó está relacionada con el plan de la compañía para poder combatir precisamente las llamadas fraudulentas. Un sistema que ahora mismo es usado por los hackers para robar nuestra información personal con el objetivo posteriormente de hacer una contratación en nuestro nombre o incluso acceder a nuestras cuentas.

Gemini como defensor de nuestra privacidad en las llamadas

Ahora mismo, como barrera de defensa, Android alerta en pantalla cuando una de las llamadas que estamos recibiendo no es de confianza. Esto lo hace a través del cruce de datos con una base de datos son números que han sido reportados por los usuarios como peligrosos. Pero a veces este sistema de aviso puede terminar fallando.

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Esto es algo común cuando el teléfono de la estafa es nuevo o incluso llaman en oculto. Para todos estos casos Google tiene la solución para todos los usuarios de Android: escuchar las llamadas telefónicas que reciban.

Tras conceder los permisos necesarios, la inteligencia artificial va a poder "escuchar" las llamadas más conflictivas que recibamos. Esto es ideal porque va a poder interpretar si nos está pidiendo algún dato que sea comprometido y nos lanzará una alerta en la pantalla del móvil para que tengamos cuidado. Por ejemplo, si nos está pidiendo el PIN de la tarjeta automáticamente saldrá la alerta porque es información que nunca va a pedir un banco y que nunca hay que compartir.

Obviamente esto es algo realmente complejo porque nos encontramos de lleno con la privacidad que debemos tener con las llamadas. Se entiende que esto será una función que se podrá activar de manera individualizada para cada llamada, siendo algo que llegará de manera progresiva a Android. El lado positivo es que esta es una función que es posible gracias a Gemini Nano y por ende se podrá ejecutar de manera local aumentando su confianza.

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