El emulador de emuladores llega a iOS: RetroArch ya se puede descargar y es completamente gratis

Publicado el 16/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El emulador de emuladores llega a iOS: RetroArch ya se puede descargar y es completamente gratis

A lo largo de los últimos meses hemos asistido a la apertura de la App Store y la consecuente llegada de emuladores, algo que hasta la fecha era impensable. Delta y Gamma son solo algunos de los nombres que han hecho ruido durante estos días pero hoy ha llegado no un emulador, sino el emulador, en mayúsculas y negritas. El emulador de emuladores, uno de los software más conocidos y con más recorrido en este mundillo: RetroArch.

¿RetroArch? No es un emulador como tal, sino que es un frontend para emuladores, motores de juegos y reproductores multimedia. Por eso no tiene un solo emulador, sino diferentes núcleos que permiten emular la misma consola. Por ejemplo, Game Boy y Game Boy Color se pueden emular de diferentes maneras: con Gambat, Gearboy, SameBoy...) de la misma forma que PlayStation 1 se puede emular vía Beetle PSX HW, Beetle PSX o PCSX ReARmed.

Interfaz de RetroArch Interfaz de RetroArch | Capturas: Xataka

Unos núcleos se centran en la velocidad, otros se centran en la precisión... Depende de lo que vayamos buscando podemos elegir uno u otro. La gracia de RetroArch es que permite ejecutar el que más nos guste. Como siempre, cabe destacar que lo que estamos descargando son emuladores y núcleos, pero no juegos, ROMs o BIOS.

Emuladores disponibles. Muchos, más de los que podemos listar en este artículo sin volvernos locos. No obstante, podemos destacar los clásicos de Game Boy, Color y Advance; Nintendo DS, PlayStation 1, PSP (que usa el núcleo de PPSSPP, que también está disponible desde hoy en la App Store) y SNES, RetroArch nos ofrece núcleos de SNK Neo Geo, Commodore, Atari, Amstrad, SEGA y hasta NEC. Tiene de todo. El listado completo se puede encontrar en la ficha de la App Store.

Funciones interesantes. Entre las cosas curiosas que nos permite RetroArch están el juego en línea (vía servidores, hay que saber manejarlo) y modificaciones de todo tipo para el vídeo, el audio y el input. Es de esas aplicaciones con un montón de opciones que, si tenemos interés, podemos aprender a usar para conseguir una emulación buenísima.

Opciones de emulación en RetroArch | Capturas: Xataka Opciones de emulación en RetroArch | Capturas: Xataka

¿Rendimiento? Espectacular. Por ejemplo, hace unos días decíamos que Gamma, el emulador de PS1, pecaba de no tener filtros scanlines ni sistemas de reescalado. Pues RetroArch es todo lo contrario. El rendimiento gráfico no solo es bueno, sino que es superior a otras propuestas gracias a los desarrollos de la comunidad. Hemos podido probar juegos de Game Boy, Nintendo DS y PS1 sin mayor problema. Sobra decir que admite controladores externos porque jugar con mando siempre gusta.

Gratis, sin anuncios y open source. Una de las bondades de RetroArch es que es gratuito, no tiene un solo anuncio y su código es abierto. Cierto es que su interfaz y el layout por defecto dista mucho de lo visto en otras apps como Delta, pero la realidad es que funciona tan bien que merece la pena darle un tiento. Se puede descargar en iOS desde la App Store, pero también en Windows, Android... Está disponible en prácticamente cualquier sistema operativo y dispositivo.

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"Me alegro de que las físicas funcionasen": un jugador de Zelda: Tears of the Kingdom usó un truco de Minecraft para bajar del cielo sin paravela

Publicado el 16/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La llegad de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en 2023 supuso que una barbardad de locuras fuesen llevadas a cabo por la comunidad, algunas de ellas de auténtica fantasía. Las construcciones más locas camparon a sus anchas por Hyrule, aunque también se vivió una especial inquina contra los simpáticos Kologs.

Fuese como fuese, pocas herramientas más útiles nos podemos encontrar en toda la obra como la paravela. Su uso es fundamental para sobrevivir a grandes alturas y desplazarnos enormes distancias, pero no la tenemos en nuestras manos al comenzar el viaje. Sin embargo, eso no impidió que el usuario de Reddit Baby-Worm se las ingeniase para caer desde lo más alto sin hacerse daño.

"No tenía la paravela todavía, así que me alegro de que las físicas de Minecraft funcionasen", reconoció el jugador que pensó en el título de Mojang. Y es que una de las tácticas más conocidas en el mundo de bloques para descender rápidamente sin sufrir daños es utilizar el conocido como 'water drop'. Una técnica con mucho riesgo que consiste en colocar agua en el suelo justo antes de impactar en él.

Si lo hacemos bien, el agua amortiguará todo el peso y podremos seguir tranquilamente. En este caso, Baby-Worm se aprovechó de su caballo, el cual había quedado justo debajo del trozo de tierra en el aire al que ascendió usando el Retroceso. Desde luego es una táctica que no vale la pena demasiado usar, ya que la paravela es muy sencilla de conseguir una vez aterrizamos en Hyrule.

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El Outlet de MediaMarkt tiene las PlayStation 5 más baratas que verás hoy

Publicado el 16/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El Outlet de MediaMarkt tiene las PlayStation 5 más baratas que verás hoy

Cada vez es más frecuente encontrar ofertas relacionadas con la última tirada de videoconsolas next-gen como lo son PlayStation 5 y Xbox Series. Después de una serie de problemas relacionados con el stock y sus consecuentes sobreprecios en las pocas unidades que llegaban a aterrizar al mercado, ahora tenemos más asequible el poder hacernos con una de estas potentes consolas.

Consola Sony PlayStation 5 Standard

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

Si tenemos intención de dar el salto a la última videoconsola de Sony, hoy tenemos una excelente oportunidad de hacerlo a través del outlet de MediaMarkt. Podremos llevarnos un ejemplar a casa de PlayStation 5 en su versión Standard (es decir, con lector de discos incorporado) por tan solo 449 euros. Se encuentra en estado nuevo y tan solo viene con la caja defectuosa.

Si esta opción no nos convence, también encontramos esta PlayStation 5 Slim en su versión Standard por tan solo 499 euros. En esta ocasión, se trata de un producto de Exposición, por lo que se encuentra en estado nuevo y no ha sido utilizado. Una excelente oportunidad para ahorrarnos unos 50 euros respecto a su precio original por un producto que se encuentra sin usar.

PlayStation 5 Slim Standard, 1 TB SSD, 4K, 1 mando,Chasis D,Blanco - EXPOSICION

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

Independientemente de la opción que elijamos, nos estaremos llevando a casa un ejemplar de la última consola de Sony. Si nos decantamos por su versión Slim, disfrutaremos de un dispositivo más estilizado y compacto respecto a su lanzamiento original. Podremos disfrutar de un amplio catálogo de videojuegos compatibles con los que jugar a 4K con unas tasas de refresco de 120 Hz, y una capacidad de almacenamiento disponible de 825 GB o 1 TB.

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Danny DeVito afirma estar listo para dar voz a Wario en la próxima película de Mario, aunque con una condición: "Les voy a dejar pelados de pasta"

Publicado el 16/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Danny DeVito afirma estar listo para dar voz a Wario en la próxima película de Mario, aunque con una condición:

Son numerosas las adaptaciones de videojuegos aún por estrenarse, pero es evidente que una de las más esperadas es la secuela de Super Mario Bros. La Película. Tras una primera entrega tremendamente divertida, Illumination tiene como objetivo alcanzar mayores alturas con su secuela, presentando una variedad de nuevos personajes.

Esto ha suscitado la imaginación de los fans, quienes han comenzado a especular sobre qué actores podrían prestar sus voces a los queridos personajes de la franquicia. Uno de los rumores más destacados es la posible participación de Danny DeVito, quien muchos consideran idóneo para dar voz a Wario.

DeVito ha abordado este rumor en una entrevista, expresando su disposición a participar en la película, aunque señaló que Nintendo deberá ofrecer una compensación adecuada.

Nunca se sabe lo que pasa en el mundo. Ya sabes, estoy preparado para muchas cosas, así que, lo que venga, lo miro, lo veo y lo evalúo. Debería decirles les voy a dejar pelados de pasta, pero que debería salir en la película".

DeVito sabe de sobra como funciona la industria, por lo que sabiendo que Nintendo es una gigante del entretenimiento, intentará sacarle el máximo partido económico a su personaje si finalmente Illumination toca a su puerta para proponerle el papel.

La inclusión de DeVito en la película sería una gran noticia para muchos fans. Sin embargo, también se ha especulado con la posibilidad de que Pedro Pascal o Jack Black interpreten ciertos roles. La decisión final de Nintendo aún está por verse. Super Mario Bros. La Película 2 está programada para su estreno en cines en todo el mundo el 3 de abril de 2026.

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Assassin's Creed: Shadows confirma los requisitos mínimos y recomendados para viajar a su Japón Feudal en PC

Publicado el 16/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Assassin's Creed: Shadows confirma los requisitos mínimos y recomendados para viajar a su Japón Feudal en PC

Los seguidores del universo de Assassin's Creed estarán muy entusiasmados después de que esta semana se haya anunciado oficialmente el desarrollo de Assassin's Creed: Shadows, el próximo capítulo de la saga que estará ambientado en el Japón Feudal y que se ha dejado ver en una fascinante cinemática. Junto con todo esto, Ubisoft ha querido dejarnos otro dato importante, como son sus requisitos mínimos y recomendados.

Gracias a esta información, ya sabemos qué tipo de PC se necesitará para mover el juego sin problemas. La buena noticia es que en ninguno de los dos casos será indispensable disponer de una máquina muy potente, porque son muy asequibles. Por ejemplo, entre lo que se pide para llegar a los recomendados se indica una tarjeta Nvidia GTX 2070 o AMD RX 5700, aunque no es un disparate teniendo en cuenta que juegos muy actuales suelen pedir unas tarjetas gráficas bastante más actualizadas.

Por lo demás, también podemos observar que se solicitará que se haga hueco para 100 GB, que es lo que ocupará el juego tras ser instalado. Se ve que el mundo abierto de esta nueva aventura será inmenso, tal y como ha asegurado Ubisoft, de ahí que este sea concretamente el ordenador que necesitaréis para jugar:

Apartado

Requisitos Mínimos

Requisitos Recomendados

Sistema Operativo

Windows 10

Windows 10

Procesador

Intel i7-4790 o AMD Ryzen5 1600

Intel i7-8700k o AMD Ryzen5 3600

Memoria RAM

8 GB

8 GB

DIsco Duro

100 GB

100 GB

Tarjeta Gráfica

Nvidia GTX 1060 6GB o AMD RX 570 4GB

Nvidia GTX 2070 8GB o AMD RX 5700XT 8GB

DirectX

DirectX 12

DirectX 12

Assassin's Creed: Shadows nos meterá de lleno en un capítulo en el que se podrá jugar como una ágil y letal asesina shinobi o bajo la piel del legendario y poderoso samurái Yasuke. Será posible alternar entre cualquiera de los dos y eso sucederá el próximo 15 de noviembre, el día en el que llegará a PS5, Xbox Series X/S y, claro está, PC.

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Todas las funciones de accesibilidad que llegan en exclusiva con iOS 18: controlar tu iPhone con los ojos ya es una realidad

Publicado el 16/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Todas las funciones de accesibilidad que llegan en exclusiva con iOS 18: controlar tu iPhone con los ojos ya es una realidad

Queda menos de un mes para conocer un iOS 18 que, igual que el resto de sistemas, vendrá cargado de novedades. Tantas que quizás Apple haya tenido que adelantar algunas para que la WWDC 2024 del 10 de junio no sea interminable. El caso es que la propia compañía ha anunciado ya novedades que veremos en los iPhone y iPad antes de acabar el año.

Será tanto en iOS 18 como en iPadOS 18 y se centran en las funciones de accesibilidad, orientadas a personas con algún tipo de problema de movilidad. Entre ellas destaca lo de poder controlar los dispositivos con la mirada, al más puro estilo Vision Pro, aunque eso no es todo.

Las grandes mejoras de accesibilidad de iOS 18 y iPadOS 18

Ha sido mediante una nota de prensa en su web como Apple ha anunciado lo nuevo que llegará en iOS 18 y iPadOS 18. No ha citado como tal estos sistemas, como tampoco lo hizo el año pasado cuando anunció novedades de accesibilidad para iOS 17 antes de que fuese presentado, pero es una obviedad que llegarán ya a esas versiones.

Accesibilidad

El seguimiento ocular es la estrella de estas nuevas funciones y se dirige a personas con algún tipo de problema de motricidad que le impida manejarse con los dedos. Mezclando el seguimiento que realiza la cámara frontal con la inteligencia artificial, los iPhone y iPad podrán detectar a dónde se está mirando para colocar allí el objetivo. Por ejemplo, sabrá cuando se mira un icono y se seleccionará para que podamos abrirlo.

Otra novedad relevante es la de poder crear atajos de voz personalizados, algo que también se orienta a personas con algún tipo de problema, aunque en este caso en el habla. Se podrán asignar una serie de instrucciones para una determinada palabra o sonido, de forma que el sistema (o Siri, mejor dicho) puedan entenderlo y ejecutarlo.

Es destacable también la curiosa función de "Música háptica" que presenta Apple y que está pensada para personas sordas o con algún tipo de problema de audición. Mediante inteligencia artificial también, el sistema es capaz de reproducir una serie de vibraciones al ritmo de las canciones de Apple Music para que este tipo de usuarios pueda también disfrutar de ellas si no escucha bien el sonido.

Más novedades en el área de accesibilidad de iOS, iPadOS y macOS

Además de las anteriores, que son a priori las más importantes, la compañía californiana ha publicado también un listado con otras mejoras que llegarán a la sección de accesibilidad de los iPhone, iPad e incluso Mac.

Para los usuarios que son ciegos o tienen visión baja, VoiceOver incluirá nuevas voces, un Rotor de Voice flexible, control de volumen personalizado y la capacidad de personalizar los accesos directos de teclado VoiceOver en Mac.
Lupa ofrecerá un nuevo Modo Lector y la opción de lanzar fácilmente el modo de detección con el botón Acción.
Los usuarios de Braille tendrán una nueva forma de empezar y permanecer en Braille Screen Input para una edición más rápida de control y texto; disponibilidad de japonés para Braille Screen Input; soporte para braille multilínea con Dot Pad; y la opción de elegir diferentes tablas de entrada y salida.
Para los usuarios con visión baja, Hover Typing muestra texto más grande al escribir en un campo de texto, y en una fuente preferida por el usuario.
Para los usuarios en riesgo de perder su capacidad de hablar, Voz Personal estará disponible en chino mandarín. Los usuarios que tengan dificultades para pronunciar o leer frases completas podrán crear una Voz Personal usando frases acortadas.
Para los usuarios que no hablen, Live Speech incluirá categorías y compatibilidad simultánea con Live Captions.
Para usuarios con discapacidades físicas, Trackpad Virtual para AssistiveTouch permite a los usuarios controlar su dispositivo utilizando una pequeña región de la pantalla como trackpad.
Switch Control incluirá la opción de usar las cámaras en iPhone y iPad para reconocer los gestos de los dedos como interruptores.
Voice Control ofrecerá soporte para vocabularios personalizados y palabras complejas.

visionOS 2 y CarPlay también tendrán novedades de accesibilidad

Vision

Aunque sea aún un dispositivo minoritario, Apple quiere que también su Vision Pro sea accesible para todos. Para su sistema han anunciado mejoras con las que poder seguir conversaciones en vivo a través de aplicaciones como FaceTime y lo harán con un sistema de subtítulos en tiempo real que, además, puedan desplazarse por el campo de visión para ser menos intrusivos, pero perfectamente visibles.

También Apple ha anunciado tres nuevas funcionalidades para CarPlay que llegarán antes de acabar el año y que se orientan más a un público general. Sobre todo para aquellos que puedan sufrir ciertos mareos con el manejo de la pantalla mientras conduce (también serviría para copilotos).

Carplay

La primera de ellas es una mejora del control por voz, de forma que pueda controlarse cualquier elemento de las aplicaciones con instrucciones que se hagan por voz. No se ha especificado demasiado al respecto, pero es de intuir que una vez dentro de las aplicaciones se puedan ejecutar los controles de las mismas usando sólo la voz.

Se añadirán también tres filtros de color que reduzcan el impacto negativo de la pantalla. Por último, también se añadirán una serie de notificaciones ante ciertos sonidos de la carretera como el claxon de otros vehículos o las sirenas de ambulancias y policías. Esa última sí se orienta más a personas con algún problema de audición.

Por supuesto, no es todo lo que llegará en iOS 18, iPadOS 18 y visionOS 2. Es más, puede que ni siquiera en el área de accesibilidad sea todo. Sin embargo, habrá que esperar a la presentación del 10 de junio para conocerlo todo. De igual forma, decir que puede que estas novedades ya confirmadas no estén en las primeras versiones del sistema, ya que Apple aclara que será a finales de año cuando estén disponibles, quizás en una actualización intermedia.

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Ofertones de iPhone reacondicionados en el outlet de MediaMarkt desde 287 euros

Publicado el 16/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Ofertones de iPhone reacondicionados en el outlet de MediaMarkt desde 287 euros

No es ningún secreto que los teléfonos de Apple tienen un precio elevado respecto a otras propuestas del mercado (aunque los precios se están disparando en prácticamente todas las marcas), pero en el outlet de MediaMarkt en eBay es posible adquirirlos a buenos precios. Los hay tanto nuevos como reacondicionados, y en esta ocasión nos vamos a centrar en estos últimos y en los de exposición.

Ofertas de iPhone en el outlet de MediaMarkt

iPhone SE de 3ª generación

El primero de los teléfonos es el iPhone SE de 3ª generación (287 euros, artículo restaurado por el vendedor con grado B), el más asequible del catálogo de Apple y que es una buena opción para los usuarios que buscan smartphones compactos y potentes, ya que tiene el diseño del iPhone 8 y su pantalla Retina IPS HD de 4,7 pulgadas, pero el chip A15 Bionic para un óptimo rendimiento.

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

iPhone 11

Apple ya no lo vende oficialmente en su tienda, aunque sigue estando disponible en algunos proveedores autorizados, pero el iPhone 11 (339,15 euros - artículo de exposición) sigue siendo un smartphone que recibe actualizaciones de software de iOS y que tiene un diseño más moderno que el anterior (aunque es menos potente). Tiene pantalla Liquid Retina IPS LCD de 6,1 pulgadas y el chip A13 Bionic, así como doble cámara trasera de 12 MP y sensor Face ID para reconocimiento facial y pagos móviles.

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iPhone 12

Este teléfono tampoco está a la venta oficialmente en la Apple Store, aunque el iPhone 12 de 64 GB (423,30 euros - artículo de exposición en perfecto estado) está disponible a un precio interesante en el outlet de MediaMarkt en eBay. Tiene pantalla Super Retina XDR OLED de 6,1 pulgadas y el chip A14 Bionic para que el sistema operativo iOS 17 vaya fluido, así como las apps del día a día. Tiene doble cámara trasera de 12 MP, Face ID, conectividad 5G y MagSafe.

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

iPhone 13

El iPhone 13 de 128 GB (500,65 euros - artículo restaurado) es uno de los teléfonos de Apple con mejor relación calidad-precio de su catálogo. Tiene pantalla Super Retina XDR OLED de 6,1 pulgadas y el chip A15 Bionic para disponer de la potencia suficiente para ejecutar el sistema operativo y las aplicaciones compatibles. Tiene doble cámara trasera de 12 MP capaz de grabar en 4K Dolby Vision, autonomía de hasta 19 horas reproduciendo vídeo, MagSafe y más.

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

iPhone 15 Pro

Acabamos con una de las joyas de la corona del catálogo de Apple, el iPhone 15 Pro de 1 TB (1.359,15 euros - artículo nuevo con caja abierta). Este smartphone sorprende por su pantalla LTPO Super Retina XDR OLED de 6,1 pulgadas a 120 Hz con Dynamic Island, el chip A17 Pro para ejecutar videojuegos de última generación, triple cámara trasera con sensor principal de 48 MP, 1 TB de almacenamiento interno para muchas fotos y vídeos y más.

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión
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Tu cara es el ratón: el gran proyecto de Google para controlar móvil y PC con gestos faciales

Publicado el 16/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Tu cara es el ratón: el gran proyecto de Google para controlar móvil y PC con gestos faciales

Mover el ratón del PC girando la cara o abrir varias aplicaciones con gestos faciales. No es un proyecto que pretenda ser futurista, es el Project Gameface de Google, centrado principalmente en la accesibilidad. Una de las mayores ventajas de este proyecto es que no se necesita una webcam externa en el ordenador: nuestro móvil será el encargado de todo.

Project Gameface nació en 2023, en el I/O del año pasado. Pese a ello, no ha sido hasta ahora cuando Google ha mostrado su funcionamiento. De hecho, si tenemos instalado Android Studio podemos empezar a hacer pruebas con él. Vamos a contarte cómo funciona, de lo que es capaz, y a quién va enfocado.

Este proyecto de código abierto tiene como objetivo permitir a las personas controlar el cursor del ordenador utilizando el movimiento de la cabeza y los gestos faciales. Bastan con levantar las cejas para hacer clic o arrastrar un elemento de la pantalla, abrir la boca para mover el cursor. Esto no permite tan solo controlar acciones del PC en aplicaciones sencillas: permite jugar a cualquier juego utilizando la cara.

Project Gameface 1 1 Nh0y7zk Original

Lo mismo sucede cuando estamos usando un móvil Android. Mediante gestos faciales, podemos controlar un cursor que nos permite hacer pulsaciones, deslizar la pantalla y, en definitiva, controlar el teléfono por completo. Es una evolución de la función de Accesibilidad con Interruptores que ya encontramos en móviles Android.

Dentro de la API, Google indica que hay un total de 52 valores para representar la expresividad de 52 gestos faciales. Estos se usan para mapear distintas funciones del sistema, para que se pueda tener un grado de personalización completo.

Gameface se encuentra en el GitHub de Google, aunque todavía no hay app para Windows ni Android. Se espera que llegue en un futuro aunque, por el momento, no se han revelado fechas concretas.

Imagen | Google

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Esta bonita historia de amistad en Helldivers 2 ha emocionado a los jugadores y desarrolladores. Ahora queremos un título en su honor

Publicado el 16/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Esta bonita historia de amistad en Helldivers 2 ha emocionado a los jugadores y desarrolladores. Ahora queremos un título en su honor

Estaremos de acuerdo que el ambiente de Helldivers 2 se ha enturbiado mucho a lo largo de las últimas semanas: desde una guerra civil absurda hasta la gran polémica de la vinculación de cuentas en PC con PlayStation Network. Si bien gran parte de la culpa es de Sony, la comunidad tampoco ha ayudado a suavizar las cosas.

Parece que la tormenta ha pasado y el ambiente vuelve a retomar ese aroma fraternal que vivimos durante los primeros días. La historia del helldiver llamado Dremskiy es prueba de ello. Estaba jugando en grupo mediante matchmaking y uno de sus compañeros, llamado Tolga, dijo lo siguiente: "Lo siento, Dreamski, nosotros solo jugamos con amigos. Voy a echarte".

La respuesta de Dreamsky, breve e inocente, ha conmovido a toda la comunidad de Helldivers e incluso ha llegado a las oficinas de Arrowhead Game Studios: "Soy amigo". Tolga añadió: "No hagas esto más difícil". La comunidad reaccionó con mensajes de apoyo y memes, incluso las cuentas oficiales de Helldivers 2 y PlayStationUK se unieron al movimiento.

Helldivers 2 Amigo 1

La historia ha conmovido tanto a los jugadores que han pedido a Arrowhead Game Studios que añada "Frend" como título de helldivers mediante una publicación de Reddit. Arrowhead no ha añadido el título en el momento de escribir esta publicación, así que tendremos que esperar para ver si finalmente lo hacen... del mismo modo que seguimos esperando la supuesta capa del review bombing en Steam. En cualquier caso, Dreamsky ha recibido muchas peticiones de amistad y ahora tiene muchos amigos.

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Android Automotive hace oficial un secreto a voces: será compatible con Google Cast

Publicado el 16/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Android Automotive hace oficial un secreto a voces: será compatible con Google Cast

Android 15 ya ha echado a andar en su segunda beta y, aprovechando el marco de la conferencia anual para desarrolladores, Google ha contado en su I/O 2024 cuáles serán algunas de las principales novedades que llegarán a Android Auto y Automotive.

Para este año no debemos esperar grandes novedades (de momento), pero sí hay una que Google nos ha querido adelantar. Hablamos del soporte de Google Cast para dispositivos con Android Auto, una función que se estrenará en vehículos de Rivian, y que se espera podamos ver dentro de no demasiado en coches de otras marcas.

Por si no estás muy familiarizado con esta función, Google Cast es la tecnología de Google que nos permite enviar contenido desde un teléfono a una pantalla externa. Es lo que hacemos cuando enviamos un video de YouTube, Netflix o cualquier otra plataforma a un Chromecast, por ejemplo.

Google quiere que esta tecnología de Cast esté presente en Android Auto, pudiendo enviar lo que estemos reproduciendo directamente a la pantalla del coche. Eso sí, ya nos adelantan que solo funcionará (al menos, de forma nativa), cuando el vehículo esté completamente estacionado.

Como es habitual, Google no ha proporcionado aún una lista con los fabricantes que podrán disfrutar de esta característica aunque, sobre el papel, cualquier coche con Android Auto inalámbrico debería poder utilizarla. Se espera que esta función se vaya expandiendo poco a poco en Android Auto aunque, conociendo los ritmos de despliegue, habrá que ser paciente para disfrutarla.

Como curiosidad, conviene saber que esta función no es completamente nueva. Android Auto esconde una app para hacer Cast, aunque Google nunca le ha dado demasiada visibilidad. Solo puede activarse si tenemos acceso root, por lo que no cualquiera será capaz de utizarla.

Imagen | Rivian

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