Timo del botón de compartir pantalla en WhatsApp: cómo funciona, qué botón es y cómo evitar que te roben dinero por usarlo

Publicado el 03/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Timo del botón de compartir pantalla en WhatsApp: cómo funciona, qué botón es y cómo evitar que te roben dinero por usarlo

Vamos a explicarte cómo funciona el timo de compartir pantalla de WhatsApp, uno usado por estafadores para acceder a tus cuentas bancarias. Este timo hace uso de un botón concreto para que, sin darte cuenta, le des acceso a tu pantalla para ver cómo entras en tu cuenta bancaria, y así poder robarte luego dinero.

Vamos a empezar explicándote cómo funciona exactamente este timo, para que puedas identificarlo si intentan hacerlo contigo y prevenirlo. Luego, te daremos una serie de consejos para evitar ser víctima de esta práctica u otras similares.

Cómo funciona este timo

La forma de proceder de los estafadores es la siguiente. En primer lugar, te contactarán por WhatsApp haciéndose pasar por tu banco. Cuando lo hagan, la foto de perfil y el nombre de los estafadores será el mismo que el de tu banco. Este es el gancho para que creas que realmente te llama tu banco.

Durante la conversación, te dirán que ha habido algún error con tu cuenta o con tu tarjeta. Quizá te intenten decir que ha habido algún cargo importante, o que algún dinero está retenido y necesita tu confirmación, o cualquier otra excusa que se les ocurra.

Llamada

Los estafadores te dirán que, como te llaman del banco, te ayudarán a solucionar el problema por videollamada. En este momento, recibirás una videollamada de un número diferente, en la que no verás a nadie al otro lado. Es una videollamada, pero ellos no tienen activa su cámara.

En este momento, intentarán convencerte de pulsar el botón de compartir pantalla. Usarán alguna excusa como que así podrán guiarte paso a paso al solucionar el problema.

Sin embargo, cuando accedas a la app de tu banco compartiendo pantalla, ellos podrán ver las pulsaciones del teclado que haces, y verán tu nombre de usuario, tu contraseña y los códigos que escribes.

Una vez hagas esto, los cibercriminales colgarán y usarán estos datos para entrar en tu cuenta y vaciártela, robándote todo el dinero que puedan.

Cómo evitar este timo

Compartir Pantalla

Este timo es bastante fácil de evitar si dejas de lado el hecho de que realmente parezca que te están escribiendo desde tu banco. En primer lugar, debes saber que tu banco nunca te escribirá por WhatsApp para avisarte de ningún tipo de evento o de problema.

En segundo lugar, tu banco nunca te va a ofrecer solucionarte problemas por videollamada, ni por WhatsApp ni por ninguna otra aplicación. Si hay algún problema en tu cuenta, te enviarán una notificación a la app o un SMS sin ningún enlace, solo informativo.

También debes saber que cuando compartes pantalla en una videollamada, la otra persona podrá ver tus pulsaciones, y no es seguro hacer ningún tipo de gestión mientras estás realizándola. Desconfía también cuando alguien te ofrece una videollamada y la hace desde otro número.

El botón de compartir pantalla aparece durante una videollamada, y es ese en el que se ve el dibujo de un móvil con una flecha dentro de la pantalla. Conoce cómo es este botón en el caso de que el cibercriminal te intente convencer de otra manera para pulsarlo.

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Mientras parte del país se prepara para un río atmosférico cargado de agua, AEMET ya teme la inminente llegada del verano

Publicado el 03/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Mientras parte del país se prepara para un río atmosférico cargado de agua, AEMET ya teme la inminente llegada del verano

El invierno se acaba, pero la lluvia no. Tras las lluvias de los últimos días en Cataluña, todos los ojos apuntan ahora a Galicia y el noreste. Hasta tal punto que la Agencia Estatal de Meteorología ha activado la alerta amarilla por lluvias y fenómenos costeros. ¿El culpable? Un río atmosférico.

¿Río atmosférico? Como explica AEMET, un 'río atmosférico' es un flujo atmosférico estrecho (que es por lo que, algo metafóricamente, lo llamamos 'río') cargado de vapor de agua y viento que puede causar precipitaciones de distinta intensidad.

En general, los ríos atmosféricos que tienen más interés meteorológico para España son los que provienen desde el Atlántico tropical porque suelen inyectar un considerable chorro de calor y humedad a nuestras latitudes. Como hemos visto estos meses, es "gasolina" en procesos atmosféricos que (sin ella) no tendrían el mismo impacto.

Cuando el río suena... Mientras escribo esto, uno de estos flujos está alimentando un frente asociado a una borrasca atlántica que va a dejar mucha lluvia (persistente y abundante) en el oeste de Galicia y, por extensión, en muchas zonas del tercio noreste.

...aunque no para todo el mundo. No obstante, el grueso del frente pasará un poco más al norte y, aunque afectará a la meseta norte, el alto Ebro y parte de los Pirineos, su impacto no llegará a la parte suroeste, ni a las islas. Al final, la mayor parte del agua se quedará en la fachada atlántica de Galicia.

¿Y en el resto del país...? Ahora empieza el largo camino hacia el verano y, en ese sentido, los modelos de ECMWF dibujan un mayo normal. Esto significa que, pese a que todo parece indicar que la semana que viene será seca, sí esperamos tener algunos chubascos a lo largo del mes. En el lado negativo, están las temperaturas.

Como explicaban desde AEMET, esperamos un mayo cálido. Muy cálido si nos referimos a las próximas dos semanas. En este sentido, si las temperaturas suben lo suficiente, será el primer test de lo que nos espera del verano. Y es que, aunque hemos conseguido burlar las peores consecuencias de la sequía, aún es pronto para saber si esto ha sido un golpe de suerte o un cambio de tendencia.

El momento de la verdad. Muchas administraciones han dicho públicamente que iban a seguir con las medidas y las inversiones en infraestructura, pero ya sabemos que del dicho al hecho hay una gran distancia. Estemos o no al final del túnel, los últimos coletazos de una sequía son siempre el momento más importante del ciclo porque las decisiones que tomemos marcarán cómo será la siguiente.

Imagen | ECMWF

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"Es encantador": Freya Allan, Ciri en la serie The Witcher, nos da esperanzas sobre el nuevo Geralt tras la marcha de Henry Cavill

Publicado el 03/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La franquicia de The Witcher en Netflix nos ha dado más de un motivo para estar preocupados. No todos los fans acabaron de tragar la segunda y tercera temporada de la serie principal, El Origen de la Sangre tampoco hizo méritos y Henry Cavill dejó su papel como Geralt tras la segunda temporada. Esto último fue la gota que colmó un vaso a punto de desbordarse. Por suerte, La Pesadilla del Lobo cumplió.

Tras la despedida de Cavill, Netflix anunció que Liam Hemsworth (Juegos del Hambre, Mercenarios 2...), hermano de Chris Hemsworth (Thor en Marvel, Furiosa...), sería el responsable de interpretar a Geralt de Rivia. Y seamos sinceros: la mayoría de fans no recibió la noticia demasiado bien. No tanto por el nuevo actor, sino porque el original dejó el listón muy, muy alto.

Ahora, la actriz que interpreta a Ciri, Freya Allan, se ha pronunciado al respecto con un mensaje que puede tranquilizar un poquito a muchos fans: "Es encantador. Realmente es una persona muy dulce. Es alguien con los pies en la tierra", dice Allan para el medio ComicBook.

Siendo honesta, temí este cambio durante un tiempo, pero ahora que estamos en allo y, gracias a Dios, tenemos un gran director que nos dejó trabajar, lo que lo hizo todo mucho más divertido. Mi historia tiene mucho material que contar. De hecho, estoy muy contenta, la verdad.

Sabemos que Allan y Cavil estaban muy compenetrados, y esta declaración no arroja mucha información sobre su compenetración con Hemsworth. Sin embargo, deja claro que está contenta con el actor y la situación actual... algo que es positivo de cara a interpretar a dos personajes en constante interacción. En cualquier caso, el actor todavía tiene que ganarse las espadas de brujo en la prueba de fuego: el estreno de la Temporada 4 de The Witcher, y tiene de plazo hasta la Temporada 5.

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OpenAI tiene un curso gratis para aprender una profesión con la que hay quien gana 300.000 dólares al año

Publicado el 03/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

OpenAI tiene un curso gratis para aprender una profesión con la que hay quien gana 300.000 dólares al año

OpenAI ofrece un curso oficial —online y gratuito— sobre inteligencia artificial, en colaboración con DeepLearning.AI, la compañía de Andrew Ng, también cofundador de la plataforma de cursos Coursera y antiguo máximo responsable de Google Brain (una división fusionada con DeepMind) y del departamento de IA de Baidu.

Parece un buen perfil para impulsar un curso como éste —incluso si no sabes que sus cursos sobre IA lanzados hasta ahora son un referente internacional—, por lo que es una buena noticia que él mismo lo imparte junto a Isabella Fulford, del equipo técnico de OpenAI.

El título de este curso ("ChatGPT Prompt Engineering for Developers") hace referencia al producto estrella de OpenAI y viene a significar 'Prompt engineering / ingeniería de instrucciones de ChatGPT para desarrolladores'.

¿Qué ofrece este curso?

Y, como su nombre indica, este curso de 1,5 horas tiene como objetivo dotar a los desarrolladores de software con las habilidades necesarias para integrar los grandes modelos de lenguajes (LLMs, como GPT-3.5 y GPT-4) en la creación de aplicaciones.

Viene, así, a cubrir un nicho desatendido del mercado, pues a pesar del auge de esta nueva profesión de 'prompt engineer', se aprecia cierta falta de recursos de calidad sobre su aplicación al ámbito de la programación. Ahora, los usuarios podrán disponer de información no sólo sobre el funcionamiento de los LLM, sino también y casos de uso de las API de los LLMs, aplicados a ámbitos como

  • Resumen y transformación de textos (como la condensación de reseñas, traducción y corrección de documentos…).
  • Inferencia de información (extracción de temas relevantes…).
  • Expansión de ideas (redacción automática de e-mails…).

Además de eso, los participantes del curso recibirán información sobre principios clave para crear 'prompts' efectivos para el resultado buscado, así como para crear chatbots personalizados a partir de un determinado LLM (recordemos que ChatGPT es el chatbot del LLM GPT-x). Para garantizar el aprendizaje práctico más allá de la mera teoría, el curso proporcionará también un entorno Jupyter Notebook donde los usuarios podrán explorar y manipular código.

Ng1 Captura de una pantalla del curso: el cuaderno Jupyter puede verse en la zona central de la pantalla

Esto ofrece una pista sobre el único requisito formativo previo de este curso: una comprensión básica del lenguaje Python. Lo cual no significa que no sea de gran utilidad para todos aquellos ingenieros con experiencia previa en machine learning que quieren formarse en los pormenores de los modelos de lenguaje.

En palabras de Andrew Ng:

"La IA generativa ofrece muchas oportunidades para que los ingenieros de IA desarrollen, en minutos u horas, aplicaciones potentes que anteriormente les habrían llevado días o semanas. Estoy entusiasmado por compartir estas 'buenas prácticas' para permitir que muchas más personas aprovechen esta funcionalidad revolucionaria".

Imagen | Logo de OpenAI + Imagen generada por Marcos Merino usando IA (Mage.space)

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Así fue la lucha entre Apple y General Motors por CarPlay y que deja en incógnita el futuro de la plataforma

Publicado el 03/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Así fue la lucha entre Apple y General Motors por CarPlay y que deja en incógnita el futuro de la plataforma

¿Tienes CarPlay en tu coche? Si lo utilizas en tu día a día, sabrás de buena mano los beneficios que tiene. Desde una interfaz de usuario exquisita, útil y sencilla de utilizar, hasta poder llevar contigo todo lo de tu iPhone mientras estás al volante. Tal es así que el 79% de los compradores de un nuevo coche descartarían un modelo en concreto si no tuviera compatibilidad con CarPlay.

Entre un inmenso número de marcas, hay un grupo que destaca por ir a contracorriente. General Motors, grupo al que pertenecen Chevrolet o Cadillac, decidieron decir adiós a CarPlay en todos sus nuevos vehículos eléctricos. Estos modelos ya han llegado a los clientes y están opinando sobre el movimiento de GM. Además, se han conocido detalles de las reuniones entre Apple y General Motors en las que la tensión era más que palpable.

Todos los fabricantes querían tener Apple CarPlay, y ahora empiezan a tenerle miedo

Apple CarPlay llegó en el año 2013 junto con iOS 7. Más de diez años después, el sistema ha ido avanzando y ganando nuevas características. A día de hoy, es raro el automóvil que no tiene CarPlay, y de hecho, es una razón para descartar la compra de ese modelo en concreto.

CarPlay llegó para revolucionar la experiencia del automóvil, y la mayoría de los fabricantes lo adoptaron encantados. Al fin y al cabo, "solo" tenías que poner una pantalla, y Apple hacía el resto del trabajo. El cliente estaba contento por usar su iPhone, Apple feliz por utilizar su servicio y el fabricante de coches no tenía que invertir en un sistema operativo a bordo.

Todo cambió cuando Apple lanzó la siguiente generación de CarPlay

La nueva generación de CarPlay da un paso más allá, y es que ya no es una simple pantalla que muestra lo que tienes en tu iPhone. Ahora, CarPlay se integra por completo en todo el automóvil. Velocímetro, indicador de gasolina o carga, control de aire acondicionado... Este movimiento fue el que marcó el cambio de postura en General Motors.

Dejar que Apple controle cómo se sienten y conducen los coches no es algo que GM pueda soportar

Desde el punto de vista de General Motors, con la nueva generación de CarPlay, el propio automóvil perdía toda la personalidad. Daba igual si el coche era de una marca u otra, importando solo si tendría CarPlay o no.

Así fue la tensa reunión entre Apple y General Motors

Ahora nos trasladamos a Cupertino, donde los líderes de GM viajaron a las oficinas de Apple. En una reunión con Greg Joswiak (vicepresidente de marketing de Apple), un ejecutivo trató de impresionarle con la complejidad de fabricar sus automóviles y cuántos años tardan en desarrollarse. La respuesta de Joswiak fue contundente.

¿Cuánto tiempo crees que nos lleva construir un iPhone?

Tras esta reunión, sumada a otros problemas anteriores con los ingenieros de Apple, se tomó la decisión de abandonar CarPlay y desarrollar su nuevo sistema operativo propio. Y es que, antes de la reunión física con Apple, los directivos de GM ya intentaron cambiar ciertos aspectos de CarPlay, y la respuesta de los ingenieros de Apple también fue tajante.

Mira, nuestro sistema es mejor. ¿Por qué no puedes hacer lo que te decimos que hagas?

Ahora estamos en pleno 2024 y los primeros coches de General Motors han llegado a los clientes. General Motors tiene un plan para hacer que los usuarios no echen de menos CarPlay. Por ejemplo, han contratado a varios ex empleados de Apple e ingenieros de software de Google para desarrollar su propio software llamado Ultifi.

En unos coches cada vez más inteligentes, ¿hasta dónde puede llegar CarPlay?

El mejor ejemplo de esto es Tesla, cuyos automóviles no tienen CarPlay y presumen de su sistema operativo propio. Sin duda, esto es a lo que aspiran todas las marcas, a tener un elemento diferenciador. Esto se ve sobre todo en las gamas más altas, ya que los coches cada vez tienen más funcionalidades.

Carplay Apple Nuevo El panel del nuevo CarPlay es totalmente personalizable por el usuario

Desde el control de aparcamiento, cambio de carril automático... Todo esto se tendría que integrar dentro de CarPlay. Y es un riesgo muy grande a correr por parte del fabricante, ya que estaría dejando toda la usabilidad del coche en manos de un tercero.

Ya no es solo la conducción, sino los modelos de suscripción

El precio base del automóvil ya no es suficiente para las empresas automovilísticas y la mayoría de ellas están creando modelos de suscripción mensual para disfrutar de todos sus servicios. Más allá de la lucha entre Apple y General Motors, esta puede ser la verdadera razón de haber abandonado CarPlay.

Nuevo Carplay El nuevo CarPlay se integra con todos los ajustes del automóvil, incluido hasta el aire acondicionado

Super Cruise es un servicio que permite conducir con manos libres en las autopistas los automóviles de GM. La función tiene un precio inicial de 2.500 dólares, y tras pasar tres años cuesta 25 dólares al mes. La compañía también ofrece suscripciones por características de seguridad adicionales, conectividad a Internet y acceso a conexión remota. Si todo esto lo dejaran en manos de Apple, ¿dónde estaría ese extra de ganancia?

Como has podido ver, se trata de un asunto muy denso y con múltiples factores que han moldeado la historia. Por un lado, Apple queriendo llevar su experiencia CarPlay un paso más allá. Por otro, GM temiendo que sus coches pierdan personalidad y la oportunidad de monetizar servicios. Y finalmente, unos usuarios que tendrán que decidir si confían en General Motors o no. ¿Cómo de importante es para ti que un coche tenga CarPlay? Puedes dejarnos tu opinión más abajo en los comentarios.

Fuente | Bloomberg

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El primer juicio sobre NFTs y copyright en España lo confirma: siempre giró todo sobre los beneficios

Publicado el 03/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El primer juicio sobre NFTs y copyright en España lo confirma: siempre giró todo sobre los beneficios

Dos Miró, dos Tàpies y un Barceló. Para inaugurar su tienda en la Quinta Avenida de Nueva York en 2022, Mango decidió crear NFTs inspirándose en los cinco cuadros de los reconocidos artistas catalanes que entre 1998 y 2008 había comprado físicamente la empresa. Pero esta acción promocional de los cuadros propició la denuncia de VEGAP (Visual Entidad de Gestión de Artistas Plásticos), por vulnerar los derechos de autor de los artistas originales, que en ningún momento habían dado permiso para ese uso con NFTs.

Estamos ante el primer juicio por copyright y NFTs en España y uno de los pocos en el mundo que debate sobre su uso, donde prácticamente no existía jurisprudencia sobre esta tecnología.

El pasado mes de enero de 2024, el Juzgado de lo Mercantil nº9 de Barcelona dictó sentencia. Una resolución, con cierta polémica, que marca por primera vez la postura de la Justicia frente a los NFTs y su uso comercial. Aquí os explicamos qué argumentos ha dado el juzgado, qué peculiaridades tiene el caso y qué conclusiones podemos extraer.

Qué hizo Mango con estos NFTs y qué estaba en juego

Mango creó NFTs en base a los cuadros que tenía físicamente y los publicó en la plataforma OpenSea. Estos NFTs se expusieron en varios sitios, desde redes sociales hasta en la inauguración de la tienda física, así como en el metaverso de Decentraland.

La exposición de las obras físicas y digitales fue simultánea, tanto la inauguración de la tienda como en el metaverso, así como la visualización de los NFTs en OpenSea.

Para VEGAP esto fue un claro caso de infracción de la Propiedad Intelectual de los pintores Joan Miró, Antoni Tàpies y Miquel Barceló, que aunque habían vendido sus cuadros a Mango, no habían dado el derecho de la reproducción de sus obras. Por ello pidieron 875.000 euros por daños patrimoniales y 500.000 euros en daños morales.

El juicio ha determinado hasta qué punto la creación de NFTs afecta a los derechos de propiedad intelectual de los creadores de la obra. ¿Puede Mango aprovecharse de estas obras para crear NFTs? Y más concreto: ¿suponen los NFTs una vulneración sobre la obra original o son una creación nueva?

El caso tiene varios matices que son relevantes para entender el resultado final. Desde Mango defendían que no habían infringido los derechos de propiedad intelectual por varios motivos: eran titulares de la obra física y defendían tener el derecho de exposición pública; no estaban infringiendo daños morales al ser un uso inocuo y los NFTs no llegaron a activarse y nunca se comercializaron, por lo que no hubo beneficio económico directo con ellos.

Los NFTs del caso Mango son un caso de los que se conocen como "lazy minted". No llegaron a ser inscritos en la red blockchain y no podían descargarse. Únicamente se crearon para mostrarse en OpenSea y Decentraland, pero no podían comercializarse ni transferirse entre wallets.

Qué ha determinado la sentencia y cómo lo justifica

La sentencia del juzgado de Barcelona determinó que la acción de Mango no infringió la propiedad intelectual de los artistas. Según describe la jueza: "si existe transformación", no puede "existir ataque a la integridad de la obra". Es decir, bajo la opinión del juez, la creación de estos NFTs supuso una obra nueva, dotada de originalidad. Por ende, no existe una infracción de derechos sobre las obras originales.

Juan Cuerva de Cañas, abogado especializado en propiedad intelectual en Clifford Chance, nos ayuda a entender el caso y nos ofrece sus propias reflexiones sobre lo que puede pasar a partir de ahora.

"El juez determina que los NFTs no son una mera réplica de las pinturas", apunta Cuerva. Si bien, esto no implica que el trabajo de transformación sea totalmente aceptable en todos los casos. Y aquí es donde el juzgado de Barcelona lo justifica de forma bastante excepcional.

Juan Cuerva

En la sentencia se acepta esta transformación encajándola dentro del "uso justo", un concepto que como tal no existe en la legislación española y sí es común en los Estados Unidos.

"El sistema de Fair Use es completamente ajeno al nuestro. Nosotros tenemos un sistema con límites muy específicos, dentro de la Ley de Propiedad Intelectual. Cuando no tienes el consentimiento del autor, tienes que estar amparado por uno de esos límites. ¿Qué ha sucedido? Algo similar a la sentencia del Tribunal Supremo con Google. En aquel caso se utilizaron los argumentos anglosajones propios de Estados Unidos. Y aquí se repite", describe Cuerva, en alusión a que aunque el "uso justo" no está recogido en España, no es la primera vez que un tribunal español decide basarse en ese concepto. "Creo que es un poco distorsionadora la sentencia. Hasta qué punto estamos aplicando una norma externa en nuestro sistema".

Entre los argumentos para justificar este "uso inocuo", sinónimo de uso justo que utiliza el juez, hay varios aspectos, que el propio abogado nos describe:

  • Los NFTs se crearon solo para ser expuestos, sin interés comercial.
  • Los NFTs no se llegaron a activar en la red blockchain.
  • La reputación de los artistas no fue dañada y Mango reconoció su autoría en todo momento.
  • Mango no hizo copias, sino que creó NFTs con una originalidad propia (obra nueva)
  • Los NFTs supusieron un beneficio para todas las partes, también para los autores originales que vieron sus obras publicitadas.
  • La creación de los NFTs no afecta al valor de las obras físicas originales.

Estos argumentos son los recogidos por la sentencia para justificar su uso justo y establecer que no hubo infracción de derechos de autor.

"Dentro del test del 'Fair Use', el hecho de que haya una explotación comercial o no es uno de los elementos a tener en cuenta. Realmente no se podía transaccionar con ellos porque no estaban formalmente creados, no eran un asset comercializable. Yo creo que eso ha pesado mucho en el parecer de la jueza", describe Cuerva. "Si hubieran estado 'mintados' habría habido una potencialidad de comercialización y sí hubiera sido relevante para una posible infracción".

¿Realmente no ha existido uso comercial?

"La jueza dice que si no hay un uso comercial, el daño que se causa es menor. Pero en ese punto, yo discrepo de la sentencia. Toda la parafernalia con los NFT, los archivos virtuales y mostrarlos en la tienda física... todo tenía una finalidad que era la inauguración de la tienda en la Quinta Avenida, invitando a medios de comunicación, hacienda nota de prensa... yo creo que sí tiene una finalidad comercial, que es, como mínimo, promocionar la apertura de la tienda para que la gente sepa que hay un nuevo Mango en Nueva York", describe el abogado. "Creo que no se pueden ignorar las circunstancias en las que se ha creado este NFT para dar bombo a esa apertura".

Cuerva va más allá y apunta que el caso está lejos de quedar cerrado: "estoy esperando a ver cómo se posiciona la Audiencia Provincial. Me consta que ya ha sido recurrido".

"Es posible que la Audiencia Provincial pueda entender que no hay un uso inocuo, teniendo en cuenta el uso que se ha hecho de los NFTs para promocionar la apertura de la tienda", opina Cuerva, anticipando un posible resultado diferente al del juez.

Otro debate, no ligado al uso justo, es sobre el derecho de comunicación al público. Aquí Cuerva también discrepa sobre la sentencia. "El Tribunal de Justicia de la Unión Europea lo que dice es que hay que tener en cuenta cuál es el público destinatario de la obra y si hay un público nuevo o no. Si tú tienes en cuenta cuál es el público destinatario original de las cuatro pinturas, existían sólo en el mundo físico. Es evidente que los pintores nunca pintaron esos cuadros para que estuvieran en el mundo digital. Por lo tanto, el público que está accediendo ahora en el mundo digital a los pintores y a los cuadros, desde un punto de vista jurídico, podría considerarse que es un público nuevo. Al Audiencia Provincial puede concluir que hay un público nuevo y que hay un uso indirectamente comercial, por lo que quizás no es tan inocuo".

Los NFTs son arte o pura vía de ingresos

La primera sentencia sobre NFTs en España y su afectación a los derechos de autor ha resultado favorable en el uso de los NFTs, pero con muchos matices. Por un lado está el hecho que realmente no se llegaron a materializar. Por otro lado, según apuntan expertos como Cuerva, está que la sentencia va a ser recurrida y podría caer hacia otro lado.

"La falta de regulación específica comporta en consecuencia un reto para abogados y jueces a la hora de resolver las controversias que se susciten alrededor de los NFT, como sucede en el caso que nos ocupa", apuntan desde el departamento de NewLaw de PwC Tax & Legal.

"Creo que sí hubiera sido una victoria para los NFTs si no hubiesen sido 'lazy-minded'. El hecho de que no estuviesen activos e inscritos en blockchain le hace perder fuerza al NFT porque realmente era solo un archivo digital", describe Cuerva mientras reflexiona sobre si esta sentencia es realmente una victoria para los NFTs.

La pionera sentencia ha concluido que los NFTs de Mango son una obra derivada. Un elemento artístico más utilizado por Mango para combinarlo con la apertura de sus tiendas, en lo que describen como un uso inocuo. Sin embargo la controversia está servida. Porque para lograrlo los NFTs no tuvieron que materializarse y porque todavía está en el aire que realmente no hubo beneficio económico.

Es un debate que previsiblemente no terminará aquí. No existe una regulación concreta y los jueces han tenido que tirar por el concepto de "uso justo", que ni siquiera está en la legislación española. Un nuevo ejemplo de lo difícil que resulta siempre regular las nuevas tecnologías.

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Nadie sabía cómo rugía un T-Rex hasta que llegó Spielberg con 'Jurassic Park': la historia de un sonido monstruoso

Publicado el 03/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Nadie sabía cómo rugía un T-Rex hasta que llegó Spielberg con 'Jurassic Park': la historia de un sonido monstruoso

El momento se convirtió en historia del cine por muchas razones. Una tormenta azota Isla Nublar mientras un empleado desarma el sistema de seguridad del parque. La línea eléctrica que alimenta los jeeps de los invitados se queda sin carga. El ruido de la cabra-cebo se torna en silencio y, de fondo, el público de la sala de cine comienza a sentir lo está a punto de pasar mientras en pantalla unos vasos de agua tiemblan con nosotros. Esta es la historia detrás del rugido más asombroso de la historia del cine: la primera vez que escuchamos al T-Rex en 'Jurassic Park'.

Contaba hace unos años Spielberg que para la aparición estelar del T-Rex, la tarjeta de presentación ante el público debía estar a la altura o nada de lo que pasara a partir de entonces en el film sería creíble. De esta forma, tanto lo que vemos como lo que escuchamos debía estar en sintonía. En ese sentido, 'Jurassic Park' fue un prodigio adelantado a su tiempo. Para los modelos robóticos que iban a asombrar al espectador, Spielberg contrató a Stan Wilson, un renombrado artista de los efectos especiales y, sobre todo, especialista en diseño animatrónico.

Universal

Tras la firma del contrato, Wilson dedicó un año entero a estudiar, investigar e incluso entrevistar a todos los científicos e investigadores de dinosaurios. El resultado final que vemos en pantalla es una fascinante combinación de efectos prácticos y digitales. Sí, hay todo un trabajo de artesanía en los animatrónics o robots dinosaurios, pero la belleza de las imágenes resulta de una mezcla en post-producción con movimientos y efectos digitales (made in Industrial Light & Magic).

Pero si el apartado visual de la película era fundamental, el sonido no lo era menos. Para el director debían ir de la mano, y la primera pregunta que se hizo el equipo fue la más lógica.

Cuatro animales para construir un rugido en DTS

YouTube Gary Rydstrom

Spielberg contrató al ingeniero de sonido Gary Rydstrom para lograr la titánica tarea de conseguir el rugido de los dinosaurios. No era una cuestión cualquiera, ya que, en realidad, los humanos no tenemos ni la más remota idea de cómo sonaban unas criaturas que habitaron el planeta muchos antes de que existiéramos. No solo eso. El rodaje tuvo lugar a comienzos de la década de 1990, y los estudios sobre el tema no arrojaban muchas pistas.

Rydstrom comenzó a estudiar lo que se había hecho en el cine anteriormente. Hasta donde averiguó, la primera aparición del Tyrannosaurus rex se dio en 1918 con 'El fantasma de la montaña del sueño'. En este caso, era una película muda que contaba con animación stop-motion a cargo de Willis O'Brien, quien también animaría a los dinosaurios en 'El mundo perdido' de 1925. De hecho, también prestó su talento a la mítica 'King-Kong' de 1933, un cambio de paradigma al tratarse de una peli sonora donde podíamos escuchar el sonido del T-Rex. En este punto de la historia, los técnicos usaron una mezcla lenta y al revés de vocalizaciones de león y tigre.

Rydstrom contó hace años que, en última instancia, y a pesar de toda su creatividad y precedentes, el poder singular del rugido del T-Rex de 'Jurassic Park' era narrativo:

Para mí, los efectos de sonido no sirven sólo para hacer creíble lo increíble... Realmente están ahí para contar historias... para darnos una sensación de miedo [y] una idea de quiénes son estos dinosaurios
Jurassic Park

De ahí que, partiendo de algún dato científico, el resultado final no se pareciera a lo que dicen los estudios. Como contó en una entrevista a NPR, comenzó el proceso de creación del rugido del T-Rex grabando una amplia variedad de sonidos de animales. Sabía que sólo funcionaría la combinación perfecta, por lo que intentó “obtener todas las grabaciones interesantes de animales que pudiéramos encontrar”.

Este proceso dio sus frutos tras meses de investigación, y se utilizaron los ruidos de animales más inesperados para las escenas icónicas de 'Jurassic Park'. Por ejemplo, el sonido del apareamiento de las tortugas se utilizó para proporcionar los chirridos característicos compartidos entre los Velociraptors de la película.

Sin embargo, de todos los sonidos de dinosaurios del film, ninguno tan extravagante como el conseguido para dar con el T-Rex. Cuatro animales resultaron clave, y el primero de todos el más sorprendente: el perro del ingeniero, Buster, un pequeño Jack Russel terrier (que también utilizó en 'Terminator 2'). Como él mismo explicó:

La forma en que animaron al T. rex era muy parecida a la de un perro, especialmente cuando agarra al Gallimimus y al abogado y los sacude hasta matarlos. Todos los días veía a mi perro jugando con un juguete de cuerda y haciendo exactamente eso, fingiendo que estaba matando a su presa

Así pues, sorprendentemente, el primer sonido del que iba a salir el rugido del T-Rex fue un Jack Russel terrier. Sin embargo, necesitaba mucho más para lograr ese momento apabullante en el que aparece el dinosaurio. Recordemos la escena:

Rydstrom recordó en 2013 que buscaba crear algo que sonara "enorme y de otro mundo", pero que aún fuera creíble y orgánico. Y, lo más importante: estaba tratando de establecer un enemigo antiguo y elemental. Así fue como finalmente dio con los otros tres animales, una mezcla compuesta del chillido de un elefante bebé, el gorgoteo de un caimán y un gruñido de tigre.

Al parecer, las voces más profundas de los caimanes actuaron como elemento de baja frecuencia del rugido final. Sin embargo, como subraya, la parte clave del sonido fue el elemento de alta frecuencia: el bebé elefante. ¿Cómo lo logró? Con paciencia y algo de suerte, ya que durante la sesión de grabación, la cría de elefante solo emitió una vez el icónico “grito agudo” que forma la base de cada rugido del T-Rex en la película. “Seguimos intentando que lo hiciera de nuevo, y los encargados decían: 'Nunca antes lo habíamos oído hacer eso; ese es un sonido extraño'”.

Universal

De aquella mezcla única se sirvió la película y el resto de la franquicia. Habían logrado un asombroso (aunque no verídico) sonido del T-Rex, uno que junto al resto de dinosaurios le dio al film los dos únicos premios de la Academia que obtuvo (en categoría de sonido), y literalmente la razón por la que el sistema de cine digital (DTS) con sonido envolvente proliferó en los cines estadounidenses.

Universal, distribuidora de la película, inscribió entonces para el estreno hasta 1.000 salas para DTS . Un espaldarazo para la tecnología teniendo en cuenta que en aquellas fechas el sistema digital "rival", SR-D de Dolby, llevaba un año en activo en 250 cines en todo el mundo (Sony Dynamic Digital Sound saldría unos meses más tarde).

Por cierto, para esos segundos antes de la aparición del T-Rex que Spielberg logró con maestría, con los icónicos vasos de agua temblando y generando en el espectador  tensión por que va a ocurrir, no se necesitó tanto estudio. Ni siquiera la participación de Rydstrom.

En este caso, todo partió de un momento de relax de Spielberg. El director se encontraba dándole vueltas al guion mientras conducía en coche escuchando un tema de la banda Earth, Wind & Fire. Cuando detuvo el vehículo observó las vibraciones que ocasionaban los graves del tema y supo que ya tenía la idea "antes de la bestia".

El resto es historia del cine.

Imágen | Universal, The Movie Times

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Qué estamos leyendo (mayo de 2024): muertas vivientes, el poder del algoritmo y algún exorcista

Publicado el 03/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Qué estamos leyendo (mayo de 2024): muertas vivientes, el poder del algoritmo y algún exorcista

Volvemos como cada mes a nuestra selección de lecturas actuales. Libros de todo tipo y todo género (¡y todo idioma!) por si necesitáis ideas para afrontar vuestro ocio del mes de mayo. Ciencia ficción, ensayo, clásicos de lo inquietante, best sellers que no pasan de moda. En nuestras recomendaciones hay de todo y para todos, y si no te lo crees echa un ojo.

‘La segunda venida de Hilda Bustamante’ de Salomé Esper

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Hilda Bustamante tiene 79 años y un día se despierta con la boca llena de gusanos. Esto, que sería lo más descorcentante de la década si me pasara a mí mañana por la mañana, no es especialmente llamativo si tenemos en cuenta que, en fin, Hilda lleva muerta casi un año. A partir de ahí, mientras cuenta lo escandaloso, turbador y profundamente argentino de su resurrección, Salomé Esper hace magia. No sólo porque se trata de una de las novelas más divertidas que he podido leer en los últimos años, sino porque además es tierna, delicada y tiene un final arrollador. Lo publica Sigilo, pero sinceramente lo último que le apetece a uno al acabar la novela es ser sigiloso. ¡Viva Hilda Bustamante! O sea, muera. O, bueno, que se quede en medio entre una cosa y la otra. Javier Jiménez

La segunda venida de Hilda Bustamante (SIN COLECCION)

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'Flores para Algernon', de Daniel Keyes

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Hay clásicos de la ciencia ficción que son muy fáciles de leer. 'Flores para Algernon' es de los años sesenta y probablemente la descripción más fácil es que es el relato en el que se basa el capítulo de los Simpsons donde a Homer le meten un lápiz por la nariz para que se vuelva inteligente. El libro se basa en cartas escritas por Charlie Gordon, el protagonista. Al principio es una persona discapacitada pero le aplican un tratamiento experimental para volverse inteligente. Un libro muy ameno; un clásico que trata sobre las relaciones humanas y la perspectiva de  las cosas. Enrique Pérez

Flores para algernon: 86 (Alamut Serie Fantástica)

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'Filterworld: how algorithms flattened culture', de Kyle Chayka

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¿Cuánto de nuestro día a día hemos cambiado por dejarlo en manos de algoritmos? ¿Cuánto de lo que filtran esos algoritmos en todas las plataformas está impactando también en cómo vemos y conformamos el mundo real, y no sólo el digital? En su nuevo libro, 'Filterworld', Chayka examina las recomendaciones algorítmicas que dictan todo, desde la música, las noticias y las películas que consumimos hasta los alimentos que comemos y los lugares a los que vamos. Nos hemos acomodado a vivir en ese mundo filtrado por máquinas y hemos aplanado, simplificado y hecho anodinos e indiferenciables nuestros gustos y preferencias. En un ensayo que va de menos a más y en el que bailan juntos Zygmunt Bauman, Starbucks, Manuel Castells, Facebook, Marc Augé, Twitter, Koolhaas o Spotify. 'Filterworld' es la historia de un mundo en el que siempre, y nunca, estamos como en casa.

Filterworld: How Algorithms Flattened Culture

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'Q', de Luther Blisset

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Una aventura de intrigas ambientada en la contrarreforma puede decirle mucho a los lectores de hoy: en una novela histórica que tiene como protagonistas a teólogos, nuncios conspiradores, prostitutas o radicales anabaptistas se explica a la perfección el imbricado sistema de poleas por el que el poder se mantiene en un equilibrio gatopardista a lo largo de los siglos. En sus páginas nos ponemos del lado de las minorías intransigentes, llenas de criaturas anónimas, que viven en la sombra intentando atacar al sistema, pero éste es celoso y cuenta con infiltrados en todas partes.

Luther Blissett, exfutbolista profesional, es el nombre detrás del que se esconde un colectivo de activistas y performers marxistas que le hizo varios fuck you a los poderosos en los años 90, sin demasiado éxito político, aunque sí artístico. Esta es su gran, enrevesada novela a lo Umberto Eco, best seller de principios de los 2000 e hito literario por méritos propios, que combina a la perfección la reflexión con el placer de devorar páginas para saber cuáles han sido las sigilosas jugadas que sin darte cuenta fue aplicando de forma quirúrgica a lo largo de los escenarios de lucha ese fascinante topo antirrevolucionario llamado Q. Esther Miguel Trula

'La ciudad de bronce', de S.A. Chakraborty

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Parte de 'La trilogía de Daevabad', este es uno de los libros de fantasía más increíbles y ricos en cultura que he leído nunca. La saga cuenta la historia de Nahri, una mujer pobre que se crió sin padres en El Cairo, con misteriosos poderes de curación y una lengua nativa que nadie entiende. Un día, convoca por accidente al legendario Darayavahoush e-Afshin, uno de los guerreros djinn más  feroces de la historia. Para la sorpresa de Nahri, Dara entiende su idioma natal. El guerrero también parece entender por qué Nahri puede curar a los demás. Su encuentro cambiará el mundo de los djinn para siempre.

En los libros de fantasía, es difícil hacer worldbuilding de forma tan brillante como lo ha hecho Chakraborty sin abrumar al lector. También me encanta cómo la autora enlaza rasgos de la cultura musulmana en su saga y le da nueva vida a la figura de los djinn. 'La ciudad de bronce' es una historia épica con misterio, romance, magia, peleas, política y giros inesperados: no lo podrás dejar de leer. Jody Serrano

La ciudad de bronce: Primera entrega de la trilogía Daevabad (Umbriel narrativa)

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'El arte de la estadística', de David Spiegelhalter

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El amor no está en todas partes, pero la estadística sí, y tener un conocimiento básico de macrodatos nos puede ayudar a resolver con rapidez cuestiones cotidianas para las que quizás ni siquiera nos habíamos planteado que había una solución fácil e intuitiva. Este libro no hace milagros, pero te ayuda a pensar como un estadístico para afrontar pequeñas cuestiones del día a día. Javier Lacort

El arte de la estadística: Cómo aprender de los datos (ENSAYO)

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'Un lugar soleado para gente sombría', de Mariana Enríquez

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Un libro de relatos, como siempre, perturbadores, aterradores y metiendo el dedo en los miedos más intrínsecos de cada uno. Como en sus anteriores volúmenes de este género, se apoya en leyendas urbanas, mitos y folclore argentino, todo regado de una suerte de personajes anclados en la marginalidad, discapacitados o deformados, los convierte en seres más tenebrosos y amenazantes si cabe. Sabe retratar de manera extraordinaria el mal que acecha y los monstruos que surgen en la realidad más cotidiana, y no tiene que recurrir a la noche, son más aterradores porque casi todos residen en la luz del día.

Si tiene algo esta autora es un don para narrar lo macabro, para crear atmósferas asfixiantes, raras y en ocasiones espeluznantes...pero a la vez es capaz de dejarte anclado a la historia, en ese deseo de querer saber más y de llevarte hasta el final de una manera cautivadora. Aunque es un libro un poco irregular, porque no todos los cuentos son de diez, y peca de ciertos recursos repetitivos en su manera de dejarte a medias, porque esta vez sí que se acentúan mucho más los finales demasiado precipitados o abiertos... sin duda es una gozada leerlos, el miedo cuando viene de su mano se vuelve adictivo. Y, de esta manera, la gente sombría encuentra un lugar soleado porque ella es capaz de darles luz y nosotros, como espectadores atrevidos, verlos. Eva López

Un lugar soleado para gente sombría (Narrativas hispánicas)

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'El exorcista', de William Peter Blatty

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Soy de los que disfrutan pasándolo mal con un libro. En el sentido más terrorífico de la expresión, entiéndase, ese que tan bien sabían cultivar Poe, Lovecraft, Shelley o Jackson. El problema es que no siempre es fácil dar con una buena obra de terror, una de las que te fascinan y dan ganas de apartar la vista a partes iguales. Hoy traigo aquí una que, en mi humilde opinión, entra de lleno en esa categoría. Y también, lo reconozco, de las que más me han fascinado a lo largo de mi vida lectora: ‘El Exorcista’, de Peter Blatty. Quizás injustamente eclipsada por la película con guion del mismo autor.

'El exorcista' es una novela de terror, pero sobre todo es una maravillosa reflexión sobre las miserias humanas, la traición, el amor quebrado y la frustración. Y un ejercicio maestro de sutilezas, insinuaciones y una narración ágil y absorbente. Leí el libro por primera vez hará diez años, o incluso algunos más; pero suelo volver a él cada cierto tiempo con la esperanza de haber olvidado lo suficiente como para que me sorprenda tanto como la primera vez. Una pena que esté repleto de imágenes imborrables. Si aún no lo has leído, enhorabuena: acomódate y date el gustazo entrégate al terror. Carlos Prego

El exorcista (edición especial nueva película) 50 aniversario (Ficción)

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¡Hagan sitio! ¡Hagan sitio!, de Harry Harrison

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El mordaz Harry Harrison publicó en 1966 esta joyita de la ciencia ficción que acaba de reeditar Minotauro (cuya única pega en su política de recuperación de clásicos de fondo de catálogo es que no lo hagan más a menudo) y que resulta escalofriantemente actual, aunque el mundo que imagina Harrison es el de 1999. El tema central de la novela es la superpoblación, un temor que estaba a punto de convertirse en preocupación generalizada a principios de los setenta, y es algo a lo que parece que no tenemos que temer, pero sí a muchos de los problemas derivados a los que apunta Harrison: la distribución desequilibrada de los recursos, las revueltas para acceder a estos, el consiguiente clasismo derivado, las ciudades como cárceles de cemento y hormigón. Harrison erró levemente el tiro (el tampoco quiso nunca predecir el futuro, por otra parte), pero desde luego, estaba apuntando a la diana correcta. John Tones

¡Hagan sitio! ¡Hagan sitio! (Minotauro Esenciales)

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Make Room! Make Room! is a 1966 science fiction novel written by Harry Harrison exploring the consequences of both unchecked population growth on society and the hoarding of resources by a wealthy minority.[1]It was originally serialized in Impulse magazine.

Set in a future August 1999,  the novel explores trends in the proportion of world resources used by  the United States and other countries compared to population growth,  depicting a world where the global population is seven billion people, plagued with overcrowding, resource shortages  and a crumbling infrastructure. The plot jumps from character to  character, recounting the lives of people in various walks of life in New York City, population 35 million.

The novel was the basis of the 1973 science fiction film Soylent Green, although the film changed much of the plot and theme and introduced cannibalism as a solution to feeding people.[2]

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John Carpenter no soporta The Legend of Zelda, pero su mayor problema es con los caballos de Diablo IV. Y no es la primera vez

Publicado el 03/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

John Carpenter no soporta The Legend of Zelda, pero su mayor problema es con los caballos de Diablo IV. Y no es la primera vez

Uno de los grandes maestros del cine de terror como John Carpenter no se encuentra maquinando continuamente cuál va a ser su próximo gran proyecto. El director de auténticas joyas como La Cosa disfruta de su tiempo libre jugando a videojuegos, por lo que sabemos que tiene mucho interés en realizar una adaptación de Dead Space.

En una reciente entrevista con Last Donut of the Night, el cineasta ha respondido acerca de sus últimos intereses en el terreno virtual. Por ejemplo, asegura que haber jugado a Horizon Forbidden West y tiene claro que le ha encantado la aventura de Aloy, así como God of War. "Está bien. Es divertido. Hay muy pocos videojuegos que no me gusten", confiesa Carpenter sobre el viaje de Kratos y Atreus.

Sin embargo, los caballos parece que se le atragantan, y mucho. Cuando le preguntan sobre si ha jugado a Diablo IV, acierta a decir que "oh, no, no, no. No puedo... no, no, no". Ante semejante pavor, aclara que el problema reside en que "ni siquiera puedo subirme a ese caballo", lo cual es muy similar a lo que le sucedió con John Marston en Red Dead Redemption.

Por otro lado, confiesa que ha visto el tráiler de la película de Borderlands y que "conozco a Anthony Burch [actor de doblaje de Borderlands], es amigo mío. Dice que la ha visto. Así que no necesito verla." No acudirá a las salas de cine Carpenter para deleitarse con la obra de Gearbox y no parece que lo vaya a hacer con una Steam Deck, ya que "no sé lo que es".

No se declara como un fan exacerbado de Nintendo y, aunque ha jugado a la franquicia de Super Mario Bros., no ha dudado un segundo en mostrar un gran rechazo hacia los títulos de Link. "The Legend of Zelda no lo soporto. No me acercaría a eso", indica Carpenter, un hombre escueto en sus declaraciones, pero firme en sus convicciones.

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He probado el Samsung Galaxy Book4 Pro 360: interactuar con este portátil convertible es un placer del máximo nivel

Publicado el 03/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

He probado el Samsung Galaxy Book4 Pro 360: interactuar con este portátil convertible es un placer del máximo nivel

Los fabricantes clásicos del mundo del smartphone no suelen disponer de un catálogo amplio de portátiles y convertibles donde elegir. Su estrategia ha sido la de conseguir productos cada vez más redondos pero que quedan penalizados por quedar fuera del foco que sí tienen los fabricantes tradicionales del mundo PC.

Pero hay modelos en concreto, y pasa con más de una marca, que son ya una referencia anual en su segmento. El Samsung Galaxy Book4 Pro 360 es el ejemplo de los coreanos de Samsung. Si bien la nueva familia tiene muchos componentes, algunos incluso con gráfica integrada como el Ultra, este modelo convertible nos parece el más completo y equilibrado. Ofrece muchas posibilidades de uso y viene reforzado este año por los procesadores Ultra de Intel.

Ficha técnica del Samsung Galaxy Book4 Pro 360


samsung galaxy book4 pro 360

dimensiones

355,4 x 252,2 x 12,8mm

peso

1,66 kg

pantalla

16" AMOLED WQXGA+

(2.880 x 1.800 px)

400 nits

120 Hz

Táctil

procesador

Intel Core Ultra 7

Intel Core Ultra 5

gpu

Intel Arc

memoria

16 / 32 GB LPDDR5X

Almacenamiento

512 GB / 1 TB

cámara

1080p

conectividad

WiFi 6E, BT 5.3

S Pen

sonido

Altavoces AKG (5Wx2 + 2Wx2)

Dolby Atmos

Micrófono dual

batería

76 Wh

Carga 65W

puertos

2 x Thunderbolt 4, USB A, HDMI 2.1, microSD, jack 3.5mm

sistema operativo

Windows 11 Home

precio

Desde 1899 euros

Samsung Galaxy Book4 Pro 360 - Laptop 16" WQXGA+ AMOLED -Táctil (Intel® Core™ Ultra 5 Processor 125H, 16GB RAM, 512GB SSD, Intel Iris Xe Graphics, Windows 11 Home) Negro – Teclado QWERTY español

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Consejo ofrecido por la marca


Un portátil convertible de acabado exquisito

Samsung no es un fabricante que en sus productos de gama alta peque de poco cuidado por los materiales y/o el diseño. El Samsung Galaxy Book4 Pro 360 nos lo demuestra al primer vistazo.

Samsung Galaxy Book4 Pro 360 Review Xataka Portada 3 General

Estamos ante un equipo portátil con acabado en aluminio, mecanizado perfecto cuidando especialmente que sus bordes y aristas no resulten agresivas al tacto ni a la vista, y sensación en todo momento de producto de gama alta.

El Samsung Galaxy Book4 Pro 360 tiene gran acabado y peso contenido. Pero sorprende enfrentarse a un convertible de semejantes dimensiones por su pantalla de 16 pulgadas

Pese a su diagonal de 16 pulgadas, el Galaxy Book4 Pro 360 es un equipo de peso contenido y grosor aceptable. En este modelo en concreto estos son datos críticos por tratarse de un convertible que no vamos a querer tener siempre sobre la mesa.

Samsung Galaxy Book4 Pro 360 Review Xataka Diseno Cuna

Las cifras nos hablan de un equipo con peso de 1,66 kg y grosor de 11,6 mm. Sus dimensiones no son muy abultadas y aunque sutil, hay diseño en cuña, pero sorprende la idea de ser un convertible tan grande. Se aprecia sobre todo en el marco de pantalla inferior, tres veces más ancho que los laterales y el borde superior. Incluso visualmente resulta extraño. Pero es necesario.

Samsung Galaxy Book4 Pro 360 Review Xataka Marco Inferior El grueso borde inferior de la pantalla es lo único que desentona en el diseño

Un elemento que siempre debemos valorar en este tipo de dispositivo es la robustez de sus bisagras. En este modelo nos transmiten seguridad y resistencia, y algo que nos gusta mucho de este concepto: suficiente rigidez en cada grado de inclinación como para escoger la que más nos convenga en cada momento cuando lo estamos usando como portátil al uso.

Conectividad y comunicaciones “made in Samsung”

La conectividad del Samsung Galaxy Book4 Pro 360 cubre de manera satisfactoria las necesidades que creemos que tiene este tipo de equipo de trabajo.

Contamos con dos puertos USB-C (Thunderbolt 4), un puerto USB-A y un conector HDMI 2.1. La conectividad se completa con una ranura para tarjetas microSD y el puerto de auriculares.

Samsung Galaxy Book4 Pro 360 Review Xataka Recurso

Inalámbricamente, el nuevo convertible de Samsung viene bien preparado y ofrece conectividad Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3. También es compatible con S-Pen, como veremos más adelante.

Tratándose de Samsung, no podíamos esperar otra cosa que un cuidado especial por el software y las ayudas en todo lo que tiene que ver con las comunicaciones.

De entrada hay que indicar que la webcam, con un gran campo de visión y calidad por encima de la habitual en los portátiles de consumo, tiene resolución 1080p y viene acompañada de un sistema de micrófonos duales que se apoyan en la IA para la reducción de ruido.

Samsung Galaxy Book4 Pro 360 Review Xataka Formato Diferente

En el apartado de imagen, Samsung ayuda con su software a que el encuadre sea siempre el adecuado y que podamos jugar con el fondo en nuestras videollamadas. Independientemente de que el software que usemos para realizarlas lo lleve integrado o no.

Para la identificación en el sistema Windows no hay sensores IR en la webcam así que tenemos que conformarnos con la identificación por huella. El lector está integrado en el botón de encendido del portátil, situado como parte del teclado principal del equipo.

Pantalla AMOLED táctil

Con el tiempo y la reducción de peso y dimensiones de los portátiles, ya no es un deseo sino realidad poder optar por modelos de gran diagonal sin perder las ventajas de un ultrabook a nivel de portabilidad.

El Samsung Galaxy Book4 Pro 360 ofrece al usuario una diagonal de pantalla de 16 pulgadas que luce un logo que no deja indiferente: Dynamic AMOLED 2X.

Samsung Galaxy Book4 Pro 360 Review Xataka Imagen Video El panel OLED es siempre una garantía visualmente hablando

Este panel tiene una resolución 3K (2880x1800 píxeles) y un contraste de un nivel superior, como nos tiene acostumbrados Samsung en las pantallas con tecnología AMOLED de sus dispositivos de gama alta. Solo echamos en falta que el brillo, de 400 nits, no de un golpe sobre la mesa y aumente hasta niveles de equipo diferenciador.

Por ahora se queda solo ligeramente por encima de la media del segmento aunque la visualización no presenta problema alguna en interiores y también en exteriores se defiende gracias a la tecnología Vision Booster, la cual adapta el contraste y color de la pantalla según la cantidad de luz solar, en combinación con un cristal Gorilla Glass con DX, que reduce la cantidad de luz reflejada por la pantalla.

Samsung Galaxy Book4 Pro 360 Review Xataka Recurso Diseno Los reflejos de la pantalla se ven muy reducidos ... pero no desaparecen del todo

Este segundo aspecto se nota y agradece mucho, tanto en interiores como en exteriores. Sin eliminar por completo los reflejos, sí que es evidente que los reduce mucho y facilita como pocos la visibilidad de la pantalla sin tener que aumentar el brillo a valores muy altos que afectan a la autonomía.

Aunque el brillo no es tan alto como nos gustaría, el panel AMOLED de 16 pulgadas ofrece una experiencia sobresaliente en el nuevo Samsung Galaxy Book4 Pro 360

El formato 16:10, de moda en los portátiles, busca un equilibrio entre ocio y trabajo. Igual que la frecuencia de refresco, de 120 Hz para mejorar la experiencia visual sin afectar en exceso a la autonomía del portátil. El panel ofrece una cobertura del 120% del espacio de color DCI-P3 y en la configuración del equipo, vía aplicación de la propia Samsung, podemos escoger entre diferentes modos de pantalla así como la temperatura de color del panel con la que necesitemos trabajar en cada situación.

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Lógicamente la pantalla es de tipo táctil y tiene compatibilidad completa con el lápiz S-Pen de Samsung. No podía ser menos en un equipo que nos permite vía software bastantes opciones para ser usado como tablet para, entre otras cosas, tomar notas.

En esa situación destaca el excelente desempeño gracias a que podemos apoyar la palma para escribir sin que el panel lo detecte. Sin embargo, cuando queremos movernos por la interfaz de Windows 11 directamente desde la pantalla, la precisión y fiabilidad de los toques es completa.

Un buen centro multimedia

Necesites o no un portátil con formato tablet, que el panel sea táctil o la pantalla abatible 180 grados siempre suma. Piensa simplemente en poder usar esa flexibilidad para conformar un centro multimedia que admite varios modos de configuración.

Samsung probablemente haya pensado en ello porque ha cuidado muy especialmente el sonido del Galaxy Book4 Pro 360. Lo ha dotado de cuatro altavoces Dolby Atmos y de los que se encarga AKG.

Samsung Galaxy Book4 Pro 360 Review Xataka Altavoces De Cerca Los altavoces vienen firmados por AKG y son Dolby Atmos

El sistema de altavoces incluye dos woofers de 5W cada uno así como dos tweeters de 2W por unidad. El resultado es la suma de potencia, correcta nitidez sonora y sensación de sonido envolvente muy conseguida. Buen sistema de cine en casa portátil, al menos para parejas aunque sin la contundencia de graves que nos daría un equipo con más grosor.

Los Intel Ultra hacen acto de presencia

Los pequeños retoques respecto a la generación pasada, centrados casi exclusivamente en la pantalla OLED, no son suficientes para dotar de empaque al modelo de este año. Al menos mediáticamente. Sí que lo es, estemos de acuerdo o no, la acogida de los últimos procesadores de Intel, la familia Ultra (Meteor Lake).

El Samsung Galaxy Book4 Pro 360 puede contar con procesadores Intel Core Ultra 5 y 7, ambos con gráficos Intel Arc y el empuje de la IA en muchas facetas del trabajo diario con el equipo.

Samsung Galaxy Book4 Pro 360 Review Xataka Notas

La versión que hemos analizado en Xataka venía equipada con la combinación del Core Ultra 7 155H y 16 GB de memoria RAM LPDDR5X soldada a la placa. La unidad de memoria interna era un SSD NVMe de 1 TB, con un rendimiento medio de 5.000 MB/s tanto en escritura como en lectura según nuestras pruebas.

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La combinación del Intel Core Ultra 7 y la GPU Iris Arc funcionan perfectamente para las tareas que uno espera que este tipo de equipo pueda resolver. Lo demuestra en cifras con su rendimiento en nuestros test sintéticos habituales, con Cinebench 2024 a la cabeza. En este test exigente consiguió algo más de 620 puntos en la prueba MultiCore y se quedó rozando los 100 puntos en la prueba de un solo núcleo.

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En PCMark, la puntuación de casi 6.600 puntos lo deja en las cifras media de los otros Core Ultra 7 que hemos analizado en Xataka. En GeekBench 6, sus datos fueron de 2.396 y 12.336 en las pruebas de uno y varios núcleos.

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Dejando de lado las tareas básicas de ofimática, navegación, redes sociales o multimedia, donde la fluidez es máxima, con aplicaciones de vídeo, audio e imagen, el Samsung Galaxy Book4 Pro 360 sale bien parado, aunque siempre teniendo claro que no estamos ante un equipo tipo estación de trabajo portátil ni para jugar.

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En la prueba 3DMark Night Raid, la más acorde con su ficha técnica al no contar con GPU dedicada, este Samsung Galaxy Book4 Pro 360 alcanzó los 26.600 puntos. en el test TimeSpy se quedó algo por debajo de los 3.850 puntos.

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En las pruebas de rendimiento gráfico reales, la GPU Iris Arc ofrece lo justo para salvar los muebles en tareas de edición básicas y juego muy ocasional. No esperemos poder disfrutar de títulos exigentes a 1080p por encima de 20 fps salvo con aspectos gráficos medios. No es su liga.

El Samsung Galaxy Book4 Pro 360 controla el calor interno de los componentes con un sistema de refrigeración activa bastante contenido en ruido generado. Los ventiladores, incluso funcionando a pleno rendimiento en el perfil más contundente posible en el equipo, no suenan excesivamente altos y es un ruido continuado aceptable incluso en periodos largos de tiempo.

Los procesadores Intel Core Ultra 7 son un aliado perfecto de este tipo de portátil más ambicioso a nivel creativo ... pero todavía no pueden competir con equipos con GPU dedicada

Pero no es lo habitual. La mayoría de tareas que realizamos con el Galaxy Book4 Pro 360 mantienen los ventiladores apagados o a un mínimo de revoluciones que no permiten apreciar ruido alguno salvo en un entorno en completo silencio.

Y no será porque no tienen tarea que realizar. En nuestras pruebas, la CPU, en los test de más carga, rozaban los 100 grados centígrados con facilidad. La buena noticia es que ese calor se disipaba muy bien y no se trasladaba térmicamente al chasis en zonas problemáticas. Todo el calor se concentraba en la parte inferior central, así que, más entrada una estación calurosa con temperatura ambiente alta, usarlo sobre las rodillas nos parece algo complicado e incómodo.

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Pese a esas temperaturas pico al máximo rendimiento, en tareas que serán más comunes en este equipo, la gestión energética se resuelve bien y se mantiene una temperatura de la CPU en funcionamiento de alrededor de 60-65 grados en todo momento. Lo corroboramos con la prueba de estabilidad Night Raid de 3DMark, donde este nuevo convertible de Samsung supera el 99%.

A trabajar y luego ... descanso

El Samsung Galaxy Book4 Pro 360 cuenta con una batería de 76 Wh  que no desequilibra especialmente el peso del equipo ni su grosor. Pero como vamos a ver, le deja ligeramente por debajo de las mejores marcas de autonomía de los equipos de este año analizados en Xataka.

Los Intel Core Ultra siguen sin demostrar de manera efectiva la eficiencia energética en portátiles. Este Samsung Galaxy Book4 Pro 360 se queda algo por debajo de las 8 horas de autonomía en pruebas de uso reales

En nuestras pruebas de uso real, con conectividad todo el tiempo, brillo al 50% y tareas mixtas donde predominan tareas de productividad y multimedia, el Samsung Galaxy Book4 Pro 360 ha promediado entre 6,5 y 7,5 horas, algo menos que la versión de la generación pasada, lo que nos demuestra una vez más en este 2024 que los Intel Ultra no están por ahora ofreciendo la mejora de eficiencia que se espera de ellos. Y ya llevamos un tiempo desde su lanzamiento.

Captura De Pantalla 2024 05 01 173904 Diferentes opciones de control del rendimiento, ruido en funcionamiento y carga de la batería

Con tareas donde predomina más el vídeo y no es de trabajo continuado, podemos mejorar esa autonomía y rozar las 10 horas según nuestras pruebas reales. Si rebajamos el brillo y limitamos más las opciones y rendimiento del equipo, incluso podemos estirar esa autonomía que, en todo caso, nos cubre la jornada de trabajo siendo algo conservadores.

El Samsung Galaxy Book4 Pro 360 viene con un compacto cargador de 65 W de serie pero no hay puerto de carga en el lateral derecho

Para la carga de la batería hemos de recurrir a cualquiera de los dos puertos USB-C. Para ello contamos de serie con un compacto cargador de 65 W. Lástima que los dos puertos de carga se hayan colocado juntos en el lateral izquierdo y no haya ninguno en el derecho.

Un touchpad que lo domina todo

¿De qué manera puede un teclado completo, parte numérica incluida, parecer reducido a la vista en un portátil con 16 pulgadas de diagonal? Ya contesto yo: por culpa de un gigantesco touchpad.

El Samsung Galaxy Book4 Pro 360 saca partido a todo el espacio disponible colocando un monstruoso touchpad que hace pequeño a la vista al teclado del equipo.

Samsung Galaxy Book4 Pro 360 Review Xataka Touchpad Un touchpad gigante en tamaño y calidad

El touchpad es el mejor en experiencia y tamaño que hemos probado en un portátil Windows. Desplazarse por él es rapidísimo sin perder en ningún momento la precisión. Y los toques y gestos siempre salen perfectos.

Samsung Galaxy Book4 Pro 360 Review Xataka Teclado

En cuanto al teclado, es de tamaño completo y ofrece una experiencia muy satisfactoria de tecleado, destacando por su estupenda estabilidad lateral y respuesta inmediata y ágil pese a que no tiene mucho recorrido. Pero el feedback es completo. Además es muy silencioso y viene retroiluminado con tres niveles de intensidad posible además de la opción de configurar el encendido y apagado automático cuando no hace falta.

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El S-Pen y el ecosistema Samsung

A muchos fabricantes, especialmente en gamas de productos particulares donde se pide un extra en algunos aspectos, siempre les pedimos que realicen una aportación que ponga en valor su producto frente al de la competencia. Samsung es el rey en el ecosistema Android y también lo es bajo Windows.

Samsung Galaxy Book4 Pro 360 Review Xataka Colacacion Lapiz No hay un lugar específico en la carcasa pero al menos podemos tener el S-Pen bajo control

La musculatura de la marca coreana asociada a este Galaxy Book4 Pro 360 lo encontramos en primer lugar en el S-Pen. El viejo conocido de los Galaxy viene de serie con el equipo en su formato convertible. Y le da un valor extra. Es cierto que como tablet es demasiado grande y cansado en mano, pero poder escribir, movernos por la interfaz o trabajar con audio, vídeo y fotografía apoyados en este accesorio, es todo un extra diferenciador como pocos.

El funcionamiento tan ideal del S-Pen en la pantalla AMOLED nos invita a usarlo mucho, aunque no seamos creativos

La buena noticia es que Samsung no deja aislado de ecosistema a este accesorio y le coloca alrededor una serie de software que nos permite desde tomar notas a editar fotografía o vídeo. Y si queremos recurrir a software profesional y caro, tenemos buena compatibilidad.

Por cierto, el S-Pen de Samsung podemos acoplardo a la trasera del portátil. No es un lugar que evite que lo perdamos, pues es fácil que se desprenda al meter el equipo en una funda o la mochila, pero permite tenerlo a mano y localizado cuando estamos trabajando con él sin el riesgo de que quede en el caos de algunas mesas de trabajo.

Samsung Galaxy Book4 Pro 360 Review Xataka Uso Lapiz

Pero no se queda ahí el aporte de Samsung a este Galaxy Book4 Pro 360. Bajo Windows 11 encontramos una serie de aplicaciones y servicios que nos facilitan desde la configuración de parámetros básicos del equipo, como hemos visto para la pantalla, teclado, sonido o batería, hasta la integración transparente de otros dispositivos de la firma como tablets a modo de segunda pantalla de portátil. O la transferencia directa de archivos entre dispositivos del ecosistema Samsung.

Samsung Galaxy Book4 Pro 360, la opinión y nota de Xataka

Estamos viendo en los últimos años un desembarco asombroso de portátiles de gran diagonal de pantalla y aspiraciones de estación de trabajo. Entre las familias que se apuntan a esta tendencia tenemos desde los formatos clásicos que crecen y añaden gráfica dedicada hasta los modelos para jugar que recatan su apariencia games.

El Samsung Galaxy Book 4 Pro 360 es uno de los protagonistas más diferentes de esta carrera. Dentro de la nueva familia, es el modelo que más se diferencia si obviamos la versión Ultra con gráfica dedicada.

Samsung Galaxy Book4 Pro 360 Review Xataka Lapiz Recurso

El nuevo convertible mantiene un excelente equilibrio entre potencia, diagonal de pantalla y dimensiones físicas, con el extra de los diferentes usos que podemos darle gracias a la inclusión del S-Pen y su pantalla abatible 180 grados. Y todo con un acabado del máximo nivel.

El equipo resulta suficientemente potente para tareas del día a día y algo más gracias a los procesadores Ultra de Intel, pero se quedan cortos en RAM y batería.

Y todo ello pese a que estamos ante un equipo con pantalla AMOLED, su verdadero valor. El panel, táctil y con un excelente recubrimiento antirreflejos de Corning Gorilla, es el gran argumento de compra de este convertible. Y disfrutable 100% con el buen complemento del sistema de 4 altavoces con sonido envolvente.

9,0

Diseño 9,25
Pantalla 9,25
Rendimiento 9
Teclado/Trackpad 9,25
Software 8,75
Autonomía 8,5

A favor

  • El panel AMOLED de 16 pulgadas da mucho juego en este formato de portátil
  • Interactuar con el equipo es un placer con su teclado, touchpad y S-Pen
  • Para el formato que propone, el peso, grosor y dimensiones son de sobresaliente

En contra

  • No hay muchas opciones de configuración y el precio de salida es alto
  • Esperábamos más autonomía ahora que va equipado con los Core Ultra
  • Lástima que los graves no tengan más presencia en el sonido


Samsung Galaxy Book4 Pro 360 - Laptop 16" WQXGA+ AMOLED -Táctil (Intel® Core™ Ultra 5 Processor 125H, 16GB RAM, 512GB SSD, Intel Iris Xe Graphics, Windows 11 Home) Negro – Teclado QWERTY español

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

El dispositivo ha sido cedido para la prueba por parte de Samsung. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

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