Acabamos de resolver un problema enorme en la teletransportación cuántica: el ruido

Publicado el 09/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Acabamos de resolver un problema enorme en la teletransportación cuántica: el ruido

Cuando pensamos en teletransportación o teleportación cuántica (algo que sin duda hacemos con enorme frecuencia) la imaginamos probablemente en un marco teórico ideal. Pero en la práctica, este proceso está lejos de ser perfecto, como cualquier proceso de transmisión de información puede presentar un clásico problema: ruido.

Eliminando el ruido. Ahora un equipo internacional de científicos ha logrado desarrollar un método para reducir el ruido en estas señales. Según el equipo, el experimento lograba una teletransportación cuántica “casi perfecta”. Todo gracias a una metodología a la que denominan entrelazamiento híbrido multipartito.

Teletransportando qubits. Si bien la teletransportación tal y como suele entenderse como una forma de llevar materia de un lugar a otro la teleportación cuántica se centra en la información. La teletransportación cuántica es una forma de transmitir información a partir del entrelazamiento cuántico, un fenómeno que muestran las partículas subatómicas.

El entrelazamiento cuántico es ese fenómeno que Einstein describía como “acción fantasmal a distancia”. Cuando dos partículas subatómicas quedan entrelazadas cuánticamente, las características de la una quedan ligadas a la otra. Así, haciendo cambios en una partícula podemos alterar la otra, transmitiendo efectivamente bits de información cuántica, o qubits.

Entrelazamiento híbrido. Los experimentos se basan en la distribución del entrelazamiento, una acción previa al “protocolo de teletransportación”, explica en una nota de prensa el profesor de la Universidad de Turku Jyrki Piilo, miembro del equipo responsable del trabajo.

Esto puede entenderse como un doble entrelazamiento. La forma “convencional” de realizar este proceso pasa por entrelazar qubits a través de la polarización de los fotones. Esta metodología utiliza un entrelazamiento híbrid

El equipo publicó un artículo dando cuenta de los detalles de su investigación en la revista Science Advances.

Intentando comprender el ruido. Además de lograr una transmisión funcional, el equipo pudo indagar mejor en las implicaciones del ruido en el proceso de teletransportación cuántica. “De hecho, nuestro descubrimiento da la vuelta al rol del ruido, de ser dañino a ser beneficioso en la teletransportación”, añade Piilo.

Y es que, según explica el equipo, si bien el protocolo de teleportación con entrelazamiento “convencional” el ruido hace imposible esta, con el entrelazamiento híbrido ocurre lo contrario: sin ruido la teletransportación no funciona.

Se dio por tanto una paradoja (algo curiosamente habitual en estos campos): para llevar a cabo el experimento hubo que añadir ruido al sistema para que la transmisión de información fuera óptima.

El futuro de la teletransportación. La utilización de la teletransportación cuántica como método de trasmitir información podría parecer banal en un contexto en el que podemos enviar terabytes por segundo a lo largo de kilómetros de cables submarinos o del espectro electromagnético, pero tiene sus ventajas.

Esta transmisión puede abrirnos nuevas puertas en la computación cuántica. Esta comunicación también podría hipotéticamente facilitarnos la comunicación en situaciones donde los métodos tradicionales presentan dificultades, como comunicarnos con misiones espaciales en la cara oculta de la Luna o en Marte cuando la alineación planetaria resulte problemática.

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Imagen | Gerd Altmann en Pixabay

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La ira explota: los jugadores de Fallout 76 lanzan bombas nucleares contra la base de Phil Spencer en medio de los despidos de Microsoft

Publicado el 09/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La ira explota: los jugadores de Fallout 76 lanzan bombas nucleares contra la base de Phil Spencer en medio de los despidos de Microsoft

La imagen de Sony y Microsoft ha sufrido mucho a lo largo de esta semana. PlayStation puso en pie de guerra a la industria del videojuego con el asunto de la vinculación de cuentas en Helldivers 2 y días después, Xbox anunció el cierre de cuatro estudios: Arkane Austin, Alpha Dog Games, Tango Gameworks y Roundhouse Games. Los jugadores tienen motivos de sobra para estar cabreados.

Los jugadores de Fallout 76 saben muy bien como mostrar su enfado a Phil Spencer (mandamás de Xbox), que sabemos juega regularmente al multijugador de Bethesda en Xbox bajo el nombre de P3. Han recurrido a una práctica que se considera sucia dentro de las reglas no escritas del juego: tirar bombas nucleares justo encima del CAMP de otros jugadores... aunque no hay pegas en este caso.

El usuario Sam_Snydes en Twitter comparte una captura que muestra el radio de explosión de las bombas nucleares en Fallout 76 y el campamento de Spencer se encuentra justo en el centro del mismo. El presunto destructor de bases no tardó en aparecer en comentarios con un vídeo y una imagen como prueba, y se declaró "Culpable". Otro usuario le dice: "Gracias por tu servicio".

Bombas Phil Fallout Clic en la imagen para ver los tweets originales

"Esta es como la tercera vez que esto sucede", dice otro usuario en las respuestas. Los ánimos están que trinan y la comunidad de Fallout 76 amenaza con no parar: "El lanzamiento de armas nucleares continuará hasta que tu moralidad mejore", "Esta vez es personal" y otro sencillamente comparte un gif de Kylo Ren (Star Wars) mientras grita "¡MÁS!". Otros bromean: "Genial, ahora cerrará toda Bethesda". Esto no cambia nada, pero es una forma efectiva de mostrarle nuestro enfado como comunidad.

Por si no juegas a Fallout 76, lanzar bombas nucleares no es algo gratuito y sencillo para todo el mundo. Requiere recursos, cierta preparación y realizar una misión, porque literalmente hay que seleccionar el lugar de impacto a mano y pulsar el botón. Además, no tirarla en ciertos sitios designados (que provoca un evento) supone desperdiciar la bomba y todas las posibles recompensas que trae tirarla en los sitios indicados.

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La edición Deluxe de Nintendo World Championships: NES Edition viene con un exclusivo cartucho dorado y muchas más sorpresas

Publicado el 09/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La edición Deluxe de Nintendo World Championships: NES Edition viene con un exclusivo cartucho dorado y muchas más sorpresas

Por mucho que pasen los años, seguiremos siendo muchos los jugadores que continuamos mostrando devoción hacia sagas de videojuegos que nos lleven acompañando toda la vida. Y muy probablemente, a pesar de los recientes juegazos que se incorporan al mercado para todo tipo de plataformas, regresemos a aquellos clásicos que han marcado nuestra infancia para volver a jugar y trata de revivir las sensaciones de aquellos maravillosos tiempos.

La nostalgia es un factor que tienen bastante presente las distintas empresas dedicadas al desarrollo de videojuegos, y Nintendo ha querido tirar por esta vía para traernos su Nintendo World Championshis: NES Edition un tributo al torneo que esta empresa se encargaba de organizar hace algunos años. En forma de videojuego para nuestra Nintendo Switch, llega también en su versión deluxe: ya puedes inscribirte para recibir una invitación con la que llevar a cabo su reserva para recibirlo a medidados de julio con un precio que podría ser de unos 59,99 euros.

Esta edición Deluxe está plagada de todo tipo de sorpresas. Junto con el videojuego en físico recibiremos un lote de cinco pines coleccionables y 13 tarjetas ilustrativas que conmemoran los distintos juegos clásicos que lo componen. La guinda del pastel no es otra que la réplica del legendario Game Pak dorado de NES que podremos colocar como exhibición en nuestra habitación.

Respecto al videojuego en sí, en Nintendo World Championships: NES Edition tendremos a nuestro alcance más de 150 retos que intentaremos superar en videojuegos clásicos para esta consola de la talla de Super Mario Bros, Kirby´s Adventure o The Legend of Zelda. Podremos disfrutar de tres modos de juego: speedrun, Fiesta y Campeonato Mundial.

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Hollow Knight: Silksong sigue sin ver la luz debido a que tardará milenios en salir a la venta, según un fallo garrafal de la tienda de Microsoft

Publicado el 09/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Hollow Knight: Silksong sigue sin ver la luz debido a que tardará milenios en salir a la venta, según un fallo garrafal de la tienda de Microsoft

El hecho de creer que Hollow Knight: Silksong va hacer acto de presencia en un Nintendo Direct o en un evento de Microsoft se ha vuelto en algo cada vez más común. Desde hace tiempo, en todas estas presentaciones no paran de saltar las alarmas porque los usuarios cruzan los dedos de las manos y los pies confiando en que se anuncie su fecha de lanzamiento.

La secuela del juegazo desarrollado por Team Cherry se ha mostrado en alguna que otra ocasión en este tipo de conferencias, pero ese dato tan importante sigue en el aire. De hecho, está a punto de cumplirse un año desde que sus creadores salieron a escena para comunicar que el título se retrasaba indefinidamente. Además, en aquel momento avisaron que proporcionarían más detalles sobre su llegada cuando estuviese más cerca de ver la luz en las tiendas.

Sin embargo, tiene pinta de que ninguno de nosotros va a vivir para presenciar un momento como ese, a no ser que se llegue a descubrir la pócima de la eterna juventud o de la inmortalidad. El motivo se debe a que la tienda de Microsoft ha actualizado la fecha en la que llegara la continuación de Hollow Knight y en ella se indica un dato tremendamente loco, porque pone que saldrá a la venta dentro de más de 7.900 años.

En su página de producto figura que su fecha de lanzamiento está fijada para el 30 de diciembre de 9998, algo que naturalmente se trata de un fallo garrafal, porque es imposible imaginarse que el juego tardará tantísimos milenios en ser publicado, aunque nunca se sabe teniendo en cuenta la de tiempo que llevamos esperándolo.

Mientras tanto, los aficionados desarrollaron su propia expansión gratuita con el nombre de Pale Court para hacer que la espera se hiciese más corta, así que dará tiempo a completarlo centenares de veces si finalmente tenemos que esperar tantos miles de años hasta que llegue Hollow Knight: Silksong.

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Alguien ha crackeado el código de activación de Windows XP para volver a utilizarlo: solo necesitaron 20 años para hacerlo

Publicado el 09/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Alguien ha crackeado el código de activación de Windows XP para volver a utilizarlo: solo necesitaron 20 años para hacerlo

Hace ya más de 22 años que se lanzó Windows XP y a día de hoy parece que va a ser un sistema operativo eterno, pues sigue presente en muchos equipos, sobre todo médicos. Y es que lejos de morir, ahora mismo está recibiendo una segunda oportunidad gracias a que pudieron conseguir descifrar el algoritmo de Microsoft para activar las claves de producto.

Esta gran noticia surgió tras una publicación en el blog Tinyapps recogida por The Register con un post de Reddit donde ya se discutía desde hace más de un año la forma de tener claves de activación sin tener que estar conectado a internet para que sea validada por los servidores de Microsoft.

Windows XP tiene una segunda oportunidad de vida

Durante muchos años han ido surgiendo sistemas para poder tener códigos de activación infinitos para usar en Windows XP. El problema de estos es el uso de servicios externos que en la actualidad no son accesibles. Pero ahora han conseguido que este sistema de generador de claves funcione en Linux pese a necesitar ejecutar un .exe que actualmente está sometido a ingeniería inversa para comprobar exactamente cómo están funcionando.

Windows Xp Sp2 Boot Screen

Lo que conocimos es que se utiliza un programa llamado xp_activate32.exe que toma el sistema de activación por teléfono de Windows XP que funciona a día de hoy. Y esta clave que se genera puede funcionar perfectamente sin estar conectado a internet, ya que emplea una parte del sistema operativo que es resistente al borrado o reinstalación del software. De esta manera, Windows XP interpreta que la clave generada es totalmente verídica.

A diferencia de los métodos clásicos con un crack, este no hace uso de la fuerza bruta para realizar el descifrado. El software ya conoce el algoritmo de generación para poder obtener un resultado completamente válido como se ha podido revisar. Y todo esto debido a que se valida de manera local y no online, siendo una buena noticia, pues ahora mismo si una persona instala Windows XP con una licencia pagada no lo va a poder validar debido a que estos servidores de Microsoft no funcionan ya.

De todo esto podemos ver que aunque pasen más de 22 años del lanzamiento de Windows XP este no quiere terminar muriendo. Son muchos los países donde se sigue usando teniendo una cuota de mercado significativa como Armenia. Y también en España es fácil verlo en ordenadores antiguos de la sanidad o de investigación debido a que no se actualizan los programas que se utilizan en el día a día.

Una versión anterior de este artículo se publicó en 2023.

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Este es nuevo iPad Pro más caro que puedes comprar a partir de ahora, tan brutal como su precio

Publicado el 09/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Este es nuevo iPad Pro más caro que puedes comprar a partir de ahora, tan brutal como su precio

El iPad Pro con Chip M4 nos ha maravillado por su diseño, pantalla y potencia. Se trata de una generación que marca un antes y un después en el iPad, y que sin duda, será uno de los más longevos. Puestos a soñar, ¿te has planteado cuánto cuesta el iPad más caro y qué incluye?

Nosotros nos hemos llevado dos sorpresas, y es que para algunos usuarios esta configuración no será por gusto, sino casi "una obligación" si quieren disfrutar al máximo del iPad Pro M4.

Apple se reserva dos características del iPad Pro M4 solo para los modelos más altos

Mientras estábamos viendo la Keynote Let Loose, nos íbamos maravillando con las novedades del iPad Pro M4. La pantalla OLED, el procesador M4... Comenzando por la pantalla OLED, Apple nos da la posibilidad de configurar el iPad con un acabado nanotexturizado.

Este acabado nanotexturizado de la pantalla lo tenemos en otros dispositivos, como el Apple Studio Display. Se trata de una modificación a nivel nanométrico del cristal de la pantalla para reducir al máximo los brillos. Todos entenderíamos que este acabado tenga un sobrecoste, y lo tiene, de 130 euros concretamente. La sorpresa ha venido cuando solo puedes escoger el acabado nanotexturizado en los modelos de iPad Pro de 1 TB y 2TB.

Opción de vidrio nanotexturizado

Lo mismo sucede si queremos tener 16 GB de memoria RAM. El Chip M4 viene con 8 GB de RAM en los modelos de 256GB y 512GB. Si queremos 16 GB habrá que subir obligatoriamente a los modelos de 1TB y 2TB.

Es por esto que, aunque podamos soñar con comprarnos el iPad más caro, habrá muchos usuarios que tengan que escogerlo si quieren disfrutar de las últimas tecnologías de Apple.

Este es el iPad Pro más caro y lo que incluye por 3687 euros

Nos hemos liado la manta a la cabeza y hemos escogido todas las opciones que nos da Apple en su configurador, nuestro iPad soñado es:

  • Un iPad Pro de 13" Wi-Fi + Cellular
  • Con 2TB de almacenamiento
  • Acabado nanotexturizado
  • Apple Pencil Pro
  • Magic Keyboard

El total son 3687 euros, y para que te hagas una idea, podemos buscar su homólogo en Mac. Con un presupuesto similar, te podrías comprar un MacBook Pro M3 Pro con 18GB de RAM y 2TB de disco duro. El total serían 3507 euros. ¡Aún te ahorrarías dinero!

Este es el iPad Pro más caro

Sin duda esto va más allá, y se trata de con qué dispositivo te encuentras más cómodo. Ya que hay accesorios, como el Apple Pencil Pro, que hacen que escoger el iPad Pro sea la mejor opción por encima de cualquier otra. ¿Cuál es el iPad Pro ideal para ti? ¿O prefieres un Mac por ese mismo dinero?

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En su nuevo anuncio, Apple aplasta la tecnología analógica con el iPad. Hay gente muy enfadada

Publicado el 09/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

En su nuevo anuncio, Apple aplasta la tecnología analógica con el iPad. Hay gente muy enfadada

"Hoy no solo vamos a impulsar los límites de lo que puedes hacer con un iPad. Vamos a aplastarlos". Así es como John Ternus, directivo de Apple, daba paso a un singular vídeo titulado "Crush!" sobre el iPad Pro. En él se veía como una gigantesca prensa comenzaba a aplastar todo tipo de objetos para mostrar un mensaje claro: el iPad Pro puede sustituir a todos ellos, no los necesitas.

El enfoque era más agresivo de lo costumbre para una Apple que suele ser aséptica, limpia y cuidadosa en sus mensajes publicitarios, pero en este caso arriesgó con el vídeo y eso ha provocado una consecuencia llamativa: el enfado de muchos usuarios.

La analogía planteada en el anuncio no es en absoluto nueva: es la misma que se usó en ocasiones para hablar del PC, y desde luego es la que también se hizo cuando los smartphones demostraron que podían hacer todo eso que antes hacíamos con muchos otros productos. Tenemos dos ejemplos de esa reutilización de ideas. La primera, la del post de Reddit de hace unos años que lo demostraba.

La segunda, aún más impactante, es la que muestra el anuncio de un teléfono de LG presentado en 2008 que planteaba exactamente lo mismo que Apple ha planteado con el anuncio del iPad Pro. Lo comentaba el diseñador Linus Ekenstam en Twitter:

A pesar de que la comparación no es en absoluto nueva, las críticas sobre el anuncio han sido numerosas en redes sociales. En Twitter (ahora X) los usuarios se quejaban de cómo el anuncio presenta como algo bueno el hecho de que "la tecnología esté matando todo en lo que antes encontrábamos alegría". El actor Hugh Grant publicó un mensaje también allí con el texto "La destrucción de la experiencia humana. Cortesía de Silicon Valley".

Otro usuario afirmaba que "aplastar cosas que amamos, cosas con las que jugamos, para producir una caja negra idéntica.  Mostrar la expresión, la nostalgia, la artesanía siendo destruida en este momento crucial de la IA, no podría ser más inapropiado". Esa era la misma línea en la que iba la crítica de otros que decían que "celebrar la destrucción de las herramientas y creaciones artísticas" era terrible, y llegaban a calificar la estética del anuncio como "fascista".

Entre los usuarios que se mostraron más críticos con los anuncios estuvieron los japoneses. Como apuntaba una usuaria de Twitter que reunía algunas de esas quejas, los usuarios afirmaban que Apple había "destruido todas las herramientas creativas y el esfuerzo humano. Es. El. Peor. Anuncio. De. La Historia".

Otros destacaban cómo "nosotros, los japoneses, tenemos una forma de vivir que valora a la gente, las cosas y las obras de arte". El diseñador Sebastiaan de With recordaba que en Japón la palabra "Tsukumogami" expresa la idea de que las herramientas creativas poseen un espíritu propio.

En Apple probablemente no se dieran cuenta del efecto que un anuncio así podría causar. De hecho en YouTube triunfan los canales que destrozan objetos: el conocido canal de "Will it blend" que usa una batidora es un buen ejemplo, pero hay otros como el canal de TikTok HPC Official que aplica una prensa hidráulica a un sinfín de objetos.

La idea que propone Apple aquí no es nueva como decíamos, pero quizás no ha llegado en el mejor momento: los artistas y artesanos ven sus trabajos y sus obras más amenazadas que nunca debido a la irrupción de los modelos de inteligencia artificial generativa, y este mensaje contribuye a esa nueva visión de un mundo en el que no es que la tecnología no solo puede reemplazar al artista, sino también a sus herramientas.

Y eso no ha gustado nada a muchos usuarios, aunque ciertamente otros vieron la idea con una perspectiva positiva. Apple no ha respondido a las críticas, y aunque ha publicado el vídeo de esa campaña "Crush!" en YouTube. Lo ha hecho, como de costumbre, sin permitir que haya comentarios al respecto.

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Quién es John Ternus, el nuevo favorito para suceder a Tim Cook como CEO de Apple

Publicado el 09/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Quién es John Ternus, el nuevo favorito para suceder a Tim Cook como CEO de Apple

Tim Cook cumplirá 64 años en noviembre. La edad y sus propios comentarios en los últimos tiempos anticipando que no pasará "otros diez años como CEO" (esto lo dijo hace un par) prevén un movimiento lógico: el de la sucesión en su cargo.

Mark Gurman ha postulado en Bloomberg a John Ternus, vicepresidente de ingeniería de hardware, como favorito para el momento en que toque relevar a Cook. Nosotros ya hablamos de Ternus cuando en noviembre explicamos cómo eran los perfiles más destacados para esta gran sucesión.

Por qué importa. Apple es la segunda empresa con mayor capitalización bursátil del mundo y la estrella del norte en la tecnología de consumo. Cook relevó a Jobs hace trece años y ha guiado de forma brillante a la empresa en la apertura hacia nuevas gamas (AirPods, Watch, Vision Pro...) y el exitoso enfoque en la división Servicios.

La gestión de Cook ha multiplicado el valor de la empresa por quince. Quién le relevará —y cómo lo hará— es una de las grandes incógnitas de la década en la industria.

Yepmi Edad Vs A Os En La Empresa De La Directiva De Apple 1

A favor de Ternus. Lleva en la empresa desde 2001 y ha supervisado productos clave como iPhone, iPad, Apple Watch y Mac. Tiene el respaldo de líderes clave dentro de la empresa y grandes habilidades comunicativas, algo que juega especialmente a favor en una marca tan famosa por sus presentaciones y forma de transmitir sus mensajes. Su perfil técnico, que integra ingeniería y diseño, también asegura que el core de la empresa sea protagonista.

Además, es uno de los más jóvenes en la directiva actual. Tiene 48 años. Aunque hay pesos pesados seguramente más apropiados para relevar a Cook, como Jeff Williams, Eddy Cue o Greg Joswiak, sus edades (61, 59 y 61 años), sus edades anticipan carreras cortas en el cargo. Alguien que todavía no ha cumplido los 50 tiene más de una década de carrera por delante.

D9zon El Liderazgo De Apple

En contra de Ternus. Pese a llevar más de dos décadas en Apple y once años como directivo, su experiencia como cabeza visible en proyectos de alto perfil es limitada. Cook llegó a CEO tras dirigir algo tan sensible como las operaciones de Apple de forma exitosa.

También juega en su contra su perspectiva alejada de divisiones como Servicios, cada vez más importante para Apple, o de una estrategia corporativa global. También en el aspecto financiero o el marketing.

Los párrafos clave. En la noticia de Gurman en Bloomberg hay un par de párrafos que condensan muchos de los motivos para creer que Ternus parte con ventaja:

"A Tim le gusta mucho porque sabe hacer una buena presentación, es muy apacible, nunca pone nada controvertido en un correo electrónico y es muy reticente a la hora de tomar decisiones", dice una persona cercana al equipo ejecutivo de Apple. "Tiene muchas características gerenciales como Tim".
Christopher Stringer, ex diseñador de hardware de Apple, llamó a Ternus una "mano confiable" que "nunca ha fallado en ningún rol al que haya sido ascendido". Eddy Cue, el ejecutivo de Apple conocido como el confidente más cercano de Cook, les ha dicho en privado a sus colegas que Ternus debería ser el próximo CEO, según una persona con conocimiento del asunto.

Cue, que lleva casi cuarenta años en Apple, es una de las personas que mejor conoce a la empresa y más involucrada está con ella, como explica John Gruber en Daring Fireball. Fue de hecho tanto una mano derecho de Jobs como lo es ahora de Cook. Si Ternus tiene el beneplácito de Cue, sus opciones se disparan.

Imagen destacada | Carles Rabadà en Unsplash, Apple

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"La calidad va a bajar": extrabajadores de Tesla alertan del impacto de los despidos en un pilar clave de la compañía

Publicado el 09/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Tesla no pasa por sus mejores momentos financieros. La presentación de resultados del primer trimestre de 2024 llegaron con datos alarmantes, con caídas de ingresos y de ventas unitarias. Con todo, las promesas de Elon Musk convencieron a los inversores, que volvieron a elevar el precio de la acción.

Pero la verdadera mala noticia había llegado apenas unos días antes de la presentación de resultados. Un tijeretazo a la plantilla que, en un primer momento, se cifraba en el 10% de la fuerza laboral en todo el mundo pero que Bloomberg ya asegura que la intención de la compañía es elevar el número de despidos al 20% de la compañía.

Poco a poco, las bajas se han ido conociendo hasta sumar más de 14.000 despidos. Desde altos cargos a trabajadores rasos de sus gigafactorías. Uno de lo equipos más afectados ha sido el de su red de supercargadores que, directamente, ha desaparecido dejando atrás a 500 antiguos trabajadores. Unos días después ya se rumoreaba que la compañía podía volver a contratarlos.

Una seña de identidad en riesgo

La decisión de despedir a todo el equipo encargado de la estrategia de los supercargadores de la compañía ha sido tan polémica como poco aplaudida por los usuarios.

A final de abril, Elon Musk aseguró que lo que quería la compañía era cambiar la estrategia en la red de supercargadores. El camino, parece ser, una implantación más lenta de esta red de recarga y, a cambio, centrarse en mayor medida en conseguir que sus enchufes estén más tiempo ocupados o se amplíen los espacios disponibles en las estaciones ya instaladas.

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Esta estrategia no la comparten muchos usuarios. Como podemos leer más arriba, los supercargadores se habían convertido en una seña de identidad de la compañía. Es uno de los motivos que le permitió crecer más rápido que nadie en el mercado de los coches eléctricos y sigue siendo, al menos en España, un valor añadido frente a la competencia.

La compañía hace tiempo que tantea la manera de sacar un mayor rendimiento a sus enchufes. Hace tiempo que está jugando con su apertura a vehículos de terceros, haciendo equilibrios entre crear una nueva vía de negocio y seguir manteniendo contentos a los clientes que ven en esta red un sello de distinción y un aliciente para la compra de un vehículo de la compañía.

El movimiento, avisan los exempleados de Tesla, afectará directamente a la experiencia de usuario. "En mi opinión, la calidad se va a deteriorar. Los clientes van a empezar a comprobar que los problemas duran más de lo que estaban acostumbrados", ha asegurado un extrabajador de la compañía a InsideEVs.

En las historias que se recogen en el medio americano, las respuestas hacen referencia, especialmente, al mantenimiento de los cargadores. Según explican los hasta ahora trabajadores de la empresa, las reparaciones en remoto de los supercargadores ya estaban sobrecargando a la plantilla. Con los despidos masivos, esto afectará negativamente a la impresión que los consumidores tenían hasta ahora.

"Estaba, prácticamente, disponible todo el día. Tenía que estar conectado al teléfono todo el tiempo. Sacrifiqué mucho tiempo en familia", explica uno de los trabajadores despedidos para subrayar el déficit de trabajadores que la compañía tiene ahora mismo en su área de mantenimiento.

En otros testimonios, los trabajadores se mostraban sorprendidos por la decisión, ahora que Tesla había abierto sus enchufes a los rivales y estaba consiguiendo que buena parte de la competencia adoptara su sistema de carga. Poder contar con la red de Tesla en Estados Unidos estaba suponiendo que algunos compradores dieran el paso, aunque fuera con la competencia, al coche eléctrico.

Por eso, en testimonios a InsideEVs y medios como The New York Times, los trabajadores no salían de su asombro. Elon Musk, sin embargo, tiene clara la estrategia: "necesitamos ser extremadamente duros con la reducción de plantilla y costes". Esto es lo que se leía en la carta dirigida a sus ejecutivos en las que se anunciaban sus intenciones para el futuro más cercano, según The Information.

Imagen | Xataka

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Helldivers 2 no hace colaboraciones con sus armaduras al estilo Fortnite, pero los modders sí: Buzz Lightyear, The Mandalorian y mucho más

Publicado el 09/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Helldivers 2 no hace colaboraciones con sus armaduras al estilo Fortnite, pero los modders sí: Buzz Lightyear, The Mandalorian y mucho más

A todos los gustan los crossovers. No importa si son gratuitos o de pago, porque entregas como Fortnite y Call of Duty han demostrado que estamos dispuestos a pagar con tal de tener a nuestros personajes favoritos. Ya os contamos que el juego de Epic Games se ha convertido en un pastiche brutal y Activision metió hace no mucho a los marines de Warhammer, entre otras colaboraciones.

Helldivers 2 es el videojuego del momento y sus desarrolladores, Arrowhead Game Studios, ya dejaron claro que no están tan abiertos a colaboraciones y que no quieren ser como Fortnite. Si bien es una decisión respetable, no quiere decir que la comunidad vaya a cambiar de opinión al respecto. Star Wars, Warhammer 40.000: Space Marine 2, Gears of War, Fallout... La lista de deseos no es corta.

En este sentido, el creador de contenido y modder ToastedShoes nos ha mostrado cómo luce Helldivers 2 con colaboraciones. Convierten a sus personajes en Buzz Lightyear, Master Chief, Star Lord de Marvel, The Mandalorian, y transforman a los bichos en Rayo McQueen, Thomas el tren, Spider-Man (raruno) y las arañas de Minecraft, entre otros. ¡Es hilarante!

La transformación de los bichos es horrible y nunca la querríamos en Helldivers 2, aunque es genial para el propósito del vídeo: ser divertido. Por otro lado, las armaduras no quedan tan mal. Si bien Buzz destaca demasiado, The Mandalorian y Jefe Maestro encajan sorprendentemente bien. Ojalá acaben llegando los crossovers, aunque sean con adaptaciones de armaduras y no personajes tal cual. ¡Recordad que hoy llega nuevo Bono de Guerra!

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