La sarcopenia es una enfermedad vinculada al envejecimiento. Nuestra nueva arma contra ella está dentro del café

Publicado el 23/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La sarcopenia es una enfermedad vinculada al envejecimiento. Nuestra nueva arma contra ella está dentro del café

Los científicos llevan décadas tratando de indagar en los efectos del café sobre nuestra salud. Tanto los negativos como los positivos. Uno de sus últimos hallazgos tiene como protagonista a una molécula presente en el café y su posible rol sobre nuestro envejecimiento.

Trigonelina. Un equipo internacional de investigadores ha descubierto una vinculación entre una molécula, la trigonelina, presente en el café y el proceso de envejecimiento celular causante de la sarcopenia.

La sarcopenia es una enfermedad asociada a la edad que va debilitando progresivamente nuestros músculos esqueléticos, haciendo que pierda masa y haciendo así que perdamos capacidades motoras.

El equipo responsable del estudio, liderado por investigadores de los laboratorios de la multinacional alimentaria Nestlé y de la Universidad Nacional de Singapur, observó que las personas con sarcopenia presentaban niveles más bajos de esta molécula.

Café y fenogreco. La trigonelina es un alcaloide presente en el café y en la planta conocida como fenogreco (Trigonella foenum-graecum). Esta planta es utilizada en algunos lugares como especia o en germinados.

Este alcaloide es un compuesto vinculado con la vitamina B3, también llamada niacina. A altas temperaturas (como las que se alcanzan al tostar el café) esta molécula se rompe dando lugar a la vitamina.

Precursora de la NAD+. El nuevo estudio ahora vincula la molécula con otro compuesto, el dinucleótido de nicotinamida y adenina o NAD+. Los niveles de este compuesto suelen caer entre las personas que desarrollan sarcopenia. Según el equipo responsable del trabajo, la decreciente presencia de esta molécula se vincula con la pérdida de capacidad de las mitocondrias de transformar la energía necesaria para la actividad en la célula.

El nuevo estudio señala por tanto a la trigonelina como precursora del NAD+, mediando así su relación con la aparición de la sarcopenia. Los detalles del estudio fueron publicados en la revista Nature Metabolism.

Cómo prevenir la sarcopenia. El hallazgo no quiere decir que debamos atiborrarnos de café para mantenernos jóvenes, pero puede abrir una puerta a nuevos mecanismos terapéuticos contra la sarcopenia. Tratamientos basados en la trigonelina y en su efecto sobre los niveles de la proteína NAD+.

Según explica el propio equipo, una nutrición adecuada y actividad física son las dos claves que conocemos para mantener nuestros músculos sanos también conforme avanzamos a la tercera edad.

Sin embargo la investigación podrá ayudarnos a conocer mejor las distintas interacciones bioquímicas entre nuestros niveles de NAD+ y sus posibles precursores (entre los que se encuentran algunas formas de la vitamina B3).

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Imagen | Chevanon Photography / sabinevanerp

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Xenomorfos en maizales y muchas persecuciones: así era la idea original para la tercera entrega de Alien antes de que Fox despidiera a su director

Publicado el 23/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Xenomorfos en maizales y muchas persecuciones: así era la idea original para la tercera entrega de Alien antes de que Fox despidiera a su director

La saga Alien lleva desde los años 80 ofreciendo escenas y secuencias de verdadero terror en el espacio con criaturas de todo tipo. Sin embargo, hasta ahora, la franquicia no se ha atrevido todavía a pisar la Tierra en ningún momento por razones que aún desconocemos.

Pues bien, parece que esta opción se barajó hace ya bastante tiempo, concretamente, durante la preproducción de Alien 3. Así lo ha contado el director original de la cinta, Renny Harlin, al medio SlashFilm, desvelando al mismo tiempo que su plan era llevar a los Xenomorfos a un campo de maizal.

"Empecé a trabajar en Alien 3 en el 89, antes de Parque Jurásico y todas esas películas. Así que el concepto de tener estas criaturas en la Tierra para el estudio, me parecía aterrador e inalcanzable. Para mí, era la evolución natural. Tuvimos Alien con los camioneros en el espacio, tuvimos Aliens con los marines en el espacio, ¿y ahora qué hacemos? Traigamos a los alienígenas a la Tierra y hagamos que atraviesen un maizal. Ya tenía en mente el póster con la granja y el maizal a la luz de la luna, y ellos atravesando el maizal. A día de hoy, creo que habría sido un gran éxito porque habría sido la primera vez que se hacía algo así. Pero, por la razón que sea, el estudio pensó: 'Ah, el público no se lo tragará'".

La idea de Harlin era clara: repetir la fórmula de las dos entregas anteriores, pero esta vez con los Xenomorfos en la Tierra, persiguiendo a humanos en un campo de maiz, un lugar que se ha convertido en un ícono de vida extraterrestre en la cultura popular.

La película habría sido muy interesante, pero Fox no confiaba del todo en este plan y optó por buscar un nuevo director. Ese nuevo cineasta fue David Fincher, que, si bien creó una película competente, se alejó de la calidad a la que la saga nos tenía acostumbrados en aquel momento.

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Este CEO hubiera renunciado a liderar el Santander británico y a ganar 4 millones si le hubieran mandado ir a la oficina

Publicado el 23/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Este CEO hubiera renunciado a liderar el Santander británico y a ganar 4 millones si le hubieran mandado ir a la oficina

El sector financiero es uno de los que más se están empeñando en meter a la gente en las oficinas. Los grandes bancos y entidades financieras como  Citigroup, Bank Of America, Barclays, Deutsche Bank o Morgan Stanley han ido decidiendo tras la pandemia que los banqueros vuelvan a la oficina cinco días a la semana.

Pero sorprende ahora la noticia de que el director ejecutivo del banco Santander en el Reino Unido ha dicho que solo aceptó su trabajo de casi cuatro millones de euros de salario anual con la condición de poder trabajar desde casa. Mike Regnier ha confesado que asumió el puesto más alto con la condición de poder trabajar desde casa.

Mike Regnier es el director ejecutivo de Santander UK, el quinto banco más grande del país con 19.000 empleados en nómina. Además, predica con el ejemplo, ya que Regnier solo manda que su personal vaya a la oficina dos veces por semana, a diferencia de la mayoría de empresas del sector.

El líder quiere dedicar tiempo a su familia

El propio Regnier ha confesado que esta flexibilidad era una condición para asumir el cargo en 2022, lo que le permitiría conservar la casa de su familia en Harrogate, Yorkshire, y viajar al centro de Londres y a todo el Reino Unido algunos días de la semana, de acuerdo a la fórmula del trabajo híbrido.

En declaraciones a The Guardian esta semana, el jefe dijo que no habría asumido el puesto si le hubieran pedido que fuera a la oficina todos los días. Dos años después de tomar las riendas, Reigner, a quien se le pagaron 3,8 millones para dirigir la organización en 2023, todavía trabaja desde casa uno o dos días a la semana.

No creo que sea absolutamente vital que la gente pase los cinco días de la semana en la oficina como lo hacían antes de Covid”, dice Regnier desde su oficina en Londres.

Flexibilidad en el sector banca

Regnier cree que no es "vital" para él o su personal estar todos los días de la semana para atender a los 14 millones de clientes de la empresa.

Regnier, padre de dos adolescentes, dijo que para él es muy importante que la familia pase tiempo unida. Dice que lo sabe por sus propias experiencias: el padre de Regnier, un economista petrolero, viajaba de Surrey a Londres para trabajar, alrededor de 90 minutos al día, y aunque se esforzaba por estar mucho tiempo con la familia, no lo veía tanto como le hubiera gustado.

Según recoge Fortune, Regnier, cuya carrera profesional abarca empresas de finanzas y consultoría, dijo que ha aprendido "la importancia de la buena cultura en el sector bancario". Citando a su familia y sus amigos cree que su política de trabajo híbrido pueden cambiar el rumbo de la cultura en el sector bancario.

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Imagen | Foto de Benjamin Child en Unsplash 

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Ni Steve Jobs, ni Tim Cook. Sólo hay una persona en Apple que tiene este curioso premio a su trayectoria en la compañía

Publicado el 23/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Ni Steve Jobs, ni Tim Cook. Sólo hay una persona en Apple que tiene este curioso premio a su trayectoria en la compañía

Pasar casi 50 años en una empresa, ya es todo un logro. Pasarlos años en una gran empresa, más. Si encima esa compañía es Apple, todo cobra aún más relevancia. Y más cuando supone haber resistido hasta siete CEOs. Desde el oficialmente primer CEO de Apple, Michael Scott, hasta el actual máximo ejecutivo que es Tim Cook. Entre medias Mike Markkula, Michael Spindler, Gil Amelio y, por supuesto, Steve Jobs.

Nos estamos refiriendo al ya mítico Chris Espinosa, que empezó a trabajar en Apple con apenas 14 años. Sin embargo, sólo hace unos años que recibió un reconocimiento formal con los premios a la trayectoria de Apple, que fueron introducidos en 2018 y sirven para valorar con un trofeo físico a los empleados que más tiempo llevan en la compañía. Un premio que encima es de lo más sofisticado.

Desde 2018, la trayectoria en Apple tiene premio. Literalmente

Deirdre O'Brien, vicepresidenta senior de Retail en Apple, impulsó hace ahora seis años una bonita iniciativa con la que premiar a los empleados más veteranos. Un reconocimiento a su servicio en Apple y que parte desde el décimo aniversario en la compañía hasta las cuatro décadas. Todo en números redondos: 10 años, 20 años, 30 años y 40 años.

Espinosa 2 Chris Espinosa es el único trabajador de Apple que lleva más de 40 años en la empresa

Fue una idea contada a los empleados en 2018 para que en 2019 ya se empezasen a enviar, aunque no quiere decir que empezasen a contar la veteranía desde aquellos años, ni mucho menos. Evidentemente, para aquella época ya había muchos empleados que llevaban una, dos y hasta tres décadas en la empresa, aunque sólo uno que llevaba cuatro: Chris Espinosa.

Nacido el 18 de septiembre de 1961 y trabajando en Apple desde los 14 años, tal y como te contábamos en la introducción, Espinosa sobrepasaba ya los 40 años de trayectoria en la compañía. Más en concreto, 42 años, ya que comenzó a trabajar allí en 1976, cuando Apple todavía era una empresa ubicada en el garaje de Steve Jobs.

Los Mac tienen algo en común con algunos de estos premios: el material de construcción

Estos premios, aunque esencialmente tengan un significado común y sirvan para mostrar reconocimiento a los empleados, realmente están hechos con diferentes materiales. El más prémium, como te podrás imaginar, es el que atesora Espinosa y que ni siquiera miembros destacados como el mismísimo Tim Cook atesoran.

Premios Imagen: 9to5Mac

Como pudieron contar en 9to5Mac, se trata de una placa de acero inoxidable con un cuidado diseño. Tanto es así que los ingenieros de diseño de Apple estuvieron trabajando en él más de dos años como si de un iPhone o Mac se tratase. De hecho, está incluso más mimado.

Los premios entregados para los 10 y 20 años se fabrican en aluminio reciclado, un material idéntico al que se usa para componer buena parte del chasis de los Mac mini y MacBook Air. El de los 40 años es un bloque sólido de acero inoxidable en color negro brillante pulido en un proceso especial.

Trofeo Así vienen envueltos los 'trofeos' de Apple (Imagen: 9to5Mac)

Además, como ves en la anterior imagen, los premios se entregan como si de un producto más de Apple se tratase. Se cuida al milímetro el detalle y el embalaje en el que los empleados lo reciben acumula también méritos para ser conservado junto a la pieza.

Chris Espinosa, a las puertas de sus bodas de oro con Apple

Espinosa Una de las pocas fotos recientes de Chris Espinosa

Espinosa no sólo es el miembro más veterano de Apple, sino que también es uno de los más queridos allí dentro. También fuera tiene reconocimiento por parte de los más entusiastas de Apple gracias a su cercanía. No en vano, ha llegado a ser reclamado incluso para confirmar falsificaciones de reliquias de colección.

La contribución de Espinosa ha sido y sigue siendo muy valorada, pero esa larga trayectoria en el mundo laboral parece estar cerca de su final. No ha trascendido nada sobre sus intenciones de retirarse, pero estando a sólo cuatro meses de cumplir 62 años, cabe esperar que al menos lo esté meditando.

El caso es que si se mantiene en activo sólo dos años más, cumplirá 50 años en Apple. Si el de 40 ya era todo un hito, esto lo será todavía más. Tanto que es probable que Apple deba crear una nueva categoría para él en su particular premio. A buen seguro, ya lo tendrán contemplado. Y si ya los materiales y diseño del de 40 son de lo más prémium, podemos esperar aún más prestigio en ese conmemorativo del medio siglo.

Imagen de portada | 9to5Mac

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Cómo es el contenido que generamos y consumimos en redes sociales en España

Publicado el 23/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Dos mujeres de entre 20 y 30 años se sacan un selfie juntas mientras pasean por un parque lleno de árboles. La de la izquierda es pelirroja, de piel blanca y pecosa, ojos verdes y lleva una camiseta blanca; la de la derecha tiene el pelo negro recogido en un moño, es asiática, de piel olivácea, ojos marrones y lleva una camiseta verde y una chaqueta floja beige. Sobre el teléfono móvil con el que se sacan el selfie aparecen varios iconos de redes sociales.

Según el Estudio de Redes Sociales 2024, 1 de cada 2 usuarios genera contenido en redes y los Reels son el más eficiente para las marcas.[…]

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La IA de Google aconseja usar pegamento para el queso de la pizza. La fuente es un comentario de Reddit de hace 11 años

Publicado el 23/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La IA de Google aconseja usar pegamento para el queso de la pizza. La fuente es un comentario de Reddit de hace 11 años

En el mundo de las pizzas el gran debate de "con piña / sin piña" ha quedado en segundo plano tras la última metedura de pata de Google. Sus modelos de IA generativa ya la han metido en problemas en el pasado, pero es que ahora vuelven a demostrar que (como en otros casos) uno no debe fiarse mucho de ellos.

Pegamento para el queso de la pizza. Un usuario compartía ayer una búsqueda en Google. "El queso no se pega a la pizza", se quejaba. El nuevo buscador ya cuenta con resultados sugeridos por IA, lo que Google llama "AI Overview", y en esa respuesta la IA de Google sugería que "también puedes añadir 1/8 de taza de pegamento no tóxico a la salsa para darle más adhesividad".

Pero es que ese dato erróneo era una antitua broma de Reddit. La sorprendente sugerencia no era ni siquiera una invención del modelo de IA de Google. El chatbot sencillamente lo plagió de un comentario irónico que un usuario de Reddit llamado Fucksmith hizo hace 11 años. ¿Por qué la IA de Google consideró ese comentario como legítimo? Imposible saberlo.

Google usa datos de Reddit para su IA. Y lo hace además oficialmente gracias al acuerdo al que ambas empresas llegaron hace pocas semanas. Eso permite que los modelos de IA de Google se entrenen con todos los comentarios de esta plataforma, y aunque muchos son útiles, otros son simplemente bromas e ironías.

Loros estocásticos. La IA no entiende ni lo que lee ni lo que escribe. Un estudio de 2021 ya dejó claro cómo este tipo de modelos de IA generativa son como loros estocásticos: puede ser convincente a la hora de generar texto, pero realmente no hay una comprensión de lo que hace.

Peligrosamente erróneos. Las probabilidades mandan aquí, y si el modelo considera que pegar el queso a la pizza es relevante —por cómo está programado—, lo recomendará sin saber si es un método adecuado o no de conseguir ese efecto. Aquí el error es hasta simpático, pero el problema reside en que se puede producir en escenarios mucho más sensibles.

Otro desastre de la IA de Google. Las meteduras de pata de los modelos de IA de Google se están haciendo tristemente famosas. Todo comenzó con Bard y su error en una pregunta sobre el James Webb Space Telescope. Hace apenas tres meses los problemas se vivieron con su motor de generación de imágenes que era excesivamente inclusivo, y ahora vuelven a cometer un error inocente pero de bulto con ese método para cocinar la pizza.

Por si acaso, no te fíes. Aunque el error lo ha cometido Google, todos los chatbots cometen errores en cuestiones de todo tipo. Incluso en áreas como las matemáticas, un área en la que nos fiamos de los ordenadores, ChatGPT comete errores de bulto, pero insistimos, lo hace tanto él como otros, y tanto en matemáticas como en muchos otros ámbitos en los que inventa datos. La conclusión sigue siedo la misma: por si acaso, no te fíes de todo lo que te dice, y verifica esas respuestas. 

Ah, y otra cosa. Viva la pizza con piña.

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He pasado unas cuantas horas pegando tiros en XDefiant y tengo muy claras mis primeras impresiones: gustito a Call of Duty con problemas preocupantes

Publicado el 23/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

He pasado unas cuantas horas pegando tiros en XDefiant y tengo muy claras mis primeras impresiones: gustito a Call of Duty con problemas preocupantes

Quiero ir con la verdad por delante: tenía cero ganas de jugar a XDefiant después de probar varias de sus betas. He llegado a ese punto en el que empiezas a notar que más personas de las que quieres admitir te pasan por la derecha durante las partidas. Citando a Danny Glover de Arma Letal: "Soy demasiado viejo para esta mierda".

Pese a todo, me vine arriba. Pensé que estaría bien pegar unos tiros por los viejos tiempos en los Call of Duty clásicos (Modern Warfare y Black Ops), Battlefield 3, el mejor de la saga de largo, y Rainbow Six Siege. He jugado casi 10 horas desde su lanzamiento (17:00 horas del 21 de mayo) para contarte unas primeras impresiones antes del análisis final, que llegará la semana que viene... si las dos neuronas que me quedan no explotan durante el fin de semana.

XDefiant: gustito Call of Duty y problemas que se veían venir

No quiero enrollarme demasiado en estas primeras impresiones, así que voy a estructurarlas de la siguiente manera para que sea breve y puedas acudir directamente al apartado que más te interese. La cosa va a así: resumen rápido de XDefiant, lo que me gusta y lo que no me gusta por el momento.

XDefiant es un shooter en primera persona de Ubisoft. Está claramente inspirado en los Call of Duty clásicos (Modern Warfare y Black Ops) y Overwatch. Es free-to-play o gratuito y cuenta con un sistema de monetización similar a Fortnite: pase de batalla, tienda con chorrocientos cosméticos y una moneda interna que puedes comprar con dinero real. Nada nuevo.

Xdefiant Gameplay 1

Me explico para que todos hablemos el mismo idioma: moverse y pegar tiros se siente como volver a los COD antiguos, mientras que las facciones y los modos de juego, como Escolta, se sienten como volver a empujar la carga con Reinhardt en Overwatch.

Cuenta con dos modos (Casual e Igualadas) con cinco tipos de partidas: Escolta, Control de Zona, Dominación, Ocupación y Figura. Todos están muy bien, aunque ahondaré más en ellos durante el análisis definitivo. Por otro lado, el sistema de armas no tiene misterio: superar desafíos y subir de nivel para desbloquear modelos y accesorios. Absolutamente nada nuevo.

Lo bueno de XDefiant: absurdamente conservador y simple

En diseño existe algo llamado Principio KISS, que significa "Keep It Simple, Stupid" (Mantenlo simple, estúpido) y cuya definición dice: "la mayoría de sistemas funcionan mejor si se mantienen simples que si se hacen complejos". Una de las mayores virtudes de XDefiant es que se mantiene fiel a esta idea en todos sus apartados. Lo más complicado es recordar qué hace el muñeco que has elegido.

Admito que estoy muy sorprendido con Ubisoft. En términos generales, XDefiant se siente muy bien. Jugar en partidas Casuales es... pues casual. He notado muchísimo el contraste con mi experiencia en los últimos Call of Duty debido a la ausencia de SBMM. He disfrutado mucho e incluso tengo algunos clips dignos de compartirse.

He probado todos los modos, aunque admito que he pasado la mayoría del tiempo en Escolta y un poquito menos en Dominación. Son muy divertidos y estoy seguro de que lo voy a pasar mucho mejor cuando consiga engañar a un viejo amigo, otro veterano de COD y Battlefield. Por otro lado, el sistema de desafíos y misiones diarias también está muy bien.

Xdefiant Gameplay 3

El movimiento y el gunplay son otros dos aspectos que me han gustado mucho. El personaje es rápido, ágil (puede escalar) y no se queda enganchado en cualquier obstáculo. Si buscas una experiencia realista estilo Escape From Tarkov en lo referente a disparar, estás en el lado opuesto a lo que quieres.

Cada arma cuenta con un sistema de retroceso, manejo y una serie de estadísticas detalladas, aunque a la práctica no es complicado entenderlas y bastan dos cargadores para habituarte. Te recomiendo echar un vistazo al menú de estadísticas de cada arma porque hay mucha información.

El TTK (lo que tardas en matar y que te maten) es muy rápido. Las escopetas y subfusiles funcionan como deberían, los fusiles de asalto son los reyes y los francotiradores... bueno, de ellos hablo en el siguiente apartado. Disparar se siente muy bien, rápido y fluido. En cuanto al sonido y las animaciones de las mismas, aceptable. Repito: si buscas algo realista, este no es tu videojuego.

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Otro aspecto que me ha gustado mucho: ¡no te puedes tumbar! Agacharse tampoco es que sirva demasiado porque reduce muchísimo la velocidad y no ganas mucha precisión. Si bien he encontrado algún jugador con el culito pegado a una esquina, la experiencia ha sido muy satisfactoria en cuanto a duelos contra jugadores durante las partidas.

Lo malo de XDefiant: problemas que se veían venir

Me gustaría no tener quejas con el desempeño de XDefiant. Si bien su apartado gráfico está bien (sin más) y el rendimiento es excelente (PC y consolas), sus servidores no acaban de estar a la altura. Y no me refiero a que durante el lanzamiento se fuesen al carajo porque había millones de personas intentando jugar, algo completamente comprensible y que le ocurre al 95% de los juegos online.

Xdefiant Gameplay 4

Ubisoft tiene que mejorar la experiencia de juego en este sentido. He realizado pruebas a conciencia y muchas veces (demasiadas) he visto claramente cómo algunas balas no entran (no causan daño) y mi personaje muere varios pasos después de haber entrado en cobertura.

Suele ocurrir con demasiada frecuencia que algún equipo juega con uno menos debido a que el juego tarda demasiado en llenar ese hueco. El modo Escolta, por ejemplo, cuenta con dos rondas (ataque y defensa) y muchos jugadores abandonan la partida tras perder la primera ronda. XDefiant no hace reequilibrios y he sufrido varias partidas de jugar un 6 vs 3 sin que el juego tenga esto en cuenta antes de iniciar la ronda. Esto de cara a partidas Casuales, las Igualadas son otro universo.

Xdefiant Gameplay 2

También estoy bastante contento con las facciones y armas, aunque hay algunas excepciones que admito me han tocado muchísimo la moral. La facción Echelon (Splinter Cell) tiene una habilidad que los vuelve casi invisibles y DecSec (Watch Dogs) tiene una araña que se te pone en mitad de la cámara y no te permite ver. No sé a qué iluminado se le ocurrió meter estas dos habilidades en un videojuego tan frenético y con un TTK tan rápido. En mi opinión, son una decisión de diseño nefasta.

Por otro lado, los rifles de francotirador están absurdamente rotos. Matan de un tiro sin importar dónde impacte la bala ni la distancia. No hice ni un solo hitmarker durante las partidas que lo he utilizado, ni siquiera cuando apuntaba a las piernas. Si te da un francotirador, te instaconviertes en Chocapic. Súmale las ayudas de apuntado y puedes imaginar cuál es el primer meta. Estoy convencido de que se van a llevar un nerfeo magistral antes o después.

En resumen, estoy disfrutando bastante de XDefiant y estoy gratamente sorprendido con Ubisoft, pero eso no quita que haya cosas que sencillamente me parezcan que están mal. Han tomado unas cuantas decisiones que no logro entender. Ubisoft tiene suficientes aspectos que pulir y mejorar, y de ello depende la supervivencia del juego a largo plazo.

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Estos cinco regalos gaming son infalibles para hacer feliz a cualquier niño el día de su comunión

Publicado el 23/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Estos cinco regalos gaming son infalibles para hacer feliz a cualquier niño el día de su comunión

Ya nos encontramos en los últimos compases del mes de mayo, un mes marcado en el calendario para muchas familias debido a la gran cantidad de comuniones que tienen lugar en estos días. Si tienes una dentro de poco, y quieres sacarle la mayor de las sonrisas al protagonista de este día tan especial, por aquí te dejamos una selección de los cinco mejores regalos relacionados con el apasionante mundo del gaming que puedes hacer para no fallar.

Pack Nintendo Switch + Nintendo Switch Sports

Uno de las sorpresas que más ilusión le puede hacer a un niño sin lugar a dudas en estos tiempos consiste en regalarle una videoconsola como Nintendo Switch. En esta ocasión, podremos hacernos con este pack que incluye un juego cooperativo como lo es Nintendo Switch Sports para que pueda estrenarlo en todo lo alto y en compañía de sus familiares y amigos. Viene además con tres meses de suscripción a Nintendo Switch Online y lo tenemos disponible en este pack por 309 euros.

Nintendo Switch + Nintendo Switch Sports

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

LEGO Star Wars: Halcón Milenario

Para los más fans de Star Wars, esta recreación en forma de LEGO del Halcón Milenario será un éxito rotundo. Se trata de una maqueta compuesta por más de 900 piezas con las que, además de pasar un rato entretenido montándola desde cero, podrá recrear a la perfección y con todo lujo de detalles esta nave espacial tan carismática que aparece en Star Wars. Un regalo muy original que podremos hacer en estos días por 79,13 euros.

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Super Mario Bros. Wonder

En el caso de que nuestro protagonista ya cuente con una Nintendo Switch, uno de los mejores regalos que le podremos hacer será sorprenderle con un ejemplar de Super Mario Bros. Wonder. Este legendario y divertido videojuego de plataformas protagonizado por el fontanero más famoso de Nintendo llegará a su punto más loco: la presencia de una Flor Mágica que pondrá patas arriba los distintos niveles por los que tendremos que pasar para lograr reestablecer la paz en el Reino Champiñón. Un videojuego imprescindible que podremos adquirir por 46,99 euros.

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

Auriculares gaming Sony INZONE H3

Si por el contrario, la videoconsola favorita de nuestro protagonista es PlayStation 5, siempre podremos optar por la compra de unos auriculares gaming de calidad con los que consiga mejorar al máximo su experiencia de juego. Con este modelo con cable de la marca Sony podrá profundizar de lleno en sus partidas preferidas gracias a su sonido espacial 360, además de poder comunicarse con sus amigos y rivales mediante el micrófono de solapa que lleva incorporado. Un periférico muy cómodo con el que poder jugar durante horas que podemos adquirir por 67,99 euros.

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Volante Thrustmaster T80 RW Ferrari

Damos por finalizado este recopilatorio sobre los mejores regalos gaming que podemos hacer en este periodo de comuniones con un periférico fundamental para todo fanático de los videojuegos de coches. Con este volante ergonómico con pedales de la marca Thrustmaster, podremos llevar nuestra experiencia de conducción al siguiente nivel. Este periférico de alta gama cuenta con la licencia oficial de Ferrari y recrea a la perfección la configuración que necesitamos para llevar a cabo nuestros giros, cambios de marcha y demás acciones a la perfección. Lo tienes disponible por 117,99 euros.

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Si la pregunta es cómo hacer que el queso se pegue a la pizza, la IA de Google responde: con pegamento

Publicado el 23/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Si la pregunta es cómo hacer que el queso se pegue a la pizza, la IA de Google responde: con pegamento

Desde hace unos días Google habilitó su inteligencia artificial en el buscador de Estados Unidos. Lo que significa que, cualquiera podía utilizar Gemini en el cuadro de búsqueda de Google para obtener resultados procesados por su inteligencia artificial.

A pesar de que usar la IA en las búsquedas de Internet pueda ofrecernos una forma mucho más fácil de obtener resultados, la realidad es que no está funcionando como Google imaginaba. Y es que en tan solo unos días desde su estreno hemos visto cientos de ejemplos de por qué no está siendo buena idea. Lo peor de todo es que, de momento, no hay una solución permanente para deshabilitar la IA.

Si alguna vez te has preguntado cómo pegar el queso a la pizza, Gemini tiene la solución

La inteligencia artificial generativa ha llegado también al buscador de Google. Si bien ha sido un proceso experimental que un número determinado de usuarios pudo probar durante los últimos meses en SGE, ahora la IA llega finalmente al buscador de Google. De momento, solamente en Estados Unidos. Y no han hecho falta muchos intentos para que muchos quieran desactivarla del buscador.

El último ejemplo que se ha viralizado en redes es aquel en el que un usuario busca en Google la manera de que ‘el queso no se pegue en la pizza’. El resultado que le ha dado Gemini ha sido para no creérselo. Y es que entre las soluciones alternativas, la IA le recomendaba al usuario añadir 1/8 taza de ‘pegamento no tóxico’ a la salsa para darle un toque de ‘adhesividad’.

google search Haz clic en la imagen para ir a la publicación

Este resultado no es casualidad. La labor de Gemini es precisamente procesar y sintetizar la información que obtiene de sitios web para ofrecer resultados al usuario. Sin embargo, durante estos días, la IA ha demostrado estar copiando y pegando textos de fuentes no fiables o que no se amoldan al contexto de la búsqueda. Si bien la IA de Google añade de dónde ha sacado la información para que el usuario pueda revisar los datos, en este caso, la fuente provenía de un comentario de Reddit en tono irónico de hace 11 años:

“Para conseguir que el queso se pegue, recomiendo mezclar 1/8 de taza de pegamento Elmer con la salsa. Le dará a la salsa un poco más de pegajosidad y el problema de deslizamiento del queso desaparecerá. También le dará un sabor único. A mí me gusta el pegamento escolar Elmer's, pero cualquier pegamento sirve siempre que no sea tóxico”.

El hecho de que Gemini haya utilizado esta fuente como base para su respuesta es sorprendente, y no en el buen sentido. Y es que estamos hablando de un comentario de 2013 y con tan solo 8 upvotes, una fuente que nadie se atrevería a pensar que sería tan fiable como para añadirla a un resultado.

Muchos están deshabilitando la IA de las búsquedas de Google por motivos tan simples como el hecho de que Gemini interprete mal la pregunta, que ofrezca resultados pobres y peligrosos como el ejemplo mencionado, o que la IA calque los resultados que se pueden encontrar en otros sitios web en vez de elaborar una respuesta propia basada en los resultados.

En muchos casos podemos hacer que Google ofrezca una experiencia similar al buscador en sus tiempos dorados. Cuando hagamos una búsqueda, basta con dirigirnos a Más > Web, justo en las opciones que se encuentran en la parte inferior del cuadro de búsqueda para hacer que en Google Search solo aparezcan enlaces de sitios web y nada más. También podemos hacer uso de extensiones tales como ‘Hide Google AI Overviews’ y similares.

Como hemos podido ver, Gemini aún no está lista para un lanzamiento global en Google Search. Por ello mismo, la IA se ha lanzado a un número determinado de usuarios y no a todo el mundo. Tendremos que ver cómo acaba Google optimizando su inteligencia artificial y cómo acaba sentando a los usuarios.

Imagen de portada | Firmbee.com y montaje propio

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MacBook Pro con chip M3 Pro por 600 euros menos, iPhone 13 desde 500 euros y más chollos en el outlet de MediaMarkt

Publicado el 23/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

MacBook Pro con chip M3 Pro por 600 euros menos, iPhone 13 desde 500 euros y más chollos en el outlet de MediaMarkt

Que los dispositivos de Apple son más costosos que los de otras marcas no es sorpresa para nadie, pero no todo el mundo sabe que en el outlet de MediaMarkt en eBay se pueden adquirir muchos de ellos más baratos que en Amazon o El Corte Inglés, incluso últimos modelos. Así que te traemos cinco de los mejores chollos en productos de la manzana mordida que vale la pena tener en cuenta.

Ofertas de Apple en el outlet de MediaMarkt

iPhone 13

El primero de los chollos es del iPhone 13 (500,65 euros - artículo reacondicionado por el vendedor), ya que es uno de los teléfonos con mejor relación calidad-precio de Apple y vale mucho la pena por su buen rendimiento gracias al chip A15 Bionic, que le permitirá durar varios años. Dispone de cámaras de 12 MP capaces de grabar en 4K Dolby Vision, conectividad 5G, autonomía de hasta 19 horas reproduciendo vídeo y más.

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

iPhone 15 Pro

No hay duda de que el iPhone 15 Pro de 1 TB (1.359,15 euros - artículo nuevo con caja abierta) es uno de los mejores teléfonos del mercado y una de las joyas de la corona del catálogo de Apple por muchos motivos: su increíble pantalla LTPO Super Retina XDR OLED de 6,1 pulgadas a 120 Hz con Dynamic Island, el chip A17 Pro para potencia bruta, la triple cámara trasera con sensor principal de 48 MP, autonomía de hasta 23 horas de reproducción de vídeo por carga, USB-C ultrarrápido y más.

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

MacBook Pro con chip M3 Pro

Los ordenadores portátiles MacBook Pro de Apple son una pasada para usuarios que necesitan mucha potencia para desarrollar su trabajo y tareas. El modelo con chip M3 Pro y configuración base está disponible por 1.949,90 euros (artículo de exposición) y tiene 18 GB de memoria unificada, 512 GB de almacenamiento SSD, pantalla Liquid Retina XDR Mini-LED de 14,2 pulgadas a 120 Hz, WiFi 6E, Bluetooth 5.3 y autonomía que ronda las 18 horas por carga.

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

MacBook Air (2022)

Aunque ya tiene sucesor, el MacBook Air (2022) es un buen ordenador portátil ultraligero y delgado. Ahora mismo se puede encontrar en el outlet de MediaMarkt en eBay por 849,15 euros (artículo de exposición). Tiene pantalla Liquid Retina IPS LCD de 13,6 pulgadas con 500 nits de brillo y gama cromática amplia (P3), así como chip M2 para un buen rendimiento tanto en tareas del día a día como algunas más exigentes, webcam Full HD, autonomía de hasta 18 horas reproduciendo vídeo y más.

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

Beats Studio Pro

Acabamos con los auriculares Bluetooth de diadema más completos de la marca Beats, los Beats Studio Pro (222,70 euros - artículo de exposición), unos auriculares que destacan por su elegante diseño y compatibilidad tanto con dispositivos de Apple como Android y funciones exclusivas. Son compatibles con audio espacial con seguimiento dinámico de la cabeza y audio sin pérdida a través de USB-C. Su autonomía ronda las 40 horas por carga y ofrecen cancelación activa de ruido.

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión
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