El gran acuerdo entre Apple y OpenAI está a punto de cerrarse, según Gurman. iOS 18 será un antes y un después

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El gran acuerdo entre Apple y OpenAI está a punto de cerrarse, según Gurman. iOS 18 será un antes y un después

Más vale tarde que nunca y, a falta de tecnología completamente propia para desarrollar una IA capaz, qué mejor que buscar al mejor aliado posible. Apple ha estado algo dormida en inteligencia artificial respecto a sus principales rivales, por lo que la búsqueda de socios para sumarse a una carrera que ya está en marcha es algo crucial.

A finales de abril teníamos noticias sobre conversaciones entre OpenAI y Apple. Tras charlas incluso con Google, un pacto con el gigante tras ChatGPT se planteaba como la solución más presumible. Así lo ha confirmado Gurman en las últimas horas: Apple y OpenAI ya están finalizando los términos para un gran pacto que permitirá utilizar las tecnologías de ChatGPT en iOS 18.

iOS 18 será una versión en la que la inteligencia artificial será crucial, según indican las filtraciones. Siri necesita ponerse a la altura de rivales como Gemini, y Apple necesita aliados de peso para poder competir en un terreno en el que lleva años sin mover ficha.

Según Mark Gurman, Apple está cerrando los términos de un gran acuerdo entre Apple y OpenAI. Según indica el analista, el objetivo es que iOS 18 cuente con funciones de ChatBot como GPT integrados de forma nativa. Esto se traduce en que el gran modelo de lenguaje que prepara Apple, 'Ajax', podría no estar completamente listo para 2024, una de las razones por las que Apple busca apoyarse en socios como Google u OpenAI.

Sobre posibles pactos con Google, se afirma que Apple ha mantenido conversaciones con Alphabet para la concesión de licencias de Gemini, aunque estas discusiones aún no han llevado a acuerdo alguno.

"Las dos partes han estado ultimando los términos de un pacto para utilizar las funciones de ChatGPT en iOS 18 de Apple, el próximo sistema operativo del iPhone." Mark Gurman

En filtraciones recientes, se hablaba de que Apple no tiene previsto lanzar un servicio propio como ChatGPT o Gemini. El foco aquí estará en mejoras para Siri y funciones de IA específicas para sus aplicaciones.

Estas funciones de IA estarán apoyadas por los servidores de Apple, funcionando con chips M2 Ultra. Los mismos chips que utiliza la compañía en sus Mac serán los encargados de procesar en la nube algunas de las funciones que será capaz de ejecutar el iPhone. Esta parte cloud se combinaría con buena parte de trabajo local, ya que se espera que buena parte de las funciones IA del iPhone puedan ejecutarse sin conexión.

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El Corte Inglés desploma los mejores auriculares Apple AirPods sin cables y están más baratos que nunca

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El Corte Inglés desploma los mejores auriculares Apple AirPods sin cables y están más baratos que nunca

Por primera vez desde su lanzamiento, los auriculares Bluetooth sin cables Apple AirPods Pro de 2ª generación con estuche de carga USB-C se pueden adquirir más baratos que nunca en El Corte Inglés con su último y reciente descuento que los deja a 204,73 euros. En Amazon estaban disponibles al mismo precio, pero se han agotado.

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Con un precio de venta al público recomendado de 279 euros en la tienda oficial Apple Store y proveedores autorizados, los auriculares Bluetooth sin cables Apple AirPods de 2ª generación se pueden adquirir en El Corte Inglés con un descuento del 26% que los rebaja hasta los 204,73 euros. Supone un ahorro de más de 70 euros.

Los AirPods Pro de 2ª generación son, como hemos comentado anteriormente, los mejores auriculares Bluetooth sin cables del catálogo de Apple. La gran novedad de este modelo es el chip H2, que proporciona una cancelación activa de ruido más potente e "inteligente", un mejor sonido tridimensional y mayor autonomía.

Estos auriculares cuentan con audio adaptativo que combina de manera dinámica el sonido ambiente y la cancelación de ruido para adaptarse a cualquier entorno, así como audio espacial con seguimiento dinámico de la cabeza para poner al usuario en el centro de la acción y batería que alcanzan las 30 horas con el estuche de carga USB-C y MagSafe.

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Nueva subida de precios en Movistar Plus+: así quedan las tarifas afectadas a partir de hoy

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Nueva subida de precios en Movistar Plus+: así quedan las tarifas afectadas a partir de hoy

Movistar arrancó el año con una subida de precios generalizada que supuso un aumento medio del 3,1% en las cuotas mensuales de sus clientes. Ahora vuelve a la carga con otro incremento, pero en esta ocasión sólo afecta a aquellos que tengan contratadas unas tarifas determinadas.

Esta nueva subida de precios está relacionada, principalmente, con los contenidos de deportes de Movistar Plus+. Los clientes afectados fueron informados hace dos meses, pero es hoy, 13 de mayo, cuando entra en vigor.

A continuación, te contamos en qué planes sube la cuota mensual y, lo más importante, cuánto costarán a partir de ahora. Y ojo, porque afecta a varios paquetes de miMovistar como a algunas tarifas Movistar Fusión.

Una subida de 5 euros al mes

Si pensabas que la subida de precios que Movistar aplicó en enero era la única que habría este año, estabas equivocado. A partir de hoy, 13 de mayo, varias tarifas con Movistar Plus+ incrementan su cuota mensual nada menos que 5 euros.

Tienda Movistar La Gavia Imagen: Xataka

Concretamente, esta nueva subida de precios afecta a los planes y paquetes que incluyen contenidos de deportes de Movistar Plus+. El operador lo justifica aludiendo al incremento de costes:

"En Movistar, nuestra prioridad es mantener el nivel de calidad de nuestros servicios, invirtiendo para asegurar la mejor experiencia de conectividad del mercado y una oferta de contenidos de primera, a pesar del incremento de costes del sector".

¿Y cuáles son las tarifas afectadas? En primer lugar, dos paquetes de televisión que puedes contratar en las tarifas miMovistar y dar de baja cuando quieras:

  • Paquete Motor: antes tenía una cuota de 10 euros al mes y ahora pasa a costar 15 euros al mes. Incluye la Fórmula 1 en el canal DAZN F1, además de todo el mundial de MotoGP en los canales DAZN 1, DAZN 2, DAZN 3 y DAZN 4, y el canal de Caza y Pesca.
  • Paquete Deportes Total: antes tenía una cuota de 19 euros al mes y ahora pasa a costar 24 euros al mes. Incluye todos los contenidos de DAZN salvo DAZN LaLiga (F1, MotoGP, la Premier League, el fútbol femenino, etc.), además de la Liga Endesa, Euroliga y NBA en exclusiva, Wimbledon, Roland Garros, Masters de Augusta, Ryder Cup, LIV Golf League…

El operador nos ha confirmado que el resto de paquetes de televisión no subirán su precio. Eso incluye desde el paquete básico de Movistar Plus+ (que seguirá costando 12 euros al mes) a los packs Ficción Total, Cine, Champions, LaLiga y Fútbol Total, además de la suscripción a Disney+.

Además de esos dos paquetes de miMovistar, también se aplica una subida de 5 euros al mes en seis tarifas Fusión, todas ellas descatalogadas, aunque aún hay clientes que las siguen manteniendo:

  • Total X2: pasa de 177 a 182 euros al mes.
  • Total Plus: pasa de 191 a 196 euros al mes.
  • Total Plus X4: pasa de 208 a 213 euros al mes.
  • Total Plus con 4 líneas: pasa de 218 a 223 euros al mes.
  • Total Plus X2 con 4 líneas: pasa de 230 a 235 euros al mes.
  • Total Plus X4 con 4 líneas: pasa de 235 a 240 euros al mes.

En este caso, la subida de precios afecta a aquellos clientes antiguos que tengan contratadas las viejas tarifas Fusión con fibra, móvil y televisión. Si quieres evitarlo, nuestra recomendación es pasarte a una tarifa de miMovistar, que son más flexibles y permiten contratar únicamente los contenidos imprescindibles  para ti.

Imagen de portada | Movistar Plus+

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Muscle Nerd hackeó un iPad en menos de 24 horas y Apple quiso contactarle. Pero ahora ha desaparecido y nadie sabe de él

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Muscle Nerd hackeó un iPad en menos de 24 horas y Apple quiso contactarle. Pero ahora ha desaparecido y nadie sabe de él

Hay grandes hackers que han pasado a la historia por hacer prácticamente todo y poner contra las cuerdas a grandes empresas. Este es el caso de MuscleNerd, que tras destacar por sus acciones a los productos de Apple, desapareció de internet el pasado 21 de agosto de 2017 que fue cuando publicó su último tweet.

Si hacemos un recorrido por la historia de MuscleNerd, sabemos que empezó rompiendo código en un grupo que se denominaba dream team que tenía como misión liberar los dispositivos de Apple como los iPhone o los iPod. Pero tras esto, se terminó uniendo a evad3rs para desarrollar el primer jailbreak de iOS 6 que se llamaba evasi0n.

Un gran problema para Apple que ha acabado desapareciendo

Pero lo que verdaderamente nos interesa sin duda son sus acciones mientras estaba dentro del grupo Dev-Team. Este estaba constituido por un grupo de programadores tanto amateurs como profesionales que sin duda tuvo un gran protagonismo cuando el jailbreak estaba en la boca de todos.

Mika Baumeister J5yogzldpsi Unsplash

Y es que los entre los sistemas que pudieron hackear destaca por ejemplo el del iPhone 4S o el iPhone 5 con el objetivo de liberalizarlo. Pero MuscleNerd destaca sobre todo por haber conseguido acceder a las entrañas del primero iPad que se presentó en enero de 2010 a las pocas horas de tenerlo en las manos.

En aquel momento mucha gente no le llegaba a creer cuando decía que había conseguido hackear el primer iPad a las pocas horas de tenerlo. Y era comprensible. Es por ello, que tal y como se estilaba en aquellos años, grabó un vídeo casero con el proceso que había desarrollado en iOS 3.2.

Pero a día de MuscleNerd está completamente desaparecido. Tras todas las hazañas que pudo hacer en el pasado, ha dejado de tener presencia en internet.   Aunque si observamos el historial de los principales hackers de nuestro planeta, son muchos los que consiguen trabajo en las grandes empresas tecnológicas como por ejemplo Apple. Este es el caso de algunos de sus compañeros de Dev-Team que han terminado creando la app Atajos dentro del ecosistema de iPhone.

Este puede ser el caos de MuscleNerd que haya entrado en alguna gran tecnológica o haya creado una propia empresa de ciberseguridad. Y como siempre ocurre en estos casos, se busca tener discreción y dejar en el pasado el lado más 'hacker' aunque sus actividades era de ser un 'hacker blanco' que no buscaba el daño de la empresa como tal.

Imágenes | Mika Baumeister

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Una Siri renovada con un ChatGPT para el iPhone: la última hora de la IA que Apple presentará el mes que viene

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Una Siri renovada con un ChatGPT para el iPhone: la última hora de la IA que Apple presentará el mes que viene

La cuenta atrás para conocer iOS 18 está a punto de tocar su fin. Queda ya menos de un mes, pues será el próximo 10 de junio cuando se presente junto al resto de sistemas operativos en la WWDC 2024. Tal y como ha confirmado ya en varias ocasiones el CEO de la compañía, Tim Cook, habrá novedades en el área de la inteligencia artificial.

¿Pero qué IA nos traerá Apple? Pues de momento es (casi) un misterio. Son varios los modelos de lenguaje ya presentados por la compañía, aunque todavía no se sabe nada en particular. Y en estas que todo parece girar alrededor de una Siri que ya venía necesitada de cambios por lo atrás que se ha quedado de otros asistentes y de los nuevos con IA que han ido surgiendo. Como ChatGPT, de OpenAI, con quienes precisamente Apple también está negociando.

Apple se ha reorganizado para darnos la Siri que merecemos

Siri

Es una obviedad que ni siquiera se le escapa a Apple. Siri fue toda una revolución en aquel 2011 en el que se presentó, pero sus competidores avanzaron a mejor ritmo y hace años que se quedó atrás. Con el auge de la IA generativa, más todavía. De ahí que hace año y medio se le asignó máxima prioridad en Apple, algo que revela un reciente informe publicado por The New York Times.

En dicho informe se habla de cómo dos de los mandamás de Apple se encargaron personalmente de probar ChatGPT de forma intensiva. Craig Federighi, vicepresidente de software, y John Giannandrea, vicepresidente de IA, fueron esos hombres. Buscaban entender cómo funcionaba el chatbot de OpenAI. Todo tras unos años en los que internamente reconocen no haber dado los suficientes recursos a Siri en comparación con otras áreas.

En Apple, y siempre según fuentes de The New York Times, temían que iOS se quedase muy atrás y que fuesen las aplicaciones de terceros de la App Store las que cobrasen el protagonismo y que el iPhone no fuese más que el contenedor donde almacenar toda esa IA que de forma nativa no se dispone. En base a eso, empezaron a dar más recursos al equipo que está detrás del desarrollo del asistente, algo que, como ya sabíamos, aumentó de forma considerable tras la cancelación del Apple Car.

La IA de Google y OpenAI podría también tener su participación

OpenELM es uno de los últimos modelos presentados por Apple y que sirvió como pista de que Apple quiere que buena parte de la IA se ejecute en local. No en vano, los nuevos iPad Pro 2024 y más en concreto su chip M4 vienen a mejorar ligeramente al chip M3, ampliando fundamentalmente el número de núcleos del motor neuronal, que es el culpable de que la IA se pueda ejecutar con mejor o peor rendimiento sin tener que conectarse a Internet.

A falta de conocer más detalles, se prevé que esa parte de ejecución local de la IA sea en relación a aplicaciones nativas. Sin embargo, para la mejora de Siri sí podría haber participación de un tercero. Y es que, pese a existir un desarrollo interno de un chatbot bajo lo que internamente conocen como Apple Ajax, este podría no estar listo ya. Y de ahí que se hayan filtrado conversaciones de Apple con Google por Gemini que, a falta de llegar a un acuerdo, todavía siguen en marcha.

Por otro lado, en Bloomberg afirman que sí están más avanzadas (aunque no cerradas) las conversaciones con OpenAI. Apple quiere usar características de ChatGPT en iOS 18 y, a falta de que se cierre ese acuerdo y conocer los detalles, podemos intuir que todo recaería en la mejora de Siri. No es que ahora el asistente de Apple vaya a ser íntegramente creado por OpenAI, pero uniendo todos los hilos es de prever que sí aprovechen mucha de la tecnología de GPT-4, que es el modelo que impulsa precisamente a ChatGPT.

En cualquier caso, insistimos en recalcar que aún no hay nada cerrado. No al menos por completo y hasta el punto de conocer detalles. Como decíamos en la introducción, será el 10 de junio cuando los conozcamos. Y no sólo será en iOS 18, dado que la IA de Apple será transversal y llegará también a iPadOS 18, macOS 15 y el resto de sistemas operativos de la compañía.

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Star Wars va a por un fichaje de otra galaxia: la legendaria Sigourney Weaver, cerca de unirse al elenco de The Mandalorian & Grogu

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Star Wars va a por un fichaje de otra galaxia: la legendaria Sigourney Weaver, cerca de unirse al elenco de The Mandalorian & Grogu

La galaxia de Star Wars no se detiene y a la hora de captar nuevas estrellas, pocas franquicias poseen tanto magnetismo como la creada por George Lucas. Entre los múltiples proyectos que se trae entre manos Disney, destaca la película The Mandalorian & Grogu que cerrará la historia de ambos personajes.

El proyecto se encuentra en la etapa de producción y la compañía se encuentra en conversaciones para conseguir un fichaje realmente de altura. Según señalan desde The Hollywood Reporter, Sigourney Weaver está negociando su incorporación al elenco de la cinta dirigida por Jon Favreau. La actriz es sinónimo de ciencia ficción, pues sus primeros pasos en la industria la marcaron para siempre como la mítica Ripley de la saga Alien.

Se espera que el rodaje comience a finales de 2024 con Kathleen Kennedy y Dave Filoni, directora y director creativo de Lucasfilm, tomando el papel de productores. Por ahora, se desconoce qué rol asumiría exactamente Weaver, aunque si se está buscando sumarla a The Mandalorian & Grogu lo más probable es que no sea para que aparezca unos pocos segundos en pantalla. Veremos qué personaje encarna en una historia que también contará con Pedro Pascal como Din Djarin.

Las aenturas del cazarrecompensas comenzaron en 2019 con la serie de The Mandalorian estrenada en Disney+ y Grogu, un bebé de la raza del maestro Yoda, se sumó a sus viajes, lo cual los convirtió en una pareja icónica de la pequeña pantalla. Eso sí, la paciencia tendrá que ser nuestra mejor arma a estas alturas, ya que no está programada una fecha de estreno exacta para la película, aunque sí que será en 2026.

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Estos son los PINs más peligrosos que puedes poner en tu tarjeta de crédito

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Estos son los PINs más peligrosos que puedes poner en tu tarjeta de crédito

Los Números de Identificación Personal o códigos PIN están presentes en nuestra vida en diferentes formas, pero en todos los casos tienen una importancia elevada: para acceder aplicaciones de la Administración, para desbloquear el teléfono (aunque hay otros sistemas más seguros y recomendables) y por supuesto, el PIN de nuestras tarjetas de crédito y débito: cuatro cifras que deberían dar margen suficiente para ofrecer cierta protección en teoría, aunque en la práctica dejen mucho que desear.

Y no es tanto por las 10.000 posibilidades teóricas de elegir un PIN sean pocas (muchas menos que las que permitiría un sistema donde introducir caracteres alfanuméricos de diferente longitud) , sino porque las personas somos comodonas y poco creativas. Así, tendemos a elegir PIN fáciles de recordar y que nos sean familiares. Consecuencia: 1 de cada 4 pines de tarjeta bancaria puede sacarse probando 20 números, según un estudio. Si estás pensando en cambiar el PIN de tu tarjeta, evita estos números.

Cuáles son los PIN de tarjeta más fáciles de adivinar

Lo que ves bajo estas líneas es un gráfico que recoge los pines de cuatro cifras más comunes de un análisis de una muestra de 3,4 millones de diferentes brechas de seguridad. Lo más interesante es que el top 20 constituye el 27% del total, una auténtica barbaridad.

Para ayudarte a entender mejor el gráfico, cuanto más oscuro es el cuadrado, menos común es el PIN y cuanto más claro, más común. De hecho, verás que el cuadrado del gráfico está cortado por una diagonal: es la de los PIN compuestos por cuatro cifras iguales, los míticos 1111, 2222, 3333, etc. Si es tu idea inicial, descártala inmediatamente.

Otro dato interesante de este experimento llevado a cabo por un científico de datos de Facebook: casi el 11% de las contraseñas son el mítico '1234'. Huelga decirlo: este PIN por defecto está en todas las quinielas, así como el inverso '4321'.

Captura De Pantalla 2024 05 12 A Las 10 06 06 Toca para ir a la publicación | Twitter/X

Pero hay otras tendencias interesantes que merece la pena mencionar para descartar a la hora de elegir un buen PIN: evitar usar la fecha nacimiento en cualquiera de sus formatos. Si prestas atención, verás una línea clara que corresponde al 19XX precisamente de ahí (casi un 20%) y otra que nace en el 20XX: la gente de la gen Z también cae en lo mismo. Asimismo, hay otra sección más clara que también el nacimiento, pero combinando mes y día, de ahí que esté localizada dentro de esa zona de 1 a 12 y de 1 a 31 para el formato DD/MM europeo o MM/DD anglosajón.

Finalmente también están las combinaciones numéricas con significado cultural, como por ejemplo el 0007 del agente James Bond o ese 1984 de la obra de George Orwell.

Aunque el gráfico da una buena idea global, aquí tienes una lista con los 10 pines más comunes y su frecuencia en ese estudio:


PIN

Frecuencia

1

1234

10,713%

2

1111

6,016%

3

0000

1,881%

4

1212

1,197%

5

7777

0,745%

6

1004

0,616%

7

2000

0,613%

8

4444

0,526%

9

2222

0,516%

10

6969

0,512%

Portada | Foto de CardMapr.nl en Unsplash

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Las muertes por contaminación en Europa caen un 59% en 15 años pero aún son 250.000 al año

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El dato que verán a continuación requiere una lectura pausada y, sobre todo, una reflexión profunda. Según destaca el último informe 'Lancet Countdown', uno de los análisis más exhaustivos sobre los impactos de la crisis climática en la salud de la población, las muertes atribuibles a la contaminación se han reducido en los últimos 20 años. Concretamente, aquellas atribuibles a las partículas finas (PM 2,5) derivadas de la quema de combustibles fósiles. Esta cifra muestra hasta qué punto son importantes las políticas para reducir la polución en las ciudades pero, a su vez, recuerda el problema que supone la contaminación para la salud ciudadana. A día de hoy, de hecho, se estima que respirar aire sucio provoca alrededor de 250.000 muertes prematuras al año en el conjunto de Europa.

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La tormenta solar deja a algunos agricultores sin GPS en plena temporada de siembra

Publicado el 12/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La tormenta solar deja a algunos agricultores sin GPS en plena temporada de siembra

Parece que la reciente tormenta solar no solo ha generado bellas auroras boreales en diversos puntos del mundo sino que también ha tenido otros efectos colaterales más dañinos. Uno de ellos suelen ser las comunicaciones por satélite. Y de hecho parece que han provocado graves interrupciones en los sistemas GPS de los tractores en Estados Unidos, afectando a la temporada de siembra.

Según cuentan, el fabricante de tractores John Deere ya ha avisado de que el sistema GPS que equipa sus tractores más modernos, llamado RTK (de Real-Time Kinematic) se ha visto mermado sobremanera debido a la drástica reducción en la precisión de las señales GPS que reciben de la red de satélites global, y eso que normalmente se utilizan como señal repetidora para mejorar la precisión a nivel de centímetros. Estos sistemas se utilizan tanto para el guiado de tractores robóticos como de drones y otros vehículos usados en las plantaciones más modernas.

Aunque el incidente se resolverá tan pronto termine la tormenta solar en cierto modo es un aviso sobre la vulnerabilidad de estos equipos tecnológicamente avanzados ante las perturbaciones de sistemas externos, dejando una especie de interrogante sobre la seguridad alimentaria y la dependencia tecnológica de la agricultura actual.

(Vía 404 Media.)

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20 horas jugando a Hades 2 y todavía me sigo frotando los ojos: no es posible que un juego tan bueno esté en Early Access

Publicado el 12/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

20 horas jugando a Hades 2 y todavía me sigo frotando los ojos: no es posible que un juego tan bueno esté en Early Access

Si existieran las apuestas a juego más esperado del 2024, desde luego que Hades 2 se colaría en las primeras posiciones. La franquicia de Supergiant Games no se ha ganado el cariño del público de forma gratuita, sino gracias a un estupendo roguelike que en 2020 opositó a mejor videojuego del año. Una maravilla, una oda al roguelike que fue colmada de alabanzas... pero que jamás caté.

Entre los numerosos pecados que me mandarían derecho al Inframundo, se encuentra no haber probado las mieles de Zagreus y toda su familia de deidades. Una cuenta pendiente muy clara en mi historial, por lo que la llegada del Early Access se convirtió en una oportunidad para redimirme. Ahora, con un par de decenas de horas a la espalda, todavía no he salido de mi asombro.

No puede ser que no esté terminado

La ficha de Hades 2 en Steam recuerda que estamos hablando de un juego que no está listo para ser lanzado de forma definitiva y el número de la versión que se puede ver en pantalla durante las partidas son los únicos recordatorios del Early Access. Y menos mal que están ahí como señales del estado actual del título, porque de cualquier otra forma no me creería que estamos ante un videojuego que no necesita nada más.

¿Qué más necesita la aventura de Melínoe? Ni siquiera he conseguido disfrutar de todo el contenido, pero en 20 horas no me he topado con errores, fallos en el equilibrio o planteamientos del estudio que chirríen con el conjunto. Hades 2 está tan compactado y pulido que solo le falta un lazo para entregar al afortunado que se sumerja en su mundo. Incluso para alguien como yo, que no tiene ni repajolera idea de lo sucedido en el primer título.

Aquí toca controlar a la Princesa inmortal del Inframundo en su firme propósito de  derrotar a las fuerzas del Titán del Tiempo, pero lo hará con la ayuda de los dioses que conforman el Olimpo. Poseidón, Deméter, Zeus, Apolo, Hefesto, Hermes, Afrodita y una barbaridad de personajes prestarán sus poderes a la muchacha que se entrena para poder luchar contra Cronos en igualdad de condiciones.

Hades 2

Aún con el hándicap de desconocimiento de la trama, lo cierto es que Hades 2 engancha por la vía narrativa desde el principio. Cada dios tiene líneas de diálogo interesantes, personalidades muy definidas y aportan habilidades claramente relacionadas con su idiosincrasia. No solo ellos, pues otros personajes secundarios con gran relevancia como Odiseo, Eris o Hécate también están presentes para nutrir constantemente el universo del juego con detalles y referencias.

De esta forma se genera un contexto igual de atractivo para los advenedizos como un servidor y para los que hayan venido por conocer la continuación de la trama. Sin embargo, y sin ninguna duda, lo que más me ha dejado asombrado es que nunca he visto a nadie repetir una línea de diálogo. Han sido más 25 runs en Hades 2 y jamás se ha dado la situación en la que a un personaje se le agoten las opciones de comentar la nueva arma que llevo, el poder que he obtenido o las influencias de unos y otros en Melínoe.

No quiero imaginar el peso del archivo de Word con todas las conversaciones, pero se aprecia un trabajo descomunal por parte de Supergiant Games para que ningún intercambio de palabras se sienta como una pérdida de tiempo. Además, también se pueden interpretar como oportunidades para deslumbrar con los magníficos diseños de los dioses. Desde la llegada de Hades 2 he leído muchísimos comentarios en redes sociales advirtiendo que, por favor, no se compartiesen imágenes de las fuerzas divinas y ahora entiendo el por qué.

Hades 2

Un espectáculo digno de los dioses

Hestia, Cerbero, Némesis, Artemisa y toda la algarabía de seres que acompañan a los cuadros de texto son fabulosos. Reconocibles a kilómetros de distancia, con aspectos únicos que potencian visualmente por qué son dioses vinculados a la naturaleza, al amor o a la belleza más absoluta. Otro trabajazo descomunal por parte de la desarrolladora, que además viene acompañado de una demostración estupenda de actuación por parte de todos los actores de doblaje. Por si fuera poco, el resto de escenarios sigue la misma línea.

Con una estética que recuerda a las viñetas, Hades 2 tiene una paleta visual de escándalo, lo cual es complejo por la pura ejecución artística y por complementarlo con los combates. Érebo, el Tártaro o los Campos del Dolor son lugares bellísimos, recargados hasta el extremo en cualquier fotograma y con una multitud de detalles dispuestos por todas partes. Y aún así es perfectamente posible discernir lo que sucede durante las batallas, incluso durante auténticos infiernos de bombas, proyectiles y enemigos por doquier. Bravo.

Pero, ¿es divertido Hades 2? La respuesta es obvia, ya que se produce un abrazo muy sincero con el género roguelike. Aunque hay similitudes entre las partidas, hay semejante cantidad de opciones antes de comenzar que ninguna va a ser exactamente igual. Podemos hacer uso de las Armas de la Noche como la Vara de la Bruja, las Hermanas Afiladas, las Llamas Sombrías o el Cráneo Argénteo, por poner algunos ejemplos. Cada una está pensada para que todo jugador se encuentre cómo durante las runs, pero Supergiant Games ha incentivado la rotación de elementos.

Hades 2

De vez en cuando, algunas son imbuidas con un aura que les confiere características especiales, por lo que es recomendable variar en la propuesta antes de saltar al campo de batalla. Además, es necesario escoger qué herramienta deseamos para recoger recursos como plata, psique o semillas que plantar en nuestra base. Los anillos que nos son entregados por los dioses son potenciadores muy específicos que ponernos encima, mientras que las criaturas como Frinos echan una pata en mitad de las batallas. Herramientas y más herramientas.

Cada intentona cuenta

Nunca se desperdicia el tiempo en Hades 2, porque encontrarte con Deméter puede ser la oportunidad perfecta para regalarle néctar y mejorar la relación con la abuela de Melínoe. Llegar hasta la siguiente sala repleta de enemigos puede albergar una sorpresa o giros de guión, los cuales suelen ser más que frecuentes. No debe sorprender que aparezca un secundario como Némesis proponiendo un reto inesperado, que Artemisa charle un rato con la protagonista o se abra un pasadizo hasta los dominios del Caos, previo pago en forma de sangre.

Incluso nos asaltan los recuerdos de Hades, las confabulaciones de Cronos a mitad de camino y los desafíos opcionales en forma de minijefes. Llegas a estrechar lazos con todos los que se cruzan contigo, al mismo tiempo que te preocupas de convertirte en una auténtica mala bestia. No ha habido ni una sola ocasión en la que haya estado incómodo con la build conseguida, pues a todas se les puede sacar partido. Cada habilidad, penalización y camino que se recorre son válidos para el futuro, por lo que la sensación de que el azar juega un papel determinante se evapora.

Hades 2

La sensación de progreso es idónea, escalando poco a poco mientras mejoras a Melínoe con recetas para el enorme caldero que custodia Hécate o en el Altar de los Arcanos con más poderes. Sabes que habrá recompensa cuando cruzas el umbral hacia lo desconocido en Hades 2, ya que esa mena, esa charla con una deidad o la escena inesperada sirven de cara al futuro. Es por ello que se siente genial saber que gran parte del éxito de la run depende de la maestría que tengas a los mandos, aprendiendo los patrones de ataque de cada enemigo. Y no son precisamente pocos, pues el bestiario del videojuego es nutrido con seres de toda condición y circunstancias, llegando hasta tal punto en el que será realmente complicado sobrevivir.

Así pues los primeros encuentros contra los jefes resultarán en la muerte inmediata, pero poco a poco se les toma el pulso para que sean un obstáculo más; más complejo que los encuentros casuales, pero un desafío asequible. Nota aparte merece la excelente banda sonora, la cual se impone con fuerza en momentos concretos; mención especial para la lucha contra Escila y las sirenas, pues el temazo que interpretan durante la lucha es sencillamente fantástico.

Hay una gran cantidad de secretos ocultos en Hades 2, los cuales no toca debatir aquí, pero que a bien suman puntos en la valoración de un juego que destila cariño. No existe todavía un final propiamente dicho, por lo que lo que aguarda de cara a los próximos años es extremadamente prometedor. La obra podría permanecer tal y como está hasta el fin de los tiempos y seguiría siendo un título redondo, pero los aportes de la comunidad seguro que aportan todavía más. Sea como sea, ahí estaremos para comprobarlo de primera mano.

Ficha de Hades 2

  • Plataformas: PC
  • Multijugador: No
  • Desarrollador: Supergiant Games
  • Compañía: Supergiant Games
  • Lanzamiento: 6 de mayo de 2024 en Early Access

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