El cerebro se acostumbra a todo y eso es veneno para nuestra productividad. Los consejos de una neurocientífica para evitarlo

Publicado el 10/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El cerebro se acostumbra a todo y eso es veneno para nuestra productividad. Los consejos de una neurocientífica para evitarlo

"Están dos peces nadando uno junto al otro cuando se topan con un pez más viejo nadando en sentido contrario, quien los saluda y dice, 'Buenos días, muchachos ¿Cómo está el agua?' Los dos peces siguen nadando hasta que después de un tiempo uno voltea hacia el otro y pregunta '¿Qué  demonios  es el agua?'". Así empezaba David Foster Wallace su discurso en la graduación de la Universidad de Keyton de 2005.

El punto de la historia de los peces, como se apresuraba él mismo en aclarar, es simplemente que "las realidades más obvias e importantes son con frecuencia las más difíciles de ver y sobre las que es más difícil hablar". Nos acostumbramos a nuestro entorno y, al cabo de menos tiempo del que creemos, se vuelve completamente invisible.

Los psicólogos lo llaman "habituación" y aprender a combatirlo cuando nos interesa es un arma revolucionaria para la productividad.

¿Por qué nos habituamos? "Hay una razón adaptativa evolutiva para ello y es que necesitamos conservar nuestros recursos", explicaba Tali Sharot, profesora de neurociencia cognitiva del University College de Londres, en la BBC. "Responder a algo nuevo que vemos, olemos o sentimos por primera vez tiene sentido, pero cuando después de un rato notas que sigues vivo y  todo está bien, ya no necesitas responder a ello tanto como antes".

Y, entonces, es mejor "ahorrar recursos".

Y menos mal que lo hacemos. Como señalaba la misma Sharot, la habituación tiene un papel clave en asuntos como el aprendizaje o la motivación. Es lo que hace que nos acostumbremos a las realidad en la que estamos y aspiremos a más; pero también es lo que nos ayuda a superar situaciones como un despido o la pérdida de un ser querido.

Como decía al principio, los mecanismos de habituación no son realmente un problema si se activan con sentido. Pero, claro, eso no siempre pasa.

Cuando la habituación se vuelve en nuestra contra. A menudo, terminamos habituándonos a situaciones que no nos hacen bien y, por esa relación que tiene el fenómeno con la motivación, nos cuesta hacer nada para salir de ello. Por ello, Shalot nos daba algunos consejos para "engañar a nuestro cerebro para superar esta tendencia natural a habituarse" cuando sea necesario.

Cómo deshabituarse en tres cómodos pasos. El primer truco es tomar distancia. Parar, hacer otras cosas y mirar nuestra situación con la mente más fresca que podamos. Por eso es muy recomendable reflexionar sobre nuestra vida laboral después de las vacaciones o en los primeros días tras reincorporarnos al trabajo.

El segundo truco es tratar de movernos por muchos sitios y ambientes diferentes. A menudo, tener un entorno de relaciones, amistades y familiares que se dedican a numerosas cosas nos ayuda ver que las situaciones a las que estamos acostumbrados no son nada corrientes.

El tercer truco es planificar nuestras actividades (sean laborales o de ocio) teniendo en cuenta que nos vamos a habituar a ellas. La misma Shalot explicaba que, según varios estudios, el momento más "feliz" de las vacaciones ocurre a las 43 horas. Cuando uno ya ha hecho la inmersión en el nuevo ambiente, pero antes de empezar a habituarse.

Imagen | Steve Jurvetson

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Juego remoto de PlayStation en Smart TV: requisitos y pasos para jugar a tu PS5 en la tele por WiFi

Publicado el 10/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Juego remoto de PlayStation en Smart TV: requisitos y pasos para jugar a tu PS5 en la tele por WiFi

Vamos a explicarte cómo jugar a la PlayStation desde tu Smart TV a través de la opción de Juego Remoto. Esta es una opción que está empezando a llegar a los televisores que tengan Android TV o Google TV mediante una aplicación oficial.

Lo que te va a permitir es conectar un televisor a la consola a través de la WiFi de tu casa, y sin necesitar utilizar ningún cable. Así, si el televisor al que tienes conectado la consola está ocupado, podrás jugar en otra tele a distancia sin tener que mover la PlayStation.

Cuáles son los requisitos

Remote

Para poder usar el juego remoto de la PlayStation en tu televisor, lo primero que necesitas es que la tele tenga Android TV como sistema operativo. En el caso de no tenerlo, entonces tendrás que conectar un Chromecast o algún otro dispositivo externo que tenga este sistema operativo. La versión tiene que ser Android TV 12 o posterior, incluyendo Google TV.

Además de esto, también vas a necesitar tener la consola PlayStation conectada a la misma red WiFi que la tele, y un mando de control para poder jugar desde el televisor. Vamos, que es una función pensada para usarse en la misma casa donde tienes la consola en el caso de que el televisor principal esté ocupado.

Además de esto, el mínimo de velocidad de conexión que debes tener en casa son 5 Mbps. Este es el mínimo para que funcione, pero si queremos tener una experiencia fluida y mucho mejor entonces la velocidad recomendable es de 15 Mbps. Evidentemente, también es necesario que la WiFi llegue correctamente a donde tienes el televisor.

Y por último, otro de los requisitos indispensables es instalar la aplicación PS Remote Play en tu televisor. Esta aplicación tendrás que instalarla en la tienda de aplicaciones oficial de Android TV. Los enlaces también los tienes en esta página web.

Cómo jugar desde la tele a la PlayStation

La manera de usar esta función es lo mismo que cuando quieres jugar a la PlayStation desde el móvil o jugar desde el PC. Primero, tienes que instalar la aplicación en la tele, y luego al iniciarla tendrás que iniciar sesión con tu cuenta de PSN. En el proceso, tendrás que aceptar compartir ciertos datos.

Después, tendrás que vincular tu mando DualShock a Android TV mediante la aplicación. La app te va a guiar paso a paso por el proceso, y cuando termines tendrás que elegir la consola a la que conectarte. Podrás hacerlo con una PS4 o una PS5.

Antes de realizar la conexión, se te va a pedir que tengas activada la opción de Uso a distancia en tu consola. La opción está dentro de los ajustes, en la sección de Sistema. Cuando lo hagas, desde la app de la tele te podrás conectar a la consola, en un proceso que apenas durará unos segundos.

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El surrealista origen del nombre de Donkey Kong, o cómo un error de traducción casi llevó a Nintendo a la bancarrota

Publicado el 10/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El surrealista origen del nombre de Donkey Kong, o cómo un error de traducción casi llevó a Nintendo a la bancarrota

Posiblemente no lo supieras, o tal vez sí, pero Donkey Kong, el original, fue el primer videojuego de plataformas en el que el jugador disponía de un botón dedicado al salto. Aquello que hoy tenemos tan interiorizado fue una enorme revolución. Tanto, que a nadie le importó un comino que el propio nombre de la máquina fuese un sinsentido: ¿Qué tiene que ver un burro (donkey en inglés) con lo que pasa en el juego?

El panorama de Nintendo era especialmente particular antes de la creación de Donkey Kong. La compañía juguetera había desarrollado varios videojuegos, pero ninguno había tenido éxito, y para colmo el plan de ofrecer un juego con la archiconocida licencia de Popeye se había ido al traste.

Por suerte, un joven e inquieto Shigeru Miyamoto hizo su magia: aprovechó al máximo el hardware con el que se contaba, ideó un juego divertidísimo y reimaginó a los protagonistas, sustituyendo al malvado Brutus por un mono con muy malas pulgas. Había nacido Donkey Kong.

Donkey Kong, la prueba de que Miyamoto acierta hasta cuando se equivoca

Como es de esperar, el nombre de un videojuego entonces y ahora es un asunto trascendental y, en muchos aspectos, está directamente relacionado con su éxito. Tiene que tener gancho, por supuesto pero también ser divertido. Así que a Miyamoto y sus compañeros se les ocurrió llamar tanto a aquel gran simio como a la recreativa Donkey Kong.

¿Habían confundido la palabra donkey (burro) con monkey (mono)? Más bien, se habían equivocado en el sentido de la palabra. Lo que de verdad querían dejar claro es que aquel simio era bastante tonto. Tontísimo. Así que, consultando en un diccionario japonés, llegaron a la conclusión de que la palabra donkey se usaba para referirse al perfil de persona idiota.

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Algo que ocurre también en español, pero que definitivamente no se aplica a la lengua de Shakespeare. Así que se toparon con el clásico caso de Lost in translation.

Queríamos darle al juego un nombre que sugiriera un gorila ridículo, así que lo llamamos Donkey Kong. Donkey es el nombre de un animal, el burro, pero cuando lo consultamos en el diccionario vimos que también podía significar "persona estúpida". Por eso se lo propusimos a Nintendo of America, pero dijeron que no, alegando que la palabra donkey no les sugería la acepción de "estúpido". (Risas)

Lo que de verdad tuvo que ser un cuadro digno de ver fue cómo se acogió la idea de llamar aquella máquina Donkey Kong en las oficinas de Nintendo of America. Pero, por otro lado, Miyamoto es un genio incluso hasta cuando se equivoca: sabía que si aquel nombre mal planteado había despertado tanta impresión entre los angloparlantes, la mejor estrategia para lograr ese éxito que pedía la compañía era usarlo.

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Miyamoto por aquel entonces no tenía el peso en la compañía que tiene ahora, con lo que la aprobación final del nombre Donkey Kong provendría o del legendario Gunpei Yokoi o del mismísimo Hiroshi Yamauchi. Y bueno, hay que reconocer que suena muy bien. Pese a que da margen a la conclusión, es llamativo y a partir de ahí, que la calidad y la diversión del juego hiciesen el resto.

Dijeron que no tenía ningún sentido, pero decidí apostar por el nombre de Donkey Kong, porque causaba impresión. Un año después todo el mundo lo usaba sin darle más vueltas, con lo que deduje que valía cualquier nombre, porque la gente se acaba acostumbrando. Me di cuenta de que causar impresión es esencial, otra de las cosas que me ha enseñado Donkey.

Sin embargo, lo que no había calculado Miyamoto es que la segunda parte del nombre sumado al rotundo éxito del videojuego acabaría metiendo al juego y hasta a la propia Nintendo en un lío de proporciones titánicas. Más o menos, como del tamaño de King Kong.

¡Con la Universal Pictures nos hemos topado!

Actualmente, la relación entre Nintendo y Universal es de película. Nunca mejor dicho: juntos han dado forma a Super Mario Bros. La película (donde sale Donkey Kong) y tienen numerosos proyectos en común entre manos, como Super Nintendo World. Pero a mediados de los ochenta el panorama era muy, muy distinto.

El éxito de Donkey Kong se extendió a todo el planeta Tierra. Y a falta de llegar al espacio infinito, hizo su entrado las oficinas de la Universal, quienes entendieron que parte de la arrolladora acogida de aquel videojuego de Nintendo provenía de la popularidad de una de sus más valiosas propiedades intelectuales: el mismísimo King Kong. Y lo que es todavía peor: se estaban lucrando con ella.

Universal tomó la vía jurídica y aquello puso en jaque a la compañía nipona. No se trataba de un malentendido sino que, de prosperar la demanda, Nintendo no solo debería hacer un desembolso que pondría su futuro en la cuerda floja, sino que además, y de propina, perdería su mayor activo en la industria del videojuego. Es más, Universal ya había logrado que Coleco le pagase royalties en el pasado.

¿Por qué se usó la palabra "Kong"? Aquí, nuevamente, el salto de un idioma a otro también fue decisivo: tal y como afirmó el propio Miyamoto en declaraciones a Wired,  la palabra "Kong" se usa de manera generalizada en Japón para referirse a los grandes simios. De hecho, y a modo de referencia, si no tenemos en cuenta el propio nombre del juego, tanto en el flyer como en las instrucciones de Donkey Kong de la máquina japonesa se refieren al personaje de manera específica como Kong (コング). Y tiene todo el sentido del mundo: es un gran simio.

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Entonces, ¿quién tiene la razón? La respuesta rápida es Kirby. Más concretamente el abogado John Kirby.

John Kirby no solo demostró que Nintendo no transgredió ninguna marca comercial o propiedad intelectual con el videojuego Donkey Kong, sino que recordó que en 1975, Universal ya había ido a juicio con RKO Pictures para establecer que incluso la trama de King Kong era de dominio público. Como resultado, Nintendo no solo ganó el caso, sino que el proceso le costó a Universal nada menos que 1,8 millones de dólares (de 1982) en trámites legales.

Casualidad o no, muchos años después, nacería en Game Boy un héroe valiente, sonrosado y muy capaz de todo: el no menos icónico Kirby.

El primer éxito de Nintendo, y la última gran sorpresa animada de universal

Nintendo era plenamente consciente de que Donkey Kong era un nombre demasiado bueno como para no usarlo en un videojuego. Que ese éxito se escapase de su control quizás pilló a todo el mundo por sorpresa.

Quizás lo de "burro" no tenga ningún sentido, y lo de "kong" casi derivase en un gran susto, pero al final lo que prevaleció no fue el nombre, sino un videojuego que incluso a día de hoy se disfruta de maravilla en los sistemas actuales. Y sus secuelas, todavía más.

Bien está lo que bien acaba. Y pese al choque de posturas entre Nintendo y Universal, nos quedamos con este bonito romance que ambas compañías están viviendo en la actualidad y el modo en el que, trabajando juntas, son capaces de aunar lo mejor de cada casa a la hora de hacer películas.

Miyamoto

Porque, ¿quién nos hubiera dicho hace 40 años que el mismísimo Donkey Kong, tras su paso por Pixels, haría su entrada triunfal en la gran pantalla combinando los talentos de Universal y del mismísimo Shigeru Miyamoto?

Un personaje que ahora se hace llamar simplemente D.K. y que, quizás, no es tan reconocible como Super Mario, pero del que sacamos dos conclusiones: pese a que sigue sin ser muy espabilado, tiene un nombre macanudo. Tanto como para tener su propia película.

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Hay quien está emitiendo fútbol gratis en TikTok. Y llega a tener miles de personas en directo

Publicado el 10/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Hay quien está emitiendo fútbol gratis en TikTok. Y llega a tener miles de personas en directo

Cualquier persona que sea amante del fútbol ahora mismo tiene pasar por caja para visualizar los partidos en su televisor al pagar un pack en una de las operadoras que compre los derechos de estos partidos. Son pocos los encuentros deportivos que se emiten en un canal 'en abierto' como puede ocurrir con la Copa del Rey. Pero en el resto del caso hay que pasar por caja, y no es barato.

El hecho de que no sea algo accesible para todos estos amantes del fútbol hace que se tenga que buscar otras alternativas de transmisión. Una de las alternativas que más hemos comentado en Genbeta, y que ya están siendo muy restringidas, son las listas IPTV que ofrecen este contenido sobre el que no tienen derecho. Pero hay otras opciones de visualizar el fútbol gratis.

TikTok como una forma de ver fútbol gratis

Hace unos años la plataforma más famosa para poder acceder a este contenido sin pagar nada era RojaDirecta, pero esta ha ido transaccionando hasta acceder a los mismos contenidos a través de listas IPTV. Pero ahora son muchos los usuarios que han comenzado a ver este contenido a través de redes sociales como TikTok.

Solen Feyissa Yaw9mfg9qfq Unsplash

Son muchas las cuentas que se dedican a abrir directos enfocando la cámara de sus móviles a los televisores. Estos usuarios pagan religiosamente cada vez el acceso a este contenido y simplemente retransmiten el contenido de su televisor a una gran cantidad de usuarios. El partido de principio a fin y en completo directo. Sin duda un sueño para aquellos que no pueden permitir pegar cada mes.

De esta manera, la gente en TikTok mientras está deslizando se puede encontrar de repente un directo donde se está emitiendo su partido favorito. Este se va a poder seguir desde el propio móvil, aunque de una manera incómoda, pero siempre se va a poder retransmitir la pantalla a un televisor para disfrutarlo mucho mejor. En muchas ocasiones introducen imágenes en el directo u ofrecen solo la mitad de la pantalla para evitar que los algoritmos puedan bloquear el directo.

Viernes 10 May 2024 10 52 04 Imagen extraída de un directo de TikTok

Esto es algo que también se ha visto en otras plataformas como Twitch en la que se ha optado por retransmitir este contenido sobre el que no se cuenta con los derechos necesarios. Esto es algo sobre lo que hay prestar mucha atención.

La legislación vigente es realmente estricta con la retransmisión de contenidos sobre los que no se tienen derechos. En concreto, las multas pueden ir desde los 600 euros hasta los 600.000 euros, dependiendo de la gravedad de los hechos. Por ejemplo, si se cobrara algún dinero por acceder al contenido lucrándose, la multa sería mucho mayor. Incluso se puede llegar a tener una pena de cárcel.

Si bien, aquí hay muchos matices que se pueden dar. Hay numerosas sentencias que han sido retiradas por parte del Tribunal Supremo tras recursos presentados. Y es que en algunas situaciones concretas el Tribunal Supremo establece que el fútbol no es un elemento de propiedad intelectual, como el caso de una hostelera que se enfrentaba concretamente a 6 meses de cárcel y al final todo quedó en nada. Si bien, detalla que si es un delito contra el mercado. 

Igualmente, también se entra en este sentido en los bloqueos que realiza TikTok de los canales que difunden este tipo de contenidos y que hace realmente complicado que una denuncia pueda llegar a darse en estas situaciones. Pero la realidad es que estamos ante un efecto que se está extendiendo y sin duda se está viralizando por esta posible impunidad. 

Imágenes | Solen Feyissa Daniel Norin

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El orden de carga incorrecto daña el iPhone y es la razón por la que el cable de carga se vuelve negro

Publicado el 10/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El orden de carga incorrecto daña el iPhone y es la razón por la que el cable de carga se vuelve negro

Suena absurdo, pero de verdad que existe un orden de carga correcto para el móvil y uno que puede ser fatal. De hecho, puede que estés experimentando algunos problemas extraños con la recarga de batería de tu iPhone. Por ejemplo, que la carga quede incompleta o que veas que a veces por mucho que esté conectado al cable no cargue.

Pues bien, en ocasiones es posible que haya algo de suciedad y tengas que limpiar el puerto del iPhone. En otras es sencillamente un problema del cable por su mala calidad. No obstante, hay un problema aún mayor y es que el cable, sea o no original y/o de calidad, puede que esté quemado. Y la razón, como ya intuirás, es por un mal proceso de carga.

Primero, a la pared. Luego, al iPhone

Nuestra compañera Eva ya contó en Xataka Móvil hace un tiempo una mala experiencia con el cargador de su iPhone. Una experiencia que acabó con el conector Lightning del cable quemado en uno de sus pines. Esto se debía a que en muchas ocasiones conectaba el iPhone al cargador y luego ya conectaba todo al enchufe de la pared. Es un error y no aislado precisamente, ya que es algo en lo que seguro que todos hemos caído alguna vez.

El orden de carga recomendado es justo el inverso a aquel. Primero debemos conectar el cable al adaptador de corriente si no lo estaba ya y, después, enchufarlo. Ahí ya podremos conectar el iPhone para que se cargue correctamente y sin peligro de que pueda quemarse el conector del cable e incluso el propio puerto del iPhone (y otros circuitos internos del dispositivo).

Cable Así puede quedar el cable del iPhone con una mala carga

No es que Apple tenga un mal sistema de carga en sus iPhone. De hecho, tampoco es cosa del conector Lightning que aún vive en iPhone de 2022 y años anteriores. Puede ocurrir también con móviles Android y, por supuesto, con los iPhone 15 con su conector USB-C.

La explicación científica de esta recomendación

La física tiene la respuesta a estos problemas. Cuando conectamos el adaptador de corriente a la corriente, valga la redundancia, se provocan unos picos de alto voltaje durante unos milisegundos. Estos, por cortos que sean, pueden provocar una sobretensión en el iPhone si está conectado. Ocurre siempre, pero si no tenemos el iPhone conectado en ese momento, evitamos que le provoque daños.

Los problemas que puede provocar ya los adelantábamos anteriormente. Y es que, aparte del deterioro en sí del conector del cable y del iPhone, puede llegar a quemar alguna parte de la circuitería interna. Los fallos que eso provocaría son diversos y van desde reinicios inesperados hasta congelación del sistema, así como daños a la salud de la batería. En los peores casos, podría incluso acabar provocando grietas en la pantalla e incluso imposibilitar que el iPhone se encienda.

Evidentemente son consecuencias a medio-largo plazo. No pasará nada si se carga de esta forma ocasionalmente. Al final somos humanos y en un momento dado podemos obviarlo y cargarlo así por accidente. Si ocurre, no has de preocuparte. Ahora bien, sí conviene que lo tengas en cuenta y lo recuerdes siempre en la medida de lo posible para evitar daños como los mencionados.

Imagen de portada | Andreas Haslinger en Unsplash

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Galicia será la primera comunidad en tener una ley que regule la inteligencia artificial

Publicado el 10/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Galicia será la primera comunidad autónoma en tener una ley que regule la inteligencia artificial , según lo anunció el consejero de Hacienda y Administración Pública, Miguel Corgos, en el 'II Foro Empresa e Inteligencia Artificial de A Coruña: La IA es una oportunidad, no un peligro'. Corgos explicó que esta norma «garantizará el buen uso de esta tecnología en la Administración, pero también protegerá los derechos de la ciudadanía y promoverá su aplicación por parte tanto de la sociedad como del tejido productivo». El texto está a punto de llevarse al Consejo de la Xunta para pasar después al Parlamento y constituirá la primera ley regional europea para el desarrollo e implantación de la IA en la Administración. Noticia Relacionada Las claves de la decisión estandar No Europa aprueba la primera ley de inteligencia artificial de la historia Rodrigo Alonso Así lo puso de manifiesto el consejero y reconoció que «es preciso ser conscientes de los riesgos de esta nueva tecnología si se aplica sin ningún tipo de control, por lo que es prioritario establecer unas reglas básicas que garanticen el respeto a los derechos de las personas». Sin embargo, Corgos admitió que también es importante «encontrar un equilibrio entre el control y la libertad del mercado, para no poner freno a la innovación», ya que «es la única manera de que la IA pueda conseguir los objetivos de mejorar la calidad de vida y el bienestar de los ciudadanos y, también, crear riqueza».

El gran cambio en el diseño de WhatsApp: nuevo buscador con IA, mejor modo oscuro y todos los cambios que han llegado (y llegarán)

Publicado el 10/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El gran cambio en el diseño de WhatsApp: nuevo buscador con IA, mejor modo oscuro y todos los cambios que han llegado (y llegarán)

WhatsApp lleva unos meses cambiando aspectos clave de su interfaz. Algunas de las novedades han ido llegando con cuentagotas: la nueva barra de navegación inferior en Android, al estilo de la de iOS, el botón azul que pasó a ser verde, etc. Estos cambios menores corresponden a un plan de calado que Meta acaba de desvelar: renovar por completo el diseño de la aplicación.

La compañía ha presentado de forma oficial todos los cambios que han ido llegando a lo largo de estos meses de forma silenciosa. Pero, además, ha anticipado algunos de los cambios que están por llegar.

Whatsapp 1 Evolución de WhatsApp desde 2011.

Históricamente, WhatsApp siempre ha sido radicalmente distinto a nivel de diseño en iOS y Android. Con las últimas actualizaciones, las distancias se han ido recortando. Si bien los lenguajes de diseño de cada una de las aplicaciones siguen siendo distintos, las últimas actualizaciones han logrado que la interfaz sea cada vez más similar.

El nuevo diseño parte de las intenciones de Meta de modernizar la aplicación mientras se mantiene simple y accesible, con cambios que hemos podido seguir durante los últimos meses y semanas:

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  • Nueva paleta de color: adiós a la cabecera verde que había anteriormente en Android. Con el paso de las últimas actualizaciones, WhatsApp ha renovado paleta de color para lograr un diseño más plano, en la que el verde tan solo tiene un toque residual en iconos de notificación, acentos y poco más. Además de estos cambios, el modo oscuro se hizo más oscuro, asegurando Meta que esta era una petición de los usuarios.
  • Nuevos iconos. Un cambio bastante sutil y difícil de percibir tiene que con el rediseño en iconos y elementos visuales que aparecen como fondo de los chats. Se han actualizado prácticamente todos y cada uno de ellos.
  • Cambios en la barra de navegación. Uno de los grandes cambios de WhatsApp en Android: el cambio de las pestañas superiores a la botonera inferior.
  • Mejor gestión de los chats. Por último, WhatsApp introdujo los filtros en la parte superior de la aplicación, con el fin de poder saltar rápidamente a las conversaciones con mensajes sin leer o de grupos.

Todos estos cambios deberían haberte llegado de forma progresiva, pero hay uno más importante aún que está por aterriza. Meta ha anunciado que pronto llegará a WhatsApp una barra de búsqueda potenciada por Meta AI.

¿Qué es Meta AI? El asistente de inteligencia artificial de Meta, un ChatBot basado en el modelo Llama 3. Esto se traduce en que tendremos una suerte de ChatGPT integrado en WhatsApp, aunque no se ha detallado qué será capaz de hacer dentro de la aplicación. Pese a ello, se espera que pueda generar imágenes, hacer búsquedas en la web, y responder a cualquier pregunta relacionada con nuestros chats.

Imagen | Meta

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Este clasicazo de la ciencia ficción viene de la mano del maestro Carpenter y lo puedes ver en streaming. No te pierdas 1997: Rescate en Nueva York

Publicado el 10/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Este clasicazo de la ciencia ficción viene de la mano del maestro Carpenter y lo puedes ver en streaming. No te pierdas 1997: Rescate en Nueva York

No hay forma de que una película esté dirigida por John Carpenter y no la veamos. El maestro de la ciencia ficción y el terror ha creado obras maravillosas, siendo una de las más especiales 1997: Rescate en Nueva York. De hecho, su influencia ha sido tan grande que incluso ha inspirado a uno de los héroes más icónicos de los videojuegos.

Estrenada en 1983, la cinta cuenta entre su reparto con el siempre carismático Kurt Russell, Lee Van Cleef y Donald Pleasence. La trama nos sitúa en un futuro alternativo en 1997, momento en el que la criminalidad en los Estados Unidos se ha disparado tantísimo que es prácticamente incontrolable para el gobierno. Es por ello que se tomó la decisión radical de convertir la isla de Manhattan en una enorme prisión al aire libre donde la crueldad y la falta de escrúpulos campan a sus anchas.

Es prácticamente imposible tanto entrar como salir de allí sin que los ojos de la policía te vean, ya que un muro enorme rodea la ciudad y las fuerzas de seguridad patrullan continuamente el perímetro.​ Sin embargo, todo se complica en el momento en el que unos terroristas secuestran el avión Air Force One del presidente, por lo que huye en una cápsula que termina en Nueva York. Es allí donde es capturado y, ante la petición de que se les permita salir al exterior por parte de los criminales, el alcaide encuentra en Snake Plissken la respuesta a sus problemas.

El personaje encarnado por Russell es un veterano de la Tercera Guerra Mundial que es obligado a rescatar al presidente a cambio de recibir un indulto. A regañadientes, Plissken acepta y tiene tan solo 24 horas para completar la tarea. Cualquiera que haya jugado a Metal Gear Solid no tiene más que echar un vistazo a la apariencia de Plissken para darse cuenta de dónde sacó la inspiración Hideo Kojima para sus protagonistas. Además, la historia es muy similar a la que pudimos ver en Shadow Moses.

Ver 1997: Rescate en Nueva York en streaming

  • Ver 1997: Rescate en Nueva York en Filmin.
  • Ver 1997: Rescate en Nueva York en Movistar+.

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Las VPN son seguras, pero no infalibles: que espíen nuestro tráfico es posible con este peligroso exploit

Publicado el 10/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Las VPN son seguras, pero no infalibles: que espíen nuestro tráfico es posible con este peligroso exploit

Una de las alternativas más eficaces a la hora de fortificar nuestra seguridad en internet es el uso de VPNs, pudiendo enmascarar nuestra dirección IP y proteger nuestra información para que ni nuestro proveedor de Internet ni los sitios web que visitamos obtengan nuestros datos de navegación.

Sin embargo, a pesar de que es una medida efectiva, no es infalible. Y esto lo demuestra un peligroso exploit conocido como ‘TunnelVision’. Esta técnica permite a los ciberatacantes enrutar tráfico fuera de una conexión VPN cifrada. De esta manera, si alguien aprovechara esta técnica, podría espiar nuestro tráfico aunque estuviéramos conectados a una VPN aparentemente segura.

Una VPN ya no es el lugar seguro que todos confiábamos

Este problema ha sido descubierto por la empresa de ciberseguridad Leviathan Security. Al parecer, según explican en detalle, el ciberataque aprovecha la llamada ‘opción 121’ del protocolo DHCP que los routers utilizan para asignar las direcciones IP dinámicas en una red local.

Para lograr penetrar en un tunel VPN, los ciberatacantes crean un servidor DHCP que modifica las tablas de enrutamiento. De esta manera, todo el tráfico VPN se podría enviar al lugar que los atacantes quieran. Según admiten desde la firma de seguridad, el problema ya había sido detectado desde 2015, pero nunca se había tomado demasiado en cuenta hasta que hoy día, en un contexto en el que las VPNs se han popularizado considerablemente, lo han destacado especialmente.

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Según afirman desde Leviathan, este exploit lleva activo desde 2002, aunque no se han conocido casos en los que haya aprovechado esta vulnerabilidad. La compañía ha advertido de ello a un buen número de servicios que ofrecen VPN, así como las organizaciones CISA y EFF. Esta vulnerabilidad, identificada como CVE-2024-3661, se ha puesto a prueba a través de una demostración de cómo se puede llevar a cabo este ataque.

Desde Leviathan aseguran que el problema se presenta solamente cuando la red es controlada por el atacante, es decir, que la víctima esté conectada a la misma red local que el atacante. Esto podría darse si nos conectamos a una red pública, como la de un aeropuerto, local, etc. Además, el usuario tendría que entrar al servidor DHCP creado por el atacante, solo así se podría enrutar todo el tráfico interno de un tunel VPN.

Windows, macOS, Linux y iOS están afectados, mientras que Android se salva esta vez. La razón es que la opción ‘121’ que mencionábamos antes, no está disponible en este sistema operativo, por lo que los ciberatacantes no pueden aprovechar este exploit para vulnerar este sistema operativo.

En teoría, este exploit afectaría a aquellos servicios VPN utilizados para anonimizar nuestro tráfico o saltarse las barreras geográficas. Aquellas VPNs utilizadas para acceder a máquinas remotas a través de LAN no deberían estar afectadas, según se menciona en el medio Ars Technica.

Ya hay algunos proveedores que han respondido a esta incidencia. Desde ExpressVPN aseguran que este exploit tiene un impacto mínimo, al igual que han insistido desde otros servicios como Windscribe o Mullvad. Lo más recomendable es que, aunque tengas una VPN activada en una red pública, minimiza lo máximo posible el uso de estas redes hasta que se de con una solución.

Imagen de portada | Glenn Carstens-Peters

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Mayo es un mes ideal para hacerte con alguna smart TV, renovar tu teléfono y mucho más... los traemos en nuestro Cazando Gangas

Publicado el 10/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Mayo es un mes ideal para hacerte con alguna smart TV, renovar tu teléfono y mucho más... los traemos en nuestro Cazando Gangas

Con el verano cada vez más cerca, muchos son los que ven como un ahora o nunca la posibilidad de hacerse con ese artículo tecnológico que ansía desde hace tiempo. Todo antes de que las vacaciones de verano lleguen y el presupuesto vaya para ellas. Tenemos buenas noticias, el Cazando Gangas de hoy viene repleto de muy buenos descuentos para los que están a la caza de ofertas.

Si quieres renovar tu televisor, TCL te ofrece la posibilidad de ahorrar 250,99€ (de 1.099,99 a 849€) si compras el modelo TCL 65QM8B. Aprovecha las ofertas disponibles del 6 al 12 de mayo, durante la Amazon Week de TCL, y disfruta de un descuento del 22,82 % en un televisor Mini-LED de 65 pulgadas con tecnología QLED, 144Hz, 4K HDR 1300nits, Google TV, Dolby Vision IQ y Atmos. ¡Compra ahora, compra al mejor precio!

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Imagen y sonido

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* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

Fire TV Stick 4K y 4K Max

El Fire Stick TV 4K cae desde los 69,99 euros hasta los 39,99 euros, un descuento de nada menos que 30 euros. El 4K Max pasa de los 79,99 euros de su precio anterior a los actuales 51,99 euros, lo que suponen 28 euros de rebaja. En ambos el envío no tiene coste añadido.

El Fire TV Stick 4K es un reproductor multimedia con resolución UHD 4K compatible con Dolby Vision, Dolby Atmos, HDR y HDR10+. Tiene un procesador MediaTek MT8695, con una RAM de 1,5 GB y un almacenamiento de 8 GB. Incluye conexión WiFi 5 y un mando a distancia y es compatible con el asistente de voz, Alexa.

La versión superior es el Fire TV Stick 4K Max, que añade control por voz. También cuenta con conectividad WiFi 6E y dispone del procesador más potente de la gama stick, junto con 16 GB de almacenamiento y 2 GB de RAM.

Amazon Fire TV Stick 4K | Dispositivo de streaming compatible con Wi-Fi 6, Dolby Vision, Dolby Atmos y HDR10+

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Amazon Fire TV Stick 4K Max | Dispositivo de streaming compatible con Wi-Fi 6E y fondo ambiental

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Philips TAB7908/10

Esta barra de sonido de Philips costaba antes en Amazon 449 euros, pero con la reciente rebaja de 70 euros, se queda a un precio actual de 379 euros con el envío sin coste adicional.

Se trata de una barra de sonido de 5.1.2 canales con subwoofer inalámbrico de 8 pulgadas. Disfruta de compatibilidad con la tecnología de sonido envolvente Dolby Atmos y DTS Virtual:X. Sus dos tweeters diagonales y puedes seleccionar entre cuatro modos de ecualización preestablecidos, incluido el modo Estadio EQ para una experiencia inmersiva.

Puedes transmitir listas de reproducción desde dispositivos inteligentes a través de Bluetooth 5.3 o utilizando la entrada de audio, la entrada óptica, el USB o la salida HDMI (eARC) para conectarse sin problemas a otras fuentes de audio.

Philips TAB7908/10 Barra De Sonido 5.1.2 con Subwoofer Inalámbrico | 740W | Dolby Atmos | DTS Virtual:X | Sonido Envolvente | Roku TV | Philips EasyLink | Remoto | Soporte De Pared | Negro

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Telefonía móvil y wearables

Google Pixel 8 Pro

El mejor teléfono de Google hasta la fecha cae en MediaMarkt 100 euros y pasa de los 899 euros de su precio anterior a su coste actual de 799 euros con el envío sin coste añadido. Amazon ha igualado precio.

El Google Pixel 8 tiene pantalla Super Actua Display OLED de 6,7 pulgadas y 120 Hz de tasa de refresco. Monta el Google Tensor G3 con el coprocesador de seguridad Titan M2. Estamos ante la versión con una RAM de 8 GB y un almacenamiento interno de 128 GB.

Su batería alcanza entre seis o siete horas de pantalla con WiFi y un uso intensivo. Llega con el sistema operativo Android 14 del modo más puro y con la garantía de ofrecernos siete años de actualizaciones. Para sus conexiones inalámbricas cuenta con Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3, 5G, NFC para pagos sin contacto y la conexión física de un puerto USB-C. También dispone de lector de huella bajo pantalla, reconocimiento facial, certificación IP68 y termómetro.

Google Pixel 8 Pro -Smartphone Android libre con lente teleobjetivo, batería con autonomía de 24 horas y pantalla Super Actua - Obsidiana, 128GB

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Garmin Venu Sq Music

Este Garmin hace tan solo unos días costaba 210,20 euros en Amazon. Tras varios descuentos en muy pocos días, cae ahora hasta los 180,50 euros, lo que suponen 30 euros de descuento con el envío gratuito.

El Garmin Venu Sq Music tiene pantalla LCD de 1,3 pulgadas con una resolución de 240 x 240 píxeles. Ofrece hasta seis días de autonomía en modo reloj y hasta 14 horas en modo GPS. Su resistencia 5 ATM le hace sumergible en agua hasta 50 metros. Cuenta con una memoria que ofrece 200 horas de datos de actividad. Puede almacenar y reproducir música sin necesidad de llevar el smartphone, importando hasta nuestras listas de reproducción.

Entre sus sensores y componentes dispone de acelerómetro, giroscopio, monitor del ritmo cardiaco, brújula, altímetro, sensor de luz ambiental, medición de oxígeno en sangre (SpO2), distintas tecnologías de geoposicionamiento como GPS, GLONASS y Galileo y conexión NFC para pagos móviles.

Garmin Venu Sq Music, Reloj Inteligente con GPS, Azul/Dorado, Edición Estándar

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Si quieres renovar tu televisor, no encontrarás mejor momento que con esta doble oferta. Por una parte, TCL te ofrece la posibilidad de ahorrar 40,99€ (de 799,99 a 759€) si adquieres el modelo TCL 65T7B del 6 al 12 de mayo, durante la Amazon Week de TCL; y por otra, tras la compra de este televisor de 65 pulgadas con tecnología QLED Pro y 4K Ultra HD, recibirás un reembolso de con 100€*. ¡Compra ahora, compra al mejor precio!

*Consulta establecimientos adheridos y condiciones de la campaña en https://tclpromociones.com/

Consejo ofrecido por la marca


Samsung Galaxy Tab S9 Plus 5G

Esta tablet de Samsung costaba 1.149 euros en MediaMarkt, pero con los 350 euros de descuento, se queda en los actuales 799 euros con el envío sin coste añadido.

La Samsung Galaxy Tab S9 Plus 5G tiene pantalla Dynamic AMOLED 2X de 12,4 pulgadas con una resolución WQXGA+, una tasa de 120 Hz y brillo de 500 nits. Su procesador es el Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2, con una RAM de 12 GB y un almacenamiento de 512 GB que se puede ampliar con una tarjeta microSD hasta 1 TB. Trabaja bajo Android 13 y, en cuanto a sus cámaras, dispone de una doble lente trasera de 13+8 MP y una cámara frontal de 12 MP.

Otras características a resaltar son que incluye cuatro altavoces AKG con soporte para Dolby Atmos, un sensor de huellas en pantalla, S-Pen y una clasificación IP68. Y en cuanto a su conectividad, viene equipada con 5G, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 y un puerto USB-C.

SAMSUNG Galaxy Tab S9+, 512 GB, 5G - Tablet Android con IA, Ranura MicroSD, S Pen Incluido, Beige (Versión Española)

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Informática y gaming

ASUS TUF Gaming A15 FA507NU

Este ASUS para gaming costaba 949 euros en MediaMarkt, pero la reciente rebaja de 164 euros de la plataforma lo deja en los 785 euros con el envío sin coste añadido. Mismas condiciones y precio que en Amazon.

Tiene pantalla de 15,6 pulgadas con resolución Full HD, panel IPS, 144 Hz de tasa de refresco y un brillo de 250 nits. Monta el procesador AMD Ryzen 7 7735HS con la gráfica dedicada NVIDIA GeForce RTX 4050. Su RAM es de 16 GB y su almacenamiento SSD de 512 GB

Viene sin sistema operativo y dispone de altavoces de 4 W de potencia total compatibles con Dolby Atmos. Entre sus puertos dos USB de primera generación, un USB Tipo C compatible con DisplayPort y G-Sync, otro USB 4 Tipo C, un puerto LAN y un HDMI 2.1.

Portátil gaming - ASUS TUF A15 FA507NU-LP045, 15.6" Full HD, Ryzen™ 7 7735HS, 16GB RAM, 512GB SSD, GeForce RTX™ 4050, Sin sistema operativo

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ASUS ROG Ally Z1 Extreme

Con un precio anterior de 699,90 euros, esta consola portátil de ASUS cae de precio 100 euros y se queda en los 599,92 euros con el envío gratuito por parte de El Corte Inglés.

La ASUS ROG Ally Z1 tiene panel IPS de 7 pulgadas táctil con resolución Full HD, una tasa de refresco de 120 Hz, respuesta de 7 ms, cristal con protección Gorilla Glass DXC y acabado glossy. Monta el procesador AMD Ryzen Z1 Extreme. Su gráfica integrada es la AMD Radeon con 4 GB VRAM.

Tiene una memoria RAM de 16 GB y un almacenamiento de 512 GB , ampliable mediante microSD UHS-II. Su sistema operativo es Windows 11 y sus controles y botones integran D-Pad y un botón de reposo con sensor capacitivo. Dispone de compatibilidad con Dolby Atmos y su batería proporciona una autonomía de hasta dos horas. Cuenta con WiFi 6E y Bluetooth 5.2, puertos físicos para jack de 3,5 mm, ROB XG Mobile interface y USB-C 3.2 Gen2.

Asus ROG Ally - Consola Portátil Gaming 7" FullHD 120Hz (AMD Ryzen Z1 Extreme, 16GB RAM, 512GB SSD, Tarjeta Gráfica Integrada, Windows 11) - Color blanco

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Hogar

MARKUS silla de trabajo

Esta silla de trabajo de IKEA costaba antes 179 euros, aunque ahora con 20 euros de rebaja puede ser tuya por 159 euros.

Es ergonómica y cuenta con múltiples funciones para adaptarla a tu cuerpo. Permite regular la altura del asiento y cuenta con un mecanismo de inclinación sincronizado que permite que la silla se mueva contigo.

Tiene función de seguridad, la cual bloquea las ruedas cuando no estás sentado y la mantiene en su sitio cuando te levantas. Por último, las ruedas han sido diseñados para que te puedas mover con facilidad tanto en suelos duros como en moquetas y suelos desnivelados.

MARKUS Silla de trabajo, Vissle gris oscuro

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Dolce Gusto Mini

Con un precio anterior de 59,99 euros, esta Dolce Gusto tiene una rebaja de 13 euros y se queda en los 47 euros en PcComponentes con el envío gratuito.

Las máquinas de cápsulas se centran en el usuario que busca rapidez a la hora de obtener su dosis de café, algo que ya desarrollamos en nuestra guía de las mejores cafeteras del mercado y sus distintos tipos. Este modelo Dolce Gusto fabricado por Krups encaja perfectamente en cocinas con espacios reducidos gracias a sus dimensiones ajustadas.

Dispone de bandeja recogegotas extraíble, un depósito de agua extraíble con capacidad para 0,80 litros y una presión de 15 bares. Tiene una potencia de 1.500 W y sistema Thermoblock, que permite un calentamiento en menos de 30 segundos solo del agua necesaria para una extracción. Uno de los puntos más destacables de la marca Dolce Gusto es la enorme variedad de cafés y lattes que ofrece.

Krups Nescafé Dolce Gusto Mini Me S Cafetera de cápsulas con 15 bares de presión, capacidad 0.8 L, bebidas frías o calientes, modo Eco, Play&Select, Thermoblock, 35 tipos café, Gris antracita

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Si quieres renovar tu televisor, TCL te ofrece la posibilidad de ahorrar 120,99€ (de 499,99 a 379€) si compras el modelo TCL 55V6B. Aprovecha las ofertas disponibles del 6 al 12 de mayo, durante la Amazon Week de TCL, y disfruta de un descuento del 24,20 % en un televisor 4K Ultra HD de 55 pulgadas con Google TV. ¡Compra ahora, compra al mejor precio!

Consejo ofrecido por la marca

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Imágenes | Samsung, Philips, Amazon, Google, Garmin, ASUS, Nescafé, IKEA

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