Netflix sigue emitiendo todos los episodios de sus series de golpe. La competencia le está obligando a probar alternativas

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Netflix sigue emitiendo todos los episodios de sus series de golpe. La competencia le está obligando a probar alternativas

El anuncio de que con la sexta temporada de 'Cobra Kai', Netflix experimentaría con un nuevo formato a la hora de lanzar sus series, deja dos cosas claras: por una parte, la plataforma se niega a abandonar la tradición del binge-watching. Por otra, es muy consciente de que hay cierto elemento de "desperdicio" de sus propiedades más potentes, y desea poner freno a esa sensación. Solución: la siempre amanosa "calle de enmedio".

'Cobra Kai' en tres. La temporada final de 'Cobra Kai', la popular secuela de 'Karate Kid' que se convirtió en una de las primeras series abanderadas de la plataforma, se emitirá de una forma inaudita para Netflix: quince episodios divididos en tres bloques de cinco (que se emitirán, respectivamente, el 18 de julio, el 28 de noviembre, y en una fecha aún desconocida de 2025). Con ello prolongará la conversación en el tiempo y la expectación alrededor de esta temporada final.

Experimentación con las partes. Esta nueva fórmula podría significar que Netflix está experimentando. Últimamente ha anunciado series que van a seguir esta fórmula, como la tercera temporada de 'Los Bridgerton' o, anteriormente, la sexta temporada de 'The Crown', que por primera vez en su historia, se estrenó en dos partes. Pero la apuesta de 'Cobra Kai' es más exagerada: entre las dos partes de la sexta de 'The Crown' solo medió un mes, pero entre la primera y la tercera de la final de 'Cobra Kai' hay un mínimo de medio año de separación.

Hasta cuándo. Es poco probable que Netflix abandone la fórmula del binge-watching o, como mucho, opte por este partir las temporadas (ojo: la última de 'Cobra Kai' es más larga de lo habitual, con quince capítulos). No solo es una de sus señas de identidad, sino que sus espectadores se han acostumbrado a disponer de las temporadas completas y dosificar su visionado a su ritmo. ¿Puede jugar entonces en su contra esta fórmula de partir temporadas? Puede ser: la tercera de 'The Witcher' se estrenó en dos partes y coincidió con un descenso del 30% de su audiencia, según algunos estudios.

Los problemas. El principal problema que tiene que afrontar Netflix con este punto de vista es que no todas las series están diseñadas con esta división en mente. Quizás 'Cobra Kai' lo haya sido, pero muchos espectadores se quejaron cuando la cuarta temporada de 'You', emitida en primavera de 2023, se dividía en dos partes que claramente no habían sido pensadas para ello. Con la división no solo aparecía un cliffhanger no planificado por los guionistas, sino que se arruinaba una construcción de la tensión a causa de una pausa imprevista.

Mantener la atención. Cuando Netflix planteó por primera vez este modelo, con series como 'House of Cards' o 'Orange Is the New Black', el negocio de las plataformas no estaba tan firmemente enraizado en las redes sociales, internet y el boca a boca. La evolución del consumo ha hecho que ya no sea tan importante el número neto de espectadores como que se esté hablando de una serie durante semanas: una serie como 'X-Men 97', en Disney+ y con emisión semanal, no habría podido generar tanto interés si no se hubiera dejado respirar cada episodio, dejando que los fans desentrañaran sus guiños y comentaran sus hallazgos. Gracias a ello ha dado tiempo de que su audiencia vaya creciendo.

Series que renacen. Y vinculado a ese fenómeno tenemos la forma en la que muchas series crecen según van pasando las semanas. Por ejemplo, 'Separación' habría pasado completamente desapercibida en Apple TV+ con una emisión al estilo Netflix. Pero semana a semana, el boca a boca fue creciendo y los espectadores fueron comentando los enigmas de la serie. Es muy posible que notables series que pincharon en Netflix, como '1899' o 'Archivo 81' hubieran tenido una trayectoria más exitosa si se les hubiera dejado crecer episodio a episodio.

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Del carisma de Spider-Punk a la nostalgia de X-Men '97: todos los cómics que llegan a Marvel Unlimited en mayo

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Del carisma de Spider-Punk a la nostalgia de X-Men '97: todos los cómics que llegan a Marvel Unlimited en mayo

Nos encontramos en pleno mes de mayo, por lo cual la Casa de las Ideas comienza a sacar del horno algunos de sus cómics más esperados. No hace falta esperar a una tirada física para disfrutar de los nuevos números, ya que con Marvel Unlimited se consigue acceso al catálogo de la editorial de forma instantánea.

Es por ello que cada lunes de este mes, los suscriptores de la plataforma se nutrirán de colecciones como X-Men '97 o Spider-Punk: Arms Race, las cuales se estrenan para el público. Además, los que busquen ración más allá de los superhéroes también tendrán su buena dosis de ciencia ficción. Estos son todos los lanzamientos a los que debes estar atento:

Beware The Planet of the Apes (2024) #2

Beware The Planet Of The Apes 2
  • Fecha: 6 de mayo
  • Guión: Marc Guggenheim
  • Arte: Álvaro López
  • Portada: Taurin Clarke

La legendaria saga de El Planeta de los Simios no terminó con la película de Charlton Heston, sino que también ha tenido su continuación en los cómics. El segundo número nos permitirá descubrir cómo transcurre la aventura de Cornelius, Zira y Nova en la Zona Prohibida. Las ruinas del antiguo estadio de los Yankees puede que arrojen pistas sobre el paradero de Lucius.

Beware The Planet of the Apes (2024) #3

Beware The Planet Of The Apes 3
  • Fecha: 6 de mayo
  • Guión: Marc Guggenheim
  • Arte: Álvaro López
  • Portada: Taurin Clarke

Parece que las cosas se complican para la pareja de científicos simios. Cornelius y Zira descubrirán una civilización con tintes imperiales más allá de la conformada por monos, lo cual les conducirá a descubrir los límites de la temida Zona Prohibida.

X-Men '97 (2024) #1

X Men 97 1
  • Fecha: 13 de mayo
  • Guión: Steve Foxe
  • Arte: Salva Espín
  • Portada: Todd Nauck

La serie de X-Men '97 lo está petando en Disney+, pues ha supuesto el regreso de los icónicos mutantes a la gran pantalla. La secuela de la producción de los 90 ha tenido muy buena acogida, por lo que se espera que el formato cómic le siente igual de bien. No será una adaptación a las viñetas, sino una precuela para conocer los acontecimientos previos a los episodios.

Los showrunners del proyecto animado se han involucrado con Steve Foxe y Salva Espín para coordinar esfuerzos, por lo que descubriremos qué estaban haciendo Lobezno, Gambito o Tormenta antes del primer capítulo. Es más, algunas páginas enlazarán directamente con las escenas de la plataforma de streaming, lo cual suma motivos para leer.

X-Men '97 (2024) #2

X Men 97
  • Fecha: 13 de mayo
  • Guión: Steve Foxe
  • Arte: Salva Espín
  • Portada: Todd Nauck

La mejor estrategia para debilitar a los X-Men consiste en separarlos para enfrentarlos en solitario. Mientras Jean Grey y Cíclope se embarcan en una aventura juntos, Dientes de Sable decide que es el momento idóneo para acabar con Logan. La eterna batalla entre ambos mutantes comienza, por lo que los golpes afilados están a la orden del día. Eso sí, una amenaza misteriosa también aparecerá, junto a un viejo amigo inesperado para salvar al antiguo Arma X.

Spider-Punk: Arms Race (2024) #1

Spider Punk Arms Race
  • Fecha: 20 de mayo
  • Guión: Cody Ziglar
  • Arte: Justin Mason
  • Portada: Takashi Okazaki

El carismático Spider-Punk hace acto de presencia, por lo que toca una buena ración de Hobie Brown. Ziglar, quien participó en Miles Morales: Spider-Man, y Mason, el cual colaboró en Spider-Man 2099: Dark Genesis, unen fuerzas para que el joven de Brooklyn sobreviva un día más en un mundo donde no encontraremos a Norman Osborn. Justin Hammer y Otto Octavius serán las principales amenazas que se valdrán de los centinelas expertos en cazar arañas para darle quebraderos de cabeza al héroe.

Spider-Punk: Arms Race (2024) #2

Spider Punk Arms Race
  • Fecha: 20 de mayo
  • Guión: Cody Ziglar
  • Arte: Justin Mason
  • Portada: Takashi Okazaki

La Spider-Banda no tiene más remedio que enfrentarse cara a cara cuando el Doctor Octopus decide sembrar el terror por Nueva York. Sin embargo, los valientes jóvenes contarán con la inesperada ayuda de T'Challa y Shuri que llegan desde Wakanda para frenar al villano.

Star Wars: La Alta República [Fase III] (2023) #4

Star Wars The High Republic Phase Iii 2023
  • Fecha: 27 de mayo
  • Guión: Cavan Scott
  • Arte: Marika Cresta y James Towe
  • Portada: Phil Noto

Nadie se atreve a meterse con los Nihil, y los que lo intentan no terminan nada bien parados. Nada de ello detiene a la maestra Jedi Keeve Trennis, la cual no duda ni un segundo en desobedecer las órdenes directas recibidas desde Coruscant para adentrarse en la Zona de Oclusión. ¿Su misión? Dar con el paradero de un alma que se creía perdida.

Star Wars: La Alta República [Fase III] (2023) #5

Star Wars The High Republic Phase Iii 2023
  • Fecha: 27 de mayo
  • Guión: Cavan Scott
  • Arte: Marika Cresta y Ario Anindito
  • Portada: Phil Noto

Tras sobrevivir a los primeros envites de la Zona de Oclusión de los Nihil, es el momento de que Trennis investigue una antigua ruina. No estará sola, pues la Corredora de Tempestad, Lourna Dee, será su aliada, aunque la confianza entre ambas estará al borde del precipicio. Por si fuera poco, una figura del pasado aparecerá de forma inesperada para hacer temblar a todos los Jedi.

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iOS 17.5 está cerca y viene con novedades para tu iPhone: ya disponible su versión 'RC'

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

iOS 17.5 está cerca y viene con novedades para tu iPhone: ya disponible su versión 'RC'

La resaca del evento 'Let Loose' de Apple nos ha traído buenas y esperadas noticias en relación al lanzamiento de las siguientes actualizaciones de iPhone, iPad y resto de dispositivo. En el caso de esos dos, serán iOS 17.5 y iPadOS 17.5, que estuvieron en beta desde principios de abril hasta esta semana que se ha liberado la 'RC'.

Estas son las siglas de Release Candidate, referencia a que son ya las últimas betas y firmes candidatas a ser las mismas versiones que se lancen al público la próxima semana. Porque sí, será seguro la próxima semana cuando se lancen porque además los nuevos iPad Air 6 y iPad Pro 2024 vendrán ya con iPadOS 17.5 de serie.

Qué novedades traen iOS 17.5 y iPadOS 17.5

Está lejos de ser esta la actualización más grande de iOS 17. Menos aún tras un iOS 17.4 revolucionario para Europa y estando a las puertas de que Apple presente iOS 18 en la WWDC 2024 el 10 de junio. Sin embargo, no son pocas las nuevas funciones que aporta esta versión y las más destacadas son estas:

  • Alertas de seguimiento para localizadores que no sólo sean los AirTag. Es decir, que si llevas encima un localizador de Samsung, Tile u otra marca, la red 'Buscar' de Apple será capaz de detectarlo y enviarte un aviso para evitar que te rastreen de forma malintencionada.
  • Nada de desactivar 'Buscar' cuando reparamos el iPhone, algo que habitualmente se solicitaba incluso en los centros autorizados de Apple y que ahora no será necesario porque se podrá activar un modo especial de reparación diferente al de desactivarlo por completo.
Pride 24 Apple
  • Nuevo fondo de pantalla 'Orgullo 2024', siendo ya algo tradicional cada año con motivo del Orgullo LGTBIQ+ y que vuelve a estar emparejado con una nueva esfera y correa que llegará al Apple Watch con watchOS 10.5.
  • Salud de batería para iPad, algo que ya se vio en el código y que sigue presente, aunque apunta a que será una función exclusiva de los nuevos iPad Air y Pro que se lanzarán la próxima semana.
Podcast
  • Nuevo widget de Apple Podcast que pasa de un fondo morado acorde al logo de la aplicación a una adaptación al color del podcast como tal que aparece en reproducción.
  • Posibilidad de bloquear todos los participantes en FaceTime, siendo una función orientada a evitar el spam que, en algunos países, se produce mediante videollamadas multitudinarias en FaceTime.
  • Descargas de apps vía web en la Unión Europea, algo que ya se anunció hace un tiempo que estaría disponible pronto y será vía web. Hasta ahora sí pueden existir tiendas alternativas en la App Store e incluso vía web como es el caso de la AltStore, pero no apps individuales.
  • Nuevo minijuego en Apple News, la conocida aplicación de lectura de noticias de la compañía californiana y que sólo está disponible en Australia, Canadá, Estados Unidos y Reino Unido. Allí, los usuarios que paguen la suscripción a News+ encontrarán una especie de juego de palabras con el que a través de sílabas sueltas podrán formar palabras y ganar puntos.

Cómo descargar ya la RC de iOS 17.5 y cuándo llegará de forma estable

Ios 17 5 Beta

Si ya cuentas con un perfil de desarrollador o estás en el programa de beta testers públicos, la forma de actualizar es la misma de siempre. Sólo debes ir a 'Ajustes', entrar en 'General' y después en 'Actualizaciones de software'. En ese panel deberás asegurarte de que tienes las betas activadas y después verás ya iOS 17.5 lista para su descarga.

En caso contrario, aún tendrás que esperar unos días. Los nuevos iPad, que recordamos que vienen con iPadOS 17.5 de serie, llegan ya el miércoles 15. Por tanto, es de esperar que las actualizaciones se lancen al resto de público el martes 14 como muy tarde.

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Un estudio trató de averiguar cuál era la bebida que más nos hidrataba. Resulta que no es el agua

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Un estudio trató de averiguar cuál era la bebida que más nos hidrataba. Resulta que no es el agua

El agua es quizá el líquido más importante para la vida. Desde luego lo es para los humanos. Debemos hidratarnos para que nuestro cuerpo siga funcionando pero tenemos muchas formas de hacerlo. Tantas como bebidas podamos encontrar, ya sea en el mercado, en nuestros grifos o en la fuente del pueblo. Ahora bien, ¿cuál de estas bebidas nos hidrata más?

La respuesta podría parecer de perogrullo: la mejor forma de hidratarnos, de dar a nuestro cuerpo agua debe ser… beber agua, ¿no? Pues no.

Lo primero que debemos tener en cuenta es que tendemos a conocer por "agua" a dos cosas ligeramente distintas. Químicamente, por agua nos referimos al óxido de dihidrógeno, H20, aunque este líquido suele recibir el nombre de agua destilada. El agua que bebemos suele contener minerales y otros compuestos, ya sea el agua de grifo, agua mineral embotellada, etc.

No es que el agua destilada no sea potable (al contrario de lo que sostiene la leyenda urbana), pero el agua mineral en sus distintas formas es mejor. En parte porque estamos habituados a su sabor y en parte porque el consumo de agua destilada tiene un efecto diurético que causa una pérdida del equilibrio en nuestros electrolitos.

Los electrolitos son sustancias que, al unirse al agua, mantienen una carga eléctrica (positiva o negativa). Regulan algunas de las reacciones químicas dentro de nuestro cuerpo como las que mantienen el balance de líquidos en nuestras células. El magnesio y el potasio son algunos de los electrolitos más conocidos de nuestro cuerpo, aunque magnesio y calcio también están en esta categoría.

Las bebidas que consumimos suelen ser líquidos compuestos por agua y otros compuestos químicos disueltos. Por ejemplo, la leche es un compuesto formado por cerca de un 85% de agua; y por proteínas, grasas y carbohidratos principalmente. Entonces, si a la hora de hidratarnos, agua más pura no es mejor, ¿pueden existir opciones mejores incluso que el agua de grifo? Sí.

Buscando una alternativa

Para muchos la primera respuesta puede venir a la cabeza con facilidad: los sueros orales. La base de estos compuestos es el agua, pero cuentan con una serie de sales y otros compuestos que ayudan a compensar no sólo la pérdida de agua sino también la de electrolitos y algunos nutrientes.

Ahora bien, un estudio analizó diversas bebidas para entender cuál era la bebida que más nos hidrataba. Según sus resultados, el agua ni siquiera estaba en el podio. Los investigadores crearon el Índice de Hidratación de Bebidas (BHI) basado en la masa de la masa orinada en las cuatro horas siguientes a la ingesta de la bebida, y en el valor de esta variable asociado al consumo de agua.

Los investigadores probaron este test en un experimento realizado en 72 participantes. La bebida con un mayor BHI fue la leche desnatada, seguida del suero oral para la rehidratación y de la leche entera. Estas tres bebidas obtuvieron resultados significativamente superiores (un 99% de confianza), mientras que el zumo de naranja logró también un resultado significativamente superior al del agua aunque a un nivel inferior (95%).

¿Tenemos que sustituir entonces nuestra bebida isotónica por un brick de leche al ir al gimnasio? No. En condiciones normales, deshidratarnos no es fácil. En general, con beber agua y comer alimentos ricos en este compuesto como la fruta puede ser suficiente para mantenernos hidratados. Incluso debemos recordar que un consumo excesivo de agua puede ser nocivo.

Cuando analizamos una bebida debemos tener otros factores en cuenta, no sólo lo que nos hidrate. Factores como su contenido en azúcares y carbohidratos, grasas y demás nutrientes. La leche puede aportarnos algunos nutrientes si bien otros de sus compuestos, como la lactosa, no son digeribles para muchas personas.

Algunos refrescos y bebidas isotónicas, por ejemplo, tienen índices de hidratación semejantes al agua, pero su alto contenido en azúcar y edulcorantes los pueden hacer menos apropiados en determinadas circunstancias. Al final, la clave está en el equilibrio, ya sea dentro de nuestras células o en lo que consumimos.

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Imagen | Unsplash

*Una versión anterior de este artículo se publicó en junio de 2023

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Los nuevos iPad han vuelto a subir de precio. Pero la inflación cambia la historia

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Los nuevos iPad han vuelto a subir de precio. Pero la inflación cambia la historia

Ya se han presentado los nuevos iPad Pro, por fin con pantalla OLED y un chip M4 que debuta en el mercado. También ha anunciado Apple los nuevos iPad Air, que se bifurca en su sexta generación para llegar, además de en 11 pulgadas, también en 13, como su hermano mayor.

Mejoras por un lado y por otro que les dejan unos precios de salida que como siempre debemos comparar con los de sus predecesores.

Las cifras. Estos son los precios de los modelos básicos (almacenamiento mínimo, solo Wi-Fi) de los nuevos iPad:

  • iPad Air 11": 699 euros
  • iPad Air 13": 949 euros
  • iPad Pro 11": 1.199 euros
  • iPad Pro 13": 1.549 euros

Por supuesto, todos son algo más caros que sus versiones anteriores. Lo vemos en esta gráfica que recoge todos los precios (en euros y en España) de los modelos base de iPad desde el original hasta hoy:

Zingm La Evoluci N De Precios De Los Ipad

El papel de la inflación. La anterior es una gráfica que no tiene en cuenta el paso del tiempo. Hay que ajustar estos precios por inflación, como hacemos siempre, sea cual sea la marca. Es la forma de corregir el paso del tiempo.

No son lo mismo 10 euros hoy que 10 euros en 2010: en aquel entonces podíamos hacer más con ellos. Así queda si ajustamos estos precios:

ipad inflación

La corrección. En términos reales, el iPad Pro 13" de 2024 es algo más económico que el modelo anterior, pero la tendencia es un encarecimiento sostenido por encima de la inflación. Algo parecido ocurre con el modelo de 11".

El iPad Air de 11" si es el más barato que llega en varios años, y además parece un dispositivo bastante convincente para quien busque algo más que los modelos de entrada sin tener que asumir los precios de los Pro. El Air de 13" queda en el centro entre su hermano pequeño y entre el Pro de menor tamaño.

Imagen destacada | Mockuuups Studio, Xataka

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El Señor de los Anillos: el Retorno del Rey le debe a Tiger Woods sus épicas y colosales batallas de fantasía en la Tierra Media

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El Señor de los Anillos: el Retorno del Rey le debe a Tiger Woods sus épicas y colosales batallas de fantasía en la Tierra Media

No es solo que se coronase con la mayor cantidad de premios Oscar en toda la historia, sino que El Señor de los Anillos: el Retorno del Rey también triunfó por todo lo alto con su adaptación a los videojuegos. La obra de EA es recordada con mucho cariño por lograr trasladar con fidelidad la épica y la fantasía que plasmó Peter Jackson en las salas de cine.

Lanzado en 2003 para los sistemas de la época, el título de acción nos permite controlar a Gandalf, Aragorn, Legolas, Gimli, Frodo y Sam para vivir batallas absolutamente gigantescas. Ese fue precisamente uno de los problemas que tuvo que afrontar EA Redwood Shores, ya que conseguir trasladar las masivas luchas al formato virtual se complicó demasiado.

Tanto fue así que Glen Schofield, productor de la obra, se dio cuenta de que el proyecto se estaba estancando. Es por ello que recurrieron al aliado más inesperado de todos, tal y como reveló en WIRED.

"Bueno, mis equipos han creado muchos motores y son difíciles. Se tardan años y años en crear, especialmente hoy en día. Necesitas tomar un motor antiguo y rehacerlo, pero hacer un motor desde cero en el mercado actual te llevará años y millones de dólares, y aún así lo harás mal. Cuando llegué a EA, tenían muchos motores diferentes, estábamos empezando a construir uno para El Señor de los Anillos y no sé, llevábamos alrededor de un año en eso. Entonces, dije: ¿Qué estamos haciendo? Estamos a dos años de distancia.
Así que miramos a nuestro alrededor y fuimos creativos. El Señor de los Anillos se trata de áreas grandes y luego una especie de castillo al final o algo así, una fortaleza. Tiger Woods tiene áreas largas y al final es donde consigues comida cuando terminas. Así que tomamos el motor de Tiger Woods y lo convertimos en el motor de El Señor de los Anillos."

Efectivamente, la saga Tiger Woods fue un salvavidas para El Señor de los Anillos: el Retorno del Rey. Eran ya dos entregas las que se habían lanzado para PS2 en aquellos tiempos y, gracias a los enormes campos de golf, se pudieron recrear los escenarios tan grandes que podemos recorrer en la Tierra Media.

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¿Revolución o evolución? La siguiente consola de Nintendo será "el próximo modelo de Switch", según Shuntaro Furukawa

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

¿Revolución o evolución? La siguiente consola de Nintendo será

Con más de 140 millones de Switch vendidas en solo siete años y nuevas sorpresas por anunciar antes de llegar al ecuador de 2024, Nintendo comienza a preparar su próxima gran jugada sin prisa por mostrar sus cartas: no hay información oficial sobre las características de Switch 2 (o como se llame) ni tampoco pistas sobre los juegos que llegarán a ella. Sin embargo, la manera en la que Shuntaro Furukawa ya se refiere abiertamente a ésta arroja algo de luz al respecto.

Durante la ronda de preguntas con los inversores, tras presentar el último informe de la compañía, se le preguntó al presidente de Nintendo si la nueva consola iba a ser algo completamente nuevo o sería parecida a la propia Switch. Su respuesta textual fue que la forma apropiada de describirla es "el próximo modelo de Switch". ¿Eso qué significa?

Hasta marzo de 2017, fecha en la que salió Nintendo Switch, había dos maneras de abordar el relevo generacional entre consolas por parte de la Gran N: en consolas de sobremesa se buscaba ofrecer ese "algo completamente nuevo" implícito en la pregunta que se le hizo a Furukawa, mientras que en portátiles se apostaba por afianzar el terreno ya conquistado. Algo que vimos cuando de Game Boy se pasó a Game Boy Color y de ahí a Game Boy Advance, y volvió a suceder con Nintendo DS y Nintendo 3DS. Sin embargo, Switch unificó ambos legados al ser tanto una consola de sobremesa como portátil.

Siendo justos, a lo largo de estos siete años, Nintendo Switch ha tenido hasta tres modelos y una barbaridad de ediciones: sin contar con las revisiones, como la de 2019, tenemos una Switch Lite que solo se puede jugar en portátil y una Switch modelo OLED con pantalla mejorada, más almacenamiento y batería y otras mejoras; pero a la hora de la verdad no hay una diferencia en el modo en el que se ejecutan los videojuegos en ellas. Y ahí es donde cobran un sentido específico las palabras de "el próximo modelo de Switch" de Furukawa.

Nintendo Switch 2, ¿revolución o evolución?

Pese a que no se han dado datos oficiales, ni se darán hasta pasado junio de 2024 por parte de Nintendo, lo que se da a entender por las palabras del presidente de la compañía es que la transición de Switch a su sucesora será más próxima a las vistas en sus portátiles que las de sus consolas de sobremesa. Ofreciendo nuevas posibilidades a los jugadores y más recursos de hardware, pero siguiendo la misma estela de una consola que solo ha conocido el éxito.

Screenshot 5555 Game Boy, Nintendo 3DS y Nintendo Switch

En lo que respecta a los rumores, y sin nada confirmado o desmentido por parte de Nintendo, las declaraciones de Activision durante el proceso de compra por parte de Xbox dejan caer que la sucesora de Switch ofrecerá juegos comparables a los sistemas PS4 y Xbox One, que la pantalla sería LCD en lugar de apostar por OLED para hacer su precio más atractivo e incluso se ha hablado de un nuevo sistema de conexión de los propios Joy Cons. Por la parte de los juegos, lo único que tenemos constancia es de la predisposición de la Gran N por ofrecer retrocompatibilidad.

Todavía es demasiado temprano para saber si lo de enfocar la próxima consola de Nintendo como "un nuevo modelo" acabará siendo un acierto o no, pero tenemos dos cosas claras: la Switch de 2017 va encauzada a convertirse en la consola más vendida de la historia (PS2 le lleva nada menos que 20 millones de unidades) y si Nintendo quiere igualar el éxito con su sucesora su prioridad debe estar en convencer a los millones de fans que hoy juegan a Animal Crossing New Horizons o Mario Kart 8 Deluxe. Algo mucho más fácil de lograr si se hace el mismo tipo de relevo que en sus anteriores consolas portátiles.

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El nuevo porno: las 'influencers' ya utilizan IA para desnudarse y ganar dinero en internet

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La inteligencia artificial (IA) aspira a ponerlo todo patas arriba. Y eso también vale para el contenido pornográfico que se sube a internet. Actualmente, incluso hay creadoras muy famosas, con más de un millón de seguidores en espacios como Instagram, que están recurriendo a la tecnología para crear desnudos suyos artificiales y, después, monetizarlos a través de Onlyfans o de otras plataformas similares. «Las 'influencers' te vienen y te dicen que quieren que las clones con IA. Exactamente igual y tan real como son ellas. Una vez entrenas a la máquina, no hay ningún problema. Lo están haciendo muchas y muy conocidas. Gente que ha invertido mucho en esto», explica a ABC Rubén Cruz, cofundador y director creativo de The Clueless Agency, la empresa detrás de Aitana, la 'influencer' IA española más popular . «Tengo ' influencers ' que están ganando miles de euros de esta forma, con fotos de su cuerpo que están hechas mediante inteligencia artificial«, dice Cruz, que no quiere compartir el nombre de ninguna de las creadoras que emplean este servicio por razones de privacidad. »Biométricamente, la máquina entiende perfectamente el cuerpo de la modelo, por lo que, aunque no sea ella en persona la que aparece desnuda, sigue siendo ella«, remata el ejecutivo. Normalmente, las creadoras que recurren a este servicio lo hacen por pudor. Porque, al final, no es lo mismo ponerte delante de una cámara y compartir fotos reales en las que se aparece sin ropa, que recurrir a la tecnología y que sea esta la que se ocupe de hacer todo el trabajo. Permite que la modelo se distancie algo del resultado e, incluso, lo pueda ver como algo ajeno. La agencia es la encargada de hacer la versión IA de la creadora con las mismas proporciones que tiene en la vida real. Después esta se dirige a la marca directamente para pedirle el tipo de fotografías que quiere de su versión IA. El nuevo porno «Normalmente nos piden que las saquemos en lencería o con el pecho al descubierto. En algunas aparecen sus caras y en otras no», dice Cruz. Por contrato, todas las 'influencers' que utilizan este servicio tienen que informar que las imágenes han sido creadas por IA a sus seguidores. Más allá de las creadoras de carne y hueso, el directivo de The Clueless apunta que el éxito de cuentas como la de Aitana, que ya anda por los 315.000 seguidores en Instagram, ha provocado un estallido de 'influencers' IA en internet. Y muchas de ellas acaban generando dinero para sus creadores gracias a contenido pornográfico que se se comparte con suscriptores a través de servicios como Fanvue o Patreon . «En Onlyfans no es posible, porque la página te pide la identificación del usuario, y evidentemente una IA no la tiene, por lo que no se puede crear un perfil de este tipo», dice Cruz. Respecto al contenido que para adultos que suben, hay un poco de todo. Desde fotografía en lencería hasta desnudos o, directamente, imágenes de actos sexuales entre robots. «Lo único que no verás son vídeos. A no ser al menos que alguien coja un vídeo porno y lo truque para poner en el cuerpo de la actriz la cara de la IA, algo que es completamente ilegal», dice Cruz. A pesar de ello, los vídeos falsos en los que se usa IA para trucar vídeos porno en internet sigue lejos de encontrar solución. A día de hoy, haciendo una rápida búsqueda en internet, es fácil encontrar miles de grabaciones realistas en las que se utiliza el rostro de famosas reales sin contar con su consentimiento. Solo hay que abrir Google para verlo.

Por qué Changpeng Zhao de Binance fue condenado solo a cuatro meses de prisión y Sam Bankman-Fried de FTX a 25 años

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Por qué Changpeng Zhao de Binance fue condenado solo a cuatro meses de prisión y Sam Bankman-Fried de FTX a 25 años

Hace unos dos años, Changpeng Zhao y Sam Bankman-Fried dirigían sus propios imperios empresariales. El primero estaba al frente de Binance, el mayor exchange de criptomonedas por volumen del mundo, y el segundo marcaba el rumbo de FTX, que ocupaba la quinta posición en el mencionado ranking.

Pero las cosas cambiaron en últimos meses. Zhao y Bankman-Fried han perdido la dirección de las firmas que vieron crecer. Ambos también han sido juzgados y sentenciados, por lo que su destino durante cierta cantidad de tiempo será la cárcel. Y aquí hay un punto interesante: uno lo llevará peor que el otro.

Cuatro meses de prisión y una fortuna en crecimiento

El pasado 30 de abril, Zhao fue condenado a pasar cuatro meses en una prisión federal de Estados Unidos, una sentencia inferior a los cuatro años que habían pedido los fiscales. El castigo para el empresario nacido en China y nacionalizado canadiense fue leve por las propias características del caso.

Las autoridades estadounidenses investigaron a Binance y a su fundador durante años. Después de este período, materializaron una variedad de acusaciones contra la plataforma y su fundador. Zhao compareció ante la Justicia, presentó una declaración de culpabilidad y alcanzó un acuerdo que incluyó su dimisión y sanciones.

Zhao renunció como director ejecutivo de Binance y realizó un desembolso de 50 millones de dólares en concepto de multa. La plataforma, por su parte, se comprometió a incorporar miembros independientes de supervisión y también acordó pagar una multa, pero de 4.300 millones de dólares.

El empresario fue condenado por un único cargo, que es el de incumplir la legislación estadounidense contra el lavado de dinero. Se llegó a la conclusión de que la plataforma fue utilizada por un amplio abanico de actores, incluidas organizaciones como Hamás, para realizar operaciones ilegales que, en algunos casos, violaron sanciones internacionales.

Pese a la importancia de lo mencionado, Zhao no fue acusado de cometer fraude con los clientes de Binance. Este último factor, en combinación con el acuerdo mencionado anteriormente, y la colaboración con las autoridades le permitió mantener protegido tanto su patrimonio como las operaciones de Binance.

25 años de prisión y la ruina económica

El destino de quien alguna vez fue denominado ‘Rey de las criptomonedas’ ha sido muy diferente. Los problemas en FTX comenzaron en noviembre de 2022 cuando CoinDesk señaló que Alameda Research, otra firma fundada por Sam Bankman-Fried, tenía una cantidad inusualmente grande de FTT en su balance. ¿El problema? Era un token creado por FTX.

Así que Alameda Research, en lugar de estar respaldada principalmente por activos independientes, lo estaba haciendo con un token creado por su empresa hermana. Por si esto fuera poco, FTX había prestado miles de millones de dólares de sus clientes a Alameda Research, fondos que fueron utilizados para inversiones de alto riesgo.

Criptomonedas

Bankman-Fried había hecho todo lo posible para ocultar estos movimientos, pero cuando los datos salieron a la luz todo comenzó a desmoronarse rápidamente. Zhao, que tenía en su poder FTT, anunció que liquidaría esos tokens, el precio de la moneda cayó y los usuarios comenzaron a retirar activos en grandes cantidades.

Zhao, que en ese momento lideraba Binance, incluso anunció que compraría FTX tras completar una Diligencia Debida, pero esta operación finalmente no se concretó. La plataforma suspendió los retiros y más tarde se acogió junto a Alameda Research al capítulo 11 de la Ley de Bancarrotas estadounidense.

Bankman-Fried recibió una variedad de acusaciones por parte de la justicia, pero en principio se mantuvo en libertad bajo fianza. Sin embargo, violó las condiciones de la misma cuando, entre otras cosas, intentó a manipular testigos del caso. Tras esto fue puesto en custodia hasta que comenzó a cumplir su condena.

En noviembre de 2023, el exgurú fue declarado culpable de dos cargos de conspiración de fraude electrónico, dos cargos de fraude electrónico, un cargo de conspiración para cometer lavado de dinero, un cargo de conspiración para cometer fraude de productos básicos y un cargo de conspiración para cometer fraude de valores.

Un tribunal federal de Manhattan sentenció a Bankman-Fried a permanecer 25 años en prisión y le ordenó pagar 11.000 millones de dólares por su responsabilidad en un enorme y complejo esquema fraudulento. Meses antes, Bankman-Fried había perdido el 94% de su fortuna en tan solo un día. Actualmente no está incluido en el Índice de Multimillonarios de Bloomberg.

Imágenes | Binance | FTX | Maxim Hopman

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Todo lo que hay que saber sobre Unicode, el UTF-8 y más allá

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Todo lo que hay que saber sobre Unicode

Hoy en día el 98% de los archivos de texto que se manejan en todo tipo de software estan codificados como UTF-8 (Unicode Transformation Format, 8-bit) una forma estándar de codificar caracteres en todas las formas de escritura, emojis incluidos. Hace ya muchas décadas que se modernizó el viejísimo código ASCII aunque el UTF-8 mantiene la compatibilidad hacia atrás, razón por la que transición fue muy poco dolorosa.

En un artículo que tiene ya algún tiempo Niki, un desarrollador que sabe algo de todo esto, ha explicado El mínimo absoluto que todo desarrollador de software debería saber sobre Unicode. Esto incluye la explicación de lo que son los puntos de código, de los que Unicode permite 1,1 millones aunque de momento solo hay definidos unos 170.000 y otros se reservan para «uso privado», como cuando para cierta plataforma (por ejemplo las de Apple) una empresa define un carácter con su logotipo y cosas así.

Una de las complicaciones de UTF-8 es que los caracteres pueden ser secuencias de 1, 2, 3 ó 4 bytes. El UTF-8 es compatible ASCII (del 0 al 127); a partir de ahí el UTF-16 ya complica las cosas con más símbolos para otros sistemas de escritura más allá del alfabeto básico del inglés. Esto incluye sincronía, no superposición y curiosidades como la forma en que se pueden formar los símbolos y los emojis, que también están incluidos en las tablas de Unicode.

Respecto a esto de los símbolos, sistemas de escritura y emojis la cosa tiene su enjundia porque, tal y como se explica, según los diferentes lenguajes de programación la longitud de las cadenas de texto con ellos dista de ser algo obvio. Es decir que un emoji de familia sonriente puede no tener longitud 1, como cabría esperar, sino 7, y puede haber hasta tres formas de escribir «Å» que básicamente es la misma letra pero compuesta o «normalizada» de diversas formas.

Un gran artículo explicativo que sirve para entender todos los detallitos de algo tan importante como es la forma en que codifican los textos, aunque el estándar Unicode sigue evolucionando y de un año a otro se va ampliando, modificando y mejorando.

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