Si queremos curar el Alzheimer es imprescindible adelantarnos a él. El dilema ahora es saber cuánto

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Si queremos curar el Alzheimer es imprescindible adelantarnos a él. El dilema ahora es saber cuánto

Poco a poco los científicos van arrojando luz sobre la enfermedad de Alzheimer. Sin embargo algunos descubrimientos sobre este trastorno tienen implicaciones más complejas que otras. Especialmente cuando hay consideraciones éticas o filosóficas de por medio.

APOE4. Hace años que los científicos vigilan de cerca el llamado gen de la apolipoproteína 4 (APOE4) por su vinculación con el desarrollo del Alzheimer. Ahora, un equipo liderado por investigadores del Hospital Sant Pau de Barcelona ha observado que contar con dos copias de esta variante se asocia de manera fuerte con la aparición de esta enfermedad.

Concretamente, el equipo observó que el 95% de las personas con copias homocigóticas del gen APOE4 mostraban en sus cerebros biomarcadores de esta enfermedad, es decir, características biológicas que se asocian a la aparición de la enfermedad. También observaron un desarrollo más temprano de la enfermedad en las personas con esta doble copia.

“Este gen se conoce desde hace más de 30 años y se sabía que estaba asociado a un mayor riesgo de desarrollar la enfermedad de Alzheimer. Pero ahora sabemos que prácticamente todas las personas que tienen este gen duplicado desarrollan la biología del Alzheimer. Esto es importante porque son entre un 2 y un 3% de la población,” señala en una nota de prensa Juan Fortea, quien lideraba el equipo responsable del trabajo.

3.297 donantes. El estudio se realizó a partir de los datos obtenidos de 3.297 participantes fallecidos, donantes de cerebro, 273 de ellos homocigotos APOE4; y de información clínica extraída de cinco cohortes en Europa y EE UU que sumaban 10.000 participantes y 519 homocigotos APOE4.

Comprobaron que entre el subgrupo de homocigotos APOE4, los biomarcadores solían aparecer a los 55 años, 10 años antes que en otros grupos. Además, el 95% de los participantes en este subgrupo presentaban concentraciones significativamente elevadas deproteínas amiloides, unas proteínas muy estrechamente vinculadas con el desarrollo de la enfermedad

Los detalles del trabajo fueron publicados en un artículo en la revista Nature Medicine.

Una nueva categoría. En base a sus resultados, el equipo postula una hipótesis que podría obligarnos a reconceptualizar algunos aspectos de esta enfermedad. Esta implicaría dejar de entender la variante genética  APOE4 como un factor de riesgo en la aparición del Alzheimer y pasar a verla como una forma genética distinta de la dolencia.

Cómo tratar el Alzheimer. Una de las implicaciones del trabajo de este equipo está en la manera de tratar el Alzheimer. Hoy por hoy no sabemos cómo curar esta enfermedad y en general se ha de recurrir a formas de aplacar sus síntomas.

El problema es que, una vez estos síntomas comienzan a aparecer, es poco lo que podemos hacer para mantenerlos a raya. Detener su avance no es hoy por hoy posible, pero si ralentizarlo. Es por eso que adelantarnos a la enfermedad resulte vital.

Saber o no saber. Sin embargo aquí es donde surgen otras dudas, como cuánto debemos adelantarnos a la enfermedad. ¿Veremos en un futuro cribados en busca de personas con altas probabilidades de desarrollar esta enfermedad? Adelantarnos demasiado a la aparición de la enfermedad puede tener sus ventajas, pero también un efecto contraproducente, causarnos ansiedades sobre una enfermedad que no se manifestará hasta edades tardías.

La pregunta puede alcanzar capas más profundas en tiempos en los que los tests genéticos están al alcance del público. Algunas empresas ya ofrecen entre sus servicios un análisis genético no tan orientado a quienes quieren buscar sus orígenes sino a la búsqueda de factores de riesgo genéticos asociados a determinadas enfermedades.

Estas cuestiones no son nuevas ni exclusivas del Alzheimer. Es conveniente interpretar siempre los datos con cautela y con asesoramiento médico.

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Imagen | Matthias Zomer

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Día negro para la historia de Bethesda: Microsoft cierra cuatro estudios, incluyendo los creadores de Hi-Fi Rush y Redfall

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Día negro para la historia de Bethesda: Microsoft cierra cuatro estudios, incluyendo los creadores de Hi-Fi Rush y Redfall

Jornada extremadamente dura para las plantillas de trabajadores en Bethesda, pues Microsoft ha anunciado un dolorosísimo movimiento. La compañía ha enviado un correo electrónico a todo el personal para desvelar que cuatro estudios de la productora dirán adiós en las próximas fechas.

Tal y como recogen desde IGN, ha sido Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, el encargado de redactar la misiva que atribuye este movimiento a una "reorganización de títulos y recursos". Aquí tenéis el mensaje al completo:

Hoy comparto cambios que estamos realizando en nuestros equipos de Bethesda y ZeniMax. Estos cambios se basan en priorizar los títulos de alto impacto e invertir aún más en el portfolio de juegos exitosos y mundos queridos de Bethesda que han sido creados durante muchas décadas.
Duplicar el compromiso con estas franquicias e invertir para construir nuevas requiere que examinemos el negocio para identificar las oportunidades que están mejor posicionadas para tener éxito. Esta reorganización de títulos y recursos significa que algunos equipos se reasignarán a otros y que algunos de nuestros colegas nos dejarán.
Aquí están los cambios que entrarán en vigor:
Arkane Austin: este estudio cerrará y algunos miembros del equipo se unirán a otros estudios para trabajar en proyectos en Bethesda. Arkane Austin tiene un historial de crear juegos impactantes e innovadores y es un pedigrí del que todos deberían estar orgullosos. La última actualización de Redfall será la definitiva ya que terminamos todo desarrollo en el juego. El juego y sus servidores permanecerán en línea para que los jugadores lo disfruten y proporcionaremos ofertas de compensación a los jugadores que compraron el DLC de héroe.
Alpha Dog Studios: este estudio también cerrará. Agradecemos la creatividad del equipo al llevar Doom a nuevos jugadores. Mighty Doom se descontinuará el 7 de agosto y desactivaremos la capacidad para que los jugadores realicen compras en el juego.
Tango Gameworks: Tango Gameworks también cerrará. Agradecemos sus contribuciones a Bethesda y a los jugadores de todo el mundo. Hi-Fi Rush seguirá estando disponible para los jugadores en las plataformas actuales.
Roundhouse Games: el equipo de Roundhouse Games se unirá a ZeniMax Online Studios (ZOS). Roundhouse ha desempeñado un papel clave en muchos de nuestros lanzamientos de juegos recientes y al traerlos a ZOS para trabajar en The Elder Scrolls Online, podremos hacer aún más para hacer crecer el mundo que millones de jugadores llaman hogar.
Con esta consolidación de nuestros equipos de estudio de Bethesda, para que podamos invertir más profundamente en nuestro portfolio de juegos y nuevas IP, también se eliminará un pequeño número de roles en determinados equipos de publicación y corporativos de Bethesda.
Aquellas personas cuyos roles se verán afectados serán notificadas hoy, y les pedimos que traten a sus colegas que se van con respeto y compasión. Brindaremos nuestro total apoyo a quienes se vean afectados en las notificaciones de hoy y durante sus transiciones, incluidos los beneficios de indemnización informados por las leyes locales.
Estos cambios no son un reflejo de la creatividad y habilidad de los talentosos individuos en estos equipos ni de los riesgos que tomaron para probar cosas nuevas. Reconozco que estos cambios también son disruptivos para los diversos equipos de apoyo en ZeniMax y Bethesda que llevan nuestros juegos al mercado.
Estamos tomando estas decisiones difíciles para crear capacidad para aumentar la inversión en otras partes de nuestro portfolio y centrarnos en nuestros juegos prioritarios.
Bethesda sigue siendo uno de los pilares clave de Xbox con un sólido portfolio de juegos increíbles y comunidades prósperas. Mientras miramos hacia el futuro, hay una impresionante lista de juegos en el horizonte. En 2024 solo tenemos Starfield Shattered Space, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones y el Gran Círculo, y The Elder Scrolls Online’s Golden Road.
A medida que alineamos nuestros planes y recursos para configurarnos mejor para el éxito en esta industria compleja y cambiante, nuestros equipos en Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios y los equipos corporativos y de publicación de Bethesda estarán bien posicionados para construir nuevas IP, explorar nuevos conceptos de juegos y expandir nuestras franquicias existentes.
Matt

No está claro cuántos empleados se verán afectados por la medida, pero seguramente unas cuantas decenas de ellos tendrán que buscar nuevos puestos de trabajo. Además, también se ha indicado que Redfall dejará de recibir nuevo contenido, mientras que Mighty Doom desaparecerá de las tiendas el 7 de agosto.

En el caso de Roundhouse Games, abandonarán sus proyectos para brindar todo el apoyo posible a The Elder Scrolls Online de cara al futuro. Hi-Fi Rush sí que seguirá estando disponible, pero ya podemos leer mensajes acerca de lo sucedido por parte de los estudios.

Alpha Dog Games

Alpha Dog Games Clic en la imagen para ir al tweet
Los jugadores interesados ​​en solicitar un reembolso por la moneda del juego comprada pueden registrarse aquí para recibir detalles.
Hoy se anunció que Alpha Dog Games cerrará y que el desarrollo de Mighty DOOM ha llegado a su fin. Como nuestros servidores se cerrarán el 7 de agosto, hemos impedido que los jugadores compren cualquier moneda adicional del juego. Gracias a todos los que pasaron tiempo en Mighty DOOM.

Tango Gameworks

Tango Gameworks Clic en la imagen para ir al tweet
Hoy se ha anunciado el cierre de Tango Gameworks. Gracias a todos los que exploraron los mundos que creamos. Hi-Fi Rush, junto con los títulos anteriores de Tango, seguirá estando disponibles y jugables en todos los lugares en los que se encuentran actualmente.


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Warner en todas partes: además de como plataforma independiente, Max será uno de los canales de Prime Video

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Warner en todas partes: además de como plataforma independiente, Max será uno de los canales de Prime Video

Max llegará a España como sustituta de HBO Max, el canal de streaming de Warner Bros. Discovery, el próximo 21 de mayo. Lo que no sabíamos es que no lo hará solo como plataforma independiente, sino que también podrá verse como uno de los canales opcionales que ofrece Prime Video a sus suscriptores, y a los que se accede pagando un suplemento.

Además de esta opción, Max podrá verse como parte de la oferta de Movistar, Vodafone, Orange o MasMovil, pero la opción de los canales de Prime Video es novedosa: nunca antes una plataforma independiente había sido parte de esta opción de Prime Video en España. Entre los canales que Prime Video ofrece a sus clientes destacan algunos como MGM+, Shadowz, Flixolé, AMC Selekt, Acontra+, Mubi o Planet Horror.

Según JB Perrette, CEO y Presidente de Global Streaming & Games en WBD, ha dicho al anunciar esta asociación, "las asociaciones sólidas como esta impulsarán la escala y crearán una mayor conciencia de lo que es Max, ayudándonos a llegar a nuevos usuarios de forma más rápida y eficaz". Y añade: "Warner Bros. Discovery está todavía en los primeros días de su crecimiento en streaming. Con casi la mitad del mercado direccionable global aún por llegar, estamos entusiasmados y somos optimistas sobre el camino que tenemos por delante.»

El cambio de HBO Max a Max es la última de las muchas decisiones que está tomando últimamente Warner para afrontar las importantes pérdidas que ha sufrido en los últimos años: ha eliminado abundantes series de su catálogo, borrado de la faz de la Tierra películas prácticamente acabadas e iniciado una política de licencias que le ha llevado a estar en muchas plataformas de la competencia. El cambio de HBO Max a simplemente Max lleva ya unos meses funcionando en Estados Unidos.

Cabecera | Warner

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Si 2024 está siendo bueno para Bitcoin, para Coinbase lo está siendo aún más. Y ya ha revelado cómo piensa seguir creciendo

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Si 2024 está siendo bueno para Bitcoin, para Coinbase lo está siendo aún más. Y ya ha revelado cómo piensa seguir creciendo

Con el mercado crypto en ebullición en buena medida por el reciente halving de Bitcoin, Coinbase ha cerrado un primer trimestre de año espectacular, disparando sus ingresos y sobre todo sus beneficios.

Además de consolidar un gran crecimiento al calor de un mercado alcista para las criptomonedas, también ha esbozado su visión para el futuro con los pagos como nuevo enfoque estratégico.

Por qué importa. Coinbase es una de las mayores casas de cambio del mundo y la empresa cotizada más grande de su sector. Su andar refleja tanto el estado actual de la industria crypto como la dirección en la que camina.

Sus últimos resultados trimestrales revelan un entorno mucho más favorable en comparación con el año pasado y pone en perspectiva sus ambiciones más allá de la acumulación de criptodivisas y la especulación con ellas.

En cifras. El primer trimestre de 2024:

  • 1.638 millones de dólares ingresados, más del doble interanual y un 72% más que en el último trimestre de 2023.
  • 1.176 millones de dólares de beneficio, disparando su margen.
Coinbase

La evolución de los ingresos de Coinbase y del precio de Bitcoin en cada momento es bastante pareja. Hasta el punto de que si las ponemos en gráficas contiguas parecen contar la misma historia.

Coin

Nuevo enfoque. Brian Armstrong, CEO de Coinbase, ya ha anunciado que el enfoque hacia los pagos, y no solo hacia las transacciones de compra-venta de activos, será un cambio estratégico para la empresa.

La idea es conseguir que los pagos con criptomonedas sean instantáneos y cuesten menos de un centavo de dólar en cualquier parte del mundo, dando una utilidad más tangible a estas divisas y no solo a orientarlas como bienes especulativos.

La perspectiva. Aunque Coinbase ha crecido en gran medida por su rol en el mercado de consumidores, el segmento institucional también ha crecido hasta suponer el 85% de los ingresos, aumentando más del doble.

Por otro lado, Coinbase fue escogida en enero como uno de los custodios de los ETFs que debutaron a principios de año (los fondos cotizados en bolsa que siguen el valor de Bitcoin). Coinbase consiguió un papel líder ahí en buena medida por su larga trayectoria y por su relación con los reguladores gracias a tratarse de una empresa cotizada.

Imagen destacada | Xataka con Midjourney

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Black Lotus recupera el trono de la carta Magic más cara de la historia: se ha vendido una por 3 millones de dólares

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Black Lotus recupera el trono de la carta Magic más cara de la historia: se ha vendido una por 3 millones de dólares

La Black Lotus recupera el trono que nunca debería haber perdido. La carta más mítica de 'Magic: The Gathering' vuelve a estar en lo más alto. En julio del año pasado, la edición especial del Anillo Único consiguió venderse por 2,6 millones de dólares al rapero Post Malone, pero ese récord ahora ha sido superado. 

La carta Magic más cara de todos los tiempos. Según describe la empresa certificadora de cartas CGC Cards, en abril de 2024 se vendió una Black Lotus (1993) Limited Edition Alpha por 3 millones de dólares, a un comprador por el momento desconocido. 

Se trata de una cantidad de récord que supera considerablemente la cifra obtenida del Anillo Único y también es más de tres veces más de lo que se ha pagado nunca por una Black Lotus. 

El anterior récord fue de 800.000 dólares, por una Black Lotus firmada por Christopher Rush, su dibujante. 

Black Lotus Cgc Cards Hacer clic para ir al mensaje

Impoluta. Uno de los motivos por los que se ha alcanzado este precio, además de ser una Alpha Black Lotus, es porque su estado de conservación era excelente. Según CGC Cards, con un nivel Pristine 10. Que básicamente significa que la carta no ha sido utilizada y se ha conservado perfectamente durante todo este tiempo. 

Adam Cai, responsable de la compañía encargada de la subasta, explica que "es una de las Alpha Black Lotus más impresionantes que nunca he visto". El hecho de haber sido conservada tan bien, pese a ser una edición super limitada de 1993, demuestra que desde hace tiempo estas cartas son reconocidas por su alto valor de coleccionismo.

La mejor carta del juego. El valor de las Alpha Black Lotus no es solo por ser ediciones especiales. Prácticamente todos los jugadores de 'Magic: The Gathering' confirman que es también la mejor carta del juego. 

La carta apareció por primera vez en 1993 y es la principal carta del grupo 'Power Nine'. Se trata de un artefacto con coste de maná 0 que permite agregar tres manás adicionales de cualquier color. 

Incluso las de peor calidad se venden por miles de euros. De las Alpha Black Lotus se imprimieron originalmente unas 1.000 unidades, de las cuales únicamente 105 han sido calificadas por la Professional Sports Authenticators (PSA). Si bien entre las versiones Beta y Unlimited, hay unas 22.800 copias

El precio de las Black Lotus más económicas es de unos 2.000 euros, aunque según Cardmarket el precio medio de las Alpha es de unos 12.800 euros. Claro está, no era una Black Lotus Alpha edición limitada y conservada al máximo nivel. 

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"Creía que la idea era llenarlo todo de notificaciones": la pulla del creador de Windows 7 contra el nuevo Microsoft pro-seguridad

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Tras analizar toda una serie de ciberataques de alto perfil sufridos en los últimos años, y después de que su cultura interna de seguridad fuera tachada como "inadecuada" por la Junta de Revisión de Ciberseguridad de los EE.UU., Microsoft ha decidido revolucionar sus procesos de seguridad.

Y es que recientes ciberataques perpetrados desde China y Rusia contra servidores de Microsoft Exchange y Microsoft Cloud, así como la participación de hackers en el incidente de SolarWinds, han dejado claro que la amenaza es grave y constante.

Tanto, que a partir de ahora la seguridad será la "prioridad número uno, sin excepciones" de la compañía, según un memorándum interno del CEO Satya Nadella a los más de 200.000 empleados de la empresa.

En el documento, Nadella enfatiza que ante cualquier dilema entre seguridad y otra clase de objetivos, la seguridad siempre debe prevalecer.

"Es hora de que cambiemos nuestra forma de abordar la seguridad. [...] En algunos casos, esto significará priorizar la seguridad por encima de otras cosas que hacemos, como lanzar nuevas funcionalidades o proporcionar apoyo continuo a sistemas heredados".

Tres principios

Nadella afirma que, "de ahora en adelante", Microsoft contará con un enfoque basado en tres principios fundamentales:

• Seguridad por diseño: La seguridad es prioritaria al diseñar cualquier producto o servicio.

• Seguridad por defecto: Las protecciones de seguridad están habilitadas y se aplican por defecto, no requieren esfuerzo adicional y no son opcionales.

• Operaciones seguras: Los controles de seguridad y la supervisión se mejorarán continuamente para enfrentar las amenazas actuales y futuras.

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Primeras reacciones

Este repentino reenfoque de las políticas de seguridad de Microsoft ha tenido eco más allá de las paredes de la propia compañía. Steven Sinofsky, expresidente de la división de Windows en Microsoft y conocido por su papel decisivo durante el desarrollo de Windows 7 y Windows 8, lleva años siendo un crítico contundente de las estrategias de software de Microsoft, sobre todo en lo referente a la experiencia de usuario.

Ahora, tras desvelarse la existencia del documento de Nadella, ha tuiteado una reflexión (bueno, siendo exactos, más bien una pulla) acerca de hasta qué punto considera el documento de Nadella un cambio significativo en la cultura corporativa de la empresa:

"Me alegra que en Microsoft ahora tengan objetivos ejecutivos sobre seguridad porque parece que antes todo el mundo tenía como objetivo añadir alguna notificación para probar alguna aplicación o habilitar algunos ajustes... me baso en mi experiencia haciendo una instalación limpia de Windows 11 en una PC antigua hoy mismo. Agh".

Vía | The Verge

Imagen | D. Begley vía Flickr + Marcos Merino mediante IA

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Warner en todas partes: además de como plataforma independiente, Max será uno de los canales de Prime Video

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Warner en todas partes: además de como plataforma independiente, Max será uno de los canales de Prime Video

Max llegará a España como sustituta de HBO Max, el canal de streaming de Warner Bros. Discovery, el próximo 21 de mayo. Lo que no sabíamos es que no lo hará solo como plataforma independiente, sino que también podrá verse como uno de los canales opcionales que ofrece Prime Video a sus suscriptores, y a los que se accede pagando un suplemento.

Además de esta opción, Max podrá verse como parte de la oferta de Movistar, Vodafone, Orange o MasMovil, pero la opción de los canales de Prime Video es novedosa: nunca antes una plataforma independiente había sido parte de esta opción de Prime Video. Entre los canales que Prime Video ofrece a sus clientes destacan algunos como MGM+, Shadowz, Flixolé, AMC Selekt, Acontra+, Mubi o Planet Horror.

Según JB Perrette, CEO y Presidente de Global Streaming & Games en WBD, ha dicho al anunciar esta asociación, "las asociaciones sólidas como esta impulsarán la escala y crearán una mayor conciencia de lo que es Max, ayudándonos a llegar a nuevos usuarios de forma más rápida y eficaz". Y añade: "Warner Bros. Discovery está todavía en los primeros días de su crecimiento en streaming. Con casi la mitad del mercado direccionable global aún por llegar, estamos entusiasmados y somos optimistas sobre el camino que tenemos por delante.»

El cambio de HBO Max a Max es la última de las muchas decisiones que está tomando últimamente Warner para afrontar las importantes pérdidas que ha sufrido en los últimos años: ha eliminado abundantes series de su catálogo, borrado de la faz de la Tierra películas prácticamente acabadas e iniciado una política de licencias que le ha llevado a estar en muchas plataformas de la competencia. El cambio de HBO Max a simplemente Max lleva ya unos meses funcionando en Estados Unidos.

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13 películas y series de estreno para ver en mayo de 2024 en Netflix, Prime Video, HBO Max y streaming

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

13 películas y series de estreno para ver en mayo de 2024 en Netflix, Prime Video, HBO Max y streaming

Un mes más, la programación de streaming se despliega ante nosotros. Nuevas temporadas de viejas series, nuevas series que quieren reemplazar las antiguas, grandes estrenos de cine que acaban en las plataformas, peliculones que han sido rodados solo para streaming... Allá va nuestra selección de qué ver en todas las plataformas durante el mes de mayo de 2024.

'Los Bridgerton' T3

La serie sigue con su decidida crónica de las cuitas de la familia Bridgerton, esta vez distanciándose de los libros originales de Julia Quinn. Cambian los protagonistas: Colin Bridgerton y su historia de amor con Penelope Featherington serán el centro de la atención en esta nueva temporada (que ocupaba el cuarto libro de la serie literaria), y que veremos dividida en dos partes: la primera llega el 16 de mayo de 2024 y la segunda, el 13 de junio.

  • En Netflix el 16 de mayo

Monster

Netflix nos sorprende de cuando en cuando con películas de terror indonesias que sorprenden por la intensidad de sus imágenes y lo atrevido de sus propuestas. Por lo que sabemos de esta, podemos esperar un thriller con la tensión al máximo absoluto: en una casa en medio de la nada, una niña secuestrada intenta rescatar a un amigo después de conseguir zafarse de su captor, pero ese es solo el principio de un auténtico descenso al horror puro.

  • En Netflix el 16 de mayo

The 8 Show

La pseudodistopía con concurso bizarro incorporado coreano del mes, siguiendo los pasos de 'El juego del calamar', es esta 'The 8 Show', que tiene un punto de partida francamente intrigante: ocho personas necesitadas de dinero son invitadas a participar en un reality show que consiste en permanecer encerrados en un estudio. Allí tienen que pasar cien días, pero todo lo que gasten en necesidades (comida, agua, electricidad...) se resta del premio.

  • En Netflix el 17 de mayo

Atlas

La producción más lujosa de Netflix para mayo es esta curiosa película de ciencia ficción que de momento nos está brindando trailers llenos de acción. Una analista de inteligencia (Jennifer López) se queda varada en un planeta lejano y debe aprender a utilizar una armadura robótica de uso militar controlada por una cargante inteligencia artificial para sobrevivir. Dirige Brad Peyton, experto en vehículos para The Rock: 'Proyecto Rampage', 'San Andrés', 'Viaje al centro de la Tierra 2'...

  • En Netflix el 24 de mayo

Materia oscura

La moda de los multiversos recibe el tratamiento Apple TV+ (es decir, excelente reparto, factura visual impecable) con esta adaptación de una novela de Blake Crouch interpretada por  Joel Edgerton y Jennifer Connelly. La serie sigue a un físico que, una noche mientras vuelve a casa, acaba perdido en una versión alternativa de su vida. Mientras intenta volver a su existencia original, va recorriendo todas las posibles vidas por las que ha pasado, mientras se enfrenta a su peor enemigo: él mismo.

  • En Apple TV+ el 8 de mayo

Concrete Utopía

Excelente y tensísima película distópica coreana en la que después de un terremoto,  Seúl ha quedado reducida a escombros. Solo queda en pie un edificio, unos apartamentos alrededor del que se congregan los supervivientes. Pero los residentes del bloque se sienten amenazados y deciden organizarse para protegerse. Pronto surgirán reglas y conflictos entre unos y otros, en una propuesta que está a medio camino entre la áspera simulación social de las novelas de Ballard y el drama con poso realista de la ciencia ficción coreana.

  • En Prime Video el 24 de mayo

Star Wars: Crónicas del Imperio

Esta serie de animación de 'Star Wars' está concebida como una secuela de 'Las crónicas Jedi', y nos muestra a dos guerreras de épocas distintas, enfrentadas al Imperio: Morgan Elsbeth se adentrará en una espiral de venganza y la antigua Jedi Barris Offee intenta sobrevivir a una galaxia cambiante. Un buen aperitivo antes de que llegue 'The Acolyte'.

  • En Disney+ el 4 de mayo

Doctor Who

¡Vuelve Doctor Who! Después de los magníficos episodios con la despedida de David Tennant, tenemos el arranque de la temporada de Ncuti Gatwa tras la presentación de hace unos meses. BBC se plantea esta nueva temporada como un reinicio de la serie (de hecho, figura en Disney+ como Temporada 1 de nuevo), si no argumental, sí al menos de concepto, y aunque el inconfundible estilo y argumentos de la franquicia están presentes, sí que parece estar claro que se trata de un momento idóneo para subirse a la Tardis.

  • En Disney+ el 11 de mayo

Jim Henson: La audacia de las ideas

Un documental sobre uno de los mayores artistas que ha dado el cine y la televisión norteamericanos, a manos de un experto cineasta como Ron Howard. Por lo que parece, el documental se centrará tanto en el lado humano de Henson como en su faceta como absoluto innovador. Una pieza muy especial que, para qué engañarnos, promete risas y lágrimas más o menos en las mismas cantidades.

  • En Disney+ el 31 de mayo

Todo Harry el Sucio y otros clásicos

HBO tira este mes, antes de la transformación en Max, de algo que nos gustaría que tirara más a menudo: el catálogo de clásicos de Warner, para engordar el catálogo de una plataforma que podría recurrir mucho más al amplísimo legado de la compañía. Este mes, por ejemplo, llega la saga 'Harry el sucio' al completo, con sus cinco películas. Y hay más: 'Las amistades peligrosas', 'Boogie Nights', 'Wyatt Earp', 'Superman Returns', la edición especial de la 'Superman' original de Christopher Reeve, 'Superman III', la tremenda 'Superman IV: En busca de la paz', 'El gran Gatsby' y 'Gremlins'.

  • En HBO Max el 1 de mayo

La zona de interés

Uno de los estrenos más relevantes de los últimos meses, ganadora de los Oscar a Mejor película internacional y Mejor sonido, llega al fin a streaming. Aunque su increíble empleo de la banda sonora la hace merecedora de ser vista en pantalla grande, ahora puedes volver a quedarte hecho un ovillo gimoteante en el sillón de tu casa con esta espeluznante historia de negación psicológica del horror y el retrato de la vida cotidiana de una familia nazi que vive y trabaja junto al campo de concentración de Auschwitz. Una película que, lejos de llevarnos a un tiempo remoto, nos dice mucho de las estratagemas mentales que tantas personas ponen en marcha hoy día para justificar lo injustificable.

  • En Filmin el 10 de mayo

El gran menú

Si te interesa la alta cocina, este documental puede saciar sobradamente tu apetito. El veteranísimo realizador Frederick Wiseman, responsable del clásico de los documentales radicales 'Titicut Follies', se adentra aquí en las tripas de un restaurante francés que tiene tres estrellas Michelín desde hace más de cincuenta años. Todos los procesos y engranajes que lo hacen funcionar son diseccionados en esta pieza documental.

  • En Filmin el 17 de mayo

Agatha Cristie: Matar es fácil

Dicen que un espectador podría pasar todo el mes picoteando de adaptación en adaptación de Agatha Christie sin ver nada más en todo el mes. Corroboramos que es cierto, y además muy divertido, porque continuamente se estrenan nuevas series basadas en las obras de la reina del crimen. En este caso, con la primera protagonizada por un personaje negro y con una trama cultural racializada de fondo: al aparentemente tranquilo pueblo inglés de Wychwood llega el nigeriano Luke Fitzwilliam, dispuesto a desentrañar el misterio de varias muertes que los aldeanos insisten en que son accidentales.

  • En Movistar Plus+ el 8 de mayo

Cabecera | Por qué Disney quiere crear junto a la BBC un "whoniverso" que amplíe el mundo de 'Doctor Who' 

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Pensaba que Baldur's Gate 3 era enorme, hasta que vi el mapa de Dungeons & Dragons y mi perspectiva del RPG de fantasía cambió

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Pensaba que Baldur's Gate 3 era enorme, hasta que vi el mapa de Dungeons & Dragons y mi perspectiva del RPG de fantasía cambió

¿Cuántas horas podemos sumergirnos en Baldur's Gate 3? Los Reinos Olvidados de Larian Studios parecen inabarcables y son más de 100 horas de partida las que nos aguardan si lo exploramos todo. El universo de Dungeons & Dragons es el que permite que la obra se nutra de contenido, pero adquiere una nueva dimensión si lo vemos con perspectiva.

Y es que si echamos un vistazo al mapa de la franquicia de Wizards of the Coast veremos una gran cantidad de regiones, lo cual conforma un escenario gigantesco. Lejos de lo que pueda parecer, lo cierto es que el RPG de fantasía tiene lugar en una zona muy pequeña. Tal y como señalan desde Reddit, el recuadro rojo de la imagen indica los puntos en los que jugamos a lo largo del título.

Una auténtica salvajada, ya que apenas tocamos el río Chiontar y llegamos a la Puerta de Baldur a lo largo de Baldur's Gate 3, aunque también es necesario atravesar las Tierras Sombrías o el paso de montaña. Todavía más llamativo es que el mapa muestra la Costa de la Espada, una parte de Faerûn y uno de los continentes de Abeir-Toril, el mundo de Dungeons & Dragons.

Faerûn, Kara-Tur, Maztica y Zakhara son los cuatro continentes que componen el universo medieval, lo cual me ha sorprendido enormemente. Mi aventura por el proyecto de Larian Studios todavía me mantiene en el Acto 1, el cual es tan grande y repleto de tareas que abruma. Imaginar un mundo que crece exponencialmente sencillamente supera mis expectativas, aunque otros usuarios han experimentado la misma sensación.

"Los llaman los Reinos Olvidados por una razón. No usan el 99,95% de ellos", indica uno, mientras que otro replica señalando que "es interesante lo grande que se siente la Costa de la Espada por sí sola cuando es diminuta como la mierda en comparación con el continente. Y entonces ESE continente es PEQUEÑO comparado con el MUNDO". Por supuesto, también hay quienes valoran que la producción sea tan contenida en el espacio. "Cuando se centran en la calidad por encima de la cantidad", aplaude un usuario.

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El catastrófico experimento que se realizó en el refugio 108 de Fallout: de una idea nefasta al caos absoluto

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El catastrófico experimento que se realizó en el refugio 108 de Fallout: de una idea nefasta al caos absoluto

En el universo postapocalíptico de Fallout existe una larga lista de refugios y cada uno es diferente a todos los demás por los experimentos que se llevan a cabo en cada uno de ellos. Esto mismo lo han demostrado los videojuegos desarrollados por Bethesda, así como la serie de televisión de Amazon Prime Video, donde queda claro que no es oro todo lo que reluce.

En algunos se han producido experimentos un tanto curiosos, pero hay otros que han dado rienda suelta a situaciones realmente terribles. Eso mismo es lo que vivieron aquellos que se alojaron en el refugio 108, el cual es posible visitarlo en Fallout 3, aunque más vale estar bien armado antes de visitarlo, porque acceder a él puede suponer un auténtico suicidio.

Originalmente, en este lugar la idea era la de albergar a un total de 475 residentes durante 38 años, aunque el futuro que les aguardaba no era nada esperanzador, porque estaba previsto que su principal fuente de energía se fuese al traste después de 20 años, prácticamente la mitad del tiempo que se esperaba. Además, por si no fuera suficiente, el director que se escogió para estar al mando era un hombre que padecía cáncer y tenía una esperanza de vida de unos tres años.

Todo ello para conseguir realizar una prueba de estrés y así ver las reacciones de sus habitantes mientras se observaba cómo eran capaces de salir adelante en unas condiciones tan catastróficas. Eso sí, esto no fue más que la punta del iceberg, porque más adelante los científicos quisieron poner a prueba un experimento de clonación y comprobar qué sucedería si se clonaba al mismo hombre una y otra vez.

Esto provocó que un individuo llamado Gary fuese clonado hasta 53 veces, pero el problema estaba en que cada copia se volvía automáticamente más violenta que la anterior, así que al final se optó por acabar con ellos para evitar la sobrepoblación del refugio. Sin embargo, las cosas no salieron como esperaban los científicos, porque las decenas de Garys no se iban a quedar de brazos cruzados.

Una vez los jugadores se adentran en este lugar, en unas condiciones bastante desastrosas, descubren que los únicos supervivientes que permanecen en pie son todos la misma persona, es decir, Gary. En definitiva, queda claro que en el refugio 108 se vivió un caos absoluto en el que nada salió bien y el experimento de clonación lo único que provocó fue empeorar las cosas más todavía.

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