Comienza el acceso gratis a más de 10 animes de Crunchyroll gracias al Ani-May 2024: Solo Leveling, Chainsaw Man, Vinland Saga y más

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Comienza el acceso gratis a más de 10 animes de Crunchyroll gracias al Ani-May 2024: Solo Leveling, Chainsaw Man, Vinland Saga y más

El mes de mayo se presenta muy dulce para los amantes de los animes, especialmente para aquellos que no cuentan con la posibilidad económica de suscribirse a una o varias plataformas de streaming. Netflix, Prime Video y Disney Plus cuentan una biblioteca respetable, pero la indicada para este contenido es Crunchyroll.

La propia Crunchyroll anunció recientemente el comienzo del Ani-May 2024 en su blog oficial. Se trata de una celebración que durará todo el mes de mayo y que conocerá acceso gratuito a una lista de animes seleccionados a los usuarios de España y Latinoamérica. Eso sí, con anuncios y debéis crearos una cuenta.

Esta lista solo tiene en cuenta el contenido disponible en España. Como veis, hay títulos muy destacados como Solo Leveling (el pelotazo de este año), Chainsaw Man y Vinland Saga. Muchos de ellos también están disponibles en Latinoamérica, junto a otros no disponibles en nuestro país como Cowboy Bebop, Haikyu!!, Overlord y Tokyo Ghoul. Os recomendamos echar un vistazo al blog oficial para ver todo al detalle.

Si acabáis convencido con esta prueba, podéis ver todo el contenido sin anuncios con los planes premium disponibles. Fan (4,99 euros al mes) y Mega Fan, que este a su vez se divide en mensual (6,99 euros) y anual (64,99 euros). Todos los plantes tienen una prueba gratuita inicial de varios días.

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Dejé de usar Chrome hace años y me pasé a Firefox: estas son las razones por las que sigo apostando por este navegador

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Dejé de usar Chrome hace años y me pasé a Firefox: estas son las razones por las que sigo apostando por este navegador

En 2008 el segmento de los navegadores —no digamos ya el de internet— era muy distinto al actual. Internet Explorer dominaba el panorama, sí, pero Firefox había logrado convencer casi a uno de cada tres usuarios. Y entonces, en septiembre de aquel año, Google presentó por sorpresa Chrome.

Aquel navegador llegaba con muchas novedades importantes, y Google tuvo el acierto de hablar de ellas de una forma original: con un cómic. Scott McCloud fue el artista encargado de llevar las palabras del equipo de Google a ese formato, y el resultado fue una inolvidable puesta en escena.

Captura De Pantalla 2024 04 30 A Las 15 06 58 Fuente: Scott McCloud

La propuesta sorprendió por su concepción. El minimalismo, la velocidad y nuevas ideas como las pestañas aisladas en su propio sandbox —si se colgaba una, no colgaba todo el navegador, además de evitar riesgos de seguridad— fueron todo un soplo de aire fresco para el mercado, y poco a poco su adopción fue creciendo.

Yo fui uno de los conversos. Tras unos años usando Firefox como navegador, acabé usando y amando Chrome todos los días. Y luego, años después acabé odiándolo. Cuando acabó el verano de 2017 decidí que aquel desarrollo de Google ya no me convencía, y volví a Firefox, que desde entonces ha sido mi navegador por defecto.

¿Po rqué lo hice? Al principio, para probar Firefox 57 ('Firefox Quantum'), una versión importante que estrenaba nuevo motor de renderizado y que mejoraba temas que siempre le habían lastrado como el consumo de memoria.

También influyó algo que seguramente imagináis: el poder minimizar la invasión de la privacidad que por ejemplo en Chrome es constante. La recolección de datos del navegador de Google es notable —lo hace incluso en modo incógnito, sorpresa—, y quise tratar de poner freno a esa práctica.

El apoyo a la filosofía Open Source también me atraía a la hora de dar el cambio: si por algo se ha caracterizado Mozilla a lo largo de estos años es por intentar apostar por este modelo y también por estándares abiertos.

Chrome2

Este desarrollo se ha convertido en el único defensor de un motor de renderizado alternativo junto a Safari, que desde hace años no está disponible en Windows. Todos los demás utilizan como base Chromium: Edge lo hace, Opera también, y hay unos cuantos más que siguen también esa tendencia.

Así que otra de las razones era tratar de rebelarme contra ese dominio imperial de Chrome, que en muchas cosas es un navegador fantástico, pero que gracias a su cuota de mercado permite que Google intente influir —como Apple— en la evolución de la web como en su tiempo lo hizo Internet Explorer. Hay muchos ejemplos, pero quizás recordéis las críticas que acabó recibiendo Google AMP.

Mi adiós a Chrome fue de hecho parte de un esfuerzo por evitar mi dependencia de este gigante poco a poco. Llevo desde 2020 usando DuckDuckGo como buscador por defecto en Firefox, aunque de cuando en cuando uso Google si los resultados no son lo que buscaba. Quedan, eso sí, muchos pasos por dar: a estas alturas sigo usando Gmail, pero al menos huí de Google Photos, que me aterrorizaba ya e 2017.

El peso de las razones ideológicas es por tanto notable, pero también hay razones prácticas: a estas alturas estoy ya muy cómodo con la forma de trabajar con Firefox, con sus atajos o con sus extensiones, que me conozco al dedillo y que me permiten tener configurado el navegador tal y como quiero.

De hecho, la capacidad de personalizarlo —como ocurre con la barra de direcciones— es otro de sus puntos fuertes. En el aparatado del rendimiento hay opiniones para todos los gustos: los propios responsables de Mozilla mantienen una gráfica actualizada y detallada del rendimiento de Firefox frente a Chrome y las cosas parecen muy igualadas (y no especialmente rápidas en ningún caso). 

Mientras, en consumo de memoria de nuevo los escenarios son muy distintos y tanto uno como el otro —aunque aquí Chrome suele ser más castigado— han recibido críticas por sus elevados consumos de memoria, aunque no ayuda que en general todas las páginas web son más pesadas a medida que pasa el tiempo.

¿Es Firefox mejor navegador que Chrome? No podría decirlo, pero lo que sí tengo claro es que es de momento el mejor navegador para mí. Afortunadamente existen otras alternativas que podrían también permitirme escapar del yugo de Chrome —tengo instaladas varias en mi Mac mini, pero las uso solo ocasionalmente—, pero por ahora Firefox cumple y sigue siendo la alternativa con la que estoy más alineado. Y espero que siga siendo así muchos años más.

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Jak no dijo ni pío en el primer juego de Naughty Dog y la culpa la tuvo la verborrea exagerada del mítico Gex

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Jak no dijo ni pío en el primer juego de Naughty Dog y la culpa la tuvo la verborrea exagerada del mítico Gex

Son hasta cinco videojuegos principales de la saga Jak and Daxter los que disfrutamos durante la década de los 2000, pero el primero de ellos tuvo una gran peculiaridad. Frente a la metralleta de chistes y bromas constantes que era Daxter, lo cierto es que el muchacho no pronunciaba ni una sola palabra en todo el título.

Fue en 2001 cuando no emitió sonido alguno en su estreno en PS2, por lo que hubo que aguardar dos años más para que en Jak II: El Renegado comenzase a charlar. La idea detrás de un protagonista mudo no se llevó a cabo a la ligera por parte de Naughty Dog, ya que el equipo de desarrollo no quería repetir los errores que tuvo Gex.

Sí, la mítica saga de Crystal Dynamics de finales de los 90 fue la advertencia para que el estudio no apostase por un personaje tan charlatán. Así lo explicaba Jason Rubin, cofundador de la empresa:

"La sensación era que si estás interpretando al personaje, y cuentan un mal chiste, entonces te distancias de ese personaje. Gex fue el ejemplo perfecto de eso en ese momento; un juego que estaba bastante logrado pero que no querías jugar debido a la distancia entre tú y ese personaje horrible que simplemente no eras tú.
Daxter es bastante locuaz, por ejemplo, pero si no te gustaba Daxter, estaba bien. Ese es Daxter, no tú. Una vez que tienes un personaje que está liberado de la conexión del jugador, puedes hacer que sea molesto. Y puedes hacer que sea un poco extravagante. Y esos personajes siempre son más interesantes que las alternativas jugadas directamente."

Lo cierto es que Gex habla en muchísimas ocasiones mientras discurre su trilogía de aventuras, por lo que su verborrea no fue muy bien recibida entre el público. Naughty Dog presionó mucho para Jak fuese mudo en el primer proyecto, alzando esa petición hasta el punto de ser un ultimátum, por lo que Sony terminó aceptando las condiciones.

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La forma más ingeniosa de que nos roben los datos cuando usamos WhatsApp: que nos convenzan de pulsar este botón

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La forma más ingeniosa de que nos roben los datos cuando usamos WhatsApp: que nos convenzan de pulsar este botón

Hoy os traemos dos ejemplos, diferentes pero similares, de una nueva técnica de ciberestafa que ya lleva un tiempo afectando a los usuarios, y que se basa en el uso de la función de compartir pantalla durante videollamadas.

Es que mi webcam no funciona bien...

La primera técnica es usada por delincuentes que recurren a videollamadas en la aplicación de mensajería WhatsApp con el objetivo de obtener el control sobre las cuentas de los usuarios.

La estafa comienza con una videollamada entrante, durante la cual los ciberdelincuentes aseguran tener dificultades técnicas... como (qué casualidad) una cámara que no muestra imagen (porque está tapada, claro).

Apostándolo todo a que el usuario en cuestión no tenga grandes conocimientos de tecnología, y con la excusa de resolver el problema, instan a la víctima a presionar el botón específico que inicia la función de compartir pantalla (ver en la imagen de debajo).

Videollamada

Una vez que la pantalla está compartida, los estafadores pueden ver todo lo que la víctima ve en su dispositivo: este acceso les permite enviar un código de seguridad vía SMS al teléfono ahora vigilado y así poder visualizarlo cuando lo recibamos.

Este ingenioso método no es más que una forma avanzada del 'timo de los seis dígitos' y tiene exactamente el mismo objetivo: transferir el control de nuestra cuenta de WhatsApp a otro dispositivo, todo ello sin que la víctima sospeche lo que realmente está pasando.

Cuidado si un empleado bancario quiere ver tu pantalla

El segundo método (denunciado por Sberbank, el mayor banco ruso), revela una táctica similar, pero en un contexto diferente: los estafadores se hacen pasar por empleados del banco, utilizando cuentas en aplicaciones de mensajería cuya imagen de perfil imita la estética oficial del banco para ganarse la confianza de sus víctimas.

La conversación inicial es seguida por una segunda llamada, donde otro supuesto empleado del banco solicita compartir pantalla bajo el pretexto de una actualización de la aplicación móvil o de realizar una identificación biométrica.

Los usuarios son persuadidos para iniciar sesión en su aplicación bancaria mientras comparten su pantalla, creyendo que están conectados a un sistema robótico de diagnóstico de cuentas.

En realidad, los estafadores observan y recopilan información confidencial como números de tarjeta, saldos de cuenta y códigos SMS enviados por el banco, lo que les permite acceder a las cuentas bancarias y realizar transacciones no autorizadas.

Recomendaciones para no caer

  • Nunca compartas la pantalla de tu dispositivo con desconocidos, ni siquiera si se presentan como empleados de un banco / administración pública / servicio técnico.
  • No respondas a llamadas o mensajes de texto de desconocidos que te piden que compartas la pantalla de tu dispositivo.

Por supuesto, no siempre es fácil aplicar estas recomendaciones a rajatabla. El usuario que difundió en X la primera de las citadas modalidades de estafa comentaba después que

"La respuesta más frecuente que leo es: 'Ni loco atiendo una videollamada de extraños'. Lógico... a menos que seas vendedor de algo, en el caso que me comentaron era para ver una casa en alquiler".

Además, si uno de tus contactos ya cayó víctima del timo de los seis dígitos, podrías creer estar respondiendo a una llamada de alguien 'conocido', así que mantente alerta también en ese caso.

Imagen | Marcos Merino mediante IA

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Un Tesla Model X que escupe fuego existe. Y es una espectacular réplica del DeLorean de Regreso al Futuro

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Un Tesla Model X que escupe fuego existe. Y es una espectacular réplica del DeLorean de Regreso al Futuro

El cine popular de los años 80 está marcado por un buen puñado de imágenes icónicas. Una de ellas es, sin duda, la máquina del tiempo de Regreso al Futuro. Y, con ella, un modelo que acabó por trascender a la propia marca para convertirse en uno de los coches más icónicos de la década.

El DeLorean DMC-12 fue un coche particular. Nació en la cabeza de John Zachary DeLorean, primero ingeniero y después ejecutivo de General Motors con una historia particular pues llegó a ser acusado (y detenido) por estafas, fraude y narcotráfico. La historia completa se puede ver en el documental Mito y Magnate de Netflix.

Antes, en los años 70, había forzado su salida de General Motors para crear su propia marca, la DeLorean Motor Company (DMC). Siendo una de las estrellas de la industria del automóvil, consiguió contratar a Colin Chapman, fundador de Lotus y uno de los ingenieros más famosos por su trabajo en la Fórmula 1, y Giorgetto Giugiario, uno de los carroceros más importantes de todos los tiempos.

Ya en 1981, el DeLorean DMC-12 empezó a venderse. Y lo hizo con mal pie. El coche no cumplía con lo prometido y tenía una calidad que no se correspondía con lo esperado. El resultado es que apenas se vendieron poco más de 9.000 unidades. Y, con todo, es un vehículo icónico.

Porque con su diseño espectacular, Robert Zemeckis y Bob Gale decidieron que serviría como ejemplo perfecto de lo que debía ser una máquina del tiempo. Aunque al principio manejaron otras opciones, como una nevera, en el guion final se impuso el coche, que traspasaba las fronteras del espacio-tiempo cuando el DeLorean superaba las 88 mph (142 km/h). Dejando un reguero de llamas tras de sí, Doc y Marty McFly desaparecían de la carretera.

Apenas un puñado de años después de su lanzamiento, el DeLorean DMC-12 era un coche que había pasado al imaginario colectivo de toda una generación y apenas se había vendido. Ahora, un entusiasta de la película ha decidido recrear la peculiar máquina del tiempo en un Tesla Model X.

Pero, Doc...

Pero Doc, ¿has construido una máquina del tiempo con un Tesla Model X?   En mi opinión, si vas a hacer algo como esto, hazlo con estilo

Así debería haber sido el diálogo entre Marty McFly y Doc de haber ocurrido en 2024. Al menos si hubieran conocido a Robert Selby, dueño de un taller en Florida y entusiasta de la película. Aunque, pensándolo bien, que ambos personajes hubieran conocido a Selby quien es amante de la propia película en la que ellos participan hubiera provocado una paradoja temporal de difícil resolución.

Sea como sea, lo que sí es cierto es que Selby ha ideado una recreación de la máquina del tiempo de la película en un Tesla Model X. Una tan real que puede escupir fuego en la carretera, como demuestra este video en Instagram de Supercar Blondie.

Captura De Pantalla 2024 04 29 A Las 17 01 34 P M Pincha en la imagen para acceder al contenido.

El creador ha sido entrevistado por The Autopian, donde explica todos los detalles que también señala en el contenido de la famosa influencer del motor. "La mayoría de los propietarios de vehículos eléctricos los ven como electrodomésticos.Decidí, hacerme con uno y hacer algo realmente estúpido con él solo por diversión", ha señalado a la publicación.

Explica que el vehículo elegido fue el Tesla Model X porque mantenía la esencia original de "alas de gaviota" del DeLorean y que, aunque había encontrado transformaciones muy fieles, ninguna escupía fuego. Motivo suficiente para que Selby hiciera de este Tesla Model X Plaid (la versión de 1.020 CV) una réplica llamada TMC, jugando con el DMC original y el nombre de Tesla.

El resultado se puede ver en la página de Instagram de su taller, The Shop. Desde luego, sorprende el enjambre de placas traseras que trata de recrear la trasera del DeLorean de Regreso al futuro. Tampoco se olvida del condensador de fluzo que gestiona el salto al espacio tiempo entre los dos asientos de las plazas traseras ni del patinete volador de Marty.

Pero lo que más llama la atención es haber hecho del Tesla Model X un lanzallamas. En la publicación explican que se ha instalado un pequeño depósito de gasolina al que se le ha acompañado de una bomba para expulsar el combustible. Cuando el sistema se pone en marcha, un pequeño encendedor inflama la gasolina, generando la llamarada. En TikTok hay algunos vídeos de las pruebas.

Captura De Pantalla 2024 04 29 A Las 17 13 10 P M Pincha en la imagen para acceder al contenido.

En el interior, el creador también ha tratado de recrear todo el salpicadero del vehículo original de la película, con sus relojes y botones repartidos por toda la consola central. La pantalla y el volante joke le dan un toque retrofuturista bastante conseguido al coche.

A todo lo anterior hay que sumar los "respiraderos de tiempo", como Selby denomina a las rejillas traseras que escupen humo, y la verdadera mecánica que, supuestamente, hace moverse a todo el coche: un hámster de juguete que corre en el maletero delantero.

El creador señala, además, que el coche tiene la bendición de las autoridades para circular legalmente y que nadie le ha puesto pegas a su modificación. No sabemos si, al encontrarse con un agente, Selby ha pulsado el botón de su peculiar lanzallamas.

Imagen | The Shop

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EA rebaja sus grandes joyas en Steam y una de las mejores trilogías de ciencia ficción de la historia pasa a costar 6 euros

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

EA rebaja sus grandes joyas en Steam y una de las mejores trilogías de ciencia ficción de la historia pasa a costar 6 euros

Época de rebajas en Steam, concretamente las que ha iniciado Electronic Arts en la tienda digital de Valve. Una muy buena oportunidad para hacernos con un puñado de joyas que teníamos pendientes de sumar a nuestra biblioteca y lo cierto es que hay una cantidad de caramelos muy interesantes con descuento.

Si bien los títulos actuales como Star Wars Jedi: Survivor se quedan a 31,49 euros y EA Sports FC 24 a unos jugosos 13,99 euros, la fantasía se produce con los grandes títulos del pasado. Uno de ellos es Mass Effect Legendary Edition, el remaster de la trilogía de BioWare cuyo precio desciende un 90%, pero hay mucho más. Aquí tienes algunas de las mejores oportunidades:

Las ofertas de la editora estarán disponibles hasta el próximo 13 de mayo, por lo que tienes tiempo para pensar con detenimiento en qué juegos quieres invertir tu dinero. Lo cierto es que hay mucho donde escoger y, más allá de las ofertas que os hemos publicado aquí, otros videojuegos han sufrido descuentos muy interesantes que valen la pena.

En el caso de Mass Effect Legendary Edition, te toparás con una puesta a punto deliciosa de los títulos de PS3 y Xbox 360 en forma de texturas, modelados, gráficos y demás elementos mejorados. El HDR está disponible, así como la compatibilidad nativa con mandos, DirectX 11 y pantallas panorámicas de 21:9. Por supuesto, el pack incluye todo el contenido descargable lanzado hasta la fecha con más de 40 armas, armaduras, misiones y objetos de todo tipo.

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Podremos conseguir la mochila y el Pip-Boy de Lucy, protagonista de la serie de Fallout, aunque todavía queda muy lejos

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Podremos conseguir la mochila y el Pip-Boy de Lucy, protagonista de la serie de Fallout, aunque todavía queda muy lejos

Cualquier fan de Fallout ha deseado alguna vez un Pip-Boy, ese armatoste que llevan los moradores de los refugios anclados al brazo. La edición coleccionista de Fallout 4 incluyó uno y se han hecho cientos de réplicas a lo largo de los años. ¡Las impresoras 3D han ayudado a hacer ejemplares muy currados!

Ahora tenemos otra oportunidad de conseguir una nueva réplica de un Pip-Boy. Y no solo eso, también la icónica mochila de Lucy, protagonista de la serie. Solo hay un problema: no están disponibles para compra en España, al menos por el momento. El medio VGC ha compartido una publicación en la que muestra ambos productos en la franquicia Game de Reino Unido.

La mochila estará disponible el 30 de septiembre de 2024 a un precio de 199,99 libras en Game (Reino Unido). "Una réplica fuerte, bellísima y fiel de la mochila de Lucy como se ve en la serie de Fallout, creada usando los patrones utilizados para hacer la bolsa en el universo que Lucy lleva consigo al yermo", dice la descripción oficial de la tienda.

Fallout Mochila Imágenes de Game

En cuanto al Pip-Boy, se trata de una réplica funcional de metal, con pantalla LCD y una interfaz idéntica a los menús de los videojuegos (Fallout 4, Fallout 76...). Aunque está pensado pera tenerlo colocado en un expositor, la zona interior cuenta con espuma por si queremos usarlo para un cosplay o sencillamente para llevarlo puesto. Estará disponible en 2025 por 199,99 libras en Game (Reino Unido). Crucemos los dedos para que acabe llegando a España.

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La saga Batman: Arkham regresará con una entrega totalmente nueva, aunque no como los fans soñaban: otro videojuego para realidad virtual

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La saga Batman: Arkham regresará con una entrega totalmente nueva, aunque no como los fans soñaban: otro videojuego para realidad virtual

Esta tarde se ha producido todo un bombazo al haberse anunciado que la saga Batman: Arkham volverá a la vida con una entrega totalmente nueva llamada Batman: Arkham Shadow. Se trata de un hecho que llevaban esperando desde hace muchísimos años todos los seguidores de la serie. Sin embargo, antes de lanzar las campanas al vuelo es importante señalar que no es lo que los aficionados estaban deseando.

Este hecho se debe a que Rocksteady Studios no está involucrada de ninguna forma, pero principalmente porque se tratará de un título destinado para la realidad virtual. En este caso su desarrollo correrá a cargo del equipo de Camouflaj, la misma compañía que desarrolló Marvel's Iron Man VR, lo que hace entrever que está en buenas manos, pero en principio no tendrá nada que ver con los clásicos Batman: Arkham.

Su teaser de presentación solo nos deja con una secuencia cinemática en la que se indica que la ciudad de Gotham estará en grave peligro, así que será necesario tomar el control del Caballero Oscuro para salvarla. Eso sí, se desconoce cómo será su jugabilidad y cómo se verá cuando los jugadores se coloquen las gafas de realidad virtual de Meta Quest 3, el único sistema en el que saldrá a la venta.

El lanzamiento de Batman: Arkham Shadow está previsto que tenga lugar a finales de 2024 en una fecha por determinar, aunque lo que es seguro es que el 7 de junio se anunciará oficialmente durante la celebración del Summer Game Fest, así que el mes que viene comprobaremos qué tal luce.

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España tiene una laguna salada que es en realidad una persona jurídica con derechos propios. Lo dice el BOE

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

España tiene una laguna salada que es en realidad una persona jurídica con derechos propios. Lo dice el BOE

El Mar Menor es sorprendente por muchas razones. Por la riqueza de su ecosistema, por sus paisajes, por su historia y porque, pese a ser una albufera mediterránea, dispone de un estatus de persona… persona jurídica, entiéndase. Semejante condición está refrendada por la ley y recogida desde otoño de 2022 en el BOE, que reconoce a la laguna como un "sujeto de derechos". No abundan casos como el suyo. De hecho, en su día la albufera murciana se convirtió en el primer ecosistema de toda Europa en gozar de una personalidad jurídica propia.

Ahora ese logró acaba de recibir un nuevo aval.

Una laguna con personalidad. El 3 de octubre de 2022 fue una jornada importante en la crónica medioambiental de España. También en la política y legislativa. Ese día el Boletín Oficial del Estado (BOE) publicó la ley que reconoce personalidad jurídica a la laguna del Mar Menor y su cuenca, un texto surgido de una iniciativa legislativa popular (ILP), que salió adelante con un respaldo político aplastante y convirtió al paraje del sureste español en un caso excepcional.

Como celebraba Greenpeace por entonces, la laguna se transformaba así en el primer ecosistema de Europa con personalidad jurídica propia, "al igual que las personas y las empresas", recalcaba la organización ecologista. El País precisa que a día de hoy aún no hay ningún otro ecosistema con derechos propios en Europa y a nivel mundial se cuentan con los dedos de las manos: apenas media docena, como el río Atrato, en Colombia; o el río Whanganui, en Nueva Zelandia.

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Un logro digno del "Nobel". De aquello hace ya más de año y medio, pero el logro fue lo suficientemente importante como para que tenga repercusión aún a día de hoy. Y no solo a nivel legal. Los responsables del Premio Medioambiental Goldman, el "Nobel del ecologismo", han decidido galardonar a la persona que en 2019 puso en marcha la maquinaria política y legislativa que acabó fructificando en la ley de septiembre de 2022: Teresa Vicente, abogada y profesora.

"Vicente lideró una campaña de base histórica para salvar del colapso el ecosistema del Mar Menor, la laguna de agua salada más grande de Europa, que resultó en la aprobación de una nueva ley en septiembre de 2022 que otorga a la laguna derechos legales únicos", recuerda el jurado de Goldman, que cada año reconoce a seis "activistas ambientales de base" por sus esfuerzos. Esta semana Vicente se trasladó a San Francisco (EEUU) para recoger el suyo. Es la segunda española en lograrlo. Antes que ella ya lo recibió, en 2003, Pedro Arrojo.

Una demostración de fuerza. Vicente y sus colaboradores pusieron en marcha su iniciativa en 2019, justo antes de la crisis sanitaria, y si salió adelante fue gracias en gran medida al enorme respaldo que logró en la calle: 639.826 firmas avalaron una iniciativa legislativa popular que acabó llegando al Congreso un texto que reconoce a la laguna mediterránea un estatus excepcional en Europa.

"Mis compañeros me decían 'Teresa, no llegamos' y yo decía, llegamos. El momento más difícil fue en 2021. En octubre necesitábamos 500.000 firmas y en agosto llevábamos 250.000", recuerda en una entrevista con elDiario.es.

Captura De Pantalla 2024 04 30 183555 Click en la imagen para ir al tweet.

"Un grito de muerte". Su propuesta acabó con un éxito arrollador. Y en parte, recuerda Vicente, porque el propio ecosistema lanzó "un grito de muerte". "Cuando surge el movimiento social en defensa de la laguna, en 2019, muchas personas se movieron por su emoción al ver con claridad que el Mar Menor de sus recuerdos ya no existía", relata a El País. Entre 2016 y 2021 la laguna dejó varios episodios que daban una idea meridiana de su delicadísimo estado de salud: muerte de praderas de algas y fauna marina, enormes cantidades de peces y crustáceos que aparecían flotando sin vida en el agua… Y el fenómeno más elocuente, la "sopa verde".

"El Mar Menor viene sufriendo episodios de eutrofización avanzada fruto del exceso de nutrientes —explicaba el Gobierno—, principalmente nitratos y fosfatos, procedentes de la agricultura intensiva y otras actividades humanas, los cuales llegan a la laguna a través de las cuencas vertientes del Campo de Cartagena".

A finales del verano de 2021 un grupo de buzos de Ecologistas en Acción se sumergieron en la laguna para analizar la concentración de algas unicelulares, nutridas por los altos contenidos de nitratos y fosfatos procedentes de la agroindustria, y constataron que la visibilidad en el agua era "casi nula".

Personalidad… ¿para qué? La Ley de 2022 reconoce con claridad su fin: "Otorgar personalidad jurídica al ecosistema lagunar del Mar Menor para poder dotarlo, como sujeto de derecho, de una carta de derechos propios". Quizás suene abstracto, pero las consecuencias prácticas se precisan a lo largo de la normativa. Por ejemplo, reconoce al Mar Meno una serie de derechos, como a la protección, la conservación y a "evolucionar naturalmente"; y delega la representación de la laguna en tres comités, con participación de científicos y ciudadanos.

"Cualquier persona física o jurídica está legitimada para la defensa del ecosistema del Mar Menor, y puede hacer valer los derechos y las prohibiciones de la ley […]. Dicha acción judicial se representará en nombre del ecosistema del Mar Menor como la verdadera parte interesada", concreta la ley. Prueba de sus efectos más allá del papel es que en septiembre de 2023 un juzgado de Cartagena que investigaba un caso de contaminación por residuos reconoció la personalidad jurídica de la laguna y llamó a participar en el proceso a su Comité de Representantes.

El futuro del Mar Menor. Que haya logrado ese blindaje legal no significa que el futuro del Mar Menor se haya despejado. Hace poco los investigadores del IEO alertaban de los primeros indicios de "extinción" de la nacra, un molusco bivalvo endémico del mar Mediterráneo, y Ecologistas en Acción ha alertado también de que el ecosistema permanece en un "estado permanente de precolapso" y avanza hacia un "punto de no retorno". A nivel política también se han dado intentos por reformar la Ley de Protección y Recuperación del Mar Menor. Hace solo unas semanas el PP, al frente del Gobierno regional, se abría a su modificación.

Imagen | Massimo_b. (Flickr) y Werner Wilmes (Flickr)

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"Es difícil": Todd Howard confiesa que será un verdadero desafío volver a una de las ciudades más emblemáticas de la saga Fallout en la segunda temporada de la serie

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Aviso: Spoilers del final de la temporada 1 de Fallout en Prime Video

La serie de Fallout ha dejado numerosas historias y tramas abiertas para explorar en su segunda temporada. El futuro de Lucy junto al Necrófago, el destino de Maximus y el origen de la Gran Guerra son solo algunas de las incógnitas pendientes. Sin embargo, hay un lugar que tomará el centro del escenario en los nuevos episodios: New Vegas.

El final de la primera temporada sorprendió a los fanáticos al mostrar a Hank MacLean llegando a la emblemática ciudad de New Vegas. Aunque este giro dejó a los seguidores boquiabiertos, Todd Howard, líder de Bethesda, ha ofrecido algunas pistas sobre el desarrollo de la trama de Hank en la serie durante una entrevista en el podcast de Kinda Funny Game.

"Obviamente, la segunda temporada va a incluir parte de New Vegas. Somos muy cuidadosos a la hora de mantener los acontecimientos clave de ese juego y su gran contenido. Obviamente es difícil de tratar cuando vuelves a una zona en la que un juego tuvo múltiples finales. Tenemos algunas respuestas, pero es difícil. Admito, y todo el mundo se da cuenta, que es difícil canonizar y decir que así es exactamente como terminó ese juego. Así que siempre que podemos, me gusta evitarlo. No refutar nada de lo que pasó [y] tener cuidado cuando se es específico sobre lo que pasó. Queremos que esa partida y lo que hicieron los jugadores sea su realidad".

Todd Howard señala que los múltiples finales del juego complican la adaptación de New Vegas en la serie de Amazon Prime Video. Por lo tanto, el objetivo es preservar la experiencia individual de cada jugador y mantenerse fiel al canon de los diversos finales tanto como sea posible.

Es probable que Amazon elija un final lo suficientemente abierto como para permitir la continuidad de la trama de la serie. No obstante, lo que realmente espera el público es descubrir qué sucedió en New Vegas para que uno de los grandes dirigentes de Vault-Tec haya viajado cientos de kilómetros hasta allí.

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