Ciudad de México se ha dado cuenta de algo a causa del turismo y los nómadas digitales: sus salsas han dejado de picar

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Ciudad de México se ha dado cuenta de algo a causa del turismo y los nómadas digitales: sus salsas han dejado de picar

Cuando un barrio o todo un distrito se gentrifica suelen activarse ciertas luces rojas: se encarecen los alquileres, cierran negocios de toda la vida y abren otros distintos, se desplaza la población oriunda, se anuncien más pisos en Airbnb… En México acaban de descubrir que hay un síntoma más, tal vez no tan evidente, pero desde luego igual de revelador. A medida que ciertas colonias de su capital, Ciudad de México (CDMX), avanzan en ese proceso urbanístico, las salsas de sus taquerías parecen picar menos. Bastante menos. Lo suficiente como para que no desagraden a los paladares extranjeros menos acostumbrados a los sabores intensos.

Hay quien ya habla de "gentrificación alimentaria".

"La salsa no enchila". El comentario es de Kemocion, una tiktoker con 1,5 millones de seguidores que hace poco dedicaba un vídeo a cómo ha cambiado la salsa de una cadena de taquerías en Ciudad de México para adaptarse al paladar de los extranjeros, menos habituados al picante. "La salsa no enchila porque hay muchos estadounidenses viniéndose a vivir aquí. Y cuando piden sus tacos y estos les pican mucho los regresan a los taqueros", comenta la joven, quien va incluso más allá: "¿Por qué no te enchilarían las salas si es parte de la cultura mexicana?"

Md Jibon Talukder Kzvxqcwf3m8 Unsplash

"¿Tienes algo que pique?". Kemocion no es la única que se ha quejado en público de cómo está cambiando la cocina tradicional en al menos ciertos puntos de CDMX. Y todas las críticas apuntan en la misma dirección: las salas picantes son ahora menos picantes. Así lo deslizaba por ejemplo el influencer Lalo Villar, conocido por su programa 'La ruta de la garnacha', durante una charla con Diego Ruzzarin. "En Ciudad de México está pasando un efecto de gentrificación cabrón que las salas ya no pican. Les he dicho a los taqueros: '¿Es para gringos, verdad? ¿Tienes algo que pique?' Y me dicen que ya no. ¡Estás aquí por los mexicanos!"

Suma y sigue de quejas. No cuesta encontrar comentarios en la misma línea. De hecho Infobae se hace eco del vídeo de una extranjera que admite en TikTok que las salsas han suavizado su sabor: "Me trajeron tres y no me pica ninguna". El tema lo ha abordado también Roberto Mtz, que suma 2,66 millones de seguidores en YouTube; o NMasmedia, que en diciembre lanzó un reportaje en el que uno de sus periodistas recorría las taquerías de las colonias con más población extranjera de CDMX para comprobar in situ si efectivamente la salsa pican menos allí.

"De acuerdo con lo que nos dijeron los taqueros y las salas que alcanzamos a probar, en estas colonias céntricas y populares para el turismo cada vez es más común encontrar salas que no pican", concluye su reportero tras la prueba. Los comentarios del vídeo en Tik Tok incluyen testimonios de gente que lamenta que las salsas sepan casi a "agua" o piden que sean los extranjeros quienes se adapten a los sabores mexicanos y no estos la que se ajusten a los paladares foráneos. El debate ha alcanzado allí tal calibre que lo han abordado Milenio o Tribuna.

Las colonias más gentrificadas. El foco se centra en ciertos puntos de la capital mexicana, para ser más precisos en colonias como Roma Norte, Condesa e Hipódromo Condesa, que suelen colarse en el listado de zonas más gentrificadas y entre las que se incluyen algunos de los barrios con mayores subidas de alquiler. Para frenar los efectos de ese fenómeno y el desplazamiento de población oriunda en la capital, las autoridades han planteado ya una reforma de la Ley de Turismo que aspira a regular las plataformas de alojamiento para viajeros como Airbnb.

Hace poco el diario Expansión publicaba un artículo —citando datos del portal Propiedades.com— en el que identificaba precisamente a Condesa, Hipódromo Condesa, Hipódromo, Escandón I, Escandón II, Doctores y Roma Norte como los puntos en los que se daba la mayor concentración de nómadas digitales. Esta última, Roma Norte, se apunta de hecho como una zona en la que destaca la población estadounidense y la afluencia de turistas que recurren a Airbnb.

"Gentrificación alimentaria". Hay quien habla ya de "gentrificación alimentaria", un fenómeno que pasa básicamente —como recuerdan desde Ethic— por un cambio en los hábitos de consumo de una población y la transformación de su "paisaje alimenticio". La tendencia no es exclusiva de CDMX o el conjunto de México. En España ha ocurrido también en algunos de los puntos más turísticos, como la Barceloneta, donde la cocina tradicional ha sido desplazada.

Los cambios pueden incluir una "gourmetización"  y pasan tanto por la desaparición de locales tradicionales como por un cambio de costumbres y en la propia oferta gastronómico, precisamente lo que ahora denuncian, muy a su pesar, los influencers mexicanos en las taquerías de al menos ciertas colonias de CDMX.

Imagen | Wikipedia (Padaguan) y Md Jibon Talukder (Unsplash)

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El Gobierno ha eliminado su premio nacional para los toros. La respuesta de la Maestranza: novilladas gratis para niños

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El Gobierno ha eliminado su premio nacional para los toros. La respuesta de la Maestranza: novilladas gratis para niños

La línea temporal es la siguiente. El viernes 3 de mayo el Ministerio de Cultura adelanta sus planes de poner fin al Premio Nacional de Tauromaquia. Dos días después, el domingo 5, la empresa Pagés, encargada de la gestión de la plaza de toros de la Maestranza, en Sevilla, anuncia que permitirá que los niños de menos de ocho años accedan gratis a las novilladas del coso hispalense. Todo, asegura, como parte de sus esfuerzos por "fomentar la afición" entre los pequeños.

Por supuesto, el debate está servido.

Barra libre para los niños. Eso es lo que ha anunciado Pagés, la empresa encargada de gestionar el emblemático coso sevillano. El domingo colgó una escueta nota en la web de la Plaza de Toros de la Maestranza en la que anuncia su campaña "Una entrada, un niño gratis". El nombre no deja mucho margen para la interpretación. Básicamente permitirá que los menores de ocho años que acudan a la plaza puedan pasar gratis. Solo deben estar acompañados de un un adulto con entrada. El objetivo, aclara Pagés, es que puedan ver "las novilladas de abono".

La iniciativa, recalca la empresa, forma parte de sus esfuerzos para "fomentar la afición desde las más tempranas edades" y "propiciar su contacto" con el mundo de los toros. Y por si quedasen dudas, sus responsables insisten: las puertas se abren a cualquier niño con menos de ocho años, sin importar lo joven que sea.

Captura De Pantalla 2024 05 08 145949 Click en la imagen para ir al tweet.

Importa el qué… y el cuándo. La medida importa por el fondo y por el contexto. Deliberado o no, la campaña se lanza en la Maestranza solo unos días después de que el Ministerio de Cultura avanzase sus planes de suprimir este año el Premio Nacional de Tauromaquia, un galardón joven, creado en 2011, que se otorgó por primera vez en 2013 y estaba dotado con 30.000 euros.

El departamento de Ernest Urtasun ha decidido suprimirlo para adaptarse a la "nueva realidad social y cultural" de España, un país en el que, añade el ministerio, se ha incrementado "la preocupación por el bienestar animal". "La gente cada vez entiende menos que se practique la tortura animal y que se le dediquen premios”, llegó a argumentar el propio Urtasun durante una entrevista en 'Al rojo vivo'.

Una medida polémica. Esa decisión la avanzó elDiario.es el viernes. Los días siguientes, cuando se lanzó la campaña de Pagés para dar a conocer las novilladas entre los niños, estuvo marcada por la resaca de la decisión de Cultura. El fin del Premio Nacional de Tauromaquia recibió algunos aplausos, como el de la ministra de Juventud e Infancia, Sira Rego, quien lo celebró como un "avance en derechos"; pero también críticas airadas, tanto del sector como de parte del arco político.

La Junta de Andalucía llegó a calificar la decisión de "monumental error" y acusó al Ejecutivo central de ofrecer un "espectáculo bochornoso" y "dar la espalda a un pilar histórico de la cultura" española. Hubo incluso gobiernos autonómicos que mostraron su disposición a tomar el revelo del galardón. Entre los disidentes se cuenta el socialista Emiliano García-Page, presidente de Castilla La Mancha.

"Daños psicológicos". La iniciativa lanzada desde la Maestranza ha recibido también críticas, aunque de signo bien distinto. Reuters, que ha informado de la campaña de Pagés, recoge por ejemplo los reparos de José Enrique Zaldívar, de la Asociación Española de Veterinarios para la Abolición de las Corridas de Toros: "Creemos que está mal que a los niños pequeños se les permita asistir a estos espectáculos porque ver sufrir a los animales puede causar daños psicológicos".

Desde PACMA van más allá y relacionan la campaña de Pagés con la decisión del Gobierno de eliminar el galardón del sector. "Esto es una reacción más porque el avispero taurino está muy removido con lo del Premio Nacional", comentaba a elDiario.es Clara Márquez, coordinadora de la formación en Sevilla: "Hace tiempo que vienen viéndole las orejas al lobo y la reacción social es cada vez mayor".

De toros e infancia. Otra de las claves de la iniciativa hispalense es que va dirigida a los niños más jóvenes, como subraya la organización, que recalca que permitirá el acceso gratuito a espectadores "de entre cero y ocho años". PACMA asegura a elDiario.es que en Andalucía no hay restricciones a la entrada de niños en espectáculos taurinos. Solo se aplican límites en algunos casos, como las matrículas en un aula taurina, la participación en festejos o clases prácticas.

Hace un año la tauromaquia protagonizaba otra polémica después de que Canal Sur emitiese a menores toreando. Y hace justo una década estuvo en el epicentro de otra cuando Utrera anunció que prohibiría el acceso de menores de siete años a los espectáculos taurinos. La localidad sevillana acabó dando marcha atrás.

Imagen | Arild Andersen (Flickr)

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Microsoft quiere que no tengamos que preocuparnos por encontrar el prompt perfecto: así es la última novedad de Copilot

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Microsoft quiere que no tengamos que preocuparnos por encontrar el prompt perfecto: así es la última novedad de Copilot

Los chatbots de inteligencia artificial (IA) tienen un potencial enorme, pero depende de nosotros sacarles el máximo provecho. Si no utilizamos las indicaciones adecuadas estas herramientas pueden acabar ofreciéndonos respuestas muy diferentes de las que esperábamos. Y esto puede ser un problema en el ámbito laboral.

Con el paso del tiempo hemos aprendido que si queremos obtener los mejores resultados en un motor de búsqueda como Google debemos utilizar cierta combinación de palabras. Ahora, poco a poco, estamos aprendido a conversar con la IA Esta habilidad es tan necesaria que ha aparecido en escena el rol de “prompt engineer”.

Microsoft quiere que todos seamos "prompt engineer”

Se le conoce como “Prompt engineering” al que permite encontrar las indicaciones textuales adecuadas para interactuar con modelos de IA y obtener resultados precisos. Microsoft quiere hacer las cosas mucho más sencillas con Copilot. En lugar de empezar desde cero a crear un prompt, el chatbot nos guiará para obtener mejores indicaciones.

Cuando comencemos a escribir un mensaje en el chatbot, este nos ofrecerá completarlo automáticamente. Se trata de una función de autocompletado más potente que la disponible actualmente cuando presionamos la tecla tab. En este caso, Copilot para Office 365 analizará el contexto para sugerirnos cómo continuar el mensaje.

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La herramienta también estrenará una función llamada “Reescritura”. La misma busca que podamos obtener indicaciones más elaboradas a partir de un mensaje básico. Además, Copilot permitirá que los administradores de sistemas puedan crear mensajes sugeridos específicos para sus equipos de trabajo a través de Copilot Lab.

Microsoft sigue trabajando para mejorar sus herramientas de inteligencia artificial en medio de una carrera en la que otras compañías como Google también buscan destacarse. Todas estas funciones estarán disponibles “en los próximos meses” en Copilot para Office 365.

Imágenes | Microsoft

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Fui a comprar algunos planos de Fallout 76 y acabé perdido en un búnker enorme digno de una película de Hollywood

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Fui a comprar algunos planos de Fallout 76 y acabé perdido en un búnker enorme digno de una película de Hollywood

Pasar tantas horas jugando a Fallout 76 acaba pasando factura. No puedes estar siempre pegando tiros como un energúmeno en eventos públicos, operaciones y expediciones. A ver... sí que puedes, pero es un ritmo que abandoné hace años al dejar de jugar a Battlefield, Call of Duty y Rainbow Six Siege, entre otros FPS.

La experiencia de Bethesda también invita a reclinar la silla o echarte en el sillón para pasar momentos tranquilos, que no requieren atención para no acabar empalado por cualquier enemigo. La mayoría de jugadores suele aprovechar estos momentos de relax para construir o modificar sus C.A.M.P, así se llaman los campamentos o bases en Fallout 76.

Las rutas por bases de jugadores es otra actividad relajante, aunque nada barata. Suelo hacer viaje rápido, echo un vistazo a sus construcciones y compro algunos planos, siempre que no se flipen demasiado con los precios. Eso de poner armas y planos a 9.000 chapas es colarse un poco. Y también incoherente: los únicos que tienen tantas chapas son los que ya tienen lo que venden. ¡No lo vas a vender, pedazo de loco!

Una bonita casa que esconde un búnker enorme

Mi última ruta acabó casi antes de comenzar: no viajé más allá de la primera parada. Su dueño, llamado X-Navarxos-X, estaba allí haciendo sus cosas, así que me acerqué para saludarle. Es mi forma de pedir permiso para explorar su casa. Respondió a mi saludo, así que entendí que era amistoso.

Después de ver las dos plantas de su pequeña mansión, adornadas hasta los topes, comencé la búsqueda de la tienda. Suelen ser máquinas expendedoras, pero existen muchas skins que las convierten en cajas registradoras, robots y más. Esto, sumado a que soy un despistado profesional, provoca que muchas veces sea toda una odisea encontrarlas. Suerte que muchos jugadores ponen luces y flechas.

Si me hubiese fijado mejor, habría visto la entrada a la tienda desde un principio... pero uno tiene sus taras. Me acerqué al jugador al borde de la desesperación e hice el gesto del dinero para hacerle entender que quería comprar cosas. Lo entendió al instante. Me llevó a la puerta de la casa, donde había varios carteles luminosos y otro que ponía "Market". Y aquí es donde comienza la demencia.

La entrada del búnker es un pequeño tráiler de lo que hay dentro: alfombras presidenciales y del enclave, bancos en los laterales, una torreta y un mostrador con dos maniquíes, uno uniformado y otro trajeado. Destacar que la mesa cuenta con una máquina de escribir, una radio y un flexo. Y esto solo es el principio.

La siguiente habitación era una sala de espera y consiguió dejarme boquiabierto. He visto muchas salvadas en C.A.M.Ps a lo largo de los años, pero nunca nada tan ordenado y bien escenificado. Más maniquíes uniformados y de traje, almacenes para depositar las armas, teléfonos, banderas, sillones y mesas, alfombras, lámparas perfectamente colocadas... Era una locura, ¡pero había más!

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Este búnker presidencial es como la película Mad Max: Fury Road: mejora conforme avanzas. Nunca decae. Crucé otra entrada de búnker y aparecí en la siguiente sala: un pedazo de almacén pensado para clientes. Tiendas en forma de robots, una habitación con mesas de trabajo y otra con un gimnasio, zona de recreativas y finalmente un bar. 

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Un poco más adelante, dentro de la misma estancia, encontré una sala de vigilancia o seguridad (intuyo): banderas, escritorios, centralitas, televisores... Llegados a este punto, me quedó claro que a este jugador le encanta la estética militar, concretamente la estética militar que vemos en las películas Hollywoodienses. Decidí avanzar a la siguiente sala porque estaba impaciente por desvelar qué más secretos ocultaba el búnker.

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Imaginé muchos escenarios posibles, pero admito que no pensé en un taller y laboratorios. Era obvio que esta zona estaba más allá de lo público y que se construyó para albergar a las tropas: un montón de mesas de trabajo de todo tipo, un laboratorio donde se experimenta con todo tipo de seres y un monumento acompañado por dos estatuas de leones.

El enorme ventanal circular que había sobre el monumento llamó mi atención. Suele ser la oficina del supervisor en los Refugios de Vault-Tech, pero en este caso era algo ligeramente diferente. Lo único que pude ver desde abajo fue el respaldo de una silla enorme, clásica de la realeza. Me esperaba una sala del trono o algo así.

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Teniendo en cuenta la temática militar, debí imaginar que se trataba de la sala del presidente. El jugador era menos pretencioso de lo que esperaba. Colocó dos maniquíes que hacen las veces de presidente y otro hombre trajeado, imagino que algún vicepresidente o algo por el estilo. No podía dejar de pensar en cuántas horas habría dedicado a construir y adornar todo esto.

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Las dos últimas salas del búnker consiguieron hacerme flipar hasta tal punto de salir y volver a entrar, pero esta vez grabando todo el proceso para contarlo en una pequeña historia. Esta historia, de hecho. Interpreté que la penúltima zona era una sala nuclear con oficinas, el lugar desde donde se aprieta el botón rojo para lanzar las bombas. Obviamente, no tenía un silo como tal, pero me pareció obvio que esa era la intención.

La última sala fue la que más me impresionó. Junto a unos almacenes, entré a una habitación que sin duda era la sala de guerra o estrategia. El jugador unió varias meses y las utilizó para crear un mapa de guerra con tanques, aviones y latas para simular edificios. ¿Sabéis cuánto tiempo le ha podido llevar hacer todo eso?, ¿cuántas veces habrá necesitado varios minutos para cuadrar un solo elemento en las mesas? Lo agregué. No lo conocía de nada, pero necesitaba tener su base a mano.

Fallout Bunker

Salí del búnker casi dando volteretas en la vida real. Lo único que podía repetirme una y otra vez era: "La madre que lo parió..." Eché un último vistazo a la casa para incluirla en el vídeo y detuve la grabación. Estaba muy cansado y necesitaba irme a la cama, pero no podía sin saber que había aceptado la solicitud de amistad. La probabilidad de volver a encontrarme con este jugador en un servidor no es muy alta. ¡Menudo fenómeno! Uno de mis C.A.M.Ps favoritos de Fallout 76, tengo pruebas y cero dudas.

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Sonic Rumble ha sido el secreto peor guardado de SEGA en 2024, pero la llegada de su Beta nos ha pillado por sorpresa

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Sonic Rumble ha sido el secreto peor guardado de SEGA en 2024, pero la llegada de su Beta nos ha pillado por sorpresa

El erizo de zapatillas coloradas sigue alternando entre clásicos y nuevas ideas. O no tan nuevas. Para alegría de los fans de Sonic, la estrategia de SEGA con su superestrella sigue su curso: cada año se recupera un título muy especial con extras irresistibles y, además, se lanza algo nuevo, diferente y para todo el mundo. En 2024 esos dos títulos serán el esperado Sonic X Shadow Generations y el por fin anunciado Sonic Rumble, un juego especialmente peculiar dado que está siendo desarrollado por Rovio y, además, podremos jugarlo mucho antes de su salida oficial. Al menos un poquito.

Sonic Rumble sigue la exitosa estela de Fall Guys en moviles promoviendo competiciones multitudinarias en partidas de hasta 32 jugadores a través niveles plataformeros colmados de color. La diferencia, según su carta de presentación, es que solo puede haber un único ganador, pero todos los participantes desbloquearán aspectos recogiendo anillos entre saltos y resortes. Una idea divertida y sencilla que se vuelve más interesante al mostrarse en movimiento.

Desarrollado enteramente por la creadora de los Angry Birds, la propia SEGA describe el juego como un Party Game protagonizado por figuritas de todos los personajes de Sonic: además de poder competir con el héroe de zapatillas coloradas y sus mejores amigos tendremos al Dr. Robotnik,  a Big el Gato, a Metal Sonic  e incluso personajes no tan conocidos pero muy queridos por los fans como Cream the Rabbit, Jet the Hawk o Blaze the Cat.

Originalmente titulado Sonic Toys Party, algo que quedó más que claro en numerosas filtraciones, se trata del primer juego de Rovio creado desde que la compañía finlandesa fuese adquirida por SEGA tras varias colaboraciones previas. Sabemos que como la mayoría de juegos de ésta saldrá para dispositivos móviles iOS y Android y que su lanzamiento oficial está programado para finales de año. Sin embargo, el propio anuncio ha llegado con una sorpresa: un periodo de prueba inminente y al que todo el mundo puede apuntarse.

Cómo jugar a Sonic Rumble en Mayo (pese a que sale a finales de 2024)

Si eres fan de Sonic, te gusta lo mostrado o tienes curiosidad por saber si será divertido Sonic Rumble, SEGA y Rovio han anunciado una beta tanto que consta de cinco sesiones de juego que arrancarán el fin de semana que arranca el viernes 24 de mayo. Apuntarse es lo más sencillo: antes del 19 de mayo entras en la web de la beta, confirmas tu fecha de nacimiento y un email y eliges si lo quieres jugar en iOS o Android. Una vez completado el proceso, cuando empiece la beta recibiremos un email con los pasos en caso de ser seleccionados.

¿Qué tipo de teléfono o tablet necesito? En el caso de Apple necesitaremos un dispositivo equivalente al iPhone 11 o posterior, y con el sistema de Google tendremos que tenerlo actualizado a Android OS 8.0 o posterior y disponer de al menos 4 GB RAM o más.

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Sonic Rumble está lejos de ser el próximo gran juego del icono de los videojuegos, pero Rovio entiende muy bien a qué público dirigirse: a los que conocieron la etapa más arcade de SEGA, a los fans de cualquier edad del personaje y a los jugadores de móviles. jamás se había apostado por ofrecer un plataformas multijugador protagonizado por Sonic que permitiese competir a tantos jugadores de manera simultánea, con lo que tiene buenos mimbres para acertar en lo que se propone.

En cualquier caso, este mes sacaremos nuestras propias conclusiones y antes de cerrar el año tendremos claro si Sonic Rumble acaba siendo una de las sorpresas de 2024... incluso cuando hasta su anuncio lo vimos venir de lejos.

En VidaExtra | Reseña de Azul Historia. La génesis de Sonic el erizo, de Ramón Méndez González. Un tributo en papel al icono de SEGA

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California ha vencido al sol: una quinta parte de la energía que usa por la noche proviene también de paneles solares

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

California ha vencido al sol: una quinta parte de la energía que usa por la noche proviene también de paneles solares

California es un estado rico, progresista y soleado. No hacen falta más ingredientes para liderar la transición energética de Estados Unidos. Ningún otro estado obtiene más energía del sol. Y ninguno se le acerca en la instalación de baterías para seguir aprovechándola por la noche.

También en California se hace de noche. Cuando cae el sol, los paneles solares no funcionan y la demanda de electricidad aumenta, a medida que la gente va llegando a casa del trabajo.

Para llenar el vacío que deja la generación de energía solar, las compañías eléctricas aumentan la quema de combustibles fósiles, como el gas natural. Pero en California, esta dinámica está cambiando a pasos agigantados.

La revolución de las baterías. En los últimos cuatro años, California ha instalado más baterías estacionarias a gran escala que ningún otro lugar del mundo, excepto China. El resultado es incontestable: una quinta parte de la electricidad que se usa en horas pico, entre las 7 de la tarde y las 10 de la noche, sale de esas baterías.

Las compañías eléctricas las utilizan para almacenar el excedente que generan los paneles solares durante el día, y lo aprovechan en las primeras horas de la noche o, en menor medida, de la mañana, para reducir sus emisiones de carbono.

Una red más estable. Las baterías estacionarias no solo facilitan la incorporación de energías renovables a la red. También son cruciales para suavizar sus fluctuaciones.

Cuanto menos dependa la red eléctrica de los combustibles fósiles, más lo hará de la solar y la eólica, que son fuentes de energía intermitentes por naturaleza. Las baterías ayudan a compensar esa variabilidad.

10 veces más almacenamiento. La inversión ha sido tan bestia que California ha pasado de 770 a 10.379 MW de capacidad instalada en baterías durante los últimos cuatro años, sustituyendo poco a poco el uso de combustibles fósiles con el objetivo de tener un suministro libre de emisiones para el año 2045.

Con California como locomotora, Estados Unidos ha aumentado por 10 su capacidad de almacenamiento desde 2020, y podría duplicarla de nuevo este año. Particularmente en Texas, que sigue una estrategia distinta, pero igualmente efectiva.

El método de Texas. Las baterías no solo sirven para compensar la intermitencia en la generación de energía a partir de fuentes renovables. También participan en el mercado energético, cargándose cuando la electricidad es más barata y descargándose cuando es más cara.

Mientras California impulsa el uso de baterías con nueva regulación, Texas se enfoca en las fuerzas del mercado, aprovechando las fluctuaciones de precios para sacar más beneficios del almacenamiento energético.

Desafíos. Aunque el precio de las baterías está bajando a medida que la demanda aumenta, siguen siendo caras, muy dependientes de las importaciones y de elementos como el litio, y potencialmente peligrosas por su inflamabilidad.

Aún se necesitan avances tecnológicos para lograr un uso más extendido y eficiente de las baterías, menos dependientes de industrias extractivas y con mayor capacidad de almacenamiento. Pero Estados Unidos no va a esperar a que lleguen para seguir llenando la red de baterías. No mientras China haga lo mismo.

Imagen | Gobierno de California

En Xataka | Hay tantos paneles solares en los tejados de California que se han vuelto un problema para la red eléctrica

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¿Te diste cuenta? Los pantalones perdidos de Walter White en Breaking Bad volvieron a aparecer después de varias temporadas

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

¿Te diste cuenta? Los pantalones perdidos de Walter White en Breaking Bad volvieron a aparecer después de varias temporadas

La serie Breaking Bad no necesita presentaciones. Si la viste, sabes la joya que tenemos entre manos. Si todavía no la has visto, os animamos a verla desde este momento. Se encuentra disponible al completo en Netflix en el momento de escribir esta publicación. Es una de las mejores series de la historia.

Sabiendo esto, seguro que no os extraña que cada capítulo haya sido visto, revisto y estudiado hasta la saciedad en busca de detalles ocultos, guiños, referencias y mucho más. ¡Y para eso estamos aquí! El protagonista de esta publicación es la prueba de hasta qué punto la serie está cuidada e hilada al pixel. No hay nada al azar.

¿Recordáis el primer episodio (1x01) de Breaking Bad? Sin entrar en muchos spoilers, a Walter White le entra la paranoia en mitad del desierto y, creyendo que le han pillado haciendo sus pesquisas, graba un vídeo y se pone en mitad de la carretera sin pantalones y apuntando con una pistola. La escena es una de las más icónicas de la serie.

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La pregunta es: ¿qué demonio pasó con los pantalones? Se perdieron en el desierto. Sin embargo, la cosa no acabó ahí. Cuatro temporadas después volvieron a aparecer, aunque fue algo tan breve y de paso que la mayoría de fans no se fijaron y/o acordaron de que estaban allí. Fue durante el episodio 15 de la quinta temporada (5x15) que volvieron a aparecer mientras Walter White enterraba todo su dinero en el desierto, como mostró Sug0ndeseNutz en Reddit hace 4 años.

En VidaExtra | Fallout 76 está cargado de referencias guapas a The Office, Breaking Bad y Alien, entre otras, y me he metido de cabeza en ellas

En VidaExtra | Ahora sé qué sintieron los policías de Breaking Bad cuando perseguían a Walter White y Jesse Pinkman por los desiertos de Nuevo México

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Desmantelada la mayor red de tiendas online 'fake' del mundo: 76.000 sitios web gestionados desde China para 'cazar' datos privados

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Desmantelada la mayor red de tiendas online 'fake' del mundo: 76.000 sitios web gestionados desde China para 'cazar' datos privados

Una investigación periodística conjunta realizada por publicaciones líderes como The Guardian, Die Zeit y Le Monde, ha permitido destapar una de las mayores estafas online de la historia: una operada desde China y que implicó la construcción de una red formada por aproximadamente 76.000 sitios web falsos...

...todos ellos tiendas online que prometían vender productos de marcas prestigiosas como Dior, Nike, Lacoste, Hugo Boss, Versace y Prada a precios reducidos, pero que, en realidad, no se dedicaban más que a recopilar datos personales y bancarios de los consumidores. Y sin entregar ningún producto a cambio del dinero, claro.

Explicando la trama

La investigación reveló que la red lleva en funcionamiento desde 2015 y ha procesado más de 1 millón de "pedidos" en los últimos tres años. Aunque por fortuna, no todos los consumidores que interactuaron con estos sitios perdieron dinero (muchos bancos bloquearon los pagos al detectar actividad sospechosa), se estima que la red ha intentado obtener hasta 50 millones de euros en los últimos tres años.

Este fraude ya ha afectado a más de 800.000 usuarios en Europa y los Estados Unidos, pero estas personas no sólo han perdido dinero, sino que han expuesto su privacidad a los ciberdelincuentes en forma de información personal y números de tarjetas de crédito; todos estos datos, como señalan expertos en ciberseguridad, no solo tienen un valor monetario directo, sino que también pueden ser utilizados para actividades delictivas más complejas como el robo de identidad y el fraude bancario.

"Es posible que el gobierno chino tenga acceso a esta información [robada]" (Jake Moore, asesor de ciberseguridad global en ESET)

Matthias Marx, consultor de SR Labs (la consultora de ciberseguridad alemana que logró tener acceso a varios gigabytes de datos relacionados con esta trama), describió el modelo de negocio de estas tiendas como de "tipo franquicia", donde un equipo central desarrollaba el software y otros grupos manejaban las operaciones diarias de las tiendas fraudulentas. De hecho, han creado un sistema para crear y lanzar sitios web de manera semiautomática, lo que les permite desplegar rápidamente nuevos sitios web.

La investigación también encontró que la red de estafas ha utilizado dominios recién expirados para hospedar sus sitios web falsos, lo que les permite evitar la detección por parte de los sitios web y los propietarios de marcas. La red tiene una base de datos de 2,7 millones de dominios expirados y realiza pruebas para determinar cuáles son los mejores para utilizar.

Ahora mismo, la operación sigue siendo investigada y las autoridades están trabajando para cerrar estos sitios web fraudulentos y proteger a los consumidores de futuros engaños.

Imagen | Marcos Merino mediante IA

En Genbeta | Mira estas adorables flores con cara de gatito... porque no existen, pero hay estafadores vendiéndolas en Internet

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Los deepfakes de Katy Perry en la Met Gala demuestran la magnitud del problema: hasta su madre se los creyó

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Los deepfakes de Katy Perry en la Met Gala demuestran la magnitud del problema: hasta su madre se los creyó

La Met Gala es una de las grandes citas del año para los famosos. El evento es un escaparate para personalidades y modistas, y los diseños y complementos extravagantes suelen dar mucho que hablar allí. Este año ha habido otro protagonista indirecto de esa celebración: los deepfakes creados con IA.

Deepfakes de Katy Perry y Rihanna. Estas dos célebres artistas no acudieron al evento, pero aún así aparecieron imágenes en redes sociales que las situaban allí. No eran imágenes reales, sino deepfakes generados con IA que confundieron a algunos fans.

Twitter detecta el engaño. Algunos usuarios de estas plataformas detectaron que esas imágenes eran falsas, pero además en Twitter (ahora X) se mostraron las llamadas "notas comunitarias" en algunas de ellas. Esos avisos permiten añadir información útil sobre las publicaciones de esta red social, a menudo sirviendo como forma de identificar si una noticia o una imagen es o o real.

Esa no es Katy Perry. Eso es justo lo que ocurió con Katy Perry, que aparecía en varias imágenes virales con un llamativo vestido cubierto de flores. Entre los detalles que ayudaron a detectar que la imagen era un deepfake estuvo el que mostraba la misma alfombra que en el evento de 2018 (al que sí asistieron tanto Rihanna como Katy Perry), y no el tejido con tonos verdes de este año que estaba también cubierto de vegetación.

Pero su madre creyó que sí lo era. Lo curioso es que como indican en Associated Press, ese deepfake de Katy Perry logró engañar a su propia madre. La artista publicó en su cuenta de Instagram una captura de la conversación con su madre en la que ésta admiraba el vestido. Su hija contestaba "lol mamá la IA te ha pillado, ¡CUIDADO!".

Rihanna, víctima también de los deepfakes. Otra de las imágenes que se hicieron virales fue la de Rihanna asistiendo con un espectacular vestido que también estaba cubierto de diseños florales. Sin embargo no era ella: auque inicialmente estaba confirmada su asistencia, los representantes de Voge indicaron que finalmente no fue a la Met Gala. Medios como People revelaron que había cogido una gripe y por eso no asistió al evento.

Entrenamiento sospechoso. La agencia Getty Images es la que captura y publica esas imágenes, y el año pasado demandaron a Stability AI alegando que la startup había copiado más de 12 millones de imágenes del banco de imágenes de Getty sin permiso. Recientemente la agencia ha creado su propio generador de imágenes entrenado con sus imágenes, pero se sospecha que las imágenes de Perry y Rihanna fueron creadas precisamente gracias a haber sido entrenadas con imágenes previas de la Met Gala publicadas por Getty.

Preocupación. Como sucediera en el pasado con las imágenes del Papa Francisco o de Donald Trump, estos deepfakes preocupan por la influencia y daños que pueden causar en los usuarios de estas redes. El caso de Taylor Swift fue especialmente notable recientemente, y hay quien apunta a que este tipo de engaños podrían incluso influir en procesos electorales.

Imagen | @jxries | @tereluprados

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¿Te diste cuenta? Los pantalones perdidos de Walker White en Breaking Bad volvieron a aparecer después de varias temporadas

Publicado el 08/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

¿Te diste cuenta? Los pantalones perdidos de Walker White en Breaking Bad volvieron a aparecer después de varias temporadas

La serie Breaking Bad no necesita presentaciones. Si la viste, sabes la joya que tenemos entre manos. Si todavía no la has visto, os animamos a verla desde este momento. Se encuentra disponible al completo en Netflix en el momento de escribir esta publicación. Es una de las mejores series de la historia.

Sabiendo esto, seguro que no os extraña que cada capítulo haya sido visto, revisto y estudiado hasta la saciedad en busca de detalles ocultos, guiños, referencias y mucho más. ¡Y para eso estamos aquí! El protagonista de esta publicación es la prueba de hasta qué punto la serie está cuidada e hilada al pixel. No hay nada al azar.

¿Recordáis el primer episodio (1x01) de Breaking Bad? Sin entrar en muchos spoilers, a Walter White le entra la paranoia en mitad del desierto y, creyendo que le han pillado haciendo sus pesquisas, graba un vídeo y se pone en mitad de la carretera sin pantalones y apuntando con una pistola. La escena es una de las más icónicas de la serie.

Pantalones Walter1

La pregunta es: ¿qué demonio pasó con los pantalones? Se perdieron en el desierto. Sin embargo, la cosa no acabó ahí. Cuatro temporadas después volvieron a aparecer, aunque fue algo tan breve y de paso que la mayoría de fans no se fijaron y/o acordaron de que estaban allí. Fue durante el episodio 15 de la quinta temporada (5x15) que volvieron a aparecer mientras Walter White enterraba todo su dinero en el desierto, como mostró Sug0ndeseNutz en Reddit hace 4 años.

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