Elden Ring estrena un epiquísimo tráiler de Shadow of the Erdtree centrado en la historia y demuestra que Messmer no se anda con chorradas

Publicado el 21/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Elden Ring estrena un epiquísimo tráiler de Shadow of the Erdtree centrado en la historia y demuestra que Messmer no se anda con chorradas

Han pasado tres meses desde la última vez que tuvimos noticias de Elden Ring: Shadow of the Erdtree. FromSoftware reveló un tráiler-gameplay, que fue estudiado frame a frame por la comunidad, y nos permitió reservar las diferentes ediciones de esta nueva aventura. Luego, se hizo el silencio... hasta las 14:00 horas de hoy, 21 de mayo, cuando se publicó un comunicado anunciado este nuevo tráiler.

El DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring acaba de estrenar un nuevo tráiler centrado en la historia. Si la comunidad ya se volvió loca con el anterior gameplay (localizaciones, armas, Messmer el Empalador...) ahora mismo estará perdiendo completamente la cabeza. Este nuevo adelanto está completamente centrado en la historia que nos llevará a recorrer el nuevo Reino de las Sombras.

La presentación, que bien podría ser la cinemática de introducción al DLC, tiene tres protagonistas indiscutibles: Miquella (hermano/a de Malenia) y Messmer El Empalador junto a su icónica llama, otra de las varias que hay en Elden Ring. Queda claro que este nuevo personaje no es para tomárselo a broma. 

Vemos a Messmer arrasando ciudades en una purga o guerra de la cual "nunca se podrían escribirse canciones. "Una purga sin gracia ni honor". Todo parece indicar que nos enfrentamos a un personaje tirano y cruel, prueba de ello son las múltiples criaturas que se pueden ver empaladas durante el tráiler. Ahora sí que parece claro que nuestro objetivo será ayudar a Miquella a derrotar a este señor de la llama.

Este nuevo tráiler centrado en la historia nos ofrece motivos más que de sobra para emocionarnos con Shadow of the Erdtree de Elden Ring. Confirma y desmiente muchas teorías formuladas por los jugadores hasta ahora... y provocará que se formulen muchas más. Por suerte, no queda mucho para descubrir los misterios que oculta esta nueva historia: estará disponible el 21 de junio de 2024 para todos los poseedores del juego base en PS5, Xbox Series X/S y PC.

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Con la llegada de Max esperaba decir adiós al 4K de HBO Max. He acabado perdiendo mucho más que eso

Publicado el 21/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Con la llegada de Max esperaba decir adiós al 4K de HBO Max. He acabado perdiendo mucho más que eso

Llegó el gran día. Max ha aterrizado en España para sustituir a HBO Max, al igual que HBO Max hiciera con HBO España. La llegada de la "nueva" plataforma de Warner no ha generado tanta expectación como la de la vez anterior, porque a diferencia de aquello, ahora sí contábamos con una aplicación que tecnológicamente se sentía moderna, que daba un gran salto en calidad de imagen, y que sin ser la mejor del sector, era más que usable.

Max trae consigo buenas noticias como, por fin, compatibilidad con los Fire TV de Amazon, por lo que ya no habrá que hacer chapuzas como instalar un APK de terceros. También sigue garantizando el 50% de descuento vitalicio a todas aquellas personas que se queden en el plan que tenían. Dichos usuarios mantendrán de momento las características de su plan anterior, aunque la compañía afirma que más adelante pueden perder el 4K o el audio Dolby Atmos, quedando con lo que serían las características del nuevo plan Estándar.

Y de ello quería hablar, porque contando como contaba con HBO Max gratuito de la mano de Vodafone, mi suscripción sí que ha perdido el 4K. Ahora tengo una cuenta con plan "Estándar", frente al "Estándar (antiguo) de mis compañeros. Así que sí, yo no tendré que esperar: ya no disfrutaré de las ventajas del HDR, de Dolby Vision o de cuatro reproducciones simultáneas. Perder todo esto, que valoro mucho, también me ha hecho comprobar con qué me quedo realmente.

He perdido más de lo que esperaba, y algo que dio mucho sentido a HBO Max tras HBO España

Episodio Aquel viejo episodio ('La larga noche') vuelve a ser difícil de ver, incluso en los mejores televisores

Si atendiste a los cambios que iban a darse de HBO Max a Max a igualdad de precio, perder el 4K o el audio Dolby Atmos no puede extrañarte. Tampoco quedarte con dos visualizaciones simultáneas donde antes tenías tres. Pero claro, llegados al punto de haber pasado al plan Estándar, quería ver qué tipo de Full HD nos dejaba Warner, porque poco tiene que ver la calidad de las películas o series en resolución 1080p de HBO Max con las aberraciones de la vieja HBO España. Aquella plataforma, recordemos, demostró como ninguna los problemas del streaming. O al menos, los problemas del streaming primitivo y tecnológicamente poco avanzado, con poco bitrate y códec H.264.

Por todo ello, esta mañana, mientras aún podía entrar en HBO Max y en Max en un Apple TV y en un Amazon Fire TV Cube, utilicé las herramientas de desarrolladores para ver si la calidad entre contenidos Full HD era la misma entre ambas plataformas. Y en ese momento llegó una enorme decepción.

Al reproducir el episodio 1x07 de 'La Casa del Dragón' en Max en 1080p, el bitrate máximo del vídeo alcanzaba 11,56 Mbps con códec H.265. Hasta aquí todo bien y esperable en un 1080p de 2024. El problema es que el bitrate medio del contenido es 1,59 Mbps, lo que nos deja en número incluso por debajo de la antigua HBO España. Eso sí, contar con H.265 en lugar de H.264 "lo arregla" un poco, porque la eficiencia en la compresión es mucho mayor. En el caso de Netflix también hay Full HD con cifras así de bajas, la diferencia radica en que cuando ocurre, usan un códec más avanzado, como es AV1.

Los usuarios del plan Estándar pagarán lo mismo que por el plan único en 4K de HBO Max, y se llevarán incluso un Full HD (bastante) peor

En contraste, el episodio 1x07 de 'La Casa del Dragón' contaba en HBO Max con  un pico de bitrate de 10,78 Mbps, pero con 6,56 Mbps de media, lo cual es cuatro veces la información por segundo. De hecho, es aproximadamente el doble de lo que mostraba HBO España, y con un códec superior.

La Casa Del Dragon Bitrate e información técnica de 'La Casa del Dragón' en HBO Max. Media de 6,56 Mbps
Bitrate Max Bitrate e información técnica de 'La Casa del Dragón' en Max. Media de 1,59 Mbps.

En 'Dune 1' es especialmente sangrante. En HBO Max la media era de 9,75 Mbps en la versión Full HD (estaba disponible en 4K). En Max, la media es de 1,30 Mbps. Un dato tan bajo que sorprende que el vídeo no se vea peor de lo que se ve. El códec H.265 hace maravillas, menos mal que no nos han quitado eso. Inevitablemente, en escenas oscuras y con movimiento, la compresión hace estragos.

En 'Succesion', más de lo mismo. 6,18 Mbps vs 2,50 Mbps. En este ejemplo, constantando algo incluso peor. Del sonido 5.1 a 384 Kbps de la pista en versión original de la serie en HBO Max, pasamos a un modesto audio 5.1 a 256 Kbps.

Por último, probé con 'Interstellar'. El sonido en versión original estaba en 256 Kbps en ambas plataformas, pero el bitrate medio de HBO Max era de 6,05 Mbps y el de Max 4,14 Mbps.

Warner nunca prometió un Full HD de la calidad de antes, pero pagar lo mismo que en HBO Max con un bitrate medio de 9,75 Mbps vs 1,30 Mbps no es normal en pleno 2024.

Para mí, esto es una decepción. Warner en ningún momento ha prometido que mantendríamos la calidad del Full HD y del audio. Pero contar con el mejor Full HD posible es lo menos que se pide en 2024, cuando otras plataformas lo han garantizado siempre y cuando el usuario paga lo mismo que antes pagaba por 4K HDR, con Dolby Vision y Atmos. La pérdida de calidad de imagen y audio no será perceptible la mayoría del tiempo en condiciones normales, pero sí con visualización en un televisor 4K como el mío a la distancia a la que lo tengo, con barra de sonido que muestra de forma clara los defectos de audios tan comprimidos.

Como sorpresas positivas, comprobando resolución y bitrate en títulos que en HBO Max ya estaban en 4K, he encontrado que 'Matrix' o 'Dune 2' sí se reproducen en 4K en rango dinámico estándar (y con audio no Atmos a 256 Kbps). Es posible que se trate de un error que temporalmente nos beneficia, pero la calidad es muy superior a la que obtendríamos en versiones comprimidas, contando Matrix con una media de 16 Mbps.

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Apple no piensa quedarse parada y vuelve a recortar el precio del iPhone en China para competir contra Huawei

Publicado el 21/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Apple no piensa quedarse parada y vuelve a recortar el precio del iPhone en China para competir contra Huawei

La guerra por vender el mejor móvil en relación calidad-precio se recrudece en China. Y Apple no piensa ceder su posición a Samsung ni a Huawei, que ha crecido como la espuma durante los últimos meses.

Los comercios minoristas se han enzarzado en una batalla y en plataformas de comercio electrónico como Pinduoduo, de PDD Holdings, Taobao, de Alibaba o Tmall en China, Apple ha puesto en marcha la campaña más agresiva de su historia. Rebajas de hasta 2.300 yuanes (318 dólares) en los modelos con más memoria y almacenamiento del iPhone 15 Pro Max y hasta 900 yuanes (123 dólares) por debajo del PVP en el caso del iPhone 15 normal.

El iPhone 15 sigue necesitando un impulso extra en China

La razón es evidente: las ventas del iPhone 15 en China no han sido las esperadas. Según el último informe trimestral de Counterpoint Research, el iPhone 15 había caído en China un 4,5% respecto al iPhone 14 en los primeros 17 días tras su lanzamiento al mercado. Y las ventas de todo el portfolio de iPhone cayeron, en total, un 6,6%.

Entretanto, y siempre según la consultora tecnológica IDC, Huawei ascendió como segundo fabricante que más teléfonos inteligentes vende en China, con su antigua filial (Honor), a la corona, creciendo un 110%. En la actualidad, Honor posee una cuota del 17,1% de todo el mercado chino.

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Alargada es la sombra de Huawei y los números que preceden a Apple no pueden apuntar hacia abajo. Los inversores vigilan con lupa y la respuesta fue inmediata: una rebaja del iPhone, por primera vez en la historia de la marca. Este movimiento aumentó la demanda, pero no lo suficiente. Días como el 11 de noviembre (el 11-11, día de los Solteros y uno de los más populares dentro del comercio chino) no arrojaron las cifras deseadas.

Así bien, en la actualidad, el comercio Pinduoduo ofrece un iPhone 15 Plus con 128 GB del  a 6.098 yuanes (774 euros al cambio), 900 yuanes por debajo de su precio habitual. El iPhone 15 Pro Max de 512 GB ha pasado de 11.999 yuanes (1525 euros), el precio oficial en cualquier Apple Store, a 10.698 yuanes (1359 euros) en plataformas como TaoBao. Una rebaja gigantesca si nos fijamos en un dato adicional: Apple nunca ha permitido este tipo de movimientos tan agresivos con sus dispositivos.

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Algunos iPad Pro OLED están teniendo problemas en la pantalla, y sí, a mi me ha tocado uno de ellos

Publicado el 21/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Algunos iPad Pro OLED están teniendo problemas en la pantalla, y sí, a mi me ha tocado uno de ellos

El iPad Pro M4 está maravillando a muchos usuarios con su increíble diseño, potencia del Chip M4 y, sí, también la pantalla OLED. Esta pantalla es única en el mundo gracias a su doble capa OLED y un nivel de brillo altísimo. Con todas estas ventajas, y tras ver muchas reviews, terminé comprando ayer el iPad Pro M4.

Al configurarlo, noté algo raro en la pantalla de mi iPad Pro

Para entender todo el contexto, tengo que contarte que en casa dispongo de un televisor LG OLED y mi iPhone es el iPhone 15 Pro Max. Disfruto de la tecnología OLED en ambos dispositivos de una forma increíble, con un brillo, definición y negros impresionantes.

Nada más configurar el iPad noté algo raro en la pantalla Nada más configurar el iPad noté algo raro en la pantalla

Por lo que en el iPad Pro M4 esperaba encontrar toda esta calidad en un tamaño de 11 pulgadas. Me puse a configurarlo con muchísima ilusión, y en el teclado con modo oscuro ya notaba algo raro. Es difícil de definir, pero para que lo entiendas:

  • Se observa como las letras están algo desenfocadas.
  • En colores grisáceos hay una especie de granulado.

En resumen, la pantalla de mi iPad Pro no se ve bien, y más comparando cómo se ve la pantalla de mi iPhone 15 Pro Max. Incluso mi anterior iPad Pro del 2018 con panel LCD se veía mejor.

Granulado en la pantalla de mi iPad Pro Granulado en la pantalla de mi iPad Pro

De dónde viene el granulado de la pantalla OLED del iPad Pro

Apple ha confiado la fabricación de las pantallas a LG y a Samsung, de hecho, eso fue lo que retrasó el lanzamiento previsto de los iPad. Y sí, las pantallas de Samsung parecen estar dando el problema del granulado al igual que les sucedió en su Galaxy S24 Ultra. Parece que es un fallo conocido dentro de la compañía.

Este problema de granulado se llama técnicamente efecto Mura, y proviene de una "desincronización" de los píxeles OLED. Esto se nota sobre todo en brillos bajos, cuando un píxel recibe muy poco voltaje y puede variar en apariencia al otro que tiene al lado.

El granulado del iPad Pro se nota sobre todo en grises y niveles de brillo bajo El granulado del iPad Pro se nota sobre todo en grises y niveles de brillo bajo

En pantallas hechas de múltiples capas, a veces puede suceder esto al no estar sincronizado el píxel de arriba y el de abajo. Justo la pantalla OLED en tándem que tiene el iPad Pro. El efecto Mura es un problema común que aparece en múltiples fabricantes y proveedores, y a menudo no se considera ni un defecto del panel de la pantalla ya que forma parte de las características del OLED.

En televisores se nota, pero al estar tan lejos de nuestros ojos no lo vemos. En el iPhone se notaría, pero al tener mayor densidad de píxeles tampoco lo notamos. El iPad Pro tiene una pantalla más grande y menor densidad de píxeles. El cóctel perfecto para notar este granulado en la pantalla.

Granulado pantalla iPad Pro

No se conoce el alcance de este error, pero tiene solución

En Reddit, en X... Hay más usuarios tanto del iPad Pro de 11 pulgadas como del iPad Pro de 13 pulgadas con este tipo de problemas. Además, se ha dado de forma aleatoria tanto en modelos fabricados en marzo como en abril. No podemos saber la magnitud en concreto, ya que habría que conocer el número total de iPad fabricados y usuarios totales afectados.

Los iPad Pro M4 llevan solo una semana a la venta, y realmente no se sabe el número de usuarios que están afectados. Aunque Apple ha informado al medio Macworld que ya están trabajando en ello para ver qué sucede. Debe ser un número reducido de usuarios, ya que como todos podemos comprender, Apple somete a los iPad a un control de calidad antes de su saluda a venta. Frente a esto puede haber varias situaciones posibles:

  • Solución mediante software: Apple detecta el problema de sincronización de los píxeles OLED y corrige con una actualización este efecto de granulado en el iPad Pro. Al parecer es la opción más factible tras conocer que Apple es consciente del problema.
  • Programa de reemplazo: Si realmente es un problema físico, Apple tendrá que identificar de aquí a unas semanas/meses qué modelos de pantallas se han visto afectados. A partir de ahí, lanzaría un programa de reemplazo para que los usuarios cambien sus pantallas.
  • Devolución dentro de los 14 días: Si los modelos de iPad afectados no son demasiados, Apple puede dejar abierta la posibilidad a que si un usuario considera que la pantalla no se ve bien, devuelva el iPad y obtenga uno nuevo.

En mi caso, compré el iPad Pro M4 el veinte de mayo. Tengo hasta el tres de junio para hacer una devolución, por lo que voy a esperar unos días a ver si Apple se pronuncia, y si no es así, en torno al uno o dos de junio haré la devolución y compraré uno nuevo.

Así, en esos días de más, es posible que las primeras unidades de fabricación ya hayan salido a la venta y habrá menos riesgo de que me toque una pantalla defectuosa. Sin duda, una pena que mi experiencia con el iPad se haya emborronado de esta forma (nunca mejor dicho). Si tienes un iPad Pro M4, déjanos en comentarios si has notado algo y especifica si es un modelo de 11 pulgadas o de 13 pulgadas. ¡Así nos ayudamos entre todos!

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Las dos próximas formas de crear contenido que vas a poder usar en Instagram

Publicado el 21/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Instagram está preparando dos nuevas características para su red social. Una permitirá destacar las historias de los últimos siete días y la otra hará posible compartir «pequeños momentos» sin editar que solo podrán verse una vez. Algo que recuerda bastante a lo que ofrecen otras aplicaciones como BeReal . La primera función recibe el nombre de ' Lately ', y es una característica que Instagram implementará en el apartado de las historias para que los usuarios puedan seleccionar las que quieran destacar que hayan compartido recientemente y que posteriormente se mostrarán en un nuevo apartado. Este apartado se puede habilitar y deshabilitar en cualquier momento, pero si se tiene activado, entonces recogerá las historias seleccionadas de los últimos siete días para compartirlas de manera automática. Estarán disponibles siete días antes de ser eliminadas, como ha compartido el analista de redes sociales Matt Navarra en su perfil en Threads . Noticias Relacionadas estandar No Qué es el 'chroming', el reto viral que ha causado la muerte de un niño de 11 años Alexia Columba Jerez estandar No El hombre que destapó a Meta «El problema es que el algoritmo recomienda cuentas de niños a adultos desconocidos» Rodrigo Alonso La segunda función que prepara Instagram es ' Peek ', que, como hemos explicado, parece inspirarse en el funcionamiento de redes sociales como BeReal y SnapChat. Su finalidad es compartir una captura al instante sin editar. De esta forma, la aplicación propiedad de Meta anima a los usuarios a compartir «pequeños momentos» con las personas que quieren, a través de imágenes «reales» que se eliminan automáticamente después de ser vistas una sola vez. Instagram ya lanzó en 2022 una función conocida como 'Historias sinceras' que bebía directamente del funcionamiento de BeReal, ya que a partir de un recordatorio de notificación diaria avisa al usuario del momento en que debe realizarse una foto, que estará visible solo para aquellos perfiles que también compartan la suya. La idea es capturar lo que se está haciendo en un momento determinado, sin retoques. 'Peeks', anteriormente conocida como 'Quick Snaps', es por el momento una función en pruebas a nivel interno, como ha confirmado un portavoz a ' TechCrunch ' después de que la descubriera el programador experto en ingeniería inversa Alessandro Paluzzi. Por el momento no hay información sobre el momento concreto en el que se realizará el lanzamiento.

Disney se alía con Mediaset España para la próxima serie de Star Wars: Cuatro retransmitirá el primer episodio de The Acolyte de forma gratuita

Publicado el 21/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Disney se alía con Mediaset España para la próxima serie de Star Wars: Cuatro retransmitirá el primer episodio de The Acolyte de forma gratuita

Quedan pocas semanas para que salga a la luz uno de los proyectos más enigmáticos del universo Star Wars: The Acolyte. La serie, centrada cientos de años antes de la trilogía precuela, presentará una gran cantidad de personajes con una trama que probablemente dará mucho de qué hablar. Y si bien será exclusiva de Disney+, la Casa del Ratón quiere atraer a los más rezagados con una buena estrategia.

Gracias a VerTele!, hemos conocido que Mediaset España y Disney han llegado a un acuerdo para estrenar el primer episodio de The Acolyte de manera completamente gratuita a través de Cuatro. Aún se desconoce la fecha y hora exactas, pero se prevé que su lanzamiento sea entre el 5 y el 6 de junio.

Esta estrategia no es nueva por parte de Disney. Hace ya 5 años, con motivo del lanzamiento de The Mandalorian y, al mismo tiempo, la llegada de Disney+ a nuestro país, la Casa del Ratón estrenó en Cuatro el primer episodio de la serie protagonizada por el cazarrecompensas.

A su vez, Cuatro también confirmó que iba a estrenar a través de su canal la novena y última entrega de Star Wars, El Ascenso de Skywalker, fruto de este acuerdo con The Walt Disney Company Iberia. The Acolyte llegará a Disney+ el próximo 5 de junio de 2024.

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El saboteo de Steve Jobs a Apple Lisa: este documental descubre cómo los resucitaron antes de acabar en un vertedero

Publicado el 21/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El saboteo de Steve Jobs a Apple Lisa: este documental descubre cómo los resucitaron antes de acabar en un vertedero

Steve Jobs trabajó durante los primeros años de la marca en potencial el ordenador personal. Ese objetivo se logró con el Apple Lisa y los posteriores Macintosh. Pero poco se sabe sobre los detalles de esa transición de un tipo de ordenador a otro. Un nuevo documental elaborado por el equipo de The Verge esclarece algunas cosas, particularmente algunas que permanecían enterradas.

Resulta que hay un montón de unidades de Apple Lisa enterrados en un vertedero. Desde hace muchos años. Y este hecho no es producto de una ida de olla de Steve Jobs: hay más implicados en lo que fue un intento de resucitar ese ordenador una vez fue repudiado por el cofundador de Apple.

"La basura de un hombre puede ser el tesoro de otro"

El documental, que puedes ver gratuitamente en YouTube y dura escasamente media hora, profundiza en una historia apenas conocida. Y muestra cómo Jobs aparcó su Lisa abruptamente tentando al mercado con algo que todavía iba a ser mejor: el primer Macintosh. Y estaba tan entusiasmado que quería "enterrar" el Lisa para favorecer el ordenador del que aún hay rastros en los modelos actuales. Curiosamente, acabó enterrado literalmente.

Pero ya contamos esta historia de manera pormenorizada: el experto en rehabilitar equipos Bob Cook quería darles una segunda vida. Este vendedor especializado en Apple buscó en los Lisa algo de negocio viendo que las cosas no le iban muy bien. Empezó comprando todos los Apple III que a Apple le sobraban en sus almacenes después de que la compañía dejase de venderlos. Bob los vendía con un buen descuento por ser modelos antiguos, y Apple le dejaba pagarlos mes a mes. Eran unos 3.500 ordenadores, nada menos.

La estrategia fue bien, así que Apple contactó con Bob de nuevo para que les ayudara a "librarse" de las 7.000 unidades de los Lisa que tenía acumulando polvo en sus almacenes una vez Steve Jobs dejó de promocionarlos. Aquí ya hubo más problemas: en varias unidades faltaban componentes y había fallos en otros, de modo que la estrategia de venta tuvo que afinarse mucho más que con los Apple III.

Bob instaló un sistema operativo alternativo que emulaba el de los Macintosh, y dotó a los Lisa de más opciones de expansión para que ganaran algo de atractivo en el mercado de ese entonces. Se gastó más de 200.000 dólares en la iniciativa, pero de nuevo la jugada le salió bien. Por su parte, Apple se alegraba de que los usuarios de los Lisa siguieran teniendo soporte, aunque no fuera oficial.

"La segunda muerte de Lisa"

Original De Apple Lisa

Pero todo cambió en 1989. De repente, Apple quería que Bob devolviese todos los Lisa. Nadie podía enfrentarse al poderoso equipo legal de los de Cupertino, así que al poco llegó un camión que empezó a llevarse todas las unidades de esos Lisa. ¿Hacia dónde? Hacia el vertedero de Logan City, donde fueron enterrados.

Los operarios del vertedero estaban tan sorprendidos por estar "destruyendo miles de ordenadores" que incluso llamaron a la prensa. Bob y sus socios acudieron al vertedero para ver qué ocurría, y vieron cómo se vertían todos los ordenadores en un agujero. Incluso había agentes contratados por Apple para evitar que todo fuera lo más discreto posible. Para Bob, fue el día de la segunda muerte de Lisa.

Apple se negó a The Verge a comentar el asunto. Sin embargo, la prensa de la época recogía declaraciones en las que la compañía decía que simplemente era "mejor a nivel empresarial". Para Bob, Apple solamente quería deshacerse de un ordenador que finalmente terminó considerando un fracaso, o simplemente había buenas deducciones fiscales si se deshacía de los ordenadores.

No creo que sepamos nada más sobre el asunto, pero no deja de ser interesante: alguien confiaba más en los Lisa que el propio Steve Jobs, y gracias a eso tuvieron una segunda vida. Breve, antes de que Apple decidiera deshacerse de todo a cualquier coste.

Una versión más antigua de este artículo fue originalmente publicada el 31/05/2023.

Portada | Montaje propio a partir de una fotografía de Gerhard »GeWalt« Walter licenciada para Wikipedia.

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Una persona muerta y más de 30 heridas por fuertes turbulencias en un vuelo entre Londres y Singapur

Publicado el 21/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Un 777 de Singapore Airlines aterrizando en Heathrow
El avión afectado ha sido un Boeing 777 similar al de la foto – Wicho

[Anotación en actualización]

¿Sabes cuando en los mensajes de seguridad de antes de un vuelo te dicen que permanezcas con el cinturón de seguridad abrochado todo el tiempo posible? Pues no es por capricho: una persona ha muerto y más de 30 han resultado heridas a causa de fuertes turbulencias en un vuelo de Singapore Airlines entre Londres y Singapur. El vuelo se ha desviado a Bangkok para poder dar asistencia médica a las personas que lo necesitan.

No debería ser necesario decirlo pero por si acaso: aunque el avión afectado haya sido un Boeing en este caso no tiene absolutamente nada que ver con los problemas por los que está atravesando la compañía en los últimos años. De hecho el 777 es uno de los aviones con mejores registros de seguridad. Lo de este vuelo ha sido mala suerte y le habría sucedido básicamente lo mismo a cualquier avión de cualquier fabricante.

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La nueva actualización de Need for Speed Unbound inspirada en el clasicazo Underground aterriza con un montón de contenido: coches, modo drift y más

Publicado el 21/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La nueva actualización de Need for Speed Unbound inspirada en el clasicazo Underground aterriza con un montón de contenido: coches, modo drift y más

A mediados de febrero supimos que Criterion Games estaba preparando un Año 2 espectacular y cargado de nostalgia para Need for Speed Unbound. Hablamos de actualizaciones o Volúmenes inspirados en entregas referentes como Need for Speed Underground y Need for Speed Hot Pursuit, y especulamos con Most Wanted, Pro Street y Carbono.

Ha llegado el momento de cumplir promesas y Criterion ha respondido con el Volumen 7: Drift & Drag, inspirado en los clásicazos Underground. Lo más importante de esta actualización, que ya está disponible en todas las plataformas, son las mejoras con respecto a la conducción, como indica el blog oficial.

Se introducen nuevos modos: drift, derrapar mucho y con estilo, y drag, carreras cortas en rectas en las que predomina el cambio de marchas perfecto. De este modo, los jugadores podrán correr carreras de dichas modalidades con mecánicas adecuadas, ya sea en el mundo libre o en listas de carreras específicas. Sobra decir que llegan con sus propios neumáticos y otras piezas dedicadas.

Las detalladas notas del parche (Vol. 7.0.1) detallan el resto del contenido: modo Liga en el mundo libre (Underground Racing League) con jefes y recompensas especiales, un desafío comunitario con el modo Liga, nuevas carreras PVP y eventos, rango máximo aumentado a 250 y más. Se incluyen arreglos.

Nfsub Vol07 Gameplay Features 01

Sobra decir que también hay coches nuevos: Ford Mustang Dark Horse '24, BMW M3 Competition Touring '23 y Mitsubishi Eclipse personalizado de Melissa (NFS Underground), por ejemplo. Casi todas las incorporaciones vienen con varios kits de carrocería y personalizaciones. También se incluye un Speed Pass o Pase de Batalla con mucho contenido estético: llantas, placas, punturas... Todo con LEDs.

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La próxima revolución de Microsoft en PC pasa por Copilot: así funciona el asistente de videojuegos en Minecraft

Publicado el 21/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La próxima revolución de Microsoft en PC pasa por Copilot: así funciona el asistente de videojuegos en Minecraft

Conquistamos el fotorrealismo en nuestras pantallas y poco a poco vamos derribando las barreras a los controles, pero todavía hay enormes muros en los videojuegos que no son tan fáciles de sortear y que, por lo general, nos acaban llevando a buscar soluciones en internet que pueden dar en el clavo o desesperarnos más. Sabemos que PlayStation está trabajando en sus propios sistemas de ayuda y ahora Microsoft muestra sus cartas en lo que parece ser una solución universal y con interesantes posibilidades: la inteligencia artificial de Copilot.

Días después de que Google presentase sus planes con la Inteligencia Artificial, Microsoft mueve ficha con su propia Keynote en la que mostró cómo la integración de Copilot puede simplificar drásticamente nuestro uso del PC y darle nuevos matices, lo cual incluye nuestra manera de jugar o entender los videojuegos. De hecho, durante la presentación se hizo una demostración de cómo hacer mucho más accesible el mundo de Minecraft para primerizos. El resultado, según puedes ver, es una auténtica locura.

Por explicar lo que pasa, al instalar Copilot y habilitar su integración con el juego de Mojang no solo detecta que a lo que estamos jugando, sino que es capaz de conversar y guiar al jugador durante la partida de manera comprensiva: según se muestra, la escena muestra a un padre tratando de impresionar a su hijo y le pide que le ayude a crear una espada en Minecraft, con lo que la inteligencia artificial no solo detecta lo que tiene a la vista, sino que le sugiere cada paso con naturalidad, indicándole cómo abrir el inventario, los materiales que tiene, los que necesita o dándose cuenta que hay un banco de trabajo que puede usar.

Lo interesante es cómo evoluciona la escena: cuando el jugador se da la vuelta se encuentra enemigos con lo que, se le aconseja salir corriendo y buscar un refugio mientras le explica la situación, le describe lo que son los zombis en Minecraft y a partir de ahí le sugiere varias acciones. Todo realizado al vuelo y como una conversación fluida durante la propia partida.

Hasta donde sabemos, Copilot no rebajará la dificultad ni tampoco jugará por nosotros. Al menos de momento. Pero está claro que es capaz de abrir interesantes puertas para que jugar sea más sencillo, productivo y para todo el mundo. En cualquier caso, al final lo mostrado no deja de ser una demostración controlada que funciona sobre un juego específico, con lo que tocará ver hasta qué punto es capaz de influir en otros títulos, pero sus aplicaciones ya mostradas le sentarían de maravilla a propuestas como Age of Empires o Fallout.

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La clave del éxito detrás de esto que casi roza la magia se explicó durante la keynote y pasa por simplificar la interfaz para hacerla accesible y universal, que la inteligencia artificial se capaz de retener y poner en contexto la información y gestionar de manera eficaz tanto una planificación como razonar sobre lo que el usuario necesita. Lo cual nos lleva al último punto ¿cuando podremos hacer todo esto?

Pese a que todavía hay margen para que veamos todo lo mostrado en la keynote, Copilot ya está disponible en fase de pruebas en determinados países. En Windows 11 es gratis y en el caso de Windows 10 hay unos requisitos mínimos. Además del sistema operativo Windows, merece la pena recordar que está integrado en el navegador web de Microsoft.

No sabemos hasta qué punto la inteligencia artificial tendrá protagonismo en el futuro de los videojuegos, pero una cosa tenemos clara: todo lo que derribe muros para cualquier jugador o logre que disfrutemos más de nuestras partidas siempre será bienvenido. Otra cosa es que nos acomodemos demasiado a usarlo, claro, pero bien empleado Copilot le puede dar nuevas perspectivas y hacer todavía mejor nuestra experiencia de juego. De momento, lo mostrado convence y le tomamos la palabra a Microsoft.

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