Un ingeniero ha decidido crear ruedas cuadradas y montarlas en una bicicleta. Tenemos muchas preguntas

Publicado el 29/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Un ingeniero ha decidido crear ruedas cuadradas y montarlas en una bicicleta. Tenemos muchas preguntas

La rueda…ese gran invento que revolucionó por completo la industria y el transporte terrestre. Incluso nuestros antepasados ​​se dieron cuenta que el secreto de su versatilidad residía en su forma circular, que es lo que dotaba a los objetos de fluidez y de una movilidad sin sobresaltos. Sin embargo, en pleno siglo XXI, a esta forma le ha salido un rival: el cuadrado. Y el ingeniero Sergii Gordieiev se ha empeñado en demostrar su utilidad. ¿Cómo? Añadiendo a una bicicleta dos ruedas cuadradas.

¿Funciona? Sí. ¿Es un diseño práctico? No tanto.

The Q es un canal de YouTube que se describe a sí mismo como "Videos de ciencia y más". Con más de 13,3 millones de suscriptores, muestra cómo con un poco de conocimiento de ingeniería y algunas herramientas se puede llevar la física a otro nivel. A Sergii Gordieiev ya lo conocíamos por otro diseño en el que partía por la mitad las ruedas con el fin de crear una bicicleta única y totalmente funcional. Ahora va un paso más allá y opta por llantas de marco cuadrado en lo que él califica uno de los proyectos más locos que él y su equipo hayan realizado hasta la fecha.

En un vídeo demostrativo publicado hace unas semanas, se puede ver cómo lo construyen todo paso a paso. Primero, cortando una barra de acero en diferentes segmentos y soldando las piezas para darles una forma cuadrada y colocando los tornillos en cada división. Luego, taladrando agujeros en el marco para inyectar las varillas que anclarán el plato de la bici para más tarde añadirle gomas de rueda enrollables que permitan a la cadena girar.

El funcionamiento de una bicicleta estándar es simple: envía energía desde la manivela al centro de la rueda trasera a través de una cadena. Dado que el centro de estas ruedas no girará, los ingenieros tienen que buscar otra solución. Y es enviar potencia desde la manivela a través de otros dos engranajes antes de bajar y girar un engranaje exterior en la banda de rodadura.

Qué puede y qué no puede hacer

Como podemos ver en la demostración, las ruedas cuadradas en sí mismas no ruedan en absoluto, pero sus neumáticos de goma se cortaron y combinaron con cuatro juegos de cadenas de bicicleta para crear una banda de rodadura continua que gira alrededor de la parte exterior de cada rueda. De esta forma, es empujado por los pedales, con el borde inferior de cada rueda deslizándose a lo largo del pavimento.

En el vídeo se ve a la bicicleta sorteando el terreno mientras se mueve suavemente por un camino asfaltado. Pero nos surgen ciertas preguntas: ¿Cómo funciona a velocidades altas? ¿Qué haces en un descenso? ¿Cómo giras en una curva más bien cerrada? ¿Tiene la misma capacidad de reacción que una rueda normal? Y sobre todo, ¿de qué modo mejora a la rueda de toda la vida?

bici cuadrada

Por las imágenes a las que hemos tenido acceso, aunque el sistema pueda mover la rueda en ambas direcciones, y por lo tanto, virar el rumbo hacia la derecha o la izquierda, sería casi imposible realizar un giro en una curva cerrada. En cuanto a la velocidad, dependería de cuán rápido puede girar la rodadura continua que envuelve el cuadro, como sucede en los tanques de combate militares.

También resultaría bastante peligroso subir o descender terrenos inclinados, y ni hablar de tirarse por unas escaleras o una elevación con diferentes niveles, ya que la rueda simplemente quedaría encallada entre ellos, perdiendo el equilibrio del vehículo. El problema en este caso sería la base del invento: no gira la rueda, sino la cinta, lo que lleva a todo tipo de problemas cuando se trata de poner a la bicicleta en cualquier inclinación.

Con todo esto sobre la mesa, existen demasiadas dudas en torno a la funcionalidad práctica del invento, aunque no podemos negar que sea una bicicleta que se pueda montar y que incluso avanza a una velocidad reducida en terrenos sin obstáculos y en línea recta o con giros moderados.

En cualquier caso es, sin duda, una pequeña hazaña curiosa que muestra cómo el ingenio humano es capaz de conseguir cosas prácticamente imposibles. De hecho, no es el primer proyecto similar que se viraliza en Internet. Otros ingenieros probaron la bicicleta funcional más pequeña del mundo, otra cuyo cuadro está hecho con nueces e incluso los Cazadores de Mitos actualizaron una camioneta con ruedas cuadradas, lo que terminó en un viaje por carretera increíblemente caótico.

Imágenes | YouTube (The Q)

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*Una versión anterior de este artículo se publicó en abril de 2023

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Felisa Martín Bravo: física pionera en la meteorología española

Publicado el 29/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Texto por Quique Royuela

Ilustrado por Maitane Azurmendi

Desde el primer destello de su carrera hasta sus contribuciones revolucionarias, la vida de Felisa Martín Bravo, quien nació en San Sebastián el 11 de junio de 1898 y falleció en Madrid el 29 de octubre de 1979, marcó un hito en la historia de la ciencia española. No solo fue la primera mujer en ingresar en el prestigioso Cuerpo Superior de Meteorología, sino que también se distinguió como la primera doctora en Física en España.

Ilustración de portada: Maitane Azurmendi.

El viaje de Felisa hacia la grandeza científica comenzó en 1918 cuando se unió a la Residencia de Señoritas para continuar su educación en la Universidad Central de Madrid. Allí, bajo la tutela del eminente físico Julio Palacios, se sumergió en investigaciones pioneras sobre la estructura cristalina de compuestos como el óxido de níquel y el sulfuro de plomo. Estas investigaciones culminaron en su tesis doctoral en 1926, titulada «Determinación de la estructura cristalina del óxido de níquel, del de cobalto y del sulfuro de plomo», estableciendo así su legado en el campo de la física.

Trascendiendo fronteras

El ardor …


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La loca historia de Superman Lives contada por Kevin Smith, la peor película de DC que (por suerte) jamás se rodó

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La loca historia de Superman Lives contada por Kevin Smith, la peor película de DC que (por suerte) jamás se rodó

Si se hiciese un manual de cómo no se debe hacer una película de superhéroes, en su portada podrías leer en mayúsculas Superman Lives. Con letras coloradas y sobre un escudo amarillo. En la contraportada, quizás, una enorme araña. Una doble advertencia para disuadir a todo el que intente seguir esos mismos pasos. ¿Los autores? Jon Peters junto a Tim Burton, Nicolas Cage... Y Kevin Smith estaría encantado de escribir el prólogo.

A finales de la década de los 90, y a rebufo de la exitosa franquicia cinematográfica de Batman iniciada por Tim Burton, Warner Bros. se propuso hacer una nueva película basada en el Hombre de Acero. Era el momento perfecto: el evento de La Muerte de Superman en los cómics había generado un fenómeno a escala mundial. El desafío en sí era renovar al icono para la gran pantalla. Y justo ahí es donde entran Kevin Smith y Jon Peters en la ecuación.

La vez que Hollywood derrotó a Superman

Screenshot 5201 Kevin Smith, en su casa, contando su participación en la película para el documental The Death of Superman Lives: What Happened?

Kevin Smith apenas necesita presentaciones: el director de Clerks o Mallrats es también guionista, productor y, de vez en cuando, interpreta a Bob el Silencioso en sus propias películas. Un tipo nacido en Nueva Jersey que se sabe defender con soltura en la jungla de Hollywood y su fauna.

Eso sí, Kevin Smith es sobre todo un apasionado de los cómics. Algo que se notaba en sus primeros trabajos y que en aquella época no era tan habitual entre los ejecutivos y cineastas de los grandes estudios. ¡Hasta logró que Stan Lee hiciese un cameo en sus películas antes de que Marvel Studios existiese! Elementos que, precísamente, le atarán de por vida a la peor película de Superman que nunca fue.

Por casualidad, Smith no solo se enteró de las intenciones de Warner por traer de vuelta a Superman a la gran pantalla, además de una película en la que Bitelchús iría a Hawai, sino que le propusieron rehacer el guión. Con todo, en Warner Studios no tenían todos los derechos del personaje al tratarse de una franquicia y no un proyecto propio. De modo que debía tener el beneplácito de Jon Peters y, por extensión, ajustarse a tres condiciones muy específicas suyas:

  1. Superman no tendría su traje, porque a Peters le parecía que el traje era ridículo
  2. Superman no podría volar, y eso que lo que define su imagen de cara al mundo era el taje y el hecho de poder volar
  3. Y en el acto tres Superman deberá luchar contra una araña gigante en el tercer acto de la cinta. Porque "las arañas son los asesinos más sanguinarios entre los insectos".

No sin mucho trabajo y sacrificio, un Smith emergente en su carrera logró hacer piruetas para ajustarse a las condiciones mientras descubría cómo Peters no tenía muy claro quien era Superman. Es más, se enteró durante la lectura de guión de su nombre de nacimiento. No obstante, como productor Peters tenía la última palabra de cara a la película, y Smith deseaba trabajar en aquella película. Por muy absurdas que fuesen sus propuestas.

De hecho, las ideas de Peters no acabaron ahí: aquella película de Superman iba a tener al villano Brainiac luchando contra osos polares en el ártico (sin razón o motivo) o un robot a lo R2D2 cuya voz sonase como un afroamericano gay. Esto último para poder sacar juguetes y merchandising, por cierto. Y pese a que Smith acomodó su guión a todos esos cambios, quien lo sacó del proyecto fue Tim Burton.

La muerte y resurrección del Superman de Nicolas Cage

Superman Nic Cage Uno de los trajes finales del cancelado Superman de Cage

Tanto Burton y como Cage firmaron para hacer la nueva película de Superman con el guión de Smith, pero una vez dentro del proyecto, Burton trajo a su equipo de escritores y empezó a trabajar en su propio libreto. Por su parte, el cineasta de Nueva Jersey se llevó un buen sueldo por su trabajo, una barbaridad de merchandising y una anécdota que da gusto verle contar.

Por su parte, Nicolas Cage y Burton ahondaron enormemente en el proyecto y el primero se probó varios trajes. Dándole un aspecto muy diferente a la imagen del Superman de los cómics, y -por suerte- al que deseaba hacer Jon Peters. Y pese a ello, aquella película no llegó a ir mucho más allá.

En el año 2002 se publicó el DVD de An Evening with Kevin Smith (una velada con Kevin Smith), en el que se recogían sus conferencias en diferentes universidades de Estados Unidos respondiendo preguntas de los alumnos. Era cuestión de tiempo que alguno de ellos, fans de los cómics, le preguntase por aquella película de Superman en la que participó y jamás se llegó a hacer. El resultado es más que una respuesta: un sensacional monólogo de 20 minutos en el que cuenta toda su participación en el proyecto.

La cancelación de Superman Lives (originalmente llamado Superman Reborn) no fue el final del Hombre de Acero en la gran pantalla, aunque en aquella época no se sabía si se haría una nueva película. Pocos años después, Bryan Singer dejaría tirados a los mutantes de Marvel en la tercera entrega de X-Men para dirigir Superman Returns y esgrimía las fotos de Nicolas Cage con el traje para tener más poder creativo sobre el proyecto que los ejecutivos. En cierto modo, tenía razón.

La otra realidad es que a su Superman Returns le faltó el calado de la saga clásica (con el inolvidable Superman de Christopher Reeve) y la fuerza del que años después plasmará Zack Snyder al tomar las riendas de DC en la gran pantalla.

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¿Nos quedamos sin el Superman de Nicolas Cage? Lo cierto es que en el año 2018  lo interpretó sin ponerse los calzoncillos por fuera. O sí. Eso no lo sabemos porque básicamente lo que hizo fue prestarle su voz al Hombre de acero en Teen Titans Go! La película. Una elección que, lejos de ser casual, pondría el broche a la historia.

Y así fie hasta que la película de Flash, la cual atravesó su propio temporal, volvió a abrir la caja de los truenos. Pero eso ya es otra historia.

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Este RPG infinito creado por una IA es el mejor juego gratuito que vas a probar esta semana

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Este RPG infinito creado por una IA es el mejor juego gratuito que vas a probar esta semana

Lo mejor de la tecnología es que nunca dejará de sorprendernos. Hace unos años tenías a un Dungeon Master que se preparaba durante días tu próxima partida de rol, y hoy tienes a una inteligencia artificial capaz de crear una aventura conversacional infinita desde cualquier navegador.

AI Dungeon utiliza la inteligencia artificial abierta para dar forma a una aventura de texto en la que tú simplemente tendrás que elegir la ambientación, crear un personaje y dejarte llevar a base de escribir comandos como "atacar con mi espada" o decir "vamos a atacar a esos cangrejos espaciales metiéndoles una bomba por la garganta". Como hacíamos antaño, tocará controlar el inglés y echar algo más de imaginación que para jugar a Dungeons & Dragons: DarkAlliance.

A partir de ahí, con más o menos acierto dependiendo de la situación o lo mucho que se te vaya la olla con tus acciones, la inteligencia artificial utilizará lo escrito para seguir dando forma a la narración con impresionantes resultados.

La prueba que publicaron los compañeros de Xataka es una buena muestra de hasta dónde es capaz de llegar la idea, que puede crear desde épicas aventuras hasta situaciones de lo más absurdas gracias a tu guía y el poder de la IA.

La única barrera para disfrutarlo es crear una cuenta gratuita (aunque podrás probarlo primero antes de dar ese paso), pero también cuenta con distintos tiers de pago que dan acceso a nuevos escenarios y posibilidades a la hora de crear historias.

Yo he pasado un buen rato intentando poner en aprietos la narración (la cosa empezaba con un caballero que debía proteger al rey y he decidido matarlo para absorber sus poderes, revivirlo para que me ayude, crear un dragón y comerme el mismo dragón para que me crezcan sus alas) y ha sabido continuar la historia con una agilidad y acierto apabullante.

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Kristen Stewart se niega a participar en una película de Marvel. Sólo le daría el sí al estudio si participa la directora detrás del mayor éxito del 2024

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Kristen Stewart se niega a participar en una película de Marvel. Sólo le daría el sí al estudio si participa la directora detrás del mayor éxito del 2024

Aunque su paso por la taquilla no haya sido del todo bueno en estos últimos años, el Universo Cinematográfico de Marvel sigue y seguirá muy vivo con proyectos de todo tipo. Muchos han sido los actores y actrices que han pasado por esta franquicia, y aunque muchos otros aún no han aparecido y están con ganas de hacerlo, otros reniegan por completo de él.

Una de ellas es Kristen Stewart, quien saltó a la fama hace ya 16 años encarnando a Bella Swan en la saga Crepúsculo, y que ahora es clara con el estudio propiedad de Disney. A través de una charla en el podcast Not Skinny But Not Fat, la actriz desveló que solo participaría en Marvel Studios si Greta Gerwig está dirigiendo la película.

"Parece una puta pesadilla, la verdad. Pero quizá el mundo cambie. Si Greta Gerwig me pidiera hacer una película de Marvel, entonces lo haría. Me gustan las grandes películas porque me gusta que la gente las vea cuando estoy en ellas. El sistema tendría que cambiar... Lo que acaba ocurriendo es esta experiencia algorítmica y extraña en la que no puedes sentir nada personal al respecto."

La directora detrás del mayor éxito del 2023 sería la principal razón por la que Stewart aterrizaría en Marvel Studios, cosa que en realidad podría ocurrir sabiendo que Gerwig ya dijo hace unos meses que no le importaría participar en una cinta de superhéroes proveniente de la Casa de las Ideas.

"Tendría que ser algo por lo que tuviera un sentimiento y con lo que tuviera una relación", comentó la directora de Barbie a The Rolling Stones el pasado año. Ahora solo queda saber si Marvel y Gerwig unirán fuerzas en algún momento, pero para ello habrá que esperar pacientes a los próximos proyectos que anuncie Marvel a largo plazo.

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Los nuevos iPad Pro y iPad Air están muy cerca: llegarán en mayo con todas estas novedades, según Gurman

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Los nuevos iPad Pro y iPad Air están muy cerca: llegarán en mayo con todas estas novedades, según Gurman

Llevamos meses esperando una renovación de las tabletas de Apple. Los últimos iPad y iPad mini llegaron al mercado en 2021, mientras que los iPad Air y iPad Pro hicieron lo propio en 2022. Desde ese entonces, la compañía de Cupertino no ha actualizado esta línea de productos.

Ahora bien, una filtración sugiere que a principios de mayo veremos dos nuevos dispositivos. Estamos hablando de un iPad Air y un iPad Pro que llegarán con algunos cambios de hardware interesantes, según fuentes anónimas que han tenido contacto con Mark Gurman.

Apple actualizará, por fin, parte de su línea de tabletas

Se espera que el modelo Pro, que en la generación actual equipa una pantalla miniLED de 12,9 pulgadas, conserve la misma diagonal, pero que se actualice a un panel de visualización OLED. Esta característica le permitiría brindar una representación de imágenes más precisa.

El modelo, cuyas versiones son conocidas internamente con los códigos J717, J718, J720 y J721, llegará con el chip M3. Este SoC, recordemos, fue anunciado en octubre de 2023 en la presentación de los nuevos MacBook Pro y iMac, aunque también han aterrizado al MacBook Air.

El iPad Pro 2024 presumirá de las versiones rediseñadas del Magic Keyboard y el Apple Pencil. En este punto podemos señalar que estos accesorios no se actualizan desde 2018 en la tableta, por lo que también será importante para los futuros usuarios del dispositivo.

Apple Ipad Pro Magic Keyboard M2 Hero 2up 221018

Si nos centramos en el iPad Air, los rumores indican que este modelo dará un salto a nivel de tamaño de pantalla. La diagonal actual es de 10,9 pulgadas, pero el modelo de este año llegaría con una opción de diagonal de 12,9 pulgadas. Más pantalla sin tener que pagar por un Pro.

En relación a la fecha de lanzamiento, el reputado analista de Bloomberg señala que los de Cupertino tenían planeado lanzar los mencionados modelos a finales de maro o principios de abril, pero se han visto obligados a cambiar su cronograma debido a algunos retos.

Por un lado se menciona la complejidad para fabricar las nuevas pantallas y por otros retrasos en el desarrollo del software de los dispositivos. De esta forma, las fuentes apuntan a que el lanzamiento se concretará a principios de mayo de 2024, antes de la WWDC 2024.

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Hay un 0,01% de probabilidades de que veas este easter egg en el menú de Minecraft y lo peor es que lo pasarías por alto

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Hay un 0,01% de probabilidades de que veas este easter egg en el menú de Minecraft y lo peor es que lo pasarías por alto

¿Quién se detiene en el menú de Minecraft? Cualquier jugador del título de Mojang crea un mundo nuevo y se lanza a la aventura creativa o de supervivencia sin reparar en demasiados detalles. Es por ello que cada vez que arranca el juego lo habitual es pulsar rápidamente para retomar la partida cuanto antes.

Si actúas como todo hijo de vecino, entonces es probable que te hayas saltado uno de los easter eggs más complicados de ver de la obra. Y es que existe un 0,01% de probabilidades de que en cuanto abras Minecraft Java Edition y veas la primera pantalla, el título del videojuego cambie para mostrarlo de forma errónea pasando a llamarse Minceraft.

Minecraft

Markus Persson, mejor conocido como Notch, se encargó de incluir el secreto, ya que deseaba añadir un detalle que pasase completamente inadvertido ante las miradas de los millones de jugadores de su IP. El furor llegó cuando el desarrollador aseguró en una entrevista durante el Game Developers Conference 2012 que había algo en el sandbox que el público desconocía.

"Debería haber dicho que no, pero dije que sí. Entonces empiezo a recibir correos electrónicos y tweets sobre el tema, la gente empieza a entusiasmarse, y sabiendo lo insignificante que es el secreto, intento decirle a la gente que es un secreto muy pequeño", reveló Persson. Una de cada 10.000 veces que iniciemos Minecraft podremos ver este easter egg, por lo que lo mejor es tener los ojos bien abeirtos.

"Sin embargo, hay muchas cosas interesantes que aprender de esto. Una es que SÍ es posible esconder cosas a plena vista, pero cuando la gente las busca, las encuentra. Otra cosa es que la gente parece querer emocionarse por las cosas, incluso si les dices que no es nada importante. Estoy impresionado y aliviado de que lo hayáis encontrado."

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Los requisitos de Windows 11 fueron una pesadilla para muchos. Todo esto tendrá que tener tu ordenador para ser un AI PC

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Los requisitos de Windows 11 fueron una pesadilla para muchos. Todo esto tendrá que tener tu ordenador para ser un AI PC

Durante el último año hemos sido testigos de un notable cambio de paradigma en Microsoft. El gigante de Redmond empezó a desplegar funciones de inteligencia artificial (IA) en la mayoría de sus productos, novedades que últimamente han ido agrupándose bajo la marca Copilot. Pero todo parece indicar que más cambios están en camino.

Uno de los próximos pasos en la estrategia de la compañía dirigida por Satya Nadella es consolidar el nombre AI PC. Algo que, con todas sus diferencias, puede recortarte al Multimedia PC (MPC) de la década de 1990, que recibía esa denominación si contaba con una unidad de CD-ROM. Entonces, ¿qué nos propone el AI PC? Veamos.

AI PC, un equipo optimizado para la inteligencia artificial

El concepto AI PC de Microsoft lleva meses dando vueltas sin una definición clara, sin embargo, Intel brindó algunos datos interesantes en un evento que realizó esta semana en Taipei. El fabricante de semiconductores describió a un AI PC como un ordenador optimizado para la inteligencia artificial que debe cumplir ciertos requisitos.

Lo cierto es que no todos los ordenadores compatibles con Windows 11 que se venden en actualidad pueden ser considerados AI PC. Para llevar este título, según Intel, Microsoft exige un dispositivo equipado con una unidad central de procesamiento (CPU), una unidad de procesamiento neuronal (NPU) y una unidad de procesamiento gráfico (GPU) compatibles.

Además de los mencionados requisitos, el equipo en cuestión debe estar equipado con la nueva tecla Copilot, que permitirá lanzar el asistente de IA de la compañía con una pulsación. Si el ordenador cumple con todos esto será considerado un AI PC, un nombre que probablemente se convertirá en una importante pieza de marketing.

Windows Pc Ai

Más allá de su función para impulsar la venta de ordenadores, AI PC debería traer beneficios adicionales. Uno de ellos, que ciertamente no pasa desapercibido, es reducir la dependencia de la nube para la ejecución de funciones impulsadas por IA. En lugar de necesitar una conexión online, algunas tareas se podrán procesar de manera local.

El componente más importante para impulsar la ejecución de funciones de IA en local es el NPU. Cuando hablamos de NPU nos referimos a un tipo de chip que desde hace un tiempo lleva siendo incluido en los SoC de los teléfonos inteligentes y que recientemente han empezado a aparecer en el mundo de los ordenadores para Windows.

Los nuevos Core Ultra de Intel y los Ryzen 8000G de AMD ya incluyen estas novedades diseñadas específicamente para procesar tareas relacionadas a la IA. En este sentido, poco a poco iremos viendo ordenadores que cumplan con los requisitos para ser considerados AI PC y que, en teoría, sean capaces de brindar una experiencia mejorada. 

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44 años después, aparece en eBay una copia original de Mystery House, el juego con el que nació la leyenda de Sierra Online

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

44 años después, aparece en eBay una copia original de Mystery House, el juego con el que nació la leyenda de Sierra Online

Pocas desarrolladoras han acumulado más cariño y videojuegos de calidad que Sierra Online a lo largo de la historia de la industria. El estudio formado por el matrimonio Williams nos deparó aventuras tan épicas como King's Quest y Red Baron, junto a decenas de títulos.

Sin embargo, quizás el más especial de todos es con el que comenzó el viaje de ambos creadores. Sucedió en 1980 con Mystery House, la aventura conversacional para Apple II que nos permite resolver una serie de asesinatos en una mansión realmente inquietante. Ahora, 44 años más tarde, una copia original ha aparecido en eBay y está acaparando todas las miradas de los cazadores de joyas virtuales.

¿Qué tiene de especial esta unidad? Todo radica en que Mystery House se vendió a través de anuncios por correo en revistas de informática de la época y Roberta Williams logró vender 10.000 copias que ella misma produjo. Las envolvió en bolsas Ziploc de plástico, típicas de los supermercados, y su dueño la ha estado guardando durante todo este tiempo.

"Fue un regalo de cumpleaños y habría sido comprado en el área de Portland, Oregón, antes de agosto de 1980.  Lo he tenido desde entonces. Creo que no lo había tocado en 40 años hasta que lo desenterré de una caja de software antiguo esta semana", afirma el propietario. En estos momentos ya se superan los 4.000 dólares en la puja de la web de segunda mano y "no puedo estar completamente seguro, pero la última vez que este disco se ejecutó antes de que lo comprobé esta semana fue muy probablemente 1981".

Un detalle a tener en cuenta es que el disquete todavía puede ser leído por la plataforma de Apple, aún cuando presenta una ligera doblez que lo hace crujir "de forma alarmante". Sierra Online publicó ediciones distintas de Mystery House con el paso de los años, pero está claro que estamos ante una reliquia muy valiosa teniendo en cuenta las circunstancias.

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Los millonarios de EE.UU hacen las maletas: de Nueva York o Los Ángeles a ciudades menos masificadas (y rentables)

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Los millonarios de EE.UU hacen las maletas: de Nueva York o Los Ángeles a ciudades menos masificadas (y rentables)

Durante décadas, las mayores fortunas de Estados Unidos han estado localizadas cerca de los principales centros financieros o de innovación. Son zonas muy localizadas como Nueva York o Los Ángeles, que han crecido al calor del área de influencia financiera de Wall Street o Silicon Valley. Sin embargo, esa tendencia está cambiando.

Las grandes fortunas de EE.UU están haciendo las maletas y provocando una fuga de capitales que los está disgregando por todo el mapa hacia estados como Texas, Florida o Arizona con tasas impositivas más amigables para las grandes fortunas.

Tú a Texas, yo a Florida. Los recientes movimientos de Elon Musk, cambiando el domicilio fiscal de SpaceX y Neuralink de Delaware a Texas, o la mudanza de Jeff Bezos de Seattle a Miami, son claros ejemplos de esta tendencia en la disgregación de las fortunas.

El Informe de riqueza de EEUU 2024 elaborado por la consultora de migraciones e inversiones Henley & Partners, refleja estos movimientos de capital recogiendo un histórico de las migraciones de los millonarios (y sus patrimonios) durante la última década.

122.000 mudanzas de lujo en una década. Según datos de Henley & Partners, en 2013, 51.000 millonarios migraron sus capitales a otros estados o ciudades, lejos de los grandes centros de concentración económica.

En 2022 el registro ya era de 84.000 millonarios los millonarios que habían hecho las maletas y para 2024 se espera que el éxodo de fortunas ascienda a 122.000 millonarios, debido al incremento de los impuestos, tasas de delincuencia y decisiones políticas, destaca Mehdi Kadiri, director para América del Norte de Henley & Partners en las conclusiones de su informe.

Altos impuestos y zonas de vivienda tensionada. Retomando el ejemplo del cambio de residencia de Jeff Bezos a Miami, con este cambio el millonario se habría ahorrado unos 300 millones de dólares en impuestos solo en el primer trimestre del año, tal y como apuntandesde Fortune.

En la misma dirección apunta la organización Tax Foundation, encargada de monitorizar las tasas impositivas a nivel global. En su informe de enero de 2024, señala: “·De los 18 estados y Washington DC con cargas impositivas per cápita iguales o superiores al promedio nacional, 14 experimentaron una migración neta hacia el exterior”.

Los altos precios del suelo urbanizable en los dos grandes núcleos económicos de la costa este y oeste de EE.UU hace que las opciones de inversión en esas ciudades no resulten tan atractivas como en otras ciudades más alejadas que están cobrando cada vez más atractivo.

Tax foundation Map Cambio demográfico entre estados en 2023. Fuente: Tax Foundation

Los millonarios se quedan en EE.UU, pero cambian de aires. Estados Unidos continúa siendo el país con mayor número de millonarios residiendo en su territorio, que representa el 32% de las fortunas mundiales. Estas fortunas, que antes se agrupaban principalmente en Nueva York o California, ahora se han mudado a lugares donde el precio de los bienes inmuebles es más barato, permitiéndoles adquirir propiedades más grandes con menor inversión.

Los datos de Tax Foundation apuntan a que el mayor éxodo lo ha sufrido el estado de Nueva York con una pérdida demográfica del 1,1%, seguido de California con una pérdida del 0,9% y Hawái con el 0,8%. En el otro lado de la moneda, hay estados como Carolina del Sur con un incremento del 1,6%, Delaware con un 1% y Tennessee y Florida empatadas con un 0,9%.

Si cruzamos esos datos con la tasa impositiva de los datos de recaudación de impuestos per cápita, encontramos que Nueva York ocupa el primer puesto y California el tercero. En cambio, los estados de acogida de esa migración, ocupan las últimas posiciones de la tabla.

Greenwich, Austin o Palm Beach. Por poner un ejemplo más concreto de hacia dónde se mudan los millonarios, muchos de quienes tienen sus intereses financieros en Nueva York han optado mudarse unos 45 kilómetros al norte de la Gran manzana. Les ha bastado recorrer esa distancia para cambiar al estado de Connecticut, mudándose a Greenwich (de unos 64.000 habitantes) o Darien (22.000), que en la última década ha incrementado un 84% su población de millonarios.

Lo mismo ha sucedido con aquellos que, siguiendo el ejemplo de las empresas de Elon Musk, se han mudado a Austin. En la última década la ciudad ha incrementado su población de millonarios en un 110%.

Palm Beach es otro de los destinos preferidos por los millonarios. No es casualidad que el expresidente Donald Trump fijara su residencia en Mar-a-Lago ya que esta zona incrementó en un 93% su población de millonarios, convirtiéndose en un destino dorado para millonarios jubilados y empresas.

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Imagen | Pexels (James Mirakian, Irasema McAllister)

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