Kristen Stewart se niega a participar en una película de Marvel. Sólo le daría el sí al estudio si participa la directora detrás del mayor éxito del 2024

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Kristen Stewart se niega a participar en una película de Marvel. Sólo le daría el sí al estudio si participa la directora detrás del mayor éxito del 2024

Aunque su paso por la taquilla no haya sido del todo bueno en estos últimos años, el Universo Cinematográfico de Marvel sigue y seguirá muy vivo con proyectos de todo tipo. Muchos han sido los actores y actrices que han pasado por esta franquicia, y aunque muchos otros aún no han aparecido y están con ganas de hacerlo, otros reniegan por completo de él.

Una de ellas es Kristen Stewart, quien saltó a la fama hace ya 16 años encarnando a Bella Swan en la saga Crepúsculo, y que ahora es clara con el estudio propiedad de Disney. A través de una charla en el podcast Not Skinny But Not Fat, la actriz desveló que solo participaría en Marvel Studios si Greta Gerwig está dirigiendo la película.

"Parece una puta pesadilla, la verdad. Pero quizá el mundo cambie. Si Greta Gerwig me pidiera hacer una película de Marvel, entonces lo haría. Me gustan las grandes películas porque me gusta que la gente las vea cuando estoy en ellas. El sistema tendría que cambiar... Lo que acaba ocurriendo es esta experiencia algorítmica y extraña en la que no puedes sentir nada personal al respecto."

La directora detrás del mayor éxito del 2023 sería la principal razón por la que Stewart aterrizaría en Marvel Studios, cosa que en realidad podría ocurrir sabiendo que Gerwig ya dijo hace unos meses que no le importaría participar en una cinta de superhéroes proveniente de la Casa de las Ideas.

"Tendría que ser algo por lo que tuviera un sentimiento y con lo que tuviera una relación", comentó la directora de Barbie a The Rolling Stones el pasado año. Ahora solo queda saber si Marvel y Gerwig unirán fuerzas en algún momento, pero para ello habrá que esperar pacientes a los próximos proyectos que anuncie Marvel a largo plazo.

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Los nuevos iPad Pro y iPad Air están muy cerca: llegarán en mayo con todas estas novedades, según Gurman

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Los nuevos iPad Pro y iPad Air están muy cerca: llegarán en mayo con todas estas novedades, según Gurman

Llevamos meses esperando una renovación de las tabletas de Apple. Los últimos iPad y iPad mini llegaron al mercado en 2021, mientras que los iPad Air y iPad Pro hicieron lo propio en 2022. Desde ese entonces, la compañía de Cupertino no ha actualizado esta línea de productos.

Ahora bien, una filtración sugiere que a principios de mayo veremos dos nuevos dispositivos. Estamos hablando de un iPad Air y un iPad Pro que llegarán con algunos cambios de hardware interesantes, según fuentes anónimas que han tenido contacto con Mark Gurman.

Apple actualizará, por fin, parte de su línea de tabletas

Se espera que el modelo Pro, que en la generación actual equipa una pantalla miniLED de 12,9 pulgadas, conserve la misma diagonal, pero que se actualice a un panel de visualización OLED. Esta característica le permitiría brindar una representación de imágenes más precisa.

El modelo, cuyas versiones son conocidas internamente con los códigos J717, J718, J720 y J721, llegará con el chip M3. Este SoC, recordemos, fue anunciado en octubre de 2023 en la presentación de los nuevos MacBook Pro y iMac, aunque también han aterrizado al MacBook Air.

El iPad Pro 2024 presumirá de las versiones rediseñadas del Magic Keyboard y el Apple Pencil. En este punto podemos señalar que estos accesorios no se actualizan desde 2018 en la tableta, por lo que también será importante para los futuros usuarios del dispositivo.

Apple Ipad Pro Magic Keyboard M2 Hero 2up 221018

Si nos centramos en el iPad Air, los rumores indican que este modelo dará un salto a nivel de tamaño de pantalla. La diagonal actual es de 10,9 pulgadas, pero el modelo de este año llegaría con una opción de diagonal de 12,9 pulgadas. Más pantalla sin tener que pagar por un Pro.

En relación a la fecha de lanzamiento, el reputado analista de Bloomberg señala que los de Cupertino tenían planeado lanzar los mencionados modelos a finales de maro o principios de abril, pero se han visto obligados a cambiar su cronograma debido a algunos retos.

Por un lado se menciona la complejidad para fabricar las nuevas pantallas y por otros retrasos en el desarrollo del software de los dispositivos. De esta forma, las fuentes apuntan a que el lanzamiento se concretará a principios de mayo de 2024, antes de la WWDC 2024.

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Hay un 0,01% de probabilidades de que veas este easter egg en el menú de Minecraft y lo peor es que lo pasarías por alto

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Hay un 0,01% de probabilidades de que veas este easter egg en el menú de Minecraft y lo peor es que lo pasarías por alto

¿Quién se detiene en el menú de Minecraft? Cualquier jugador del título de Mojang crea un mundo nuevo y se lanza a la aventura creativa o de supervivencia sin reparar en demasiados detalles. Es por ello que cada vez que arranca el juego lo habitual es pulsar rápidamente para retomar la partida cuanto antes.

Si actúas como todo hijo de vecino, entonces es probable que te hayas saltado uno de los easter eggs más complicados de ver de la obra. Y es que existe un 0,01% de probabilidades de que en cuanto abras Minecraft Java Edition y veas la primera pantalla, el título del videojuego cambie para mostrarlo de forma errónea pasando a llamarse Minceraft.

Minecraft

Markus Persson, mejor conocido como Notch, se encargó de incluir el secreto, ya que deseaba añadir un detalle que pasase completamente inadvertido ante las miradas de los millones de jugadores de su IP. El furor llegó cuando el desarrollador aseguró en una entrevista durante el Game Developers Conference 2012 que había algo en el sandbox que el público desconocía.

"Debería haber dicho que no, pero dije que sí. Entonces empiezo a recibir correos electrónicos y tweets sobre el tema, la gente empieza a entusiasmarse, y sabiendo lo insignificante que es el secreto, intento decirle a la gente que es un secreto muy pequeño", reveló Persson. Una de cada 10.000 veces que iniciemos Minecraft podremos ver este easter egg, por lo que lo mejor es tener los ojos bien abeirtos.

"Sin embargo, hay muchas cosas interesantes que aprender de esto. Una es que SÍ es posible esconder cosas a plena vista, pero cuando la gente las busca, las encuentra. Otra cosa es que la gente parece querer emocionarse por las cosas, incluso si les dices que no es nada importante. Estoy impresionado y aliviado de que lo hayáis encontrado."

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Los requisitos de Windows 11 fueron una pesadilla para muchos. Todo esto tendrá que tener tu ordenador para ser un AI PC

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Los requisitos de Windows 11 fueron una pesadilla para muchos. Todo esto tendrá que tener tu ordenador para ser un AI PC

Durante el último año hemos sido testigos de un notable cambio de paradigma en Microsoft. El gigante de Redmond empezó a desplegar funciones de inteligencia artificial (IA) en la mayoría de sus productos, novedades que últimamente han ido agrupándose bajo la marca Copilot. Pero todo parece indicar que más cambios están en camino.

Uno de los próximos pasos en la estrategia de la compañía dirigida por Satya Nadella es consolidar el nombre AI PC. Algo que, con todas sus diferencias, puede recortarte al Multimedia PC (MPC) de la década de 1990, que recibía esa denominación si contaba con una unidad de CD-ROM. Entonces, ¿qué nos propone el AI PC? Veamos.

AI PC, un equipo optimizado para la inteligencia artificial

El concepto AI PC de Microsoft lleva meses dando vueltas sin una definición clara, sin embargo, Intel brindó algunos datos interesantes en un evento que realizó esta semana en Taipei. El fabricante de semiconductores describió a un AI PC como un ordenador optimizado para la inteligencia artificial que debe cumplir ciertos requisitos.

Lo cierto es que no todos los ordenadores compatibles con Windows 11 que se venden en actualidad pueden ser considerados AI PC. Para llevar este título, según Intel, Microsoft exige un dispositivo equipado con una unidad central de procesamiento (CPU), una unidad de procesamiento neuronal (NPU) y una unidad de procesamiento gráfico (GPU) compatibles.

Además de los mencionados requisitos, el equipo en cuestión debe estar equipado con la nueva tecla Copilot, que permitirá lanzar el asistente de IA de la compañía con una pulsación. Si el ordenador cumple con todos esto será considerado un AI PC, un nombre que probablemente se convertirá en una importante pieza de marketing.

Windows Pc Ai

Más allá de su función para impulsar la venta de ordenadores, AI PC debería traer beneficios adicionales. Uno de ellos, que ciertamente no pasa desapercibido, es reducir la dependencia de la nube para la ejecución de funciones impulsadas por IA. En lugar de necesitar una conexión online, algunas tareas se podrán procesar de manera local.

El componente más importante para impulsar la ejecución de funciones de IA en local es el NPU. Cuando hablamos de NPU nos referimos a un tipo de chip que desde hace un tiempo lleva siendo incluido en los SoC de los teléfonos inteligentes y que recientemente han empezado a aparecer en el mundo de los ordenadores para Windows.

Los nuevos Core Ultra de Intel y los Ryzen 8000G de AMD ya incluyen estas novedades diseñadas específicamente para procesar tareas relacionadas a la IA. En este sentido, poco a poco iremos viendo ordenadores que cumplan con los requisitos para ser considerados AI PC y que, en teoría, sean capaces de brindar una experiencia mejorada. 

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44 años después, aparece en eBay una copia original de Mystery House, el juego con el que nació la leyenda de Sierra Online

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

44 años después, aparece en eBay una copia original de Mystery House, el juego con el que nació la leyenda de Sierra Online

Pocas desarrolladoras han acumulado más cariño y videojuegos de calidad que Sierra Online a lo largo de la historia de la industria. El estudio formado por el matrimonio Williams nos deparó aventuras tan épicas como King's Quest y Red Baron, junto a decenas de títulos.

Sin embargo, quizás el más especial de todos es con el que comenzó el viaje de ambos creadores. Sucedió en 1980 con Mystery House, la aventura conversacional para Apple II que nos permite resolver una serie de asesinatos en una mansión realmente inquietante. Ahora, 44 años más tarde, una copia original ha aparecido en eBay y está acaparando todas las miradas de los cazadores de joyas virtuales.

¿Qué tiene de especial esta unidad? Todo radica en que Mystery House se vendió a través de anuncios por correo en revistas de informática de la época y Roberta Williams logró vender 10.000 copias que ella misma produjo. Las envolvió en bolsas Ziploc de plástico, típicas de los supermercados, y su dueño la ha estado guardando durante todo este tiempo.

"Fue un regalo de cumpleaños y habría sido comprado en el área de Portland, Oregón, antes de agosto de 1980.  Lo he tenido desde entonces. Creo que no lo había tocado en 40 años hasta que lo desenterré de una caja de software antiguo esta semana", afirma el propietario. En estos momentos ya se superan los 4.000 dólares en la puja de la web de segunda mano y "no puedo estar completamente seguro, pero la última vez que este disco se ejecutó antes de que lo comprobé esta semana fue muy probablemente 1981".

Un detalle a tener en cuenta es que el disquete todavía puede ser leído por la plataforma de Apple, aún cuando presenta una ligera doblez que lo hace crujir "de forma alarmante". Sierra Online publicó ediciones distintas de Mystery House con el paso de los años, pero está claro que estamos ante una reliquia muy valiosa teniendo en cuenta las circunstancias.

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Los millonarios de EE.UU hacen las maletas: de Nueva York o Los Ángeles a ciudades menos masificadas (y rentables)

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Los millonarios de EE.UU hacen las maletas: de Nueva York o Los Ángeles a ciudades menos masificadas (y rentables)

Durante décadas, las mayores fortunas de Estados Unidos han estado localizadas cerca de los principales centros financieros o de innovación. Son zonas muy localizadas como Nueva York o Los Ángeles, que han crecido al calor del área de influencia financiera de Wall Street o Silicon Valley. Sin embargo, esa tendencia está cambiando.

Las grandes fortunas de EE.UU están haciendo las maletas y provocando una fuga de capitales que los está disgregando por todo el mapa hacia estados como Texas, Florida o Arizona con tasas impositivas más amigables para las grandes fortunas.

Tú a Texas, yo a Florida. Los recientes movimientos de Elon Musk, cambiando el domicilio fiscal de SpaceX y Neuralink de Delaware a Texas, o la mudanza de Jeff Bezos de Seattle a Miami, son claros ejemplos de esta tendencia en la disgregación de las fortunas.

El Informe de riqueza de EEUU 2024 elaborado por la consultora de migraciones e inversiones Henley & Partners, refleja estos movimientos de capital recogiendo un histórico de las migraciones de los millonarios (y sus patrimonios) durante la última década.

122.000 mudanzas de lujo en una década. Según datos de Henley & Partners, en 2013, 51.000 millonarios migraron sus capitales a otros estados o ciudades, lejos de los grandes centros de concentración económica.

En 2022 el registro ya era de 84.000 millonarios los millonarios que habían hecho las maletas y para 2024 se espera que el éxodo de fortunas ascienda a 122.000 millonarios, debido al incremento de los impuestos, tasas de delincuencia y decisiones políticas, destaca Mehdi Kadiri, director para América del Norte de Henley & Partners en las conclusiones de su informe.

Altos impuestos y zonas de vivienda tensionada. Retomando el ejemplo del cambio de residencia de Jeff Bezos a Miami, con este cambio el millonario se habría ahorrado unos 300 millones de dólares en impuestos solo en el primer trimestre del año, tal y como apuntandesde Fortune.

En la misma dirección apunta la organización Tax Foundation, encargada de monitorizar las tasas impositivas a nivel global. En su informe de enero de 2024, señala: “·De los 18 estados y Washington DC con cargas impositivas per cápita iguales o superiores al promedio nacional, 14 experimentaron una migración neta hacia el exterior”.

Los altos precios del suelo urbanizable en los dos grandes núcleos económicos de la costa este y oeste de EE.UU hace que las opciones de inversión en esas ciudades no resulten tan atractivas como en otras ciudades más alejadas que están cobrando cada vez más atractivo.

Tax foundation Map Cambio demográfico entre estados en 2023. Fuente: Tax Foundation

Los millonarios se quedan en EE.UU, pero cambian de aires. Estados Unidos continúa siendo el país con mayor número de millonarios residiendo en su territorio, que representa el 32% de las fortunas mundiales. Estas fortunas, que antes se agrupaban principalmente en Nueva York o California, ahora se han mudado a lugares donde el precio de los bienes inmuebles es más barato, permitiéndoles adquirir propiedades más grandes con menor inversión.

Los datos de Tax Foundation apuntan a que el mayor éxodo lo ha sufrido el estado de Nueva York con una pérdida demográfica del 1,1%, seguido de California con una pérdida del 0,9% y Hawái con el 0,8%. En el otro lado de la moneda, hay estados como Carolina del Sur con un incremento del 1,6%, Delaware con un 1% y Tennessee y Florida empatadas con un 0,9%.

Si cruzamos esos datos con la tasa impositiva de los datos de recaudación de impuestos per cápita, encontramos que Nueva York ocupa el primer puesto y California el tercero. En cambio, los estados de acogida de esa migración, ocupan las últimas posiciones de la tabla.

Greenwich, Austin o Palm Beach. Por poner un ejemplo más concreto de hacia dónde se mudan los millonarios, muchos de quienes tienen sus intereses financieros en Nueva York han optado mudarse unos 45 kilómetros al norte de la Gran manzana. Les ha bastado recorrer esa distancia para cambiar al estado de Connecticut, mudándose a Greenwich (de unos 64.000 habitantes) o Darien (22.000), que en la última década ha incrementado un 84% su población de millonarios.

Lo mismo ha sucedido con aquellos que, siguiendo el ejemplo de las empresas de Elon Musk, se han mudado a Austin. En la última década la ciudad ha incrementado su población de millonarios en un 110%.

Palm Beach es otro de los destinos preferidos por los millonarios. No es casualidad que el expresidente Donald Trump fijara su residencia en Mar-a-Lago ya que esta zona incrementó en un 93% su población de millonarios, convirtiéndose en un destino dorado para millonarios jubilados y empresas.

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Imagen | Pexels (James Mirakian, Irasema McAllister)

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Earthblade, el nuevo videojuego de los creadores de Celeste, se resiste a ver la luz y finalmente no llegará este año

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Earthblade, el nuevo videojuego de los creadores de Celeste, se resiste a ver la luz y finalmente no llegará este año

El estudio Extremely OK Games nos ha dejado con una de cal y una de arena con el último comunicado que ha realizado a través de su página web oficial. Durante los últimos años ha estado trabajando sin parar en un nuevo proyecto llamado Earthblade, el cual se suponía que iba a salir a la venta en algún momento de 2024, pero la mala noticia es que finalmente no será así.

Los creadores del galardonado Celeste han querido ofrecer una actualización del estado del título, lo que les ha llevado a afirmar que todavía queda demasiado trabajo por delante, de ahí que haya que esperar hasta el año que viene, como pronto, para llegar a verlo en las tiendas. Sin embargo, la buena noticia detrás de todo esto es que al menos han asegurado que su desarrollo marcha por el buen camino.

Por el momento no han sido capaces de proporcionar una fecha de lanzamiento algo más aproximada, aunque al menos han podido revelar un nuevo fichaje que se ha sumado al equipo, como es el caso del diseñador Kyle Pulver, quien también resulta ser el campeón mundial del videojuego TowerFall, el cual es otro de los mayores trabajos desarrollados por Extremely OK Games.

Por lo que sabemos de Earthblade, la protagonista será Névoa, una enigmática hija del Destino que ha regresado a la Tierra. Su viaje por un mundo en ruinas le llevará a encontrarse con aliados y enemigos mientras va reconstruyendo el mundo en una aventura de acción y plataformas junto con un buen toque de exploración, combates que prometen ser muy desafiantes y misterios que deberán ser resueltos.

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LinkedIn se quita la corbata. Planea incluir juegos y vídeos cortos para atraer a otro tipo de usuarios

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

LinkedIn se quita la corbata. Planea incluir juegos y vídeos cortos para atraer a otro tipo de usuarios

LinkedIn es la red social profesional por excelencia, tanto para encontrar empleo sobre todo para promocionar contenido relacionado con un gremio y conectar con nuevos contactos corporativos. Ese entorno algo encorsetado, que induce a la publicación de contenido bastante homogéneo, puede estar siendo un freno para la captación de usuarios y sobre todo para convertir a quienes tienen una cuenta en la plataforma en usuarios realmente activos.

O al menos eso se puede deducir de las novedades que prepara LinkedIn y que ha avanzado TechCrunch, en una línea muy distinta a lo que estamos acostumbrados a ver en esa red: vídeos cortos y juegos integrados.

QUIZ! Tu PRL y tú

Tras esa idea estaría la intención de atraer a un público más amplio y presumiblemente más joven, compitiendo de paso con otras plataformas como TikTok y X.

Precisamente X lleva un tiempo con su cifra de usuarios diarios a la baja, especialmente desde que fue comprado por Elon Musk. Hay un perfil muy concreto de gente acostumbrada a una red social única, para lo bueno y para lo malo, que ha reducido su participación en ella o directamente se ha marchado.

Ese caladero puede ser más que interesante para una LinkedIn que definitivamente va a empezar a tener que ofrecer algo más si quiere seguir siendo alguien relevante para las nuevas generaciones de profesionales. Eso sí, adaptando esos contenidos a la idiosincrasia de esta red.

Los vídeos, por ejemplo, pueden seguir la filosofía corta y adictiva de Instagram Reels, YouTube Shorts o TikTok, pero con una vocación de compartir conocimientos y experiencias a través de historias personales. En el pasado estrenaron sus propias Stories pero no tardaron en desterrarlas a donde habita el olvido. ¿Usted las llegó a usar? Efectivamente.

Los juegos, más de lo mismo: un principio de uso para el desarrollo de habilidades profesionales con un tono menos encorsetado del habitual. O para comprobar conocimientos sobre ciertas áreas.

Facebook ya tuvo una buena oferta de juegos en el pasado, que se fue reduciendo hasta apagarse en cuanto el smartphone desplazó al ordenador como el principal dispositivo de uso.

Desde entonces ninguna gran red social ha tenido en los juegos un factor importante, con matices como la viralización de Wordle en X a principios de 2022. El éxito de aquel juego no se entendía sin X... pero no había ninguna relación entre ambos.

Además, estos entornos, juegos y vídeos, son lienzos excelentes sobre los que añadir publicidad con la que seguir monetizando un producto por el que Microsoft pagó 26.000 millones de dólares. Conseguir más espacios publicitarios puede ser otra razón de peso para una decisión así.

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"Eran literalmente cinco páginas": una simple pero efectiva escena al inicio de El Problema de los 3 Cuerpos provocó que la serie sufriera un retraso de varios meses

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Netflix acaba de estrenar en su plataforma una de las series que espera ser el nuevo bombazo de la compañía: El Problema de los 3 Cuerpos. La serie, desarrollada por los creadores de Juego de Tronos en HBO, pretende abarcar una franquicia que apenas está comenzando, aunque su estreno tuvo que retrasarse por una simple pero efectiva razón.

A través del medio estadounidense The Hollywood Reporter, los showrunners David Benioff, Dan Weiss y Alexander Woo desvelaron que pidieron a Netflix un retraso de la serie para añadir una escena que, aunque en el libro tan solo ocupaba cinco páginas, era totalmente necesaria para facilitar el inicio de la serie a los espectadores.

Eran literalmente cinco páginas, pero realmente pensamos que merecía la pena hacerlo. Netflix se portó muy bien. Habría sido muy fácil para ellos ser como, 'Tenéis una serie terminada que está lista para estrenar. Retenerla por una escena que son cinco minutos de dos personas en un bar... requirió un poco de fortaleza para ellos simplemente decir, 'Sí'.

La escena en cuestión se sitúa durante los primeros compases del episodio 1 de la serie, concretamente en el minuto 12, donde Auggie y Jin charlan en un bar sobre sus vidas personales y donde una de las protagonistas ve por primera vez una cuenta atrás que provocaría una decisión muy importante para los próximos episodios de la serie.

Esta decisión finalmente se llevó adelante por una razón clara: hay tiempo y recursos suficientes para poder retrasarla y así permitir que el espectador disfrute aún más de este espectáculo. El Problema de los 3 Cuerpos ya está disponible en Netflix.

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Quién fue Lewis Strauss: el influyente millonario que susurraba a los políticos contra Oppenheimer

Publicado el 28/03/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Quién fue Lewis Strauss: el influyente millonario que susurraba a los políticos contra Oppenheimer

Oppenheimer ha sido, con el permiso de Barbie, la película más laureada de 2024 levantando siete veces la estatuilla dorada de los Oscar de Hollywood y cinco más en los Globos de Oro 2024.

Sin embargo, más allá de sus éxitos y narrativa, lo que la cinta de Nolan nos ha dejado es el trasfondo de la historia de una venganza protagonizada por el padre de la bomba atómica, Oppenheimer, y Lewis Strauss, interpretado en la película por un magnífico Robert Downey Jr.

¿Quién fue en la vida real este desconocido millonario y físico frustrado, que utilizó toda su influencia sobre las grandes personalidades políticas de Washington para hundir la reputación de Oppenheimer?

Robert Downey Jr. interpretando a Lewis Strauss en Oppenheimer. Foto: Universal Robert Downey Jr. interpretando a Lewis Strauss en Oppenheimer. Foto: Universal

De fabricante de zapatos a tiburón de las finanzas

Lewis Lichtenstein-Strauss era hijo de inmigrantes judíos de Alemania y Austria, que se asentaron en Virginia occidental a finales de 1890. Su familia vivía una situación económica relativamente solvente gracias a que su padre, Lewis Strauss, era un fabricante mayorista de calzado.

Strauss fue un estudiante sobresaliente durante la educación secundaria, pero una fiebre tifoidea le impidió graduarse con el resto de sus compañeros. Durante esa etapa comenzó a mostrar interés por la física hasta que finalmente pudo recuperarse de su enfermedad y graduarse en secundaria.

Para cuando pudo hacerlo, la primera recesión económica del siglo XX ya se había cebado con el negocio familiar y Lewis Strauss tuvo que renunciar a su sueño de ingresar en la universidad para estudiar física. En su lugar, dedicó varios años a viajar como vendedor ambulante de los zapatos que fabricaba su familia.

Según se recoge en su relato biográfico, Sacrifices and Decisions de Barton J. Berstein, su esfuerzo tuvo recompensa y, durante los siguientes años consiguió ahorrar unos 20.000 dólares de la época, que en la actualidad equivaldrían a unos 425.000 dólares, con la intención de sufragar la matrícula universitaria y los gastos derivados. Sin embargo, el estallido de la Primera Guerra Mundial puso un nuevo impedimento para que Lewis ingresara en la universidad de física.

En su lugar, viajó a Washington DC en 1917 para ofrecerse a Herbert Hoover como asistente personal de forma gratuita. Por aquellos años, Herbert Hoover, que posteriormente se convertiría en el 31er presidente de los Estados Unidos, ya era un millonario filántropo al estilo de lo que hoy serían Warren Buffett o Bill Gates. “Estaba claro que echar una mano para alimentar a los hambrientos y vestir a los desnudos en Bélgica y el norte de Francia era echar una mano en la Historia”, recogió posteriormente Strauss en sus memorias.

Bajo la sombra de Hoover y distintas organizaciones de ayuda humanitaria a los damnificados por la guerra, Strauss fue ganando influencia en el ámbito de financiero. Tuvo un papel importante en el 'Comité Judío Estadounidense de Distribución Conjunta' (American Jewish Joint Distribution Committee, JDC por sus siglas en inglés) donde llamó la atención de Felix M. Warbur, socio del banco de inversiones Kuhn, Loeb & Co.

Este contrató a Strauss para que gestionara las inversiones de la entidad, truncando de nuevo las opciones de Strauss para estudiar física, pero abriendo ante sí una carrera como banquero que le convertiría en un hombre muy rico y, sobre todo, con muy buenos contactos políticos.

Lewis Strauss y su esposa Alice Hanauer

Tal y como publica la BBC, su biógrafo Richard Pfau escribió sobre el “Strauss llegó a la cima gracias a su habilidad, su ambición, la elección de la empresa y la esposa adecuadas, y la buena suerte de empezar en un momento próspero”.

La esposa a la que hace referencia Pfau es Alice Hanauer, la hija de uno de los socios principales del banco inversiones Kuhn, Loeb & Co. Al mismo tiempo, su cercanía con Hoover le llevó a participar en su círculo de confianza en las campañas para las presidenciales de 1920, 1928 y en la de 1932 en la que, finalmente, Hoover llegó a la presidencia.

Durante su etapa como banquero, Strauss financió el despliegue del sistema ferroviario de los Estados Unidos. Para 1926, su salario anual ascendía a 75.000 dólares, lo cual equivaldría a 1.250.000 dólares en la actualidad, pero al año siguiente casi duplicaría sus ingresos con un salario equivalente a 2 millones de dólares al año.

En 1929, con apenas 33 años, se convirtió en socio de la firma y su salario superaba el millón de dólares, lo que en la actualidad supondría unos 17,1 millones de dólares anuales. Strauss no solo se dedicó a invertir en sectores de transporte. También invirtió en fabricación de acero y contribuyó al desarrollo comercial de Kodak financiando la distribución comercial de la película fotográfica Kodachrome y de la cámara Polaroid a finales de la década de los 40.

El Strauss político que se vengó de Oppenheimer

Con el estallido de la Segunda Guerra Mundial, Strauss se acercó más a su esfera política entrando al servicio activo del ejército en la Oficina de Artillería de la Armada de Estados Unidos. Eso le convirtió en almirante y le asentó definitivamente como un hombre de estado.

Entre sus principales aliados se encontraría el presidente Harry Truman. Los estrechos lazos entre Strauss, Wall Street y Washington hacían de él un hombre muy rico pero, sobre todo, muy poderoso e influyente.

Comision De Energia Nuclear Eisenhower con los miembros de la Comisión de Energía Nuclear, con Strauss a la derecha

Strauss se mantuvo relativamente al margen del Proyecto Manhattan que dirigía Oppenheimer para desarrollar armento nuclear durante la Segunda Guerra Mundial, aunque su interés por la física le llevó a apoyar financieramente distintos proyectos en materia de fisión nuclear.

Tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, el gobierno decidió delegar el control de la investigación de atómica a una comisión civil. En 1946, Harry Truman nombró presidente de la Comisión de Energía Atómica, un año antes de que oficialmente se creara. Una buena muestra del poder de influencia de Strauss en las altas esferas políticas.

Strauss era un firme defensor del desarrollo de las armas termonucleares, al contrario que Oppenheimer que, tal y como se recogía en la película de Nolan: “hacía todo lo posible para volver a meter al genio nuclear de nuevo dentro de la lámpara”.

Eisenhower Y Strauss El presidente Eisenhower reunido con Lewis Strauss

En 1950, Truman decretó que EE.UU iniciaría su programa de fabricación de la bomba de hidrógeno y se reforzó con la llegada de Dwight Eisenhower a la Casa Blanca, donde Strauss se consolidó al frente de la Comisión de Energía Atómica.

Una de las condiciones que Strauss puso a Eisenhower fue mantener a Oppenheimer alejado de la información más sensible sobre el desarrollo armamentístico nuclear y termonuclear. Según los periodistas e historiadores Kai Bird y Martin J. Sherwin, Strauss y Borden colaboraron en secreto para hacer esa acusación. “Borden haría el trabajo sucio y Strauss le daría acceso a la información que necesitaba”, explican en el libro ‘Prometeo americano’. Obra en el que se ha basado Nolan para su película.

Tal y como se narra en la película, fue entonces cuando, a instancias de Strauss, el FBI recibió la orden de investigar a Oppenheimer y desacreditarlo revocando su acreditación de seguridad para acceder a información confidencial sobre el programa nuclear y así poner coto a la influencia de Oppenheimer sobre la comunidad científica.

Finalmente, Oppenheimer fue retirado injustamente de los ámbitos de decisión en materia nuclear. “Con el paso del tiempo, han salido a la luz más pruebas de la parcialidad e injusticia del proceso al que fue sometido el Dr. Oppenheimer”, escribió la secretaria de Energía del gobierno de Joe Biden, Jennifer Granholm

Una década más tarde, Eisenhower nombró a Strauss Secretario de Comercio de la Casa Blanca, pero el Senado no le perdonó su encontronazo con Oppenheimer y rechazó su nombramiento. Esto marcó el fin de su carrera política y dedicó sus últimos años a hacer lo que le llevó a los círculos de poder: realizar labores filantrópicas hasta su muerte en 1974 a los 78 años.

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Imagen | Universal, Wikimedia Commons (Beth Gore, NARA, Energía.gov)

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