Epigramas informáticos

Publicado el 18/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Es más fácil escribir un programa incorrecto que comprender uno correcto.

Los epigramas son «frases breves e ingeniosas, frecuentemente satíricas», algo así como «ocurrencias» o «frases agudas». Y hete aquí que a alguien se le ocurrió hace tiempo escribir (o recopilar) 120 epigramas sobre informática y programación.

Cuidado con el abismo de Turing, en el que todo es posible pero nada de lo fácil es interesante.

Con solo leerlos se ve que tienen cierta viejunez: hablan mucho de Fortran, Lisp y otros lenguajes que eran más populares hace décadas, además de menciones a mini y microordenadores y cosas así. Según parece provienen de Epigrams in Programming, de Alan J. Perlis, de la universidad de Yale, en un artículo publicado en el SIGPLAN de la ACM en 1982.

Todo programa tiene (al menos) dos propósitos: aquel para el que fue escrito y otro para el que no.

Es entretenido revisarlos, en parte por ser una especie de documento de otra época, en parte porque son realmente satíricos y graciosos –si les coges el punto informático, claro– y en parte porque pueden servir como inspiración. O para hacer tazas, camisetas o pósteres, que siempre hay una frase de estas para cada ocasión.

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Tirar una tortilla a la calle desde un quinto piso cuesta hasta 750 euros. Lo sabemos gracias a un vecino de Salamanca

Publicado el 18/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Tirar una tortilla a la calle desde un quinto piso cuesta hasta 750 euros. Lo sabemos gracias a un vecino de Salamanca

Cantaba Juan Luis Guerra que ojalá lloviese café en el campo. Lo que ha llovido en Salamanca, de forma sorpresiva y para tremendo cabreo de un peatón que paseaba de madrugada por el centro de la ciudad, ha sido otra cosa: tortilla y jamón. Suena disparatado, lo sé; pero esa es la peculiar precipitación en forma de patatas, huevos y embutido que le cayó encima a un transeúnte hace unas semanas en la ciudad.

Al autor de semejante milagro culinario-meteorológico la broma puede salirle bastante cara. Se enfrenta a una multa de 750 euros por arrojar residuos.

¡Tortilla va! Ocurrió en Salamanca. En marzo, una madrugada de sábado a domingo. Un peatón caminaba por la calle Peña Primera, en pleno centro de la ciudad charra, cuando le aterrizaron encima, como caídos del cielo, media tortilla de patatas y cinco loncha de jamón. El peculiar proyectil le pringó la ropa. Y —no cuesta creerlo— le causó tal cabreo que acabó alertando a unos agentes de la Policía Local que se habían acercado a la zona por quejas de ruidos.

Captura De Pantalla 2024 04 18 115449 Click en la imagen para ir al tweet.

Salto de altura. Quizás pareciesen caídas del cielo, pero la tortilla y el jamón tenían un origen mucho más concreto... y próximo a la acera: el "menú volador" procedía del quinto piso de un edificio de Peña Primera. Así que la policía tomó fotos de las pruebas del delito —aka la tortilla, o lo que quedaba de ella tras caer desde varios metros— y llamaron al apartamento en cuestión. Allí se encontraron con el titular del piso y otra persona que reconoció ser el lanzador de viandas.

Una broma cara. Hasta ahí lo que relata del caso el diario Salamanca Hoy, el primero que informó del suceso. Aunque la hora y el día de la semana pueden dar algunas pistas, nada se sabe de por qué o con qué propósito acabó media tortilla de patata catapultada desde la ventana de un quinto piso. Lo que sí sabemos es que la broma puede salirle cara a su autor. Muy cara, para ser más precisos.

El diario castellanoleonés precisa que las ordenanzas de Salamanca prohíben lanzar residuos o en general cualquier objeto a la calle. Y eso pasa tanto por arrojar basura fuera del contenedor… como por lanzarla desde metros de altura.

750 euros el lanzamiento. Para ser más precisos, Salamanca Hoy señala que lo que ocurrió hace unas semanas de madrugada en Salamanca incumple el artículo 11 de la ordenanza municipal de limpieza urbana y gestión de residuos, en la que entre otras cuestiones se regulan las multas por arrojar residuos en pequeñas cantidades. En este caso, la ocurrencia de lanzar media tortilla y unas cuantas lonchas por una ventana le exponen a una sanción de hasta 750 euros.

Más allá de Salamanca. La normativa salmantina, claro está, no es un caso único . En Madrid por ejemplo el artículo 9 de la Ordenanza de Limpieza de los Espacios Públicos prohíbe con claridad "arrojar al espacio público desde vehículos, puertas, portales, ventanas, balcones o terrazas cualquier clase de residuos".

La misma ordenanza explica que, en general, hay tres tipos de infracciones en función de su gravedad y que pueden acarrear multas que oscilan entre un máximo de 750 euros (las leves) o entre 1.501 y 3.000 euros, en caso de las muy graves.

Suma y sigue de sucesos. El episodio de la tortilla y las lonchas puede resultar curioso, pero se suma a la lista de sucesos peculiares que ha recogido en Salamanca la prensa local a lo largo de las últimas semanas. Hace unos días Salamanca Hoy contaba el caso de un joven multado por lanzar docenas de huevos en la calle y otro de un hombre pillado mientras se llevaba en sacos la arena de un parque local.

Imágenes | Joy (Flickr) y Pedro Sousa (Unsplash)

En Xataka | Algunos expertos acusan al pincho de tortilla de ser malo para la salud. La ciencia tiene algo que decir

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"Era mi intención": Denis Villeneuve quería convertir a Javier Bardem en un meme andante en Dune: Parte 2. Y lo consiguió

Publicado el 18/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Si bien Dune: Parte 2 ha recibido el aplauso de millones de personas en cines de todo el mundo, es innegable que uno de los momentos más recordados por el público no ha sido una secuencia de acción ni un plano espectacular, sino una frase que se ha convertido en meme.

Javier Bardem ha sido objeto de memes desde el estreno de la cinta debido a su famosa frase "Lisan al Gaib". Aunque parecía que la intención dentro de la película era mantener esta fe ciega de manera más o menos seria, la verdad es que Denis Villeneuve quería convertir a Stilgar en el "hazmerreír" de la película con un objetivo claro: criticar a las religiones desde la burla.

"Para mí es la figura más trágica de todas. La idea de darle humor a Stilgar era hacerlo adorable, sentir la humanidad en ese personaje. No es una figura austera, tiene un gran corazón. Pero sus creencias, su fe, sus reacciones aportan humor, y eso es algo que me encanta de hacer una película de ciencia ficción, porque puedo hablar de eso sin ofender a la gente porque es una religión falsa. Yo mismo diseñé todas las oraciones, así que sé que son falsas. Stilgar me parece muy divertido. Y cuando la gente se ríe, me alegro porque esa era la intención. Toda su vida ha sido criado con ese sueño. Así que sugiero que cada vez que venga un chico de fuera con mucho carisma, espera haber encontrado al nuevo Mesías. Como en la Biblia, tenemos toneladas de profetas antes de que viniera Jesús".

Villeneuve explica a Screen Rant que Stilgar, como tal, no es una mala persona y tiene un corazón puro, pero las religiones falsas que se le han inculcado desde joven han provocado que su forma de ser lo haya convertido en un meme andante. De esta manera, el director canadiense critica a la mayoría de las religiones de manera sutil pero muy efectiva.

Desde luego, el director ha sabido plasmar a la perfección todo el alma de Dune en sus adaptaciones, y si bien la segunda parte está siendo un éxito tanto en crítica como en taquilla, aún queda lo mejor: El Mesías, la tercera entrega de una trilogía que promete ser imprescindible para cualquier amante de la ciencia ficción.

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Creía que la IA no amenazaba su empleo, pero acaban de sustituirle por una. Un jefe que ya despidió a gente por ChatGPT le responde

Publicado el 18/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Creía que la IA no amenazaba su empleo, pero acaban de sustituirle por una. Un jefe que ya despidió a gente por ChatGPT le responde

"Me ha pasado hoy". Así se titulaBA una publicación en el subreddit /r/FreelanceWriters (dirigido a redactores autónomos) que se volvió viral hace unos meses después de que uno de sus usuarios relatara cómo le había afectado profesionalmente la irrupción de ChatGPT:

"En mi cuenta principal [esta publicación la firma con un nick desechable] he sido una de las personas que ha sostenido en este foro que la IA no es una amenaza si eres un buen escritor. Hoy siento que he estado muy equivocado al respecto".

La causa de este cambio de opinión repentino fue que el impacto del chatbot de OpenAI le hbíaa tocado de cerca:

"Hoy he perdido, por culpa de ChatGPT, al que literalmente era mi mayor y mejor cliente […] mi principal fuente de ingresos. […] Hoy me ha enviado un e-amil diciendo que aunque sabe que el trabajo de AI no es tan bueno como el mío, no puede ignorar el margen de beneficio".
"Como referencia, […] empecé a trabajar con él a mi tarifa normal de 50 $/hora, que él aumentó por propia iniciativa hasta los 80 $/hora después de que le haya proporcionado un buen trabajo de forma constante".

Reconoce que, en los últimos meses, él mismo había estado repitiendo cosas como "no es una amenaza si eres un BUEN escritor". Pero, ¿qué es un buen escritor?

"¿Soy el escritor más renombrado del mundo? No. Pero llevo más de una década trabajando como escritor, […] con un montón de buenos trabajos en mi haber. Sí, soy mejor que ChatGPT. Pero, y lo diré una y otra vez, a las empresas/clientes, más allá de las marcas de gama muy alta, NO LES IMPORTA. Tienen que dar prioridad a los beneficios".
"Por favor, no pienses que eres inmune a esto a menos que formes parte del 1% de los mejores escritores. Yo acabo de inscribirme en Doordash [un competidor de Uber Eats] como conductor. Realmente me gustaría estar de broma".

Ser víctima de la apisonadora de la IA pasa factura anímica, por otra parte:

"Obviamente como autónomo sé que los clientes van y vienen y el dinero no siempre es constante. Pero esto me está afectando de manera muy diferente a las veces que he perdido clientes en el pasado. He perdido mucha de mi motivación y estoy considerando cambiar de carrera".

Ya nos hacíamos eco, el año pasado, del informe publicado por la propia OpenAI (los desarrolladores de ChatGPT) en el que reconocían que su nuevo modelo GPT-4 podía destruir millones de empleos, "sobre todo los mejor pagados o los que requieren estudios".

Se hablaba, por ejemplo, de que alrededor del 20% de los trabajadores podía ver cómo la IA terminaba afectando al 50% de sus tareas habituales, afectando a todos los niveles salariales… "siendo los empleos de mayores ingresos los potencialmente más expuestos".

Y sí, ya entonces se citaba a los redactores, traductores y expertos en marketing como algunas de las profesiones potencialmente más afectadas por esta reconversión forzosa.

¿Recordáis ese anuncio de una famosa bebida en que un humano intentaba convencer a un robot de que le contratase porque nosotros aportábamos "ganas" y las máquinas no? Bueno, pues cada vez hay menos empleadores humanos convencidos por ese argumento

El otro lado del problema

Hasta aquí el punto de vista del autónomo desplazado por la IA. Pero, ¿qué opina sobre ese debate un empleador que ya ha puesto en la calle a uno de sus empleados por haberle sustituido por ChatGPT? Esta publicación de Hacker News (publicada también con 'nick desechable') nos lo aclara:

"Dirijo una empresa de software de tamaño medio que se dedica a una mezcla de consultoría de software y SAAS. Quiero compartir una historia real sobre cómo ChatGPT suprimió un puesto de trabajo de marketing".

El empleador nos cuenta que contaba con un empleado a tiempo completo que para generar contenido escrito (estudios de casos, entradas de blog, testimonios de clientes, etc.), así como para encargarse de la optimización SEO de la web:

"Escribir un estudio de caso, una entrada de blog o un tuit de marketing requería un poco de trabajo. Hacía una lluvia de ideas con él sobre qué temas escribir, me pasaba algunos borradores y después de 2 o 3 revisiones lo publicábamos".

Y entonces, el empleador descubrió ChatGPT:

"Con ChatGPT simplemente escribía lo que quería en forma de puntos y recibía un producto pulido en unos segundos. Te da exactamente lo que querías, pero lo transmite de una forma de mucha mejor calidad que lo que podría hacer la persona de marketing. Y lo que es más importante, ninguno de los puntos clave que quería destacar se pierde en la traducción".

¿Resultado?

"La semana pasada decidí despedir a la persona de marketing porque no veía el sentido de pagar a alguien a tiempo completo cuando puedo hacer un trabajo mejor y más rápido con la IA. Creo que esta es la nueva realidad a la que se enfrentarán muchos empleos de marketing".

Imagen | Generada por IA

En Genbeta | Le pedí a la IA de ChatGPT hacer mi trabajo. Aquí está el resultado

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Un hacker filtra los datos de cientos de miles de argentinos en Telegram. Cinco millones más, a la venta en la Dark Web

Publicado el 18/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Un hacker filtra los datos de cientos de miles de argentinos en Telegram. Cinco millones más, a la venta en la Dark Web

En los últimos días, han salido a la luz a través de Telegram más de 116 mil fotografías de ciudadanos argentinos, procedentes del organismo estatal encargado de emitir los documentos de identidad (también allí llamados DNI) y pasaportes en dicho país, el Registro Nacional de las Personas (RENAPER).

Según fuentes gubernamentales citadas por medios argentinos, no se trata de un hackeo reciente, sino del resultado de una filtración previa y ya conocida, perpetrada en 2021. En aquel entonces, los sistemas del RENAPER sufrieron una intromisión que se saldó con la puesta a la venta de 60.000 registros completos de documentos de identidad.

Contenidos

Según el ciberdelincuente que ahora ha publicado en abierto estos y otros contenidos de las bases de datos del RENAPER (como contraseñas internas, códigos fuente, direcciones postales), el acceso a la base de datos se logró a través del sistema CHUTRO, una instalación en la Ciudad de Buenos Aires donde se procesa la mayoría de los documentos que RENAPER distribuye.

Mientras que Juan Brodersen, periodista argentino especializado en ciberseguridad, explicó que el ciberdelincuente simplemente "juntó toda la información hackeada, y la volvió a subir", en esta ocasión entre los contenidos publicados encontramos no sólo fotos y huellas dactilares...

...sino también el código fuente, las APIs y los accesos de los servicios web del RENAPER, por lo que Cristian Borghello, experto argentino en ciberseguridad ha recomendado a "todos los organismos públicos, empresas, bancos, fintech, obra sociales, que usan la API" que cambien sus credenciales de acceso para evitar problemas de seguridad.

Cuantos más datos privados estén disponibles para los ciberdelincuentes, más fácil será llevar a cabo estafas online


Argentina y sus problemas de ciberseguridad

Pero este no es un hecho aislado, pues apenas la semana pasada, otro ciberdelincuente puso a la venta un paquete con más de 5 millones de datos de carnets de conducir expedidos en argentina, incluyendo el del propio presidente Javier Milei. La  Agencia  Nacional  de  Seguridad  Vial  (ANSV)  ha reconocido en un comunicado que

"un  grupo  de hackers  profesionales  accedió  a  un  caudal  acotado  de  información  que  se utiliza  para  la  confección  de  las  licencias digitales".

En Argentina se alzan ya voces críticas por considerar que la respuesta de las autoridades hasta el momento ha sido lenta y poco informativa: ni RENAPER ni la Agencia Nacional de Seguridad Vial han publicado detalles sobre las medidas correctivas o de mitigación adoptadas, si las ha habido.

El RENAPER sí salió a desmentir las primeras informaciones que señalaban que el número de ciudadanos afectados por la filtración ascendía a 65 millones... si bien la explicación dada hace fruncir el ceño a cualquiera:

"Además de que no se detectó ningún hackeo, los expertos de seguridad del organismo remarcaron que la capacidad necesaria para obtener la información de 65 millones de personas requeriría de una infraestructura similar a la fábrica de DNIs del Renaper y una cantidad de hardware cercana a la adquirida por el Gobierno Nacional, dando por descartado que la información sea real.
[Eso] implicaría una capacidad de almacenamiento de 500 teras de storage, fuera de la escala de un hackeo [...] Cualquier intento de obtener una cantidad tan grande de información [...] se trataría de una operación de semanas o meses de duración, siendo imposible de ejecutar en un solo día".

Dejando al margen que nadie ha afirmado que dicho ataque tuviera que ser realizado en un solo día, si el hecho de contar con un disco para backups de 10 TB no es algo fuera de lugar para un usuario medio (vaya, quien esto escribe tiene uno de 5 TB, sin ir más lejos)...

...cabe suponer que un hacker que contemplase la opción de poder vender por miles de dólares parte de la información robada, fácilmente podría haber invertido en multiplicar por 50 esa cantidad. Intentar colar al público que hay que ser poco menos que un gobierno para contar con todo ese hardware resulta francamente risible.

Imagen | Marcos Merino mediante IA

En Genbeta | La Policía explica cómo compartir una imagen de tu DNI en Internet para evitar ser víctima de estafas

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Nothing Ear: estos nuevos auriculares llevan ChatGPT incorporado

Publicado el 18/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

No solo uno, sino dos auriculares inalámbricos nuevos. Esa es la propuesta para la nueva familia de dispositivos de audio de Nothing. Así, a primera vista, no hay una gran diferencia entre ellos, ni siquiera a la hora de escucharlos. Pero esa impresión resulta engañosa, especialmente para los usuarios más expertos. El primero de los dos, llamado ' Nothing Ear ', a secas, es un auténtico dispositivo 'Premium', aunque su precio podría hacer pensar lo contrario. El otro, ' Nothing Ear (a) ' es, también, un dispositivo de gama alta, con un precio aún mejor y más que adecuado para la mayoría, pero carece de algunas de las sutilezas del otro modelo, más pensado para entendidos. Ambos modelos llevan integrado ChatGPT , lo que permite a todos los usuarios acceder de forma inmediata a la información facilitada por la IA directamente desde los auriculares. Para disfrutar de esta característica los usuarios sólo deberán tener instaladas en sus teléfonos Nothing las últimas versiones de Nothing OS y ChatGPT. En próximas versiones del sistema operativo se irán incluyendo puntos de acceso directo a la plataforma de inteligencia artificial a todos los niveles del dispositivo. Noticias Relacionadas estandar No Probamos el Ricoh 150BW: ¿el monitor secundario que necesitas para montarte una oficina en casa? Jon Oleaga estandar No Todo lo que se sabe de PlayStation 5 Pro: la consola debería llegar antes de que termine 2024 Rodrigo Alonso Otra cosa importante: Ninguno de los dos auriculares es el sucesor del anterior Ear (2), que deja de fabricarse y que se seguirá vendiendo solo hasta que se agoten las existencias. A partir de ahora, Nothing estrena una nueva denominación, cada una con sus características: Nothing Ear y Nothing Ear (a), cuyos primeros modelos son los que acaban de presentarse Nothing Ear, premium Dicho lo cual, sorprende que, por fuera, estos nuevos auriculares sean prácticamente idénticos que los anteriores Ear (2): carcasa transparente, mismo tamaño... Lo que cambia, y mucho, es el diseño interior, con nuevos materiales y una nueva disposición estructural, más eficaz, de los componentes. Ahora, por ejemplo, Nothing ha apostado por un diafragma cerámico, que da mejor respuesta en las altas frecuencias y permite una mayor calidad de sonido en general. La decisión no fue fácil, ya que se trataba de un material bastante más caro, y con un proceso más arduo de fabricación, pero los ingenieros consideraron que la diferencia en el sonido hacía que mereciera la pena. Los componentes, ahora, están apilados, y esa disposición aumenta la amplitud de vibración hasta un 110% con respecto a los Ear (2). Los nuevos Nothing Ear incorporan un driver dinámico de 11 mm, algo más pequeño de los 11,6 mm del anterior Ear (2), pero aun así, gracias a los materiales y a la forma de colocar los componentes, con un sonido mejor. En el interior del capuchón, además de la doble cámara para que circule el aire, hay dos nuevos orificios, lo que disminuye la distorsión y aumenta la calidad de sonido. En cuanto al soporte de audio HD, es compatible con los codec LHDC 5.0 y LDAC, algo muy raro en productos de este tipo. Por desgracia, Apple no incluye ninguno de los dos codecs en sus dispositivos, por lo que con ellos no será posible disfrutar de contenidos HD. Otra cosa importante: la tecnología de mejora de graves ha sido actualizada, algo que se nota de inmediato. Las bajas frecuencias se realzan en tiempo real, y es el usuario quien tiene la última palabra, ya que la función se puede activar o desactivar en la 'app' Nothing X, que funciona con todos los dispositivos de la marca. Otra cosa que nos encontramos al acceder a la app si tenemos los Nothing Ear son una serie de ajustes avanzados para el ecualizador. De forma muy sencilla, se pueden crear hasta 7 perfiles independientes para, por ej, distintos tipos de música, y se pueden compartir con otros usuarios a través de un código QR. Por supuesto, también es posible la creación de un perfil personalizado, posibilidad que ya estaba presente en los Ear (2). La base es que no todos oímos exactamente igual. Por lo que el auricular, nada más empezar a usarlo, le hace al usuario un test con pitidos que determina su perfil personal de sonido dependiendo de su capacidad nutritiva, y adapta todos los contenidos a esa capacidad. Otra novedad es que la función Clear Voice evoluciona a la versión 3.0. Lo que se traduce en un algoritmo de detección de ruidos muy mejorado. Para empezar, ahora los micrófonos han cambiado de lugar en el interior de los auriculares, y ahora hay un agujero en cada varilla para que circule mejor el aire. En total, en llamadas y en audios la calidad de sonido ha mejorado en un 60%con respecto a los Ear (2) En cuanto a la cancelación activa de ruido, pasa de 40 a 45 decibelios. Y es posible activar un modo de cancelación inteligente (adaptativa) en el que el propio auricular analiza el espacio que hay entre el auricular y el oído, busca los posibles puntos de fuga de sonido y hace una cancelación 'ad hoc'. La función se puede activar o desactivar en la app, y cambiar manualmente a través de ella los tres niveles (alto, medio y bajo), que van cambiando automáticamente según dónde estemos en cada momento En cuanto al rendimiento, decir que la batería dura un 25% más que los Ear (2), a pesar de que la carcasa del estuche es la misma. De modo que tenemos 500 miliamperios de batería en el estuche y 46 miliamperios en cada auricular. Se incluye un sistema de carga rápida que permite, en 10 minutos, hasta 10 horas de reproducción adicionales, siempre que no tengamos activada la cancelación de ruidos. También se incluye la posibilidad de carga inalámbrica a 2,5 W. Como en anteriores auriculares de la marca, los nuevos Nothing Ear pueden conectarse a dos dispositivos a la vez, aunque las llamadas tienen prioridad sobre lo que podamos estar oyendo en un tablet o un ordenador. Nothing Ear (a) gama alta 'normal' No tiene todas las características de los Nothing Ear porque, sencillamente, muchos usuarios no los necesitan. Lo cual no significa que el segundo modelo presentado hoy, los auriculares Nothing Ear (a), deje de ser de gama alta. Aquí el diseño sí ha cambiado. El estuche es algo más pequeño y está claramente inspirado en un pastillero, o un tupper, aunque siempre transparente, uno de los signos distintivos de la marca. En cuanto a los colores, junto a los clásicos blanco y negro, se ha introducido el amarillo, Ya que los diseñadores consideran que el hecho de que sean transparentes favorece a los colores primarios. En cuanto a sonido, también este modelo mejora el de los anteriores Ear (2), aunque el diafragma no está construido en material cerámico sino en poliacrilamida (PMI), un material más barato pero muy ligero y rígido, capaz de ofrecer agudos muy nítidos. El diafragma, además, está envuelto en poliuretano (PMU), más grueso, lo que favorece a las frecuencias más bajas. Igual que el modelo premium, los Nothing Ear (a) también incorporan la doble cámara con los dos orificios adicionales, por lo que brindan un sonido que llega a ser hasta 2,5 veces más potente que en los Ear (2). Otra diferencia con el modelo premium es que los componentes no están apilados, sino que se les da un poco más de espacio, lo que permite que las ondas sonoras vibren más. El resultado no llega a la calidad de sonido de los Nothing Ear con su disposición apilada, pero sigue siendo mucho mejor que los anteriores Ear (2) También comparten con el modelo premium la versión Clear Voice 3.0, la compensación de bajos y la cancelación de ruido. Pero el soporte de sonido HD solo es compatible con LDAC. Lo que no está incluido es la posibilidad de personalización. Al entrar en la app, en efecto, el ecualizador no permite crear perfiles independientes. Y tampoco puedes hacerte el perfil personal en base a tu audición. Por lo demás todo es igual. Mismos miliamperios que los Ear para la batería, aunque sin carga inalámbrica, a pesar de lo cual tienen 2 horas más de autonomía que los Ear. Si incluyen la misma carga rápida.. Y llegamos a los precios. Los Ear, el modelo premium, solo está disponible en negro y blanco y al mismo precio que los anteriores Ear (2), es decir, 149 euros. Los Ear (a), por su parte añaden el color amarillo y cuestan 99 euros, el mismo que tenían los Ear (1).

La Unión Europea rechaza el modelo de «consiente o paga» de las webs y desarrollará directrices para regular su funcionamiento

Publicado el 18/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La UE rechaza el modelo de "consiente o paga" de las webs y desarrollará directrices para regular su funcionamiento

El Comité Europeo de Protección de Datos (CEPD), emitió un comunicado asegurando que esta nueva práctica puede tener consecuencias negativas.[…]

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La IA tiene una sed insaciable de energía: en 2030 consumirá tanto como India, afirman en ARM

Publicado el 18/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La IA tiene una sed insaciable de energía: en 2030 consumirá tanto como India, afirman en ARM

Nos encanta usar herramientas como ChatGPT o Midjourney, pero hace ya tiempo que sabemos que hacerlo no sale en absoluto gratis. La capacidad de cálculo necesaria para responder a nuestras peticiones es enorme, y también lo es la cantidad de energía (y agua) que se estima es necesaria para hacer frente a la demanda de este tipo de soluciones. En ARM creen que la cosa será preocupante muy pronto.

La IA está muy bien, pero tiene un problema. El CEO de ARM, Rene Haas, publicaba ayer una reflexión en la sala de prensa de Arm en la cual destacaba cómo la inteligencia artificial "tiene el potencial para exceder todas las innovaciones transformadoras creadas el siglo pasado". Las ventajas que nos puede traer son enormes, afirma, pero eso tiene un efecto colateral.


Sed insaciable. Haas explica que "para ejecutar estas complejas cargas de trabajo de IA, la cantidad de computación necesaria en los centros de datos de todo el mundo necesita crecer exponencialmente" y eso hace que esa "necesidad insaciable de computación" obligará a contar con una cantidad de energía "inmensa" para alimentar todos esos centros de datos.

Más energía que toda India. Según sus datos, los centros de datos consumen a nivel global unos 460 TWh de electricidad anual, lo que equivale a todo lo que consume Alemania en un año. Si las estimaciones que Haas maneja se cumplen, en 2030 ese consumo se multiplicará por tres, lo que significará que los centros de datos globales consumirán más de lo que consume India, el país más poblado del mundo.

¿Cifras plausibles?. La International Energy Agency (IEA) estima que en 2022 se usaron entre 240 y 340 TWh de energía para centros de datos (excluyendo las criptodivisas). Eso supone un aumento de entre el 20 y el 70% respecto a 2015. Predecir que ese consumo se triplicará (crecimiento del 200%) en 2030 parece quizás algo aventurado, pero ciertamente este mercado está creciendo de forma exagerada y esas previsiones podrían cumplirse e incluso superarse. 

La propia IEA admite que algunos países como Dinamarca multiplicarán por seis el consumo de sus centros de datos y representarán nada menos que el 15% del uso de energía de ese país. Otros estudios previos hablan de predicciones aún peores para las necesidades energéticas de los centros de datos a nivel global.

Nos quejábamos de bitcoin. La preocupación con ese voraz consumo de energía se vuelve ahora incluso más notable que el que afecta a las criptomonedas, y especialmente a bitcoin, que siempre ha sido muy criticado por el enorme consumo energético que impone. Según la IEA, solo en este mercado en 2022 se consumieron entre 100 y 150 TWh de energía, entre un 2.300 y un 3.500% más que en 2015, cuando apenas había interés en ellas. Es probable que este segmento crezca también en necesidades energéticas —el halving también influirá en ello— pero es difícil estimar en qué medida.

ARM denuncia el problema, y presume de tener la solución. La reflexión de Haas es interesante, pero pronto pierde algo de fuerza porque tras denunciar esa realidad, saca pecho afirmando que ARM puede "reimaginar el futuro de la IA" con sus diseños de chips centrados en la eficiencia. Da varios ejemplos de chips de IA como los Graviton de AWS, los Cobalt de Azure, los Ampere Altra Max de Oraclae Cloud o los Axion de Google Cloud. En todos los casos se hace uso de CPUs ARM Neoverse que también se usará en los NVIDIA Grace.

La eficiencia importa (y cada vez más). Con todo y con eso, el argumento es totalmente válido: ante la ingente necesidad de capacidad de cómputo para entrenar y utilizar grandes modelos de IA, la urgencia de contar con chips cada vez más eficientes es enorme. ARM tiene desde luego mucho que ganar aquí frente a fabricantes como NVIDIA, Intel o AMD que tradicionalmente no han destacado por chips tan eficientes como los que plantea la empresa británica. O eso, o aceptar la solución de ese ingeniero de meta que aboga por aprovechar una tecnología que ciertamente puede ser interesante para resolver esas necesidades: la energía nuclear.

Imagen | Stefan_fundscene con Midjourney

En Xataka | La alucinante historia de ARM, la arquitectura que triunfa en el móvil y que nació hace más de 30 años en Acorn Computer

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La versión para consolas de World of Warcraft es un sueño muy real para Blizzard, aunque no es una de sus prioridades

Publicado el 18/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La versión para consolas de World of Warcraft es un sueño muy real para Blizzard, aunque no es una de sus prioridades

El que World of Warcraft esté teniendo tanto protagonismo este año es algo comprensible por el hecho de que en unos meses celebrará su 20 aniversario y también recibirá su nueva expansión, The War Within. Con el fin de seguir promocionándola, Blizzard ha llevado a cabo una presentación privada en la que ha participado Holly Longdale, la productora ejecutiva del MMORPG.

En la última edición de la BlizzCon concedió una entrevista al portal GamesRadar para hablar sobre la posibilidad de que el título llegase a contar con una versión para consolas. En su momento declaró que es un tema del que siempre se está hablando internamente, aunque consideraba que era complicado porque la accesibilidad sería muy diferente en comparación con la versión para PC.

Aun así, también dejó caer que no era una prioridad para ellos, pero sí que es algo que tienen muy presente, sobre todo ahora que forman parte de Microsoft. Es por este motivo que ahora se le ha vuelto a preguntar acerca de todo este asunto con el fin de averiguar si había alguna novedad al respecto, a lo que ella ha querido afirmar que el sueño es real, dejando la puerta abierta a que suceda en algún momento:

El sueño continúa. Estamos muy concentrados en ofrecer lo que tenemos en nuestra agenda para los jugadores y nuestras expansiones. Sinceramente, todavía no hay lugar para esa conversación. Pero ya sabes, el sueño es real.

De hecho, también ha querido señalar que no considera que las diferencias técnicas pudiesen suponer un problema a la hora de llevar el juego a otras plataformas:

Depende de a quién le preguntes. Francamente, no creo que lo sea. Creo que estamos bastante bien posicionados, y es por eso que hablamos de ello.

En cualquier caso, Longdale ha querido dejar claro una vez más que para Blizzard su foco de atención sigue siendo todo el contenido relacionado con World of Warcraft: The War Within, así como el resto de novedades que han ido llegando y se irán publicando a lo largo de los próximos meses. En definitiva, la posibilidad de ver el juego en consolas sigue estando ahí, pero se desconoce si algún día se terminará de abrir la puerta del todo.

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Este nuevo curso sobre comercio electrónico del SEPE es gratis y para mayores de 45 años: cómo solicitarlo

Publicado el 18/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Este nuevo curso sobre comercio electrónico del SEPE es gratis y para mayores de 45 años: cómo solicitarlo

El desempleo sigue siendo una de las mayores preocupaciones de los españoles. La cifra de parados en España asciende a los 2.727.003 personas, según cifras de epdata, y a pesar de que en marzo mejoraron las cifras bajando en 33.405 personas del total de registradas en el SEPE. Se trata de la cifra más baja desde 2008 según insiste el Gobierno.

Con el objetivo de que más personas puedan sumarse al mercado laboral, el SEPE publica de vez en cuando nuevas ofertas de trabajo y cursos de formación. En este artículo destacamos un nuevo curso de Comercio Electrónico que se lleva a cabo a partir de su programa 45+ y en colaboración con la Cámara de Comercio de Madrid. El organismo lanza así un curso completamente gratuito y orientado a las personas desempleadas de más de 45 años.

Nuevo curso de Comercio Electrónico del SEPE

A través de este programa, el SEPE lleva un buen tiempo ofreciendo cursos de formación gratuitos que las personas pueden aprovechar para mejorar sus aptitudes y experiencia. El último que el organismo ha anunciado a través de su programa 45+ es uno orientado al Comercio Electrónico, un sector va cada vez creciendo a un ritmo exponencial.

En este curso, los alumnos podrán aprender a identificar los aspectos necesarios para la creación, desarrollo y gestión de negocios online. El curso se imparte en formato presencial, tiene una duración de unas 150 horas y en él aprenderemos sobre la creación de un posicionamiento, el desarrollo de contenidos, creación de las ofertas y servicios, la integración con el negocio tradicional, y también a dominar los aspectos más operativos y fundamentales de dinamización.

Aquellos que se adentren en este curso, podrán actualizar sus competencias digitales y adaptarlas a las exigencias actuales del mercado de trabajo, optimizar su estrategia de búsqueda de empleo, ampliar su red de contactos y conocimiento y, mejorar su carrera profesional y currículum, aportando mayores competencias a la hora de entrar al mundo laboral.

Tal y como hemos mencionado, el curso es completamente gratuito, aunque se imparte de manera presencial. Las convocatorias son el 6 de mayo y el 13 de mayo, con un horario de 15:30 a 19:30. Puedes entrar directamente en este enlace para obtener más información del curso o descargar el folleto en el que tendremos a nuestra disposición toda la programación. El curso se imparte en el Centro de Formación de la Cámara Oficial de Comercio, Industria y Servicios de Madrid.

Imagen de portada | Headway

Vía | El Español

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