Las misiones a la Luna y Marte de la NASA se están desmoronando. Una doble derrota contra China es cada vez más probable

Publicado el 23/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Las misiones a la Luna y Marte de la NASA se están desmoronando. Una doble derrota contra China es cada vez más probable

No es inusitado que China consiga hitos en la exploración del espacio que Estados Unidos aún no tiene en su haber, como aterrizar con éxito en la cara oculta de la Luna o traer a la Tierra muestras de las regiones más jóvenes del satélite. Pero ¿qué ocurre si China golpea donde más duele?

Las dos misiones de exploración más importantes para la NASA ahora mismo son traer a la Tierra las muestras de rocas que el rover Perseverance está recogiendo en Marte y regresar a la Luna después de 50 años con la primera mujer. A medida que los problemas presupuestarios de la agencia espacial y los retrasos de sus socios ponen en peligro estas dos misiones, es más probable que China consiga ambas cosas antes que la NASA.

Mars Sample Return

Eclipsado por la fama de su pequeño acompañante Ingenuity, el rover Perseverance de la NASA ha hecho un trabajo brillante seleccionando muestras de rocas marcianas y depositándolas en tubos sobre la superficie de Marte para que la NASA y la Agencia Espacial Europea (ESA) puedan traerlas a la Tierra en la futura misión Mars Sample Return (MSR).

Hacienda da luz verde a la devolución de hasta 4.000 euros y puedes pedirla desde cualquier ordenador Mac o iPhone

Publicado el 23/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Hacienda da luz verde a la devolución de hasta 4.000 euros y puedes pedirla desde cualquier ordenador Mac o iPhone

Como Hacienda somos todos y más vale tarde que nunca, ahora están resolviendo un error de hace 50 años. Y es que hace medio siglo que algunos trabajadores estuvieron tributando por encima de lo que debían y, ahora con carácter retroactivo, están devolviendo ese dinero que en su día la Agencia Tributaria cobró de más.

Es un fallo del que ya te hablamos hace un tiempo, pero que conviene recordar ahora que estamos en época de presentación de la Renta 2023, donde debería ya figurar la corrección, siendo de 3.000 a 4.000 euros lo que se puede obtener. Así que si estás en esta situación o conoces a alguien que lo esté, podrás ayudarle a reclamarlo de forma telemática desde un Mac e incluso iPhone (también desde otros dispositivos con acceso a Internet, por supuesto).

A qué trabajadores afectó este error de Hacienda

El citado fallo en la tributación se produjo en las cotizaciones practicadas desde el 1 de enero de 1967 hasta el 31 de diciembre de 1978. En esencia, son todos aquellos que cotizaron a la Mutualidad Laboral de Banca en ese tramo de tiempo, dado que estuvieron tributando un 100% en lugar de un 75%, que es lo que les correspondería. Ese 25% pagado de más, es lo que ahora se devuelve.

Ahora bien, recordamos que a esa mutualidad no sólo cotizaban trabajadores de banca, sino también de otros sectores como el comercio, pesca, construcción, metalurgia y más. Por tanto, si en esa época estuviste dado de alta, podrás solicitar desde este mismo año la devolución, que viene amparada por la propia Agencia Tributaria tras la sentencia 707/2023 del Tribunal Supremo que reconocía ese fallo de la Hacienda Pública.

Cómo se puede reclamar la devolución

El primer e indispensable paso para que los mutualistas puedan reclamar la devolución pasa por un formulario que ofrece la Agencia Tributaria y que es accesible desde su página web. Eso sí, advertimos que se debe de estar dado de alta en Cl@ve, tener un certificado digital o un DNI electrónico para poder identificarse.

Formulario

Todo pasa por entrar al citado espacio de la web de Hacienda y pulsar en 'Presentación del formulario'. Tras eso se abrirá el identificador para el que necesitarás uno de los métodos anteriormente comentados. Ya después aparecerá el formulario en el que deberás confirmar que tus datos son correctos, así como añadir el número de cuenta bancaria en la que se desea recibir la compensación. Por último, hay que pulsar en 'Firmar y enviar' para que le conste ya a la Agencia Tributaria.

No es necesario añadir documentación adjunta, pues el otro ente público encargado de ello (el de la Seguridad Social) ya transfirió en su momento a la Agencia Tributaria todos los datos necesarios. Así pues, será cuestión de esperar a que se reciba y compruebe para que figure ya en el borrador previo de la Declaración de la Renta del pasado año. Una declaración que, recordamos, se puede presentar hasta el 26 de junio, ya sea de forma telemática o en una sede de la Agencia Tributaria.

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Analizamos el tráiler de Deadpool y Lobezno plano a plano: todas las referencias y locuras del mercenario bocazas en su llegada a Marvel Studios

Publicado el 23/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Analizamos el tráiler de Deadpool y Lobezno plano a plano: todas las referencias y locuras del mercenario bocazas en su llegada a Marvel Studios

La violencia más explícita del X-Men más popular y el surrealismo gamberro del mercenario bocazas irrumpen en el Universo Cinematográfico de Marvel derribando la puerta con el primer gran tráiler de la película Deadpool y Lobezno. Un superproducción con un desatado Ryan Reynolds como Deadpool haciendo de punto de lanza para el gran proyecto de la Casa de las Ideas mientras se prepara una loca transición de décadas del legado mutante de FOX a Disney.

Porque, para alegría de todos, Marvel Studios deja aparcada la ambición por llegar a quienes no son muy de superhéroes y da un paso en la dirección correcta centrándose en dar fanservice a todos los que sí lo somos. No solo a través de la letal química entre los personajes titulares, sino también colmándonos de todo lo que lleva décadas funcionando en el cine de acción y, por supuesto, los cómics. 

¿El resultado? Dos minutos y medio de puro espectáculo al estilo Marvel que se presta a verse en bucle. Un plan estupendo, ya que además te hemos hecho un repaso plano por plano del mismo con todos los detalles y pistas sobre Deadpool y Lobezno. Sobre su trama, sus easter eggs y esa clase de disparates que solo pueden ocurrir en una película en la que el mercenario bocazas le pide la merecida revancha al que fuese el Arma X.

Así, con el tráiler debidamente servido, nuestra primera parada nos lleva a Canadá. ¿Qué hace Lobezno en un bar? Bueno, técnicamente es donde lo solemos encontrar en las películas de los X-Men, como en Primera Generación o, tras un combate, en la primera película en la que Hugh Jackman se hizo con el personaje. Es más, como en esta misma película, el mutante no es precísamente bien recibido ni siquiera por el barman.

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Desconocemos si esta versión de Lobezno ya se ha mostrado en alguna de las películas anteriores de la Fox o es una variante del multiverso (como las vistas en Dr. Strange y el Multiverso de la locura) pero una cosa está clara: Deadpool ha sabido encontrarlo.

Y eso, sumado a lo pesado que és, activan el gatillo del gruñón de Logan que, más adelante, veremos cómo le acaba contestando exactamente las mismas palabras que le dijo al profesor Charles Xavier y Magneto en X-Men Primera Generación cuando le fueron a buscar en un bar en 2011: "Go Fuck Yourself".

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Las voces habituales de Logan (Gabi Jiménez) y Wade Wilson (José Posada) en España regresan y éste último adelanta que tiene prisa por llevarse al mutante. ¿El motivo? Como vimos en el tráiler anterior, la Agencia de Variación Temporal (AVT), la cual se dedica a cuidar el telar del tiempo de las posibles desviaciones, se ha puesto en contacto con Deadpool. La misma de la serie de Loki para el UCM. Pero no nos dispersemos tanto todavía.

Regresemos al bar. Sobre su gramola podemos ver signos inequívocos de que este escenario está ubicado en Canadá. Más allá de la bandera sobre la gramola o la retransmisión de un partido de Hockey (además de un stick colgado al lado de la puerta), vemos paredes decoradas con cráneos de especies autóctonas.

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De hecho, que haya un letrero luminoso de Heineken en vez de Pepsi casi que descarta que se trate del universo de Madame Web. O tal vez sí. Pero una cosa está clara: que se promocione una marca de cerveza deja caer que esta película no se ha hecho para venderle muñecos a los más pequeños de la casa.

Lo que sí sabemos es que cuando Deadpool conoce a este Logan tiene algún tipo de complicación con sus garras de adamantium. A juzgar por el traje y la localización lo más probable es que esta escena se inspire ligeramente en la serie La Muerte de Lobezno de Charles Soulie y Steve McNiven. Un cómic en el que el factor curativo de Logan estaba comprometido y esto es esencial: a través de su mutación no debería poder emborracharse. Y Deadpool no tarda en darse cuenta de este detalle.

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Sin embargo, no es nada descartable que lo que le pasa a este X-Men que trataba de descansar en un bar tiene más que ver con su pasado.

Shawn Levy, quien dirige, Deadpool y Lobezno, deja todavía más claro que esta película no es para niños regalándonos un lenguaje realmente explícito y escenas en las que ya se nos adelanta que no se van a dejar nada en el tintero. A fin de cuentas, lo que realmente deseamos ver en una película del mercenario bocazas de Marvel... Incluso cuando ahora trabaja para Disney.

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Un detalle extra: en la punta de su pistola está grabado "Smile. Waith for the Flash" que vendría a significar algo así cómo "Sonríe y espera a que salga el Flash". Un guiño que ya había aparecido en anteriores películas y cómics de Deadpool, aunque en esta ocasión se puede ver de manera mucho más clara.

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¿La reacción de Lobezno ante la posibilidad de tener que respirar por la frente? Una sonrisa mientras se acerca al cañón de la pistola. Tocará ver si va de farol, es una estratagema o ya está de vuelta de todo.

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Y justo después, antes del que podría haber sido el primer disparo del tráiler, una variante del logotipo de Marvel Studios cierra la escena con los colores colorado de Deadpool y Amarillo de Lobezno.

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A partir de aquí empieza a sonar el tema Like A Prayer, de Madonna, que fue lanzado en 1989 con trasfondo redentor y cuyo videoclip fue deliberadamente provocativo por parte de la discográfica. ¿Una declaración de intenciones? Nos atrevemos a creer que sí.

¿Una secuela de los Deadpool de FOX? Mucho más

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Pasamos a un escenario muy conocido durante el rodaje de Deadpool y Lobezno: un yermo blanco en el que se distinguen las figuras de los personajes titulares y el logo de la 20th Century Fox -quien produjo las películas de ambos hasta la adquisición de Disney- medio enterrado. Además se ven varias estructuras, pero se deja una pregunta en el aire: ¿esto es nieve de Canadá, ceniza o lo que queda de un mundo entre incursiones?

Las incursiones ya habían aparecido en el Universo Cinemático de Marvel y, explicado de forma demasiado sencilla, viene a ser cuando dos mundos colisionan, de modo que las únicas posibilidades (salvo milagro) es que ambos sean destruidos o que uno logre imponerse al otro. Algo que quedó patente en Dr. Strange y el Multiverso de la Locura y que, en cierto modo, será más o menos referido durante el tráiler.

El problema no es tanto que todo quede manga por hombro, sino lo que le ocurre a quienes viven en esos mundos.

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Lo que sí sabemos es que este Deadpool es el mismo que conocimos en las películas anteriores: pese a que su traje es ligeramente distinto, vemos cómo reaparecen para su cumpleaños los mismos personajes del trailer anterior, incluyendo Dopinder (interpretado por Karan Soni), Yukio (Shioli Kutsuna) y su novia Cabeza Nuclear Adolescente Negasónica (Brianna Hildebrand), e incluso en Shatterstar de Lewis Tan.

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Además de X-Men y personajes con habilidades especiales vemos a Peter, el fichaje sorpresa de Deadpool 2 y que ahora es el compañero de trabajo de Wade Wilson en esta entrega; así como la anciana Al que, como veremos, es tan canalla o más que el propio mercenario bocazas.

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Por supuesto Vanessa, la persona favorita de Deadpool no podía faltar ahora que cumple años. Incluso cuando su peluquín no evita que su rostro llame la atención. El papel vuelve a estar en manos de Morena Baccarin, y en conjunto ya se sabe por el tráiler que este grupo será la razón de ser de la trama: tal y como le indica a Lobezno de algún modo correrán peligro.

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De vuelta al yermo, Deadpool le confiesa al X-Men que está a punto de perder todo lo que le importa en la vida y, ya puestos, da una pincelada interesante a los acontecimientos: el mundo de Lobezno "se fue al carajo" y él sobrevivió.

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Eso sí, Deadpool se lo dice a Logan mientras se aleja pasando de él y da la impresión de haber tocado un nervio sensible: gruñendo, el mutante se da la vuelta y lo desafía a que lo repita.

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En esta ocasión, por cierto, se ve a Lobezno con su característico traje amarillo con detalles azules de los X-Men. Algo que no se había visto en el cine hasta ahora. Tras de ellos, una especie de estructura que parece extraída de una exitosa película de Marvel (y que en esta ocasión nos reservamos dar el título) abriendo interesantes posibilidades a través de varias franquicias.

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Entre una cosa y otra lo que parece ser un flashback en la que vemos a Logan corriendo y quedando reducido entre una larga fila de piedras talladas. Una pista ambigua de ese pasado del que parece tratar de huír y, quizás, la desaparición de su mundo o sus propios seres queridos.

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Lo que sí sabemos es que Deadpool logró llevar a Lobezno a la AVT, que todos saben que hay más de uno Logan y que el que comparte protagonismo con Wade defraudó a todo su mundo. O, al menos, eso es lo que afirma Mr. Paradox (Matthew Macfadyen), el agente de la agencia con una enorme tirita en la nariz.

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Regresando al yermo, y tras acabar con su paciencia, Logan pasa la acción y reafirma que en Deadpool y Lobezno habrá acción explícita, incluyendo:

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  • Dolorosos disparos a bocajarro en las costillas que dejan entrever sangre.
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  • Y una más que explícita técnica que consiste en trinchar con las tres garras de una mano las partes íntimas de Deadpool.

Lo cual, tarde o temprano, lleva a un Deadpool sin capucha, y con las marcas y cuatro pelos de peluquín, sentado en lo que parece ser un bar o una cafetería, a preguntar casi, casi rompiendo la cuarta pared sobre el gran misterio que se empieza a deshilar en el tráiler: ¿qué atormenta a Lobezno? Como es de esperar, nos quedamos sin la respuesta en este avance.

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Recapitulando un poquito: Deadpool ha sido fichado por la AVT para prevenir algún tipo de desastre y salvar a sus seres queridos, mientras Lobezno logró sobrevivir milagrosamente a un desastre que tuvo lugar en su mundo. ¿Pero éste es capaz de salvar otros mundos? El mercenario bocazas cree que sí. Y es entonces cuando -finalmente- la villana entra en escena.

De malvados, mutantes y guiños sensacionales

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El último tramo del tráiler comienza realmente bien con una sencilla escena en la que el propio Lobezno y Deadpool se pasean en una calle. Sin embargo, aquí hay varias cosas a tener en cuenta:

  • Por primera vez se muestra en un adelanto de la película el icónico traje de Lobezno sin las mangas de los cómics. Tocará esperar un poco más para la máscara.
  • Deadpool, por su parte, lleva unas llamativas pistolas bañadas en oro diferentes a las que vimos al comienzo del vídeo.
  • En la calle, al principio, hay una señal de Copper Heads con una serpiente. Esto parece ser una referencia a la Sociedad Serpiente de Marvel y, de manera más específica, a Davis Lawfers.
  • Pero lo mejor de todo es que hay una zapatería que explota al final de la calle en cuyo cartel se puede leer "Liefeld's Just Feet". La gracia de esto es que Rob Liefeld, el creador de Deadpool, es conocido por tratar siempre de evitar dibujar pies en la medida de lo posible.

La siguiente secuencia es de acción, pero lo particular es que los dos protagonistas no solo continúan pelándose entre ellos, sino que comienzan a hacerlo con otros. De entrada, vemos a Deadpool machacando a varios agentes de la AVT dejando un rastro de sangre.

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Mientras tanto, la escena del yermo avanza y establece de manera sutil que las espadas de Deadpool no están forjadas de cualquier aleación. Entre otras cosas, porque las garras de Lobezno podrían partir las hojas fácilmente.

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Y entre una cosa y otra aparece la que aparenta ser la villana del filme: Cassandra Nova (interpretada por Emma Corrin). De hecho, el lugar desde el que aparece su base de operaciones y ésta es verdaderamente particular: como veremos solo un poco después, sale del cráneo de un gigantesco Ant-Man disecado, usando su casco como puerta.

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Pese a que el contexto con el que Cassandra Nova será presentada en el Universo Cinematográfico está claro, en los cómics tomó prestadas muchas de las habilidades mentales de Charles Xavier, el mentor de los X-Men. Y eso la convierte automáticamente en una enorme amenaza en cualquier mundo.

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Lo que sí sabemos es que la AVT no es la única adición de la serie de Loki a Deadpool y Lobezno: de manera fugaz se muestra a Alioth, la criatura con forma de nube oscura que protege el Vacío de las variantes. Y que, por cierto, se aproxima al cuento tumbado del colosal Ant-Man que Cassandra Nova usa como base, dejando muy claras las dimensiones de ambos.

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Sin movernos del cuerpo de Ant-Man, an torno a su casco vemos a mutantes provenientes de todas las películas y sagas de los X-Men de FOX, incluyendo (de izquierda a derecha según la imagen) a Dientes de Sable, Callisto, Sapo, Lady Deathstrike, Azazel y Pyro. Todos villanos o pertenecientes a la Hermandad de mutantes, por cierto.

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De un modo u otro se entremezclan los personajes y eventos del UCM con los de las películas de los X-Men de Fox, pero lo más significativo es que vemos que estos mutantes llevan el homenaje de una distopía a lo Mad Max al siguiente nivel al conducir el coche de Cráneo Rojo de Capitán América: el Primer Vengador (sobre el que está sentado Pyro) por el desierto.

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Y, ya puestos, se sacan de la chistera una particular romana con componentes motorizados directamente extraídos del Universo Cinematográfico de Marvel.

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¿Qué pintan Deadpool y Lobezno aquí? Sabemos que habrá un intento de confrontación entre el segundo y Cassandra Nova, presumiblemente en el interior de Ant-Man, que no tardará demasiado en resolverse.

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Pero, por otro lado, que habrá más versiones de los protagonistas en la película. De hecho, ya se ha mostrado al Dogpool, el Wade Wilson de la Tierra-103173. Con su trajecito a medida y todo.

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Deadpool y Lobezno, la mayor gamberrada de Marvel Studios

Como película, Deadpool y Lobezno ha mostrado sus cartas clave y se ha guardado las más interesantes para su estreno, Por lo pronto sabemos que habrá combates explícitos y explosiones.

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Que habrá un tono soez, así como contenido explícito destinado a un público no infantil. ¡Hasta Lobezno hace gárgaras con una botella de Jack Daniels!

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Y que, para alegría de los fans, se harán guiños al legado conjunto de FOX y Marvel en la gran pantalla. Incluso si eso implica usar portales como en las películas de Dr. Strange o la propia Spider: Man no Way Home.

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¿Dónde está el límite? Según el propio Deadpool, Kevin Feige dejó claro que la única prohibición que se le dió al director y los actores para esta película eran sustancias como la coca. Y no nos referimos a ciertos refrescos. Y el director Shawn Levy ya se lo saltó a la torera, con mucho descaro, de manera reincidente y sin un ápice de vergüenza antes del estreno.

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Un dato extra: la actriz que le presta su voz a Al, la veterana compañera de juergas de Deadpool en su cumpleaños, es nada menos que María Luisa Solá quien suele regalar a nuestros oídos con las versiones en español de Carrie Fisher o Jamie Lee Curtis y que hace no demasiado fue merecidamente elogiada por Sigourney Weaver.

¿El broche del tráiler de Deadpool y Lobezno? La fecha del estreno, fijada a fuego para el jueves 25 de julio de 2024. Ese gran evento cinematográfico que los fans de Marvel y el cine de superhéroes llevaban años pidiendo. Tanto que el slogan en inglés ha quedado reducido a tres letras: LFG, que vienen a referirse a 'Let's Fuckin' Go!".

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Y en la versión española, que no son menos que en ningún lado, cierran con un todavía más descarado PEC. A buen entendedor, tres letras le bastan.

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En el primer avance de Deadpool y Lobezno el propio Ryan Reynolds asumió el papel del "Mesías de Marvel". Como público quizás no necesitamos que apunte tan alto. Nos conformamos con que el oficialmente prometido festival de caos y mutantes en el que todo está permitido nos deje algo más importante que la sonrisa imborrable que su tráiler: un futuro prometedor para Marvel Studios. Y viendo como están las últimas recaudaciones y lo que DC Studios tiene entre manos, hay mucho por reconquistar.

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Apple tiene un servicio muy poco conocido con el que puedes comprar un IPhone 15 a un precio muy barato

Publicado el 23/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Los dispositivos reacondicionados son una opción cada vez más popular entre consumidores que buscan tecnología a buen precio y con garantía de que funcione. Estos equipos, que incluyen desde teléfonos móviles hasta ordenadores, son artículos de segunda mano meticulosamente restaurados por expertos para asegurar su pleno rendimiento. Este proceso incluye desde la sustitución de componentes desgastados, como baterías y pantallas, hasta reinstalar el sistema operativo para devolver el dispositivo a su configuración de fábrica. Noticia Relacionada estandar No El truco de Google para localizar fácilmente cualquier 'gadget' ABC La empresa ha anunciado la llegada de 'Encontrar mi dispositivo' que permite al usuario encontrar cualquier cosa, hasta de otras marcas El ciclo de vida de un dispositivo reacondicionado comienza con un primer comprador que, tras un período de uso, decide actualizar su equipo. En vez de desechar el dispositivo antiguo, lo entrega a la marca a cambio de una compensación económica, que usualmente se presta en forma de cupones de descuento o tarjetas de regalo. Una vez que el dispositivo es devuelto, pasa por un riguroso proceso de revisión técnica. Los expertos encargados del reacondicionamiento evalúan su condición y proceden a realizar las reparaciones necesarias. Además, se borra completamente la memoria del dispositivo y se restaura su configuración inicial. Apple también cuenta con su propio mercado de reacondicionados Sin duda, una de las mayores ventajas que ofrece el reacondicionamiento es la posibilidad de adquirir dispositivos de alta gama a bajo precio. En este sentido, si hablamos de teléfonos Premium, la empresa que se le viene a todo el mundo a la cabeza es Apple; una compañía que, aunque a menudo se muestra reticente a participar en este tipo de mercados secundarios, cuenta también con su propio programa de reacondicionamiento. En efecto, la empresa de Cupertino ha desarrollado un extenso mercado de dispositivos reacondicionados a través de su programa Trade In, permitiendo a los usuarios obtener un retorno económico al entregar sus dispositivos antiguos. Este sistema acepta productos como iPhone, Apple Watch, iPad o Mac, y ofrece a cambio un crédito que puede utilizarse para adquirir los modelos más recientes de su catálogo. Noticias Relacionadas estandar No BARCELONA Cómo eliminar de Google Maps una línea de autobús para que no la encuentren los turistas J. F. Alonso estandar No Cómo evitar que Apple y Google se enteren de todo lo que le dices a tu móvil ABC Tomando como ejemplo el iPhone 14 Pro Max, entregar este modelo en buenas condiciones puede significar un descuento de hasta 770 euros en la compra de un nuevo iPhone 15 Pro Max, lo que representa casi el 50% de su precio. Apple actualmente extiende estas ofertas de renovación a todos sus modelos desde el iPhone 7 Plus en adelante. El crédito obtenido puede ser aplicado inmediatamente en la compra de otro dispositivo similar o diferente, o bien, puede ser convertido en una Apple Gift Card para regalar o usar más adelante.

Embracer Group se divide en tres compañías: esto es lo que pasará con sus juegos y la licencia de El Señor de los Anillos

Publicado el 23/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Embracer Group se divide en tres compañías: esto es lo que pasará con sus juegos y la licencia de El Señor de los Anillos

Lo de divide y vencerás suele funcionar en la mayoría de los casos, aunque en el caso de Embracer Group el tema es bastante más complejo: tras más de un año intentando hacer números la mesa directiva ha decidido transformar el grupo en tres entidades que operarán de manera completamente independiente entre sí: una dedicada a los juegos de mesa, otra a los videojuegos A /AA y free-to-play, y la tercera centrada en las grandes franquicias como El Señor de los Anillos o Tomb Raider. Vayamos por partes.

Embracer Group no se ha dedicado únicamente a los videojuegos, contando con Plaion, Crystal Dynamics o THQ Nordic, ya que ha llevado en paralelo desde la firma de juegos de mesa Asmodee a todas las licencias relacionadas con la obra de Tolkien como propietaria de Middle-earth Enterprises desde 2022.

Durante un periodo de años muy concentrado se han realizado adquisiciones gigantescas y, en consecuencia, desde 2023 se ha desinflado la iniciativa. Es más, solo en marzo de 2024 se han vendido nada menos que Saber Interactive y Gearbox Software. Y eso que esta última está a punto de estrenar la película de Borderlands. Como se suele decir, el que mucho abarca poco aprieta.

¿Quién se queda con los derechos de El señor de los Anillos y quién de Aventureros al tren?

A través de un comunicado oficial, Embracer Group hace oficial la separación de toda la compañía en tres entidades que operarán en la bolsa de Estocolmo de manera individual. Se trata de la última solución tras un complejo programa de reestructuración iniciado en 2023 y que, entre sonados ajustes, se llevó por delante grandes proyectos, divisiones enteras, más de 30 juegos y despidos complicados de cuantificar. ¿Y ahora qué?

El doble objetivo de este movimiento de dividir Embracer Group en tres es que, además de habilitar una estructura mejor acomodada a cada producción, los diferentes activos operen sin depender de lo que ocurre en otras áreas de la compañía. Lo cual nos lleva a las tres nuevas entidades y lo que ofrecerá cada una.

  • De entrada, y a partir de la división, todo lo que tiene que ver con Asmodee operará por su cuenta. Se trata de una editora y distribuidora de juegos de mesa, tableros, rol y cartas con una cartera de licencias y estudios espectacular que va desde el 7 Wonders a Aventureros al tren, pasando por Catan, Dixit o Carcassonne. Es más, hace muy poco se lanzó el juego de cartas coleccionables Star Wars: Unlimited.
  • Los videojuegos indies, doble A y free to play pasan a manos de Coffee Stain & Friends, Incluyendo el referido Coffee Stain así como THQ Nordic o Tarsier. Entre sus sagas de videojuegos encontramos Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Wreckfest, o Valheim.
  • El reparto hecho por Embracer no es equitativo, y la división de mayor peso será Middle-earth Enterprises & Friends. Su doble cometido: lanzar juegos Triple A, gestionar el uso de licencias como El Señor de los Anillos o Tomb Raider y continuar la actividad de editoras de gran calibre como Plaion, Freemode o Dark Horse.

Dicho de otro modo, bajo Middle-earth Enterprises & Friends se desarrollará el futuro de sagas como Dead Island o el próximo Killing Floor, la recién anunciada secuela de Kingdom Come Deliverance y los futuros proyectos y merchandising de The Lord of the Rings, Metro y Tomb Raider, incluyendo las nuevas series y películas ya anunciadas basadas en la obra de Tolkien y Lara Croft.

En cuanto a estudios, tras las últimas ventas y cambios de manos, el futuro de Crystal Dynamics, Dambuster Studios o Eidos-Montréal, entre otros muchos, también pasa a Middle-earth Enterprises & Friends. Sin desmerecer lo que se cueza desde una Coffee Stain & Friends que operará de manera más creativa y con creaciones que van a recibir más atención directa.

El proceso de separación de Embracer Group en tres pasos

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¿Cómo se va a gestionar y dirigir todo ahora que está separado? La propuesta actual del Consejo de Administración pone sobre la mesa es que, antes de pasar a ser tres entidades, las operaciones de Asmodee y Coffee Stain & Friends sean distribuidas entre los accionistas de Embracer Group y coticen en Nasdaq Estocolmo, mientras que Middle-earth Enterprises & Friends permanezca dentro de una Embracer Group que no desaparece, pero que poco a poco adquirirá una nueva forma.

A partir de aquí, el proceso se centra en tres puntos para garantizar la independencia de las tres nuevas entidades que afectará a todo lo que se encontraba bajo el paraguas de Embracer.

  1. Los juegos de mesa, rol, cartas y otros elementos de publicación y entretenimiento; así los proyectos de videojuegos que no sean superproducciones operarán cada una por separado de la actual Embracer Group como compañías independientes.
  2. En el proceso, la propia Embracer se compromete a ofrecer una fundación sostenible a largo plazo de las nuevas Asmodee y Coffee Stain & Friends revisando toda la estructura de capital, incluidos los activos y la deuda.
  3. Por último, los grandes estudios, las editoras y las franquicias se quedarán en la actual compañía como parte de Middle-earth Enterprises & Friends. Reteniendo, a efectos prácticos, todas las actividades de Embracer que no tienen que ver con el negocio de los juegos tradicionales o de videojuegos con un coste de desarrollo más sencillo y controlado.

En cualquier caso, con esto se logra que las grandes inversiones (y riesgos) en videojuegos no afecten al desarrollo de otros estudios o compañías dedicadas a otro tipo de ramas del entretenimiento o proyectos más sencillos pero que merecen la misma atención. Mientras tanto, se siguen capitalizando los mayores valores.

Sobre el papel se trata de una estrategia que puede funcionar para sortear las enormes complicaciones de un gigante que se expandió más lejos de lo que podía permitirse. En la práctica, tocará acomodarse a la nueva realidad sobre la marcha. Aunque una cosa está clara: la obra de Tolkien y Tomb Raider pasan a ser prioridad total para la compañía sueca. Y eso, si se sobreexplota, puede ser un arma de doble filo.

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El sigilo es la gran ventaja del F-22 Raptor: China dice que ha encontrado la forma de detectarlo fácilmente

Publicado el 23/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El sigilo es la gran ventaja del F-22 Raptor: China dice que ha encontrado la forma de detectarlo fácilmente

Cuando la Fuerza Aérea de Estados Unidos inició un programa para reemplazar a los legendarios F-15 y F-16 puso una serie de requisitos que los contratistas interesados en participar debían cumplir obligatoriamente. Uno de ellos era el sigilo. El futuro caza debería contar con una alta capacidad para no ser detectado.

Lockheed Martin acabó ganando un jugoso contrato para construir el avión que más tarde se denominaría F-22 Raptor. Han pasado más de 20 años desde ese entonces y se ha construido más de 180 unidades. Ahora, la Fuerza Aérea de China podría haber encontrado la forma comprometer esta importante ventaja.

Un avión fácilmente detectable

Como recoge SCMP, un grupo de investigadores de la facultad de defensa aérea y antimisiles de la Universidad de Ingeniería, en Xian, asegura que puede hacer que un caza furtivo como el F-22 sea detectado por un radar con la misma intensidad que un caza convencional, es decir, miles de veces mejor que en la actualidad.

La tecnología detrás del nuevo mecanismo de detección es compleja, pero se han brindado algunos datos sobre las pruebas realizadas. El equipo de investigadores llegó la conclusión de que el nuevo mecanismo sería capaz de detectar la posición en tiempo real del caza con una precisión notable.

F 22 Raptor2

El margen de error del nuevo sistema sería de aproximadamente 20 metros. Si esto realmente es así, estamos hablando un sistema muy valioso para el Ejército chino, que podría compartir los datos de posición de las aeronaves enemigas con otros recursos de defensa, como otros cazas de combate o misiles de defensa antiaérea.

Los investigadores señalan también que los cálculos necesarios para identificar el objetivo podrían completarse en una fracción de segundo, lo que sería muy útil ante una presencia en formación de cazas F-22. Otra de las ventajas del sistema, es su amplio alcance en relación a los sistemas actuales más avanzados.

Para maximizar las capacidades de detección, las Fuerza Aérea suele tener que movilizar equipos avanzados a áreas específicas. Esto resulta poco práctico en un escenario de combate real. El sistema propuesto ajusta los parámetros de haz y potencia para maximizar la capacidad de detección de los sistemas de radar actuales.

De momento, estos avances forman parte de una investigación desarrollada por un complejo universitario dependiente de la Fuerza Aérea china y no se sabe exactamente cuándo podría comenzar a implementarse. En cualquier caso, no pasan desapercibidos los esfuerzos del gigante asiático por mejorar su capacidad de defensa aérea.

Imágenes | Fuerza Aérea de Estados Unidos (1, 2)

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Las misiones a Marte y la Luna de la NASA se están desmoronando. Una doble derrota contra China es cada vez más probable

Publicado el 22/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Las misiones a Marte y la Luna de la NASA se están desmoronando. Una doble derrota contra China es cada vez más probable

No es inusitado que China consiga hitos en la exploración del espacio que Estados Unidos aún no tiene en su haber, como aterrizar con éxito en la cara oculta de la Luna o traer a la Tierra muestras de las regiones más jóvenes del satélite. Pero ¿qué ocurre si China golpea donde más duele?

Las dos misiones de exploración más importantes para la NASA ahora mismo son traer a la Tierra las muestras de rocas que el rover Perseverance está recogiendo en Marte y regresar a la Luna después de 50 años con la primera mujer. A medida que los problemas presupuestarios de la agencia espacial y los retrasos de sus socios ponen en peligro estas dos misiones, es más probable que China consiga ambas cosas antes que la NASA.

Mars Sample Return

Eclipsado por la fama de su pequeño acompañante Ingenuity, el rover Perseverance de la NASA ha hecho un trabajo brillante seleccionando muestras de rocas marcianas y depositándolas en tubos sobre la superficie de Marte para que la NASA y la Agencia Espacial Europea (ESA) puedan traerlas a la Tierra en la futura misión Mars Sample Return (MSR).

"Es fácil empatizar con ellos": el creador de Naruto explica por qué cree que Sakura y Rock Lee son tan queridos por la mayoría de los seguidores de la serie

Publicado el 22/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Naruto tiene una buena cantidad de conceptos muy bien ejecutados, pero sin duda alguna, uno de los que mejor ha funcionado sobre todo en sus inicios ha sido la presentación de personajes secundarios. Shikamaru, Choji o Konohamaru son algunos ejemplos claros, pero existen dos que destacan por encima del resto: Sakura Haruno y Rock Lee.

Ambos personajes, a pesar de no ser tan especiales como Naruto o Sasuke, se convirtieron en dos de los ninjas favoritos del público, ya que representan perfectamente las debilidades humanas. En una entrevista lanzada en 2006, Masashi Kishimoto explica que, si estos dos personajes son tan queridos por el público, es porque representan perfectamente las debilidades humanas.

"¿Es Sakura popular en Estados Unidos? Bueno, Lee solo tiene Taijutsu. Y como chica, Sakura es físicamente más débil que los demás. Así que entiendo por qué es fácil empatizar con ellos. Representan las debilidades humanas".

Tal y como cuenta Kishimoto, en un mundo donde la mayoría de los ninjas tienen poderes bastante interesantes, nos encontramos con dos personajes que han luchado desde el primer día para convertirse en shinobis de primer grado, una constancia que, además de verse reflejada en la serie, también se vio en las inspiraciones de muchos fans.

Si bien Sakura recibió críticas a lo largo de la serie, Rock Lee se convirtió claramente en uno de los mejores personajes de todo Naruto. Tanto él como su sensei Maito Gai fueron un vivo ejemplo de que, con constancia y pasión, el trabajo duro puede superar al talento natural en muchas ocasiones.

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"El Ejército no deja a ningún español atrás": qué nos dice el 'caso Álex' del papel del Ejército (y los seguros de viaje)

Publicado el 22/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

De vacaciones de ensueño, a pesadilla. El de Alexander García Galas es un caso claro de hasta qué punto puede torcerse un viaje. El 20 de febrero Álex, de 36 años, natural de Basauri y vecino de San Sebastián, tomó un avión junto a su esposa para empezar unas vacaciones de película en Tailandia. Playas paradisíacos, Pad thai y Sudeste Asiático en estado puro. Las cosas resultaron sin embargo muy distintas: pocos días después de aterrizar en Asia, el joven tuvo que acudir a un hospital por unos dolores fortísimos en el abdomen. Arrancaba un suplicio para él y su familia que el Ministerio de Defensa acaba de paliar (en parte) con su repatriación.

Para lograrlo el departamento de Margarita Robles ha tenido que movilizar un avión medicalizado A330 de la UMAER, lo que deja botando una pregunta clave:

¿Es normal que una aeronave militar rescate de urgencia a un turista?

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Pesadilla en Bangkok. Cuando el 19 de febrero Alexander y su esposa, Usoa, viajaron a Tailandia, tenían probablemente infinidad de ideas para disfrutar de unos días de turismo en el Sudeste Asiático. Lo que difícilmente entraría en sus planes era acabar en la UCI de un hospital de Bangkok. Días después de aterrizar en Tailandia, Álex empezó a sentir sin embargo fuertes molestias en el abdomen, unos "dolores insoportables", recuerda su mujer, que obligaron a la pareja a acercarse a un hospital. El día 25 Álex ya estaba ingresado en la UCI.

El diagnóstico: pancreatitis necrotizante. Nada que ver con los "gases" que le habían diagnosticado en el servicio de Urgencias de San Sebastián cuando, antes del viaje a Tailandia, el joven había buscado consejo médico por las molestias que ya sentía en el estómago. En Tailandia los médicos decidieron internar a Álex en una unidad de cuidados intensivos de Chiang Mai. Poco después y tras diversos avatares lo trasladaron a otro hospital, el Samitiviej, situado en Bangkok.

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100.000 euros de cobertura. Si la perspectiva de sufrir una enfermedad grave a miles de kilómetros de casa, sin casi familia a tu lado y en un país con una cultura distinta no fuera lo suficientemente aterradora de por sí, Álex, Usoa y el resto de su familia no tardaron en ver cómo la situación se complicaba. Como explica Antena3, la pareja había contratado un seguro que cubría los gastos médicos. Pero solo hasta 100.000 euros, un tope que no tardó en alcanzarse y obligó a la familia a asumir los costes. Aquel no fue, ni mucho menos, el último varapalo que sufrieron.

Repatriaciones frustradas. Los familiares de Álex intentó traerlo de vuelta a España en dos ocasiones. Ambas sin éxito. La primera a través del seguro, cuando se planteó su traslado a bordo de una línea área regular junto con un médico que se encargaría de su cuidado. La operación acabó frustrándose porque al embarcar el piloto observó que Álex vomitaba, lo que obligó a ingresarlo de nuevo.

La familia volvió a intentarlo con la aseguradora, apeló a que en la póliza se contempla supuestamente la "repatriación ilimitada" y solicitó una ambulancia aérea. No tuvo suerte, así que asumió el enorme "esfuerzo" económico de contratar un servicio aéreo por su cuenta, con dos médicos que se trasladaron a Tailandia. El resultado fue el mismo. Una vez en Asia decidieron que las necesidades de Álex no se correspondían con las de su informe y decidieron devolverlo al hospital.

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Más de 200.000 euros. El resultado son dos meses de ingreso, dos intentos frustrados de repatriación... y una abultadísima factura. Todo esto mientras Álex seguía ingresado en Tailandia, donde con el paso del tiempo le habían detectado una neumonía y su estado había empeorando hasta sufrir un "paro cardiaco".

El Correo señala que entre el intento frustrado de repatriación y las noches de hospitalización, la factura acabó elevándose hasta los 260.000 euros. Con el fin de hacer la pesadilla más llevadera —y menos onerosa— a la familia, llegó a activarse una campaña de crowdfunding que recaudó más de 100.000 euros.

Llamando al ministerio. Así las cosas, el entorno de Álex decidió llamar a la puerta de Defensa. El 16 de abril lanzaban un SOS a través de El Mundo, en el que apelaban directamente a la intervención de la Unidad Médica de Aeroevacuación (UMAER). "Creo que son los únicos que nos pueden ayudar. Son los que realizan repatriaciones a gente en estado crítico, como lo está mi pareja", explicaba Usoa.

En su web oficial la UMAER se presenta como una unidad enfocada a la evacuación aérea de "bajas en aeronaves del Ejército del Aire y el Estado", si bien precisa que se encarga también de otras misiones, como "cooperación con CSAR en la realización de aeroevacuaciones" o "apoyo en despliegues".  También el Ejército del Aire cita entre sus labores la participación en tareas para "preservar la seguridad y el bienestar de los ciudadanos españoles en el extranjero".

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Recogiendo el guante. Días después la ministra de Defensa, Margarita Robles, revelaba que su departamento estaba ya preparando la "aeroevacuación con mucha prudencia y discreción", dada su "complejidad". "Es uno de los viajes más difíciles que se va a hacer", explicaba la dirigente antes de precisar que a bordo de la nave viajarían con destino Tailandia cinco médicos y cuatro enfermeros militares. El perfil de Defensa en X habla de "un equipo sanitario reforzado de 11 personas".

"Hace días nos pusimos en marcha como hacemos siempre, siempre que hay un ciudadano español, o no español, que necesita desde el punto de vista humanitario ayuda, ahí está la salida militar para esa evacuación", incidía la titular de Defensa, quien ha subrayado que "el Ejército no deja a ningún español atrás". El vuelo medicalizado saldría no mucho después desde Torrejón rumbo a Tailandia.

"En ciertas circunstancias". El entrecomillado es en este caso del propio Ministerio de Defensa, que en el comunicado en el que da cuenta del despegue de su avión A330 de la UMAER con destino Bangkok para repatriar a Álex, recuerda que la unidad aérea suele enfocarse a usos militares, si bien en ocasiones se hacen excepciones con personal que no pertenece a las Fuerzas Armadas. "Su función es realizar aeroevacuaciones de personal militar desplazado en zonas de operaciones, pero en ciertas circunstancias puede tratarse de personal civil", aclara.

Otros precedentes. El de Álex no es un caso único. Hay precedentes de operaciones organizadas por el Gobierno para auxiliar a turistas que atraviesan complicaciones en el extranjero. En 2017, por ejemplo, el Ministerio de Asuntos Exteriores fletó un Airbus con destino el Caribe para repatriar a medio centenar de españoles cercados por el huracán Irma en la isla de San Martín.

En abril de 2020, al inicio de la pandemia, se aprovecharon también vuelos de unidades militares para repatriar a viajeros a España. Y en octubre del año pasado, sin ir más lejos, Defensa trasladó también dos aviones del Ejército del Aire a Israel para repatriar a cientos de españoles tras la ofensiva lanzada por Hamás.

Hay otros casos también de ejércitos extranjeros que han rescatado a turistas españoles en situaciones de riesgo, como ocurrió en 2010 en Cachemira; en 2009, cuando Pakistán inició el rescate de un español atrapado en una montaña, o el año pasado, cuando las fuerzas etíopes evacuaron una veintena de turistas de Amhara.

Álex, de vuelta en España. Aunque como reconocen sus médicos, Álex necesitará "tiempo" para recuperarse, al menos parte de la pesadilla se ha acabado ya para él y su familia. Ayer por la tarde el A330 medicalizado desplegado por el Ministerio de Defensa aterrizaba en Bilbao con el joven a bordo tras unas 10 horas de vuelo y acompañado de su cuñada y madre. Las últimas informaciones sobre su estado de salud muestran que, aunque grave, está estable y consciente.

Imágenes | Ministerio de Defensa 1 y 2

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Mi lealtad a SuperTierra en Helldivers 2 vuelve a tambalearse: no comprendo por qué el juego sigue tropezando en lo básico

Publicado el 22/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Mi lealtad a SuperTierra en Helldivers 2 vuelve a tambalearse: no comprendo por qué el juego sigue tropezando en lo básico

No es la primera vez que pongo en entredicho el criterio del mando en SuperTierra. Ya os conté a comienzos de abril que mi lealtad comenzaba a tambalearse debido a la falta de contenido y la ausencia de correcciones de errores graves. Y admito que no pude elegir mejor momento para hablar, porque Arrowhead Game Studios se estaba preparando para todo lo que ha llegado este mes.

¡Y no ha sido poco! Un Bono de Guerra espectacular llamado Detonación Democrática, muchas correcciones de errores, un contraataque muy emocionante por parte de los Autómatas, un nuevo tipo de misión de defensa y finalmente un par de variantes de Órdenes Supremas.

Helldivers 2 va con todo, pero sigue tropezando en lo básico

Nadie puede dudar de que Helldivers 2 es uno de los mejores juegos como servicio que se han lanzado hasta el momento. Arrowhead Game Studios ha dado una soberana bofetada a compañías (Ubisoft, Electronic Arts, Activision, Blizzard...) y a proyectos enormes (Destiny 2, The Division 2...) sobre cómo hacer un videojuego que dure en el tiempo y que no pretenda rajar nuestras carteras a la mínima de cambio.

El concepto clave es "durar en el tiempo". Si bien los primeros pasos de Helldivers 2 son prometedores, su sistema de monetización es muy bueno y los desarrolladores han demostrado tener la capacidad (y el ingenio) para hacerlo posible; la realidad es que cada vez es más evidente que siguen tropezando en cosas muy básicas.

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Soy consciente que fui muy crítico con el asunto del contenido y que empatizo mucho más con el estudio desde que Johan Pilestedt, director de Helldivers 2 y CEO de Arrowhead Game Studios, acudió a Reddit para responder las críticas de muchos helldivers que (como yo) piden soluciones. Os recomiendo echarle un ojo porque es esclarecedora. Aquí tenéis un fragmento de una de sus respuestas:

Estamos optimizando nuestros procesos [de trabajo] y contratando desarrolladores para mejorar el equipo. Pero 100 [desarrolladores que tiene Arrowhead aproximadamente] sigue siendo un tamaño decente para un equipo de desarrollo, y somos conscientes de los problemas de los problemas del juego: lo haremos mejor en el futuro.

Quería dejar claro esto antes de entrar en materia para que nadie pueda decirme que no comprendo la situación o que no empatizo lo suficiente. Lo hago. Creo que ha quedado claro que me encanta Helldivers 2... y precisamente por eso creo que debo compartir mis inquietudes. Quiero que mejore y dure muchos años.

Órdenes Supremas, un plato que empieza a estar soso

Mi única pega actual de Helldivers 2, más allá de los constantes problemas con los crasheos y los servidores, son las Órdenes Supremas. Por si no sabéis qué son, se tratan de misiones comunitarias que proponen objetivos para que todos los jugadores nos organicemos para alzarnos con la victoria. Cada misión de cada jugador contribuye al total.

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Si hay algo que debe ser variado y atractivo son las Órdenes Supremas, porque literalmente son el motivo por el que muchos jugadores iniciamos Helldivers 2 todos los días, mínimo para ver el progreso de la guerra. Creo que he esperado un tiempo prudencial para señalar que estos objetivos son todo lo contrario a variados o divertidos, y claramente no tienen en cuenta a todos los jugadores.

Hasta hace una semana, todas las Órdenes Supremas se basaban en lo mismo: conquistar X planetas de un frente concreto, Autómata o Termínido. La experiencia en este apartado no solo se ha vuelto absurdamente predecible, sino que ha provocado conflictos en sectores de la comunidad y han llegado a aburrir a otros muchos jugadores... especialmente porque ha quedado demostrado que existe una preferencia por el frente Autómata.

Otro problema es la recompensa de estas órdenes: es la misma para alguien que juega una sola partida que para quienes pasan horas contribuyendo al objetivo. No son pocas las veces que he jugado una partida (lo justo) para ganar la recompensa y luego me he ido al frente Termínido. No solo han carecido de variedad hasta ahora, tampoco son justas.

Por suerte, recientemente se ha introducido dos nuevas variantes que han obviado el problema de variedad en este apartado: una que nos permite defender planetas en ambos frentes y otra que se basa en matar una enorme cantidad de enemigos. La primera no deja de ser una versión alternativa de la inicial, pero la segunda se ha sentido como un soplo de aire fresco. ¡Y la prueba es que se cumplió en 12 horas, teniendo un margen de seis días!

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Las Órdenes Supremas deben evolucionar y estar en constante cambio, como la guerra misma. Ha sido divertido saltar de frentes durante los primeros meses, pero ha dejado de serlo. Helldivers 2 necesita que la guerra se desarrolle verdaderamente a tiempo real para Autómatas y Termínidos, lo que implica varios de estos objetivos al mismo tiempo. ¡Al menos un par!

Y no solo hablo de tener una Orden Suprema para cada frente, también que dichas órdenes sean variadas. Ya tenemos en el catálogo atacar/defender ciertos planetas y matar a X cantidad de enemigos, pero obviamente hacen falta más y los jugadores, entre los que me incluyo, han pensado en varias:

  • Salvar a X civiles en misiones de Evacuación
  • Extraer X cantidad de Muestras para introducir nuevas mejoras de naves
  • Lanzar X misiles en misiones de Defensa
  • Acabar X misiones con éxito y que resten aquellas que fracasan
  • Encontrar X piezas escondidas para introducir una nueva arma, mecha o cualquier vehículo

Además, podrían hacerse órdenes combinadas, por ejemplo: el frente Termínido debe conseguir lanzar X misiles en misiones de defensa o evacuar a cierta cantidad de civiles para que los helldivers del frente Autómata tengan un plus de porcentaje de conquista y/o desbloqueen la Bomba de 500KG como estratagema por defecto por tiempo limitado, o viceversa.

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Esto no solo daría un objetivo a todos los jugadores (sin importar sus preferencias), también nos haría sentir que toda la campaña bélica está verdaderamente conectada. Al fin y al cabo, la gestión de los recursos es una parte clave en cualquier guerra prolongada.

En mi opinión, Helldivers 2 seguirá cojeando mientras mantenga las mismas y repetitivas Órdenes Supremas. No importa cuántos Bonos de Guerra y eventos espectaculares introduzca. Han sido divertidas hasta ahora, pero deben evolucionar más pronto que tarde para responder a los principales objetivos de un videojuego como servicio: sentirse siempre fresco y mantener enganchados a sus jugadores. Espero que lo hagan. ¡Confío en ello!

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